大家好,今天小编来为大家解答龙之谷手游元素师和魔导师哪个好这个问题,龙之谷手游元素和魔导哪个好很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
一、龙之谷手游魔法师和元素师哪个好
1、元素还是魔导?
法师的一转方向有元素师和魔导师两个方向,与其他三个职业一转之后立刻泾渭分明相比,法师的两个一转职业的差别并不算大,两者同样是远程输出,并拥有较高的AOE伤害,身板较脆,操作难度不低。
具体来看,两者还是区别的,元素师的AOE技能施法效果的距离和范围比起魔导师来说更短一些,虽然火球和冰尖距离长,但并不容易命中。不过元素师的爆发能力更强,短时能打出较高伤害,中距离能够快速解决数量不多的敌人,而如果想要打出大面积的范围伤害则需要魔导师的发挥了。因此,单刷的话元素师更为好一些,团本的话魔导师可能发挥的会更出色一点。不过在等级较低时,推荐使用元素师进行升级。
PK能力上两者各有千秋,不过个人感觉元素师更好操作一些,元素师偏向于在近距离和中距离通过爆发打倒对手,而魔导师则需要保持距离使用远程技能耗死对手,所以比较怕近身。
2、元素师的技能选择和二转分析
如果转职成为了元素师,技能选择和加点方面,等级低只能有什么用什么,到等级提上去之间,在刷图技能上推荐选择冰刃,冰刺,霜冻,冰雾,火墙这五个技能,伤害足,招式除了火墙这一强反技能外都不需要引导,加点除了增益技能点数能加就加外,主要就加这些输出技能。
如果选择去打PVP的话,那么推荐携带震荡波、冰尖、冰刃、火墙、地狱火海五个技能,CD短,能连招,技能衔接的好,可以让不太会玩的对手一直躺地板。加点上除了这些技能外,还要主加增益技能以及那些闪避浮空反击防御等被动技能,减少CD。
元素师二转可转为冰灵和火舞。一冰一火在副本中的输出都比较爆炸,相对而言,火舞的输出更强一些,包含持续伤害,属于纯输出。而冰灵有一些控制技能,可以在副本中起到辅助的作用。不过因为身板脆的原因,两者都需要操作才能保护自己打出更多的输出。PK能力而言,冰与火的区别不大,都比较强悍,和其他职业都能掰一掰手腕。
3、魔导师的技能选择和二转分析
如果转职成为了魔导师,后期刷图效率还是很快的,刷图技能上推荐选择召唤黑洞,上升重力,九尾激光,能量反射,能量爆发这五个技能,4AOE技能加一个增益魔法,很强大。加点方面,除了增益技能神秘冥想、时间加速能加就加外,主要就加这些输出技能。
魔导师二转可转为黑暗女王和时空领主。魔导师二转之后的输出能力比起元素师来说有一些弱,属于辅助型的输出,时间加速和镜子都能提高团队输出,所以还是比较热门的,很多队伍都需要,而且对魔导输出的要求不高,因此操作要简单一些,只要保证自己不死为团队提供增益就好。那么黑暗女王和时空领主的区别在哪?同样是辅助型法师,时空领主的输出更高一些,不过也高不了太多,黑暗女王在PVP,尤其是多人PVP中比时空领主更容易发挥一些。不过魔导的这两个二转职业由于怕近身,缺少霸体技能,单P的能力都比较一般,居于中游水平。
二、龙之谷手游魔导和元素哪个好魔导纹章搭配推荐
龙之谷手游魔导纹章哪个好,纹章作为游戏中的加强战力的一项道具,作为魔导玩家们,你们知道魔导纹章哪个好么?别着急,接下来就和小编一起来看下龙之谷手游魔导纹章搭配推荐!赶紧get起来吧!
龙之谷手游魔导纹章哪个好
龙之谷手游魔导纹章搭配推荐
属性纹章
生命的纹章、致命的纹章、魔力的纹章、铁壁的纹章、帷幕的纹章、智慧的纹章
点评:魔力增加魔攻,智慧增加智力,这是魔导师的必备纹章。致命纹章增加暴击率,生命、铁壁、帷幕提升生存能力,都是属于比较百搭的纹章。当然也可以将帷幕或者铁壁换成健康纹章,看个人喜好。
技能纹章
PVP:驱散、九尾激光、时空枷锁、重力球
PVE:驱散、光雨、重力球、时间加速
三、龙之谷手游职业哪个比较好求推荐
龙之谷手游职业比较好的我推荐:魔法师、战士。
魔法师在副本上是非常容易的推图的,因为魔法师有着不俗的控制能力和输出能力,在推图中,魔法师往往能打出非常高额的AOE伤害,这样在推图上非常容易。
战士操作技能较为简单,一转分别还有狂战士和剑圣,这两者的技能一个朴素强大,另一个酷炫伤害高,都有着很强大的攻击能力,剑圣还有着不俗的AOE伤害,再加上战士本身防御和血量不错,推图还是不错的。
战士拥有强大的近战攻击力,活跃在战斗的最前方。他们靠着强劲的力量和过人的体力轻松粉碎敌人的防御。战士是勇猛和力量的化身,作为最骁勇善战的他们,拥有最快奔跑速度,掌握近战组合打击能力和一定的远程剑气、旋风攻击能力,并能在战场给予队友护体支援。
魔法师善于操纵寒冰、火焰、黑暗、光明法术的能力,擅长使用大范围的打击和控制技能,一次消灭大量的敌人。
四、龙之谷手游元素和魔导哪个好
输出方面:元素的输出比魔导的输出高,魔导的光输出虽然很高,但是就那俩技能不够的。
控场方面:这个魔导肯定比元素师好,魔导的黑洞,重力上升,减速都是听强力的控场技能,虽然元素师的冰法也有一定控场效果,但远不及魔导的。
战斗方面(①个人战):个人战比较优势的就是元素了,元素冰法小减速冰冻和火焰的燃烧伤害,个人战中还是很有优势的,相对于魔导的控场确实NB不过个人战的话,不过面对于成群的怪物如果没有战士类职业在前面当着的话很容易死的吧,而且魔导能打近战的技能很少都要远处攻击才显出优势。
战斗方面(②团队战):不用团队战中魔导肯定强势,强力战场控制和中远距离的强力魔法支援,在团队战中起到的作用非常之大,魔导的黑洞可以吸附敌人将敌人吸收到一起,重力可以使敌人基本上无法动作吧。
减速可以中大范围的减速敌人的行动,团队站中魔导是非常强力,相对于元素师的技能比较近战,所以团队战发挥的优势不是特别之大。
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