老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于龙之谷2圣徒加点和《龙之谷》圣徒加点攻略的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享龙之谷2圣徒加点以及《龙之谷》圣徒加点攻略的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
一、《龙之谷》圣徒加点攻略
龙之谷里面是有很多职业的,比如圣徒就是其中一个职业,是牧师转祭司后的一个分支。有的小伙伴还不知道要怎么加点才能获得不错的输出,那么接下来小编就为各位小伙伴带来龙之谷圣徒加点攻略。
龙之谷圣徒加点攻略
基础加点
一转加点
二转加点
加点思路
灵活技能释放以及技能衔接
基础技能
1、舍弃了倒地反击和小治愈,倒地反击用盾挡和侧滑代替,需要玩家对各种Boss的技能和释放条件有足够的了解,这样能够留着一些技能点。
2、治愈,牧师本身就是高防高血的职业,治愈的小加血面对boss的换血技能(如果没有躲过)没有作用(还不如辅助满幻影点的治愈之手),所以也就舍弃了。
祭司技能
1、雷电系,主输出的技能是雷电之手,神风,雷暴和冲击,技能衔接好的话可以无缝连接,没有点无私救援和保护盾。
2、所以需要熟练地躲Boss技能,掌握只做一个增伤的技能。
3、奇迹就不用多说了吧,减伤或者辅助冲击打爆发(奇迹本身伤害也不低)。
圣徒技能
全点了就行
觉醒
治愈系的两个被动没有点。
操作手法
1、点精神爆破的原因是给插治愈或者痊愈其中一个争取时间,因为治愈痊愈这两个棍子的动作前摇很长所以得争取一点时间。
2、闪电风暴是为了大输出技能冷却期内补足伤害,雷暴的原因话,电棍,精神爆破,闪电风暴三个技能能够触发触电,几率已经很高了,进一步提升伤害就点雷暴,求稳的话就点圣光十字。
二、求龙之谷圣徒加点 最好有图
圣徒:
首先说明下~我的加点主要是能够兼顾!刷图PK都可以!出到雷暴SP实在太紧张!不得已~放弃好多!下面对一些常用技能做出一些解释!
牧师类:
1:盾挡
作为牧师类职业的神迹由于CD的和谐作用已近大幅度缩水~我认为盾挡没必要满!出4点挡5次!为了抵挡关键一击!比如天启的360!比如PK的某些强力CD技能!
2:反击
这个技能是比较蛋疼的~我放弃了~刷图还好~倒地后及时反击能解围~可是PK~现在很多高手完全摸清这个技能完全可以起到反制你的作用~思前想后~放弃吧
3:治愈
圣徒的天职必须满
4:连锁闪电
我点满了!可能大家意见颇大!但是输出是不容置疑的!无论刷图~还是PK攻击力非常强大!当然了~PK的命中还有技术性~不管怎么样·点满!如果不喜欢的朋友可以把这个点上去盾挡和其他的
5:荆棘
这个技能还是很好的,能抗提高生存,可惜万恶的SP算了,放弃。
祭司类:
1:闪电+雷暴
不想过多的解释~神迹就是神迹!绝对舍不得~为它放弃再多也值
2:魔杖掌握
洗过3次点证明它对加血的提成和技能的提高!实测必须满
3:BUFF类技能
光明和打击满!保护盾少了一级效果30%还是SP问题~出到30%配合奇迹等于无敌~应该就是这样
4:十字
前置技能~削弱太多已近回不到过去的辉煌!
5:神圣风暴
这是我最大的放弃了!出了前置·很好的范围输出技能~刷图和PK很好!可惜~SP紧张由于CD长权衡下只能前置
6:治愈之手
满!圣徒必须满
7:神圣之光
好技能啊!可惜SP!可惜~解围的保命技能!PK很实用~SP~我无奈~最后只能放弃
8:雷电之手
11级···2转的代价!必须满···其实我一般都出前置~只为那2转
9:无私救援
这个技能提出来··是告诉大家不要学!我洗了3次点测试这个技能的无用性!CD30秒!4500魔攻恢复1千多点!无奈啊!大家千万别学
三、龙之谷圣徒加点
侧滑,回血,回血棒,魔仗,力量,回魔满无问题,直接过。
盾档建议出到5级(巢穴打BOSS需要),连锁不必满,到12,13级的连锁就可以了。
伤害防御Buff不必满,因为后面它们的技能成长为1%。
光明呼吸必须加。因为你打圣徒,招牌技能是雷手EX,你光呼给它加攻击的。
雷和光系不建议双修,很明白楼主可能想为队伍作点输出贡献,但请考虑一点:
现在sp吃紧,一双修导致你点的雷爆和风暴出不来,或者说就算点出来了,那
技能等级可高不到哪去,成了典型的四不象,所以建议楼主单修。
雷,光系小建议:单修就要修到底,修出那个系的招牌技能。由于考虑到光系需要
前置神圣冲击波技能,很耗sp。你可能会问,那雷系还要前置雷光箭什么的呢,那
反问一下,同样消耗那么些sp,你多点几个输出技,和乐而不为?而且神圣冲击波
只是救人和解围用的,不是用来输出的,点高了还与其不点。
所以推荐走雷系,冷却时间少,技能又多,可以让敌人感电,作为一个辅助,还是相当
乐观的一个系。
还有,楼主如果希望靠圣光十字来打远程的话,那还是选弓箭手玩吧。
雷系辅助输出,插棒子回血加buff,现在听起来还不错吧?
刚才又看了下一楼老兄的回答,说实话,楼主不常常PK,又是走圣徒
辅助之路线,那么绝对不该点双40大,40的奇迹之手就是圣徒的必杀。
如果你觉得天堂审判很绚丽而且高伤害,那么恭喜你,你应该转雷神!
并且现在40大是共享冷却时间,切记!是共享!这就意味着:一个圣
徒放了个天堂审判这样的输出技能后就不能马上放奇迹之手了!也就
是说,你已经失职了,你没保护好队友,而却为了短暂的华丽和并不
出众的输出而丢失了拯救队友的机会。所以无论如何,圣徒奇迹之手
就是最华丽的大招,不二的选择。
再者,圣徒版面的神圣盾,点一级就OK了,一级恢复30%,2级恢复31%
成长之低却要消耗5sp,这些点你完全可以点到连锁闪电上。或者说,技术
不够高超的话点到盾牌上,雷系的雷暴上,完全是锉锉有余。
小贴士:盾挡点到5至6级,巢穴里的老板发招都是6到7连击,提高你生存
保持你时刻的站立姿势,随时加血加状态.圣徒虽然血没贤者厚,但
在整个团队里,你的血量和防御是数一数二的,必要的时候,你要吸引敌人
的仇恨,这时也是盾挡使用的时候!开盾!冲到怪群里或者冲到高输出的
怪旁边,让它们打你,因为盾挡一开你不扣血,这样一来又可以为团队分担
重量.
四、龙之谷圣徒如何加点
回答第一个问题:
①后期的怪物多是魔法攻击,加荆棘无意义!
②力量掌握必须加满,因为我们不是小贤。③精神掌握根本不需要去加,一身智慧装,还怕没蓝?
回答第二个问题:
①电光箭虽说CD时间短,但是成长很低且和雷暴同在祭祀篇里,你怎么会纠结于这两个技能的选择呢?果断雷暴!
②我觉得如果你选了雷暴,就根本用不着去考虑加不加神圣暴风了。因为二转后祭祀篇的SP点变得紧张了,如果你想点二转的雷电之手EX,那么雷电之手必须到11级,这得吃掉多少SP点自己算,你还会剩多少SP点去同时点雷暴和神圣暴风?雷暴和神圣暴风并存的时代在二转后将终结!本人推荐雷暴,果断放弃神圣暴风和圣光十字!
回答第三个问题:
痊愈之手和束缚之手成长不行,当然是加BUFF。除了光明之呼吸加到6级外,其他全满!为什么光明不加到满级的7级呢?因为最后一级只提高1%的光属性攻击却要吃掉4点SP(6级29%,7级30%),如果你省下这4点SP,就可以加满魔杖掌握了!这样不是更划算么?
看你的加点,我发觉问题相当多,我都没办法一一说了,我附上我推荐的加点,你一看就明白相差有多大!
牧师篇:
①治愈、力量掌握、侧滑、连锁闪电这四个加满!前面2个无争议,侧滑高点的话可以在一定程度上弥补奶奶腿短跑得慢的缺点并且可以把精神爆破这个技能充分利用起来。而连锁闪电是使用频率非常高的技能,把它加满并不影响祭祀篇和圣徒篇的加点!再说牧师篇SP点宽裕,你不加满它为什么呢?
②浮空1级或者4级随便你(反正牧师篇的SP点宽裕),反击可以加1也可以不加,余下的点加盾挡,到后期怪物会越来越暴力,盾挡低了你会吃不消的,虽说会打断技能,但是保命更重要!至少加到5级。我在这里推荐浮空1级,反击1级(可以把小怪震开,便于放技能),盾挡7级(7级的盾挡应该可以挡掉狮子里面那个人头蛇身的小BOSS的连续攻击了,我之前加到5,仍然无法挡掉她所有的攻击--!)。
③神圣冲击波这个不加,神圣暴风都放弃了就不需要加这个了!
祭祀篇:
①魔杖掌握、保护之盾、无情打击加满,光明之呼吸加到6级。加魔杖掌握纯粹是充分利用剩余SP点,它能加满也是个巧合。
②雷电之手点到前置,即11级(雷电之手EX的前置)。雷暴和治愈之手(血棒)点满,并点出奇迹!
圣徒篇:
神圣盾只需要点1即可,因为1级的30%和2级的31%,差别不大,没必要花5点SP去点到2级,这5点SP点拿去牧师篇就可以把盾挡加到7级了。
我觉得这样加点最合理!原创纯手打,望楼主采纳!
关于龙之谷2圣徒加点,《龙之谷》圣徒加点攻略的介绍到此结束,希望对大家有所帮助。
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