黄忠技能主一还是二,王者荣耀黄忠先点哪个技能

发布时间: 作者:小小游戏哥 来源:初见网

大家好,今天小编来为大家解答黄忠技能主一还是二这个问题,王者荣耀黄忠先点哪个技能很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

一、王者荣耀黄忠先点哪个技能

1、先【被动技能】炮手燃魂;

黄忠射杀敌人或者助攻后,士气大涨,获得攻速和攻击力加成的效果,持续一段时间。

2、然后【1技能】追击潜能;

黄忠短时间大量提升自身移速,持续短暂时间,如果是在架起状态,可瞬间取消架起状态。被动:增加黄忠物理攻击

3、再【2技能】警戒地雷;

黄忠向指定地点放置警戒地雷,同时获得视野效果,敌方英雄在地雷范围内可触发减速效果,造成减速,持续短暂时间,同时自身获得护盾,可吸收伤害。地雷最多存在2个。

4、最后【3技能】重装炮台;

黄忠架起重炮,普攻射程得到提升并造成范围物理伤害,架起状态下自身不能移动,自身防御和魔抗得到提升,在该状态达到五秒后射程提升至最远且攻击力加成到最大,再次施法后架起状态取消。

黄忠技能连招:

1、黄忠天生就是个团战型英雄,如果是单挑的话,尽量不要找刺客,很容易被击杀。一般情况下黄忠最好的连招是这样的:先普攻,然后1技能提速(无论是追击还是逃跑都能用的上),再就是继续两个普攻,如果是追击的话,预判敌方位置放2技能一个地雷,利用地雷的减速,再进行普攻。还是被敌人跑掉的话,最后可以用大招收割。

2、团战时的连招是:先用大招开团,或者大招结尾。还是先普攻,再放2技能地雷,继续普攻,情况不对就开1技能追击或者逃跑。

二、黄忠怎么玩才厉害

如今的王者峡谷,里面的英雄是越来越花哨,比如超远射程、比如控制敌人位移,比如和队友换位置等等,但是这一切的起源,还是来自于一位射手。不知道现在的玩家,有没有听过那句话"黄忠之后再无正常"。的确,黄忠刚刚出场的时候,就有无数的玩家说,这个大招搞得人没法玩。有人推测,百里守约就是为了克制黄忠而做出来的。

黄忠的被动技能很有意思,只要平A命中目标,就能获得暴击率和攻击加成,并且保持1.5秒,这个"越打越急眼"的伤害加成,最多存在五层。一技能是短期内迅速提升自己的移速,在提速期间,会增加物理攻击。同时,在使用大招,架炮的时候,如果点击一技能,会立刻起身,没有缓冲。黄忠的提速保持1.5秒,最初提速70%,随后逐渐递减。附带增加物理攻击,如果单把这一项拎出来,可以说是一个小小的主动buff。二技能是在地上埋一个雷,同时提供视野地雷最多同时存在两个。敌人踩到地雷,会受到伤害,并且被减速和破甲,这个效果存在两秒。敌人踩到地雷的时候,黄忠会获得一个护盾。在有必要获得护盾的时候,可以通过安置炸弹在敌人、野怪、小兵脚下,来保护自己。把地雷埋在草丛可以获得视野,但和百里守约的视野雷不一样的是,不论草丛面积的大小,一个雷只能照亮一个草丛,且必须安置在草丛中,放在草丛周围无效。大招是架起15秒的炮台,同时增加自身双抗。在释放期间,如果要取消架炮,可以再次点击大招,但会有后摇。如果要立刻取消架炮状态,可以使用一技能。此外,黄忠在大招期间,只能攻击七次,如果达到了攻击上限,也会自动收起炮台。

三、伽罗主升一技能还是二

《王者荣耀》伽罗主升一技能。

伽罗在这款手游中,1技能可以提升射程,但相应的攻速也降低,开1技能后伤害都带额外法伤,可以说是伽罗主要伤害来源,2技能是远程,带有沉默和aoe伤害,大招是提升范围友军的暴击,自己如果暴击了还有减速效果。

属于后期人物,前期很吃发育,不过只要前期安全度过,后期伤害爆炸。伽罗因为技能全是物理加成的法术伤害,中路或者边路都可以考虑。注意还是要看阵容的需要以及个人的时机情况而定。

伽罗克制英雄:

由于伽罗的破盾能力突出,于是将会克制以下英雄嫦娥、安琪拉、司空震、嬴政、元歌、梦奇、墨子、露娜、黄忠、刘禅、瑶、张飞、暃、孙悟空、钟无艳、雅典娜、吕布。

虽然元歌是护盾英雄,但是元歌是刺客,所以很多情况下不知道这种克制关系会不会抵消,很多人说元歌也克制伽罗,但是伽罗也会打掉他的护盾。钟无艳也有护盾,但是他也有突进能力,伽罗比较害怕有突进能力的英雄。

四、王者荣耀黄忠怎么玩

一、黄忠技能介绍

1、被动技能炮手燃魂:黄忠普攻命中目标将会激怒自己,获得3%暴击率和2%攻击力加成,持续1.5秒,最高叠加5层。

黄忠技能主一还是二,王者荣耀黄忠先点哪个技能

黄忠的被动加成共可以获得15%的暴击和10%的攻击加成,且是攻击到对手可叠加层数,所以黄忠是站撸不怂的英雄,伤害会越打越高。

2、一技能追击潜能:黄忠短时间内大量提升自身移动速度,持续2秒,如果在架起状态,可瞬间取消架起状态,被动增加黄忠物理攻击力。

追击潜能的被动的高额攻击加成可以让黄忠的输出更加恐怖,移速加成可以让黄忠在被敌人切到的时候,快速离开战场,保全生命,也可以在敌人想要逃跑时,乘胜追击,拿得人头。

3、二技能警戒地雷:黄忠像制定地方放置地雷,获得视野效果,敌人触碰地雷会造成物理伤害及高额减速和破甲效果,同时会给黄忠提供一个持续2秒的护盾。

警戒地雷可以让黄忠在找适合开大的地点时,开阔视野,以免受到敌人的阴招;在对敌时,二技能还可以提供不错的护盾,让黄忠的战场生存能力更强,且还会造成伤害和破甲减速效果,让黄忠的输出更加提升,而敌人也很难靠近黄忠和脱离战场。

4、三技能重装炮台:黄忠进入架起状态,大幅度提高射程,普攻会造成范围伤害,获得额外的双抗加成,而且伤害还会随着时间的增加而增加。缺点是会降低攻速,距离越近伤害会递减,架起状态下不可移动。

重装炮台是黄忠成为敌人噩梦的主要技能,超远的攻击范围,且距离越远,造成的伤害越高,还是范围攻击,找个隐蔽点,开大,无限输出,攻击距离越来越远,伤害越来越高,敌人跑都难跑,简直噩梦啊!如果敌人来切,大招高额的双抗加成和他自身恐怖的输出,很可能敌人切过来自己GG了。

二、技能加点介绍:主加二技能,有大加大

黄忠有大加大应该没意见的,大招等级越高提高双抗和伤害越多;一技能是追击敌人或者逃跑时用的,黄忠的输出环境一般是最后排,队友也会保护着黄忠进行团战,1级的一技能的加速效果前期完全够用了;黄忠就是要打出更多的伤害,他自身架起炮台是没法移动的,所以多加二技能可以增加护盾的厚度和提高破甲效果,让黄忠坐撸出更多伤害,而且二技能等级上去了还可以减少cd,可以在团战中多使用出几次,更加提高了自身的防御能力和为打出更高的伤害提供了条件。

三、黄忠出装介绍:极速之靴+闪电匕首+纯净苍穹+无尽之刃+泣血之刃+破甲弓

核心装:破甲弓,无尽之刃,纯净苍穹

做为adc首先需要有一定的攻速,黄忠主要输出环境是开大坐撸,大招的范围极广,自身开大在后排,还有队友的保护,敌人很难伤害到他,所以鞋子推荐出攻速鞋,闪现匕首和纯净苍穹工加成70%的攻速再加上鞋子的15%攻速,黄忠可以获得的攻击速度就很可观了;除了攻速,adc还需要攻击力和暴击,他的被动可以获得15%的暴击和10%的攻击加成,无尽之刃,泣血之刃和破甲弓都是有攻击加成的,一共加成280的攻击,纯净苍穹,闪电匕首和无尽之刃的暴击率加成为60%,加上被动,有75%,这样的攻击加成和暴击率可以打出成吨的伤害了,而且破甲弓的护甲穿透效果和无尽之刃的暴击伤害加成效果,更加让黄忠的输出持续爆炸了;除了输出,adc也需要有保命能力,黄忠开大后的攻击距离本身就很远,敌人已经很难伤害他了,就算敌人靠近了,闪电匕首的8%移速加成配合鞋子的攻速加成,再配合一技能的移速加成可以让黄忠轻松离开敌人的攻击范围,而且纯净苍穹的被动技能伤害减免,可以让黄忠在被控制住的时候使用,保证存活率,然后利用技能离开战场。

四、黄忠玩法解析

1、对线技巧

建议对线位置:下路

建议携带技能:闪现

黄忠开局下路红开,打完红去线上发育,可以安心守塔,发育到4级,加了大。兵线在己方这边的话,塔下开大消耗对方血量,兵线推到对方塔下的话,在草丛中开大消耗对方英雄或者直接射塔,消耗防御塔血量。他大的射程完全可以在塔的射程之外攻击到防御塔的,这会让敌人完全头大的。如果对方打野来抓,立马开启一技能逃跑,一技能跑不掉,立马闪现,等打野走了,继续上述步骤,消耗。

总之,黄忠线上就是,前期能不对干就不对干(真对干起来了,配合被动,1V1,前期也不怂),远程消耗血量和防御塔,等发育起来了,无论对射或开大超远距离攻击,都将会是敌方英雄和敌方防御塔的噩梦。

2、团战技巧

团战的时候要找好开大地点,确保自己的安全性和能攻击到敌人,在有己方防御塔的地方打起来了,塔下开大射击就好,且在身边一定距离释放两个2技能,防止有人过来切,真被切到了,立即使用1技能配合闪现脱离追击,或跑到2技能旁边,等敌人踩中二技能,身处减速和破甲中,反击,很有可能完成反杀。

黄忠最让敌方头疼的地方是,在我方占据优势,对方在塔下僵持不出击的时候,黄忠在塔外开大,消耗防御塔血量,逼着敌人开团或者放弃防御塔,不给敌人发育机会,避免翻盘几率。

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