老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于黑石铸造厂黑手怎么走过去和魔兽世界 黑石铸造厂最终boss 黑手怎么去的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享黑石铸造厂黑手怎么走过去以及魔兽世界 黑石铸造厂最终boss 黑手怎么去的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
一、黑石铸造厂最终BOSS黑手怎么打 黑手攻略介绍
击败后跳成就——黑手的坩埚
需要说明的一点是:不要认为是为了击杀boss而开放副本测试的,目的只是了解boss更加全面的技能,而且beta的难度和live是完全不同的,所以大家只需要看视频中boss的技能循环与阶段,至于dps什么都可以无视。
技能
第一阶段:黑石熔炉黑手将熔火炉渣倒入房间里,这些炉渣会随着战斗进程缓慢侵占玩家的战斗空间。
熔火炉渣:对站在熔火炉渣里的敌人每0.5秒造成10103点火焰伤害,每0.5秒使其受到熔火炉渣的伤害增加50%。可叠加。
毁灭:黑手将手中的战锤投向天花板并将其击碎,被破坏部分纷纷落下碎片。
残骸堆:毁灭会制造残骸堆。
死亡标记:黑手对目标施加了一个死亡标记,5秒后对朝其方向施放穿刺投掷。穿刺投掷将会命中路径上的第一个单位。被标记的目标移动速度提高30%。
投掷炉渣炸弹:黑手向附近数个位置投掷炉渣炸弹,炸弹在3秒后激活,在被触发后对周围10码范围内所有敌人造成151539点火焰伤害,并对他们施加炉渣冲击的效果。
炉渣冲击:受到的伤害增加100%,持续15秒。
粉碎猛击:粉碎猛击对5码内所有敌人造成252566点物理伤害,由被击中的目标均摊,将他们击退并击晕3秒。
第二阶段:武器库黑手坐拥大量致命的攻城武器,并从头顶的平台召唤援军。
攻城战神坦克:黑手周期性的召唤攻城战神坦克,锁定最近的目标进行攻击,并在使用过迫击炮过载。
迫击炮:发射一发迫击炮弹,在地面形成一片扩散的烈焰。
过载:瞬能量恢复速度提升。
黑铁铠甲:攻城战神坦克的黑铁铠甲每层会使其收到的伤害降低90%。用穿刺投掷可以刺穿护甲,削弱其防御。
攻城槌:对坦克正面锥形范围的敌人造成151539点物理伤害,并击退。
钢铁士兵:钢铁士兵会以越来越快的速度增援平台。
爆裂弹:发射爆裂弹,对6码内的敌人造成25256点火焰伤害。
死亡标记:黑手对目标施加了一个死亡标记,5秒后对朝其方向施放穿刺投掷。穿刺投掷将会命中路径上的第一个单位。被标记的目标移动速度提高30%。
投掷炉渣炸弹:黑手向附近数个位置投掷炉渣炸弹,炸弹在3秒后激活,在被触发后对周围10码范围内所有敌人造成151539点火焰伤害,并对他们施加炉渣冲击的效果。
粉碎猛击:粉碎猛击对5码内所有敌人造成252566点物理伤害,由被击中的目标均摊,将他们击退并击晕3秒。
第三阶段:钢铁熔炉:钢铁熔炉已在黑色熔炉被摧毁后得到硬化。
过热:造成10103点火焰伤害。
炉渣喷发:使所有炉渣坑同时喷发。
死亡标记:黑手对目标施加了一个死亡标记,5秒后对朝其方向施放穿刺投掷。位于钢铁熔炉上时,黑手的穿刺投掷会得到强化,对1条线上所有敌人造成伤害。
投掷炉渣炸弹:黑手向附近数个位置投掷炉渣炸弹,炸弹在3秒后激活,在被触发后对周围10码范围内所有敌人造成150000点火焰伤害,并对他们施加炉渣冲击的效果,并在地上制造一个炉渣坑。
巨力粉碎猛击:对5码内所有敌人造成750000点火焰伤害,由被击中的目标均摊,将他们击退,并砸出一个熔渣弹坑。
二、wow黑石铸造厂怎么直接去黑手
完成黑手之印任务后,普通难度下,玩家可以直接利用黑手之印跳过其他首领,直接抵达黑手面前。这对普通难度前面BOSS需求不大的玩家来说可是一个福音。
这个任务需要你击杀黑石铸造厂4个区的最终首领,获得山脉余烬,石之心和铁中银。三个最终首领分解是爆裂熔炉,克罗莫格及钢铁女武神。
任务起始于古拉鲁克,位于黑石铸造厂内部,坐标(87.3,50.2),钢铁女武神南边一点。完成本任务可以让你跳过普通及普通以下难度的其他首领,直达黑手。
拓展资料:
魔兽世界(暴雪娱乐开发的多人在线角色扮演游戏)
《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。
2003年《魔兽争霸III:冰封王座》发售之后,暴雪娱乐正式宣布了《魔兽世界》的开发计划(之前已经秘密开发了数年之久)。魔兽世界于2004年在北美公开测试,同年11月23日开始在美国、新西兰、加拿大、澳洲与墨西哥发行。截至2008年底,全球的魔兽世界付费用户已超过1150万人,并成功打进吉尼斯世界纪录大全。2008年4月,魔兽世界在MMORPG市场占有率达62%。截止2014年01月,全世界创建的账号总数已超过一亿(含试玩版账号),人物角色达到5亿。共有244个国家和地区的人在玩《魔兽世界》,包括南极、巴哈马,圣诞岛,以及托克劳群岛之类。
在中国大陆的原代理商为第九城市,2005年3月21日下午开始限量测试,同年6月6日正式商业化运营。2009年6月7日起中国地区运营商变更为网易。
2016年9月1日,魔兽世界7.0版本全球同步上线。2018年3月,《魔兽世界》8.0部落新主城祖达萨场景预览。
2018年7月19日凌晨,《魔兽世界》国服进行了短暂维护,国服8.01版已正式上线。
三、魔兽世界 黑石铸造厂最终boss 黑手怎么去
BOSS任务做完,然后进黑手的门左右两边有两个大石头点开。
扩展资料:
作为最后一个boss,黑手的战斗队团队的装备要求很高,如果装备不够好,打起来会比较吃力。但是技能并不复杂。
战斗配置:
坦克2名
治疗6名
伤害输出22名
推荐配置:
坦克:皆可
治疗:皆可
伤害输出:鸟德。
战斗详解:
黑手的战斗分为三个阶段。
P1(熔炉的火焰会烧死那群异性恋!)
在这个阶段黑手会主要的是4个技能。地雷、死亡标记、猛击、AOE。
第一阶段boss释放技能顺序:
地雷1—>AOE1—>地雷2—>死亡标记1—>死亡标记2—>地雷3—>猛击1—>AOE2—>地雷4+死亡标记3—>猛击2—>死亡标记4—>地雷5—>地雷6—>AOE3。
P1的输出请不要出第三次AOE,如果出AOE3的话可能团队的DPS有些不足。AOE的压力极大。所以开荒的时候请压到2次AOE进P2。
开怪的时候远程在中间的全内站位。T拉着boss坦在圈外随着地雷的释放绕圈。(如图)
地雷是boss会在身边小范围召唤三颗地雷,3秒后激活,激活以后如果有人踩到会有一个AOE的爆炸伤害同时中的人会获得一个受到伤害的增加100%的伤害。所以我们需要拖着boss移动,每次释放地雷后T都将boss拉出雷区,近战注意不要踩雷。如果踩雷的话之后紧接着的AOE几乎是必死了。
AOE的时候注意。小黄圈的伤害并不高,远程不必特意规避小的黄圈。而大红圈则是必须躲开。与红圈距离越远伤害越小。团队应该分配减伤技能来应对这次AOE同时LR开启灵狐。
AOE的红圈会在场地上留下火柴堆,当之后boss点名死亡标记后,被点名的玩家需要躲在火柴堆后面来应对。同时其他没有被点名的玩家要注意四万标记的方向。标记的扔矛会击中路线上的第一个目标,所以不要站在死亡标记的路线上。Boss脚下有个十分明显的箭头指示标记的方向,注意观察。
P1阶段的猛击由T单吃,其他人注意猛击释放的时候远离boss脸前。当坦克被击飞之后由牧师将他拉回来即可。
如此循环当boss血量到达70%时候进入P2。
P2(把老夫的高达开出来!)
到第二层后boss的主要技能地雷、死亡标记与猛击留,AOE没有了,替换的是工程坦克和台子上的小怪。
进入P2后坦克将boss拉到外圈随意位置。远程再中圈相对分散站位,P2的小怪会不断的对大团释放AOE,范围大概6码,分散站位可以防止过多的相互AOE造成减员。
同P1一样,当boss释放地雷后,坦克将地雷拉出雷区。
P2新增的技能是召唤钢铁坦克,当坦克出现后,会在原地发呆3秒然后点名追击最近的目标。我们可以安排一名远程作为风筝坦克的人,当坦克出现的时候提前移动到坦克附近。坦克刚一出现的时候身上是有护甲,受到死亡标记的矛的攻击后会破盾。如图P1用柴火堆阻挡死亡标记一般,P2的时候受到死亡标记的玩家需要跑到坦克背后,让boss矛砸到坦克上破除坦克盾。随后由风筝的人将坦克风筝到地雷上,坦克会踩炸地雷,同时也会受到地雷所带来的易伤debuff,这个时候远程转火坦克。当坦克能量到达100后,坦克会在场地释放喷火,这个火蔓延的十分迅速,一会儿就会蔓延大半场,所以dps一定要在坦克100%能量前击杀掉。如果杀不掉,团队站位的位置会大大缩减,相当于一个软狂暴。
在这个阶段的死亡标记,以坦克来算,一个坦克会出三次标记,但是平均第二次标记的时候坦克便已经打掉了(PS,如果第三次标记的时候坦克没打掉那么肯定100能力放火了)所以我们需要由T帮忙挡下第三次标记。如上图,被点的两个人重合,然后T站在箭头所指的线上即可。
出坦克之后,第一次死亡标记破除坦克的盾,然后带着坦克去排雷,dps转火坦克。要注意!在地雷的易伤下一轮死亡标记可以打掉坦克40%的血,所以破盾之后远程dps将坦克的血压到40%就可以去打boss了。
同时除了场地上,在场地左侧与右侧分别有两个台子,上面会刷新钢铁步兵,玩家需要利用猛击技能让boss将玩家打飞到台子上来清理小怪。这里最好选择1治疗与3~4名dps上台,鸟德是上台子的VIP职业。注意这个击飞是由你与T的位置决定击飞方向的并不是T(如图)。需要根据远离选择自己站位位置,来让自己能稳定上到左边的台子或者右边的台子。注意两边都需要有人上。稳定清理好台子上的小怪来减轻团队治疗压力。
击飞原理
一般的团队来说4个坦克就可以打进P3,第4个坦克出来后,可以不转火坦克,rushboss打进P3。DPS较快的团队可以压到3坦克。嗜血尽量不要开在这个阶段,因为下个阶段压力非常大。
当boss血量达到30%进入P3
进入P3后,boss的主要技能只剩下3个。下到第三层之后将boss拉到场地边上,同时大团集中站在boss脚下(如图)。这个阶段场地周边是可以掉下去的(死),所以死亡标记与猛击的击飞都需要注意方向。同时场地会有一个随着时间提高的场景AOE到第三次猛击的时候基本上可以达到每下8000左右。越快的DPS越轻松。
P3的地雷是随机点名3个人,需要被点名的玩家把地雷放到场地边上(如下图)。
这个阶段死亡标记没有东西可以帮忙阻挡,所以由被点名的玩家生吃即可。同时被点名的玩家要注意自己被击飞的方向防止掉下去(如下图)。
猛击的时候坦克需要背冲中间,全团已经帮助坦克分摊猛击伤害,需要注意的是击飞的原理与P2相同,所以为了防止一个猛击大团如天女散花一般飞落各地,请按照图中所示的方式集中站在T的身后。
每次猛击击飞后会在原地出现一个火坑,之后会有一个大的AOE圈,相当于这个场地不能站了,所以每次击飞后正好大团将boss拉到新的位置绕着整个场地,基本3~4次便可以击杀boss。整个P3的治疗压力极大,保护多可以用来给被死亡标记点名的玩家,来防止初始伤害(debuff不能没消除)。嗜血建议留在这个阶段。快速的rush掉boss。
第一次与第二次分摊猛击击飞,第三次因为场地AOE伤害高,同时击飞后容易被击飞到火圈,采取坦克和开斗篷的DZ法师共5人分摊开技能猛击。大团不动加速rush。第四次猛击的时候基本上boss血已经很少了。放生当前T全力rush。
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