魔方世界忍者加点,魔方世界盗贼忍者战士技能说明 加点方法

发布时间: 作者:小小游戏哥 来源:初见网

大家好,如果您还对魔方世界忍者加点不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享魔方世界忍者加点的知识,包括魔方世界盗贼忍者战士技能说明 加点方法的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧!

一、魔方世界盗贼忍者战士技能说明 加点方法

魔方世界盗贼忍者战士技能说明

加点方法,像素冒险游戏《魔方世界》给玩家们呈现了一个神秘的世界,游戏中各职业究竟如何加点呢,下面就为玩家带来盗贼忍者战士技能说明

加点方法。

刺客:

刺客专长于潜行和隐身攻击,其技能如下所示。

1.突袭:快速移动到选定位置并对最近的敌人使用特殊攻击。

2.潜行:使自己潜伏于阴影之中。隐身状态下增加伤害,暴击率和mp回复。

3.烟雾弹:你藏身于烟雾之中,使你可以在战斗时隐身。隐身状态下增加伤害,暴击率和mp回复

忍者:

忍者专长于逃脱和反击,其技能如下所示。

1.突袭:快速移动到选定位置并对最近的敌人使用特殊攻击。

2.潜行:使自己潜伏于阴影之中。隐身状态下增加伤害,暴击率和mp回复。

3.手里剑:后跳以躲避攻击,并对敌人扔出数枚手里剑。

忍者技能加点方法

前期先把3技能点到10,滑翔机点到10,1技能点到10,然后在把2技能点到90。

然后看玩家的个人喜好:

喜欢跑地图的点高滑翔机。

喜欢高伤害的点高3技能。

战士:

Guardian(骑士):一个有强大防卫力的职业

主动技能介绍

1(跳斩)进行一次高空攻击并眩晕敌人

加点会让技能CD减少

2(旋风)(德玛西亚)进行多次旋转攻击

加点会让技能CD减少

3(盾墙)进入到防卫状态

防卫力增加

加点会让技能CD减少

防卫力增加

Berserker(狂战士):一个有强大攻击力和攻击速度的职业

主动技能介绍

1(跳斩)进行一次高空攻击并眩晕敌人

加点会让技能CD减少

2(旋风)(德玛西亚)进行多次旋转攻击

加点会让技能CD减少

3(狂乱)进入到狂乱状态

增加攻击力和攻击速度

加点会让技能CD减少

BUFF增加

被动技能介绍

狂热

每次攻击成功都会增加攻击速

二、魔方世界忍者长剑流详细攻略

忍者可能是很多玩家喜欢的一个职业,在魔方世界里面,潜行是个非常有用并且有效的技能,往往可以在不吸引小怪仇恨的情况下直接挑战boss,这也是快速获取强力装备的方法之一。

忍者长剑流详细攻略

职业:忍着

介绍:忍者快速的移动,并且可以在近战的攻击方式下造成大量的输出(躲掉敌人攻击的同时给敌人照成大量伤害)

1技能:突进攻

被动技能,使用技能角色会往鼠标指向的方向冲锋,附带重击效果,如BOSS在前几秒没有被击晕的话,会带出击晕效果,装备了长剑突进到目标时角色会造成3次伤害【暴力输出的来源之一】。(如果装备双刀会有淬毒效果,在暴力输出长剑流这就不详谈)

2技能:潜行

被动技能,使用技能以后角色会进入读条,在隐形过程中输出会造成更高的暴击以及伤害,MP的恢复也会增高,但是在暴力输出流中个人感觉不适用,有些鸡肋,而且在a版中,所谓的隐形过程输出会更好也完全没有体现出来,所以在现阶段这技能对于暴力输出流实在属于鸡肋,个人推荐基础点即可。

3技能:手里

被动技能,使用技能角色会后空翻于怪物拉开位置,对于暴力输出流而言,这个是单刷近战BOSS的一大神技,特别是近战BOSS这个是后话,输出也相对客观,往后翻滚过程中会飞出3个飞镖,只要你的鼠标有对准怪物,基本能打出3个伤害,更流弊的是,这个技能是个AOE技能,即你面对的一片区块的敌对单位都会受到伤害,实属神技。

基本的职业加点

1技能:突进攻击,个人推荐主加,加点的点数和3技能的CD平衡即可,暴力长剑单下突进单下技能是可以打出三段攻击的,输出很客观。

2技能:潜行,目前的版本潜行相对积累,加高了点数除了摸副本开箱子,炸弹偷袭BOSS之类的,喜欢正面战斗流的可以无视此技能,只点5点基础点数即可。

3技能:手里剑,推荐主加,加点的点数好1技能平衡CD,此技能用于和技能COMBO单刷BOSS再美妙不过了,近战BOSS就是板上的鱼肉,任人宰割。

宠物强化:这个技能一样,不推荐使用,暴力输出流强调刚正面,宠物的需求比例不重,不用浪费技能点。

骑宠技能:这个技能对于有13技能一起赶路,或者3技能配合滑翔翼在空中加长滞空时间配合的赶路速度来说,略显鸡肋,喜欢玩宠物的朋友可以考虑加一下,推荐一点。

攀岩技能:只加五点,为了后面的滑翔技能做前置,这不必多说,同时也确保了人物本身攀爬的耐力,有个BOSS就是住在高山上的相比很多刷BOSS的都知道,这里就不多说了。

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滑翔技能:只需要点一点即可,所谓的滑翔加速也只有在紧按空格的情况下才会加速,所以一点保持滑翔翼的使用即可,使用滑翔翼时可配合3技能延长滞空时间。

游泳技能:如果你有大航海的梦想,或者不是换种子刷图刷等级的玩家,请点上五点,为你以后海洋图做准备,如果只是刷图,请无视此技能。

航行技能:基础点数一点即可,同理滑翔翼,刷图玩家可不点。

装备的选择

第一件装备当然是长剑

长剑本身附带右键攻击会有三连击的效果,输出不可谓不IMBA,并且1技能也会有修改变成三段攻击,这一右键一1技能会造成大量伤害。

第二装备戒指

戒指多选攻速高的戒指,暴力输出流注重攻击积累法力打出右键输出,所以攻速不可谓不重要。

第三装备护符(挂坠)

同戒指,选择高攻速。

防具选择

多选择护甲高的防具,血量次要,后文会弹

镶嵌的选择

邪恶精华首选,暴力的输出以为着暴力的吸血,当你打满邪恶精华而且速攻流已成之时你会发现你整个人都IMBA了。

0-3级可以先佩戴双手小刀或者拳套来渡过,可以猥琐的拉小镇附近的甲虫之类的回城给导师打,升级非常快(切记食人魔,骷髅牛切记不能拉,这会葬送自己和村名的生命)

3级开始点6级1技能,开始跑图刷有剑标志的副本,个人推荐是找到一个城堡副本然后刷新出任务再去打。

到了十级可以点开3技能,滑翔技能开始忍者的第一村。升级的方式可以去寻找废墟怪物,拉一大群,通过13技能的COMBO来解决,僵尸和怨魂基本一个COMBO就死,骷髅的刷法相对麻烦一些,当你拉完一堆的时候,放完13COMBO,只要你没打偏,基本怪物就剩下骷髅了,这时候你需要翻滚来躲避一小点点伤害,然后你的法力会瞬间回满,没错,在你翻滚的时候判定了你躲避过很多个伤害,这时候你可以疯狂的按紧右键输出,可以连着右键两下左右,也就是相当于在一秒内打出了6次伤害。

到了下面的等级,就开始积累装备,无论戒指护符属性再好,也要选择攻速高的道具,攻速才是王道,在高攻速面前,低暴击也会爆出很多伤害。

到了二三十级,只要你会玩一些,基本积累了差不多的装备,基本一个暴力流长剑输出已经成型,这时候,你就可以享受近战无限虐BOSS的乐趣了。

打法,抓一只口水怪,武器上打上邪恶精华,这是最最基本的暴力流输出的持续所在。

当一个怪物在你面前,直接走上去左键三道,然后再右键释放你的法力,这样会打出六段伤害,然后你就可以疯狂的砍一会,随意配合左右键,在怪物要醒的时候再按下1,再使用3技能后退,继续放风筝,当然,这个COMBO打完,怪物说不定已经死了,而你的战耗我们来计算一下,通过口水怪的点射BOSS还有你在恢复的范围内,你在三击内所受到的伤害基本能恢复60%,如果后期又IMBA的吸血后果可想而知。吸血的效率在这里就不多说。

一个BOSS在你面前,远程暂且不论,目前无论是越级打红名BOSS还是打有+的精英怪,都略显无力,露珠打死这些BOSS基本是把BOSS顶在墙角强制OOXX,放风筝神马的只觉得会删学更大,相信盗贼都是这个尿性--相对长剑暴力流而言,个人觉得顶远程BOSS的压力会比其它流派的压力会小很多。现在开始讨论近战,流程基本一样,如果是近战钝器的,你可以先翻滚躲避一下,然后砍出两刀造成伤害,然后右键击晕,再随意左右键输出(当然,到了后期你基本可以只按紧右键,因为右键攻击到BOSS也会增加法力,不知道是不是BOSS),再BOSS醒来要起身瞬间用一技能,然后使用3技能躲避BOSS的下一轮攻击,如此循环,等几秒BOSS的眩晕时效过去后再一轮输出,也就是说,你的13技能CD越短,就越能缩短控制BOSS之后放风筝的时间,其他盗贼苦苦放风筝等CD的时候,以为着你已经打了两轮,乃至是三轮。

BOSS使用冲撞之类的技能,这个只能考你的本能反应,或者说考验你的护甲了

BOSS的旋风斩(也就是原地挥舞武器转圈圈那招,露珠没玩过战士所以不清楚),你的大部分近战时间基本都致力于晕掉BOSS,已经BOSS被晕的过程,所以此技能基本可以无视

BOSS的悍地技能,基本在你要上前开始COMBO之时,在他起跳的时候你就已经晕倒他了,打不出伤害,或者在他转醒那会基本你已经用3技能跳开了。

总之,13技能CD越短,就可以让你的输出越暴力,这就是主学技能的原因,也是让你在攻略BOSS的风险会小很多的凭证。

三、魔方世界刺客和忍者游戏攻略技巧

在魔方世界里面,刺客和忍者其实是非常相近的职业,但是这两个职业的玩法却不尽相同,刺客擅长的是潜行打击,而忍者擅长的是暗器,下面是这两个职业的简单攻略。

职业特点

职业:刺客(Assassin)

介绍:刺客是刺杀与偷袭的专家。

阴影中的暗杀者(被动):释放右键攻击或1技能将提高你的潜行(隐身度)隐形伤害提高爆击几率和MP回复

职业:忍者(Ninja)

介绍:忍者快速近战的战士擅长逃命和反攻击(躲掉敌人的攻击的同时给敌人照成伤害)

反击(被动):你躲闪攻击的同时,能进行特殊攻击

难以捉摸(被动):每次你躲闪攻击你获得25点MP还有你的下一个特殊攻击将是致命一击

两个个职业的1 2技能都一样,分别是突击和潜行

技能名称:突击(Intercept)

技能介绍:你快速移动到选定的位置,并使用右键攻击靠近的敌人

技能升级以后属性:减少Cd

技能名称:潜行(sneak)

技能介绍:你躲在暗处到伪装自己的隐形伤害提高致命一击的几率和MP回复

技能升级以后的属性:提高致命一击几率技能释放加快

两个职业大招解析

刺客大招:伪装(Camouflage)

技能介绍:你伪装自己,让敌人留在隐身前的地方

技能升级属性:减少Cd

忍者大招:手里剑(Shuriken Attack)

技能介绍:释放技能执行后空翻位移,并抛出多个手里剑攻击敌人

技能升级属性:减少CD

升级路线

1-5级:在新手村附近游荡(不太建议远离新手村)看到材料就打掉或者捡掉遇到红名怪绕着走

5-10级:用收集到的材料做装备然后找种族营地刷经验

10-20级:继续刷种族营地或者联机组队刷湖

种族营地:N多一个种族的冒险家在山上搭建篝火在环形山遇到种族营地的几率比较大

战斗连招

刺客:1切进击倒A右键 AAA右键再次击倒

忍者:1切进去击倒AAA右键 AAA右键击倒(如果触发BUFF敌人血在一半以上直接手里剑收割否则继续A)

忍者小技巧

跳跃使用手里剑能使自己跳上6格高的地方

好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。

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