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    龙之谷2手游魔导技能加点,龙之谷2手游魔导师技能加点攻略

    发布时间: 编辑:小小游戏哥 阅读量:2次

    大家好,关于龙之谷2手游魔导技能加点很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于龙之谷2手游魔导师技能加点攻略的知识,希望对各位有所帮助!

    一、龙之谷2手游魔导师技能怎么加点

    龙之谷2手游魔导师技能怎么加点?很多小伙伴想知道魔导师刷图怎么进行技能加点,下面小编就为大家带来了龙之谷2手游魔导师技能加点的攻略,一起来看看吧。

    魔导师技能加点

    在龙2的定位是定位半辅助的位置,技能加点上可以分为光系和暗系,光系主要是以攻击为主,暗系主要以辅助技能为主,

    加满的技能:

    闪避、冰尖柱、光雨、重力球、黑暗深渊、召唤黑洞、召唤彗星、流星雨、九尾激光

    不加满的技能:

    反击加一点、神秘冥想加一点、浮空调整加一点、能量爆发加一点、震荡波加一点、驱散加一点、聚能激光加一点、能量反射加一点、时空枷锁加一点

    魔导师的驱散和时空枷锁也是必点的,这三个技能就是元素师的保命技能

    二、龙之谷2手游魔导师加点

    龙之谷2手游魔导师技能怎么加点?对于这个职业很多的玩家也是非常的喜欢,那么魔导师在副本和PVP中加点是不是不一样呢?

    龙之谷2手游魔导师加点魔导师刷图PVP副本加点推荐

    PVE加点

    闪避加满、逃脱加一点、神秘冥想加一点

    浮空调整加一点、反击加两点

    冰尖柱点满、能量爆发加一点、震荡波加一点

    驱散加一点、聚能激光加一点、强力盾加一点、九尾激光加满、能量反射加一点、光雨加满

    重力球加满、黑暗神殿加满、召唤黑洞加满、召唤彗星加满、流星雨加满

    强力波加一点、重力标枪加一点、传送加一点、时间加速加一点、时间干扰加一点、时空枷锁加一点(这一排先不加,后期有技能点再考虑)

    PVP加点

    闪避加满、逃脱加加一点、神秘冥想加一点

    浮空调整加一点、反击加两点

    冰尖柱加一点、能量爆发加一点、震荡波加一点

    强力波加一点、重力标枪加一点、传送加三点、时空加速加一点、时空枷锁加一点

    驱散加一点、聚能激光加满、强力盾加一点、九尾激光加满、能量反射加满、加一点光雨加满

    重力球加一点、黑暗神殿加一点、召唤黑洞加满、召唤彗星加满、流星雨加满

    三、龙之谷2手游魔导师技能加点攻略

    龙之谷2手游魔导师怎么玩?技能如何进行加点?很多小伙伴想知道魔导师的玩法,下面小编就为大家带来了龙之谷2手游魔导师的玩法攻略,一起来看看吧。

    技能选择

    从已经拥有的技能来看,魔导很明显是一个偏向半辅助半输出的职业,也就是说在辅助队友输出的同时也能尽量自己打一些输出

    先从buff技能来讲,3选2,加速技能神级技能,哪怕现在范围巨小,这个技能也永远占一个格子,在打本的时候尽量靠着队伍里面的主输出站着,这样保证能吃得到,然后就是智力和魔攻buff二选一,智力是一个固定值300,而魔攻是百分比60%,随着自身装备和攻击越来越高,并且由于魔导本身技能以爆发为主,所以肯定选魔攻buff

    龙之谷2手游魔导技能加点,龙之谷2手游魔导师技能加点攻略

    然后是大招技能,2选1,现在副本很明显有很多全屏aoe,光系大招5秒75%减伤基本是不可替代的所以选光

    然后是五个主动技能,

    镜子是第一个首选技能,在套装加成下,能给全队提供一个35%的增伤爆发,绝对的神级技能。

    然后就是选择四个输出技能

    首先是陨石,出手快,距离远,伤害系数高,技能形态好(圆形范围伤)这种长cd高伤害的技能很适合魔导的魔攻爆发buff和被动的减cd和加速

    同样的还有上升重力

    然后就是ex的激光,cd短,出手快,顺发不会丢伤害

    以及九尾激光

    剩下没选的技能多半是因为容易丢失(重力球),出手过慢(三个球,光雨)

    宠物选择

    首先要聊的是元素增强,我们一共6个技能除了镜子之外是3光2暗,所以顺理成章的选择光元素增强

    对于什么品质的宠物,除了部分情况要当加攻工具人选择a阶的牛头,一般情况不是用b阶的石像鬼就是直接s阶光龙,因为宠物是有进阶的,所以除了一些特殊的技能(比如加攻)b阶宠物是远远比a阶宠物好用太多,魔导就选择b阶的石像鬼最好,当然如果有欧气爆棚的人或者氪佬当然用光龙也没问题。

    四、龙之谷2手游元素技能加点攻略

    龙之谷2手游元素技能怎么加点呢?很多玩家都不是很清楚,接下来小编为大家带来一篇龙之谷2手游元素技能加点攻略元素最强技能加点分享。

    元素冰火混搭,我说混搭冰的话,输出会低很多,只是取得了一个进阶被动的15%减免而已,但是冰系技能相比火系技能,伤害面板都低于火,而且进阶被动火系能全程高15%输出,后来今天上午突然来了心血,做了一上午的测试,发现冰系确实可以混搭火系,但是只能是用特定的技能混搭—冰刃!

    先上图元素带的5个技能:

    元素是非常脆的职业,但是拥有很高的爆发,像狗本里,地狱犬全屏怒吼,这种情况只能队友给***+硬抗,起初我是用的火系大招能边输出边减免30%,后来发现全屏怒吼时间大于火系大招持续时间,剩下时间想着用翻滚无敌躲0.5秒,结果还是掉不少血,这种情况在后边龙本我相信肯定也会有,裸身硬抗,队伍里奶爸压力会很大,一开始看到40进阶被动,寻思带两个冰技能,但是既然玩了法师,追求的就是高输出,带两个冰或许能少受很多伤害,但也少了很多输出,毕竟元素属性增强堆的肯定是火(项链,宠物),如果带了2个冰技能,5个技能中,有2技能都触发不了火元素增强的增伤以及概率造成大量伤害,要知道,作为输出位,输出活的越久,奶爸承受压力就越久。所以截止昨天还是想着,只能走纯火系,但是今天在禁地里,用黑暗大君主练兵场boss做了测试,1冰4火,跟5火,输出不会差太多,而且又能全程被动吃到40进阶免伤15%,这个1冰技能就是冰刃

    40进阶被动,冰刃强化:范围攻击力!火球强化:1发变3发(也算是变相增加火球攻击力)火球技能面板是高于冰刃40左右,这里拿我9级火球跟9级冰刃做的对比,今天用大君主Boss做测试,裸Buff情况下,大君主好像是900多万血(忘记截图了)冰刃单次伤害差不多9万-10万+,9万是冰刃没触发暴击,或者只触发了一下,10万+是带有暴击数值的冰刃,一共放了10个冰刃,几乎都是这两个数值。而又试了一下裸Buff情况下,火球单次伤害11万-13万(这里11跟13的数值差,应该就是体现在了触发火元素增强被动:10%概率触发大量伤害)

    从数值这个纬度看,火球的整体伤害高于冰刃整体2-3万,这个2-3万的差额来源:①火球面板高于冰刃:37%

    ②20%攻击的燃烧Buff扣血

    ③火元素增强

    ④火元素增强被动:概率造成大量伤害

    这是单次火球跟单次冰刃的差额,因为我现在只有一个B宠物,所以火元素增强只有1,项链一直爆不出来牛链,都马上要42了。。,但是对于正常小氪与平民玩家,火元素增强应该是4(项链3,B宠物1),对于微氪几千的,用的肯定是A宠,甚至用S宠的,火元素增强这个数值肯定6以上,我记得每+1,火系技能+1.5%,概率触发也是+1%。所以在火元素增强这个数值堆起来的时候(我估计至少5以上才明显),带火球跟带冰刃差值就会体现出来了

    所以,在我们火元素增强这个数值没到5之前吧,带1冰4火就可以,冰刃这个40强化被动,增加了冰刃的攻击力,最关键的是,能全程不断15%伤害减免,是全程不断!如果断了,只能说明你眼睛散光!

    虽然冰刃冷却是12秒,减免护盾持续只有10秒,但是冰刃是打击多次,导致冰刃CD结束时,减免护盾还在身上套着!这就很舒服了,而冰刃的使用方法并不是见面就扔,放冰刃之前,可以先丢1个火技能,把火系被动增伤15%触发,再丢冰刃,就能让冰刃伤害再高15%(我目前裸Buff是7200攻击,也就是多15000左右的伤害)

    另外刚40的时候,学习了40大招暴风雪,可以先带着暴风雪,1级暴风雪面板高于1级火焰风暴,等50级再带火焰风暴就可以,不过一定要注意,暴风雪是不触发进阶精通的伤害减免的,因为暴风雪打出来的Debuff是【冰冻】,进阶精通的伤害减免15%是命中【寒冰减速】,所以扔暴风雪之前,记得扔个冰刃,触发一个10s的免伤护盾

    附一下整体技能图

    这里说一下,我冰刃跟火球还有霜冻拉满的原因,虽然刷图没带火球跟霜冻,但是我是挂机野外图的时候用的,挂机元素不能带火径跟火墙,因为挂机电脑不会转动摇杆,放火经你的人物就只会直线冲了。冲到没怪物的地方就GG了,而火墙也是,人物老是得自动跑近(设置里的智能锁定关闭对火墙无效),所以我挂机都是带的火球,冰刃,地狱火海,火鸟,霜冻。

    冰系技能其他的都是只点1就行了,进阶被动三个全拉满,目前60之前能随便洗点,等60的时候,我计算一下这个点数是否够用,目测是够的

    好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。

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