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一、剑灵剑士气剑和快剑和御剑哪个好
剑灵中的剑士职业有着不同的剑术技巧,其中气剑、快剑和御剑各有优势。
气剑注重气功流转,拥有强大的内功技能和范围攻击能力,适合对多个目标造成伤害。
快剑则侧重于爆发力和快速连击,对单个目标的输出非常强大。而御剑则注重防御和持久战斗,拥有强大的防护技能和挑衅能力。具体选择应根据个人喜好和玩法风格来决定,是喜欢单挑快速输出还是喜欢范围AOE伤害,或是喜欢坚守防守策略都可以根据个人偏好进行选择。
二、剑灵灵剑士带多少命中就可以够了
野外PK、最新的几个本的boss,要600以上甚至700多的命中。比武场和一般副本有300足够了。
三、剑灵怎么加点啊
一、灵血剑灵加体其他属性点随武器加,能拿武器穿装备就可以了。中期(60~80级)剑灵需常常去血肉或者开始做神无谷还有覆霜了,无论你之前是怎么加点的,这个阶段多加体最好,因为你要应付很多群攻的任务来得经验升级,所以血高了才能抗的住。二、力剑灵加力量其他属性点随装备走,加力量显示攻击就会高,初期这么加为好,过了60级部要改加体了,开始的怪不会太强悍,你只加力量的话也看不出有什么不对来,不过加力量就不如加体力了,加力量只会加攻击1点,加体一点能加10点血稍微的提高防御,物理职业靠加点来提高攻击就更不明显了。三、敏剑灵加敏其他能拿武器就可以,穿轻装,这么加也不是不可以,但是做为剑灵你不要求5.0的话就没这个必要了,敏加多了防御和血自然就下去了,无论是在中期还是后期升级中免不了会挂掉。四、灵剑灵加灵其他属性点跟着装备走,此种加法目前真没发现有什么优点应该就是省蓝吧。(这种加法更没必要了,自己打些几个加蓝石头就够用了)--------------------------------------------------------------------------------------------------------目前主流加点主要有两种:1、敏随武器走(大概每级1.5的敏),剩下的全力,体一点都不加。这类加法适合后期有钱加血石头和精练的玩家。2、敏随武器走(大概每级1.5的敏),每级加一点体,剩下的全力。当然体也可以加到一定程度就不加。这类加法适合平民玩家。有人也许会问剑灵不是会法攻么,那不是要加灵?可以告诉你,加灵是错误的想法,因为剑灵所谓的法攻和MG是一样的。某些技能是基础攻击附加多少点的金系伤害,而这个金系伤害只和技能的等级有关,和加多少灵没一点关系。
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