大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下龙之谷技能和谐补丁的问题,以及和龙之谷技能补丁有些什么类型的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!
一、龙之谷70版本法师转职问题
目前版本情况下,火舞的输出非常悲剧,只能勉强保住一线DPS的地位,但是在一线DPS里面根本不出头--所以想输出高就得多花钱堆装备。
魔导目前版本已经沦落为一个加速器了--只靠一个时间加速技能混队的职业--虽然魔导的定位是控场,但是在目前版本下小怪不需要控,大怪控不住的情况下,地位特别尴尬--不过相对魔导两系里面,虽然只靠一个时间加速,但是时空的输出还是要高于黑女的--所以真想玩魔导的话就转时空算了--而且时空的EX技能也比较华丽
最后就是冰灵--冰灵这个职业起码在目前版本是很吃香的,因为叠冰的增伤100%基本组队都要的--
而且一般冰灵,火系技能也不会落下--所以在拥有极其强大的辅助能力之后还能有不亚于二线DPS的输出其实已经非常不错了--而且虽然与魔导类似同为辅助,但是魔导的时间加速是对那些CD长的职业有特别大用处,而冰灵的叠冰是对所有职业都有加伤害--再加上冰灵的元素盾和蛋壳生存能力比魔导要强多了--
所以你要是想好组队的话还是转冰灵--¥单纯想转魔导的话就选择时空好了,其实两系根本没有什么太大的区别--在大家眼里都是等同于加速器罢了--
另外装备问题,火舞是最吃装备的,魔导跟冰灵是差不多的,不过魔导要是想堆高暗攻的话还是要花很心思的--关于崛起问题,这个没办法说,一代补丁一代神--说不定明天叠冰就和谐了,或者火舞灼烧伤害提高呢--¥
有不明白的可以继续追问。
二、《龙之谷》炼金圣士新手攻略
可能有很多萌新小伙伴对于炼金圣士该怎么玩还不清楚,比如这个职业要怎样加点,要怎么配装,要怎样做到好的输出。接下来小编便给大家带来有关炼金圣士的新手攻略,希望能帮助大家解决这些问题,一起来看看吧。
一、觉醒
由于觉醒,炼金圣士得到大幅度加强,水与火的平行天枰,酒精与冰雷的水火属性伤害转换,冰光束的攻击动作改善(如果冰光束单发变成狂风沙那种判定我想会有更好的体验)。
新增的岩浆跳跃这个终极保命技,可以对怪物进行各种近身打击,打完就跑,不用猥琐的等怪物放完技能再去站桩输出(因为猥琐等输出时机,丢了好多输出,也因为想多输出硬抗怪物攻击死了N次)。
还有第一爆发面板的炼成阵,虽然CD略长,起手和站桩严重,虽然使用过程中全程无敌,还得看各位怎么活用。
最后的水系技能觉醒瞒天过海,虽然全中之后伤害很可观(移动好慢--b),前提要怪物不会到处跑,不会甩清BUFF技。
不足的是,水系技除了超长CD的冰大爆发(这个技能基本上只能用来应急),CD略长的冰光束、酒精冰雷的爆炸伤害,就只有觉醒冰掌保驾护航、冰拳就不说了,除了配合闪避使用可以提高无敌时间,基本没输出。最实用的也就是冰光束,酒精&冰雷、2只大冰掌(要是冰掌被砍水火系技能就真·不平衡了)
而火系技能都很丰富,能不能全打中的多形态岩浆墙、觉醒岩浆波流、长CD的最高爆发面板的炼成阵、觉醒岩浆戳刺、冰雷酒精的火爆炸伤害。个个都很实用!
鸡尾酒的改动让老夫也是....本来就没有满致命,还把敏捷加成砍了,这下满都满不了了...........
补:
这次觉醒各种打乱原先我们老炼金玩家习惯性的套路节奏,特别是在战斗中,一边要不停看幻影够不够放接下来的连续爆发技能,(没觉醒之前我毒爆、大水滴点满用的,从没缺过幻影,现在简直.........)一边要为了积累幻影频率过高使用N个的小技能来积幻影,而某些小技能的前摇后摇非常让人难受,而且甚至有些小技能因为充能被动只补充一个(eye喔草泥马),补充非常复杂慢,体验非常差,新手上手也非常困难。(特么的有时候我打着打着按了炼成阵,发现没有幻影握茶茶茶茶茶茶茶千万只草尼玛呼啸而过!特么我居然会有放技能不够幻影这一天茶)打着打着幻影就没了,接不上大招,又要预判怪下个技能范围方向,又要躲避怪物技能,我们要看情况使用技能,不可能一直空放积幻影,一不小心就要挂彩。
首先在幻影方面,能增加幻影的技能有、包括被动充能效果:
冰拳 3
火拳 2
疾病 2
喷射 2
毒气聚能 2
因为充能效果有增加幻影技能(根本不止渴的增加幻影技能,也可以直接无视):
冰雪连天 1
酒精 1(原先一次性可以应急6幻影应急爆发输出的酒精)
岩浆跳跃 1
冰光束 1(原先也是可以赞2个幻影)
瞒天过海 1
没错!现在因为有了岩浆跳跃,机动性大大提高,也因为幻影系统的改革,打乱老玩家炼金的节奏,也让操作变得复杂化,让新手哭爹喊娘嗷嗷叫.这样改真的不会得不偿失么?
机动核心技:岩浆跳跃
爆发输出技:岩浆墙,冰柱释放,炼成阵(元素闪爆我觉得还是这个中二名字带感)、岩浆波流
持续技:瞒天过海
增伤技:岩浆戳刺(减属性抗)、冰光束(叠冰增伤)
buff技:鸡尾酒
二、加点
记得上游戏认真看技能说明,还是那句话:让我少码点字
不管各位赞不赞同,我给出我实践出来的推荐加点,顺便启用质变加点(反正我个人用的顺手,还有能改进的余地会更新,至于好不好用.....师父领进门修行在个人,还看eye会不会再优化一下)
学者页面:
不多介绍,把垃圾桶红蓝上限上蜡天空裂变轰击闪避等等等等点了并且满足45点就行
必满技能:
岩浆戳刺、岩浆墙、岩浆波流、冰柱释放、鸡尾酒、可以算上瞒天过海也方便带技巧首饰(我居然点了!没错,因为那时候刚好只剩一点SP,然后能全程陪伴我输出的只剩冰掌)
可质变技能:
寒冰戳刺、冰掌
质变等级:6、11、16
为什么要质变呢?例:
冰掌
15级技能面板是867%
16级技能面板是981%
17级技能面板是1000%
很明显了,16跟17差距只有总面板的2%
到处挤一挤技能点,就可以给其他的重要技能加满。(挤挤总会有的是这么用的吧2333)
毒系全部1点即可,毒池无视
主要是用来补充幻影,请把混合感染、毒气暴击丢出技能栏
除了酒精质变,其他全满!要点满酒精除非有谁舍得带放弃其他主力技能带技巧
酒精6级面板986
8级面板1067
8级比6级多8%面板,自个掂量。
觉醒页面全点!!!!
完毕!技能点全部点完。
三、技能解析(方法、技巧)
各位技能熟悉,输出节奏玩出来,在去弄岩浆跳跃~不然满脑子操作吃不消啊乱乱乱
天空裂变:
天空裂变配合跳跃中平A右键可以延长滞空时间(躲匝地神技)
岩浆戳刺(火拳)
裸放1400%
W状态下分三次连击总面板2800%
寒冰戳刺(冰拳)
配合闪避使用可以延长无敌时间。
唯一一个用了可以快速得到3幻影的技能、推荐用-CD板子。配合火拳快速积,就算空放..
建议:由于幻影系统大改,建议冰拳带-CD板子,而且看情况配合闪避用,要近身攻击就用赞幻影长时间无敌(安全第一)
自我吐槽:不想跟火拳冰拳组合拆开用?如果想赌人品叠冰触发INS冰光束可以有,也可以等黄匡INS消失再用。
不过战斗中,我一般火拳就直接岩浆墙普通冰光束叠冰再接个大(可以是炼成阵也可以是冰大、波流)其实我也想ins简单粗暴,但是我潜意识觉得叠不上冰。
冰雪连天 C2H5OH:(冰雷酒精)
优点:小高伤的水火属性攻击转换.
缺点:冰雷13秒,FKing改都改了为什么酒精CD还是19秒,先丢冰雷等酒精CD好了怪已经去地球另一边了
各位就不要指望这2个技能赞幻影了,推荐等2个技能快CD好了一起用。遇到弱火或弱水的怪,伤害不错的~因为水系技能有输出的不多。
我一般都是等这2个技能CD差不多好了就组合用,我是说丢了冰雷就丢酒精,不可能先丢个冰雷等怪跑了在丢酒精.
岩浆墙:(鸭墙)
尼玛我最爱的技能。
优点:配合鸡尾酒CD减至差不多11秒,带技巧上14000%面板的爆发输出,dps比炼成阵高!
缺点:14000%面板么?好叼好叼(拍手)!你先全中了再说~╮(╯▽╰)╭
W模式岩浆墙:面对小体型怪物,想全中超级困难好处是可以拉开到安全距离干架
情况一:把怪物夹在中间你会发现只有2-3的爆炸连击
情况二:怪物站在4面排好墙的正面为什么只有2-3的连击我擦而且少了顶出判定伤害,(这不明摆着的么)
正常模式岩浆墙:以45度角使用,大小型通吃,只是极可能把自己跟队友围住并且释放花屏效果(哭笑)
建议:小型正常模式岩浆墙,大型可W可正常模式岩浆墙
岩浆跳跃:(火跳)
这个技能可以叠加2次,可以空格或按技能栏强制打断任何技能动作
建议(算是个强调吧):留一次保命,并且拉倒技能栏上,红圈、吸人用了一次跑不出来的时候闪避空格火跳按技能栏火跳
在闪避CD的时候留一个来按技能栏直接用
炼成阵:
这个长时间、低霸体的起手动作超长站桩的自动释放2阶段玩起来真的太累了....虽然有无敌...怪有些技能是直接无视无敌的啊
建议:讲真,战斗的时候叠冰之后想快速输出优先岩浆墙、波流、冰大什么的,炼成阵这个技能就等这些主力技能CD的时候怪有空档就放,
叠冰时间不等人滴(只够一个炼成阵的时间【岩浆墙冰光炼成阵】)
要么,放了直接左键炸第一阶段!
那个2阶段爆炸面板也就比带技巧的岩浆墙高1300%左右,再来这个CD鸡尾酒效果下岩浆墙是这个技能的1/3
空有一副高面板,用起来坑死人的技能!最坑技能没有之一
冰光束:(ins)
这个技能分为裸放冰光,INS冰光。
裸放冰光特征为:站桩,持续伤害。放冰球站桩持续时间增加。(不推荐裸放)
ins冰光:范围估计跟冰大差不多,一发入魂,简单粗暴(输出直逼波流)、向地上砸完球之后会有一小段后摇时间(用火跳打断呗)。伤害=裸放冰光全中冰球伤害
80%的叠冰几率,偶尔叠不上冰。(楼主已经适应了,就算叠不上冰也不能放过输出时机呀)
这个还是建议以前我教的那种打法,冰火拳岩浆墙 ins、然后接各种大招。(看到墙出来立即ins打断、火跳打断ins后摇拉开到安全距离接炼成阵或波流最好、如果要用冰大的话就不用火跳了。)
觉醒瞒天过海:
这个没什么好说的,基本上就是CD好了就放,到哪跟哪的,最好上个和谐补丁,自带挡屏幕光环的技能!
觉醒岩浆波流:
本体略削,效果倒是不错,只是前提要打全。(打全伤害挺高的)
基本上没什么说的了,以上!各位都去创造各种可能吧!!
四、配装
PS:主堆水攻还是火攻都行,那个便宜堆那个!
防具:这个嘛~经济不行的用93A,不错的来一套90S冰龙带智力的
对于龙玉选择,自信玩家就智慧致命的龙玉,萌新跟手残用智慧生命的
龙玉要特别说明一下,头部,装那个变异龙玉,需要加入公会买(属性随机)强化到第三阶段,就有额外5%HP了,致命HP双收。
基本属性
首饰
项链:技巧S,技能岩浆波流
RP之神就做几块418换太初项链去
有人说,选冰光束。
我觉得,波流(18秒)CD比冰光束(25秒)短,伤害也比冰光束高为什么要选冰光束?(黑人问号)
耳环:哎、、、、、、这个不是局限性的问题,而是炼金圣士用毒爆的技巧?exm?eye mdzz??(黑人问号)
经济差的93A智慧或冰龙S(几百J)
有钱的冰龙L
有兴趣的还可以刷把脸刷点白油漆、吃点十全补肝丸去爆个深渊耳环。
戒指:S或A技巧岩浆墙瞒天过海
必须是致命属攻的啊
龙玉选择:水跟火选一那个便宜堆那个!(╰_╯)
纹章页:
93攻击或疾风(我自己带的一直都是公园换的129忘记存在了)
魔力
生命
智慧
致命(有钱带额外智慧的→_→)
铁壁
健康
帷幕
前期大把大把的90A带致命的板子都买了么??
1、岩浆波流伤(经常肝疲劳的选-CD
2、冰光束-CD
3、火拳-CD
4、强推:冰拳-CD(唯一一个3幻影技能CD延长回避无敌时间技能,用的好不会亏)备选:冰大伤、冰掌-CD、
护符页:
致命魔力智慧疾风健康生命铁壁帷幕。
时装页:(有钱了再慢慢来)
时装:有钱来一套时装呗
刻印:防具刻印500攻击三维随便选一个咯!武器一定要减抗的
首饰:戒指带C的也不错;有钱用银龙特殊双戒指魔力耳环&项链
精灵翅膀尾巴纹身 SD有很多活动都有的啊
有钱的交易所走起
三、龙之谷技能补丁有些什么类型
1.和谐技能:主要针对魔道黑洞,和谐成半透明
2.华丽技能:更改技能释放效果,增加游戏美感。
3.召唤替换:将召唤出来的物品(例如学者鸭子)模型替换为其他,增加趣味。
4.声音替换:替换技能释放声音。
5.效果替换:可以利用一些方法(主要是改准星)来使技能更加精准
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