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    龙之谷1职业技能,龙之谷各职业技能

    发布时间: 编辑:小小游戏哥 阅读量:2次

    老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于龙之谷1职业技能和龙之谷各职业技能的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享龙之谷1职业技能以及龙之谷各职业技能的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!

    一、龙之谷各职业技能

    呃...4个大类8种职业听我一一道来:一。战士分剑圣和战神1.战神:践踏系践踏(Stomp)右脚用力踩踏地面,给周围的敌人造成伤害,并使其在一定时间内变得缓慢。修炼等级:等级15以上先行技能:重钩拳(LV4+)

    需要武器:斧子/锤子杀戮盛宴(DemolitionFist)右手聚集力量后向前冲锋,给予正面一拳。修炼等级:等级19以上先行技能:践踏(LV3+)需要武器:斧子/锤子旋转冲击(CircleSwing)向前跳两步,用力挥动武器,攻击周围的敌人。修炼等级:等级26以上先行技能:杀戮盛宴(LV3+)需要武器:斧头/锤子旋风(WhirlWind)利用离心力使身体旋转,对周围的敌人发动强力的多段攻击。修炼等级:等级32以上先行技能:旋转冲击(LV3+)需要武器:斧头/锤子台风(WhirlTyphoon)利用离心力使身体旋转,产生强力的旋风,对周围的敌人发动多重连续攻击。修炼等级:等级40以上先行技能:旋风(LV3+)需要武器:斧头炸弹系飞行冲击(FlyingSwing)从下往上用力挥动武器,将前方的敌人击到高空。修炼等级:等级15以上先行技能:重斩(LV3+)需要武器:斧头/锤子惩戒波(PunishingSwing)用武器用力向前挥舞,向前方发出小炸弹并引爆。修炼等级:等级19以上先行技能:飞行冲击(LV3+)需要武器:斧头/锤子范围炸弹(Circlebomber)用武器向下敲击地面,向前方发射冲击波。修炼等级:等级26以上先行技能:惩戒波(LV3+)需要武器:斧头/锤子滚动攻击(RollingAttack)在空中旋转跳跃后,向下用力攻击地面,发射冲击波攻击周围的敌人。修炼等级:等级32以上先行技能:范围炸弹(LV3+)需要武器:斧头/锤子巨型炸弹(GiganticBomber)高高跳起后用力击打地面,用生成的强力冲击波攻击敌人。修炼等级:等级40以上先行技能:滚动攻击(LV3+)需要武器:锤子战吼系反击怒吼(TauntingHowl)爆发体内的怒气对周围的敌人造成伤害,增加敌对值。被攻击的敌人攻击力和暴击下降。修炼等级:等级15以上先行技能:无需要武器:无斗气护体(CrisisHowl)受到敌人攻击时,点击鼠标右键,可以瞬间发出强力气息,以一定比率的攻击力将周围的敌人弹开。修炼等级:等级18以上先行技能:反击怒吼(LV2+)需要武器:无战吼(BattleHowl)发出强力气息传递给队员。收到气息的队员物理攻击力、暴击、晕击概率增加。修炼等级:等级24以上先行技能:无需要武器:无清醒呐喊(DisenchantingHowl)向前方发出强力气息,删除前方敌人的增益,使其无法使用技能,减少物理防御力。修炼等级:等级27以上先行技能:战吼(LV2+)需要武器:无冲锋怒吼(RollingAttack)发出强力气息,被气息影响的队员超级盔甲和物理防御力增加。修炼等级:等级32以上先行技能:清醒呐喊(LV3+)/铁布衫需要武器:无毁灭呐喊(DeverstatingHowl)聚气后,向前方发出强力的狮子吼。受到攻击的敌人陷入眩晕状态。修炼等级:等级40以上先行技能:冲锋怒吼(LV3+)需要武器:无其他冲击拳(DashUpper)冲锋中点击攻击键,可用武器将对方击飞。修炼等级:等级18以上先行技能:冲锋(LV3+)需要武器:斧头/锤子踢飞连击(SoccerKickCombo)踢飞后,点击特殊攻击键,可在空中用腿扫落对方。修炼等级:等级21以上先行技能:踢飞(LV4+)需要武器:无荆棘(Toughness)增加一定比率的物理防御力。修炼等级:等级24以上先行技能:无需要武器:无铁布衫(IronSkin)一定时间内进入非常强的超级盔甲状态,身体不会因为敌人的攻击而硬直。修炼等级:等级30以上先行技能:荆棘(LV3+)需要武器:无2.剑圣:重勾拳、重斩、翻滚、落肘、升龙斩、侧踢、起身斩、踢飞、凌空暴击、冲锋、浮空调整三连斩、回避、区域连击、冲锋斩、切骨之刺、挥砍姿态、冲锋连斩、直线攻击、攻击欲望、无限刀刃、月光斩、日食攻击、旋风斩、致命劈砍、半月斩、真空连爆...二。弓箭手:

    1.箭神:二连射.穿刺射击.多段射击.魔法箭矢.鹰眼.旋风腿.翻滚.疾闪.回旋踢.飞身踢.起身踢.踢飞.浮空调整.力量掌握.扫堂腿.凌空踢.精神掌握.精神训练.聚能射击.飞空连射.包围.箭雨风暴.迅矢连射.集中射击.追风箭.迅捷箭.追踪箭.箭术革命.瞄准.精神放逐.精确瞄准.怒气爆射.震裂箭 2.游侠:二连射.穿刺射击.多段射击.魔法箭矢.鹰眼.旋风腿.翻滚.疾闪.回旋踢.飞身踢.起身踢.踢飞.浮空调整.力量掌握.扫堂腿.凌空踢.精神掌握.精神训练踢射.捆绑射击.箭雨.螺旋风暴.迷幻新星.鹰击长空.精神放逐.精神爆发.爆裂踢.旋风飞腿.螺旋刀刃.星云锁链.双飞腿.旋转涡流.消能旋转箭.精神火焰.凌波微步.螺旋踢.短弓掌握三。牧师:

    1.祭祀:落雷.盾击.连锁闪电.盾挡.神圣冲击波.治愈.神圣连击.侧滑.践踏.侧踢.还击.飞腿.直击要害.下劈.滑步挥破.浮空调整.荆棘.力量掌握.精神掌握.精神训练电光箭.雷电之手.闪电风暴.圣光十字.治愈之手.保护之盾.雷暴.痊愈之手.无情打击.神圣风暴.奇迹之手.天堂审判.光明之呼吸.掌握之手.魔杖掌握.精神爆破.神圣之光.无私救援 2.贤者:落雷.盾击.连锁闪电.盾挡.神圣冲击波.治愈.神圣连击.侧滑.践踏.侧踢.还击.飞腿.直击要害.下劈.滑步挥破.浮空调整.荆棘.力量掌握.精神掌握.精神训练神圣十字.神圣之锤.挑衅.虔诚.破甲.雷电冲击.盾冲.元素光环.重击.神圣惩戒.钢铁之轮.判定光环.雷神之锤.神圣化身.自动格挡.滑步旋落.神圣断言.范围格挡.神圣复仇

    四。魔法师

    1.元素:火焰虫.转轮之杖.冰尖柱.毒云.能量爆发.震荡波.碾压.挥击.锤击.踢飞.充能飞弹.反击.浮空调整.逃脱.闪现.精神掌握.精神训练.力量掌握火球.地狱火海.火墙.火鸟.火径.灼热火焰.火焰风暴.冰河.霜冻.冰刃.冰刺.寒冰飞沙.冰雾.暴风雪.火焰闪耀.弗罗斯特风.火焰盾.冰盾高.魔力返还

    2.魔道:火焰虫.转轮之杖.冰尖柱.毒云.能量爆发.震荡波.碾压.挥击.锤击.踢飞.充能飞弹.反击.浮空调整.逃脱.闪现.精神掌握.精神训练.力量掌握重力球.黑暗深渊.召唤黑洞.召唤彗星.上升重力.聚能激光.光雨.能量反射.传送.减速地带.时空枷锁.流星雨.驱散.时间干扰.重力标枪.强力盾.强力波.魔力返还.时间加速你这问题我打了半个小时了..最优给我吧...求你了大哥...

    二、龙之谷世界职业技能详解 职业技能详解合集

    龙之谷世界职业有法师、牧师、学者、战士、弓箭手。

    龙之谷世界职业技能详解合集

    一、法师

    在15级之前,随机加法类型法师的平均加法点是三个修炼法师逃避浮动调整的技能和法师的正面。以32级为例,光系统来自小雨,暗系统来自黑洞,时间系统来自时空束缚。这是画笔图和PK平均值的相加。如果是PK,时间系统会摆脱束缚,光系统会摆脱能量反射(不推荐),因为需要放弃黑洞。

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    二、牧师

    就游戏中的定位而言,牧师扮演着辅助输出的角色。那些在比赛中扮演重要角色并取得最佳回应的人是单体团队的优秀表现。相反,如果队友的产出不足,牧师可以帮助你弥补一些产出。牧师在PK战中发挥了巨大的作用,在团战中发挥了很好的作用。

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    三、学者

    龙之谷世界学者:建议召唤摄魂怪和眩晕手榴弹各加1分,并填充旋转、栗子爆炸、浮动调整、闪避、杀死摄魂怪和打蜡。​​​​​​​

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    四、战士

    战士是人类中最骁勇善战的勇士,性格坚韧且骄傲。他们随身携带长剑和斧头,有着无与伦比的生存天赋和强劲的力量,在队伍中,他们总会出现在最前列,是队友最可靠的支柱,也是敌人棘手的对手。

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    五、弓箭手

    主动技:角色战斗时主要使用的技能,标识为蓝色。

    连续技:标识为红色,玩家发动攻击、受到攻击都能积攒怒气值,怒气值提升至上限则会进入斗志状态,斗志状态下,使用主动技后10秒内能使用连续技。

    终极技:伤害高、冷却长的强力技能,主副武器的终结技共用冷却时间,标识为紫色。

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    龙之谷1职业技能,龙之谷各职业技能

    三、龙之谷各个职业所需要的属性

    与其说某职业需要什么属性,让你死记硬背,不如将各种属性一一列出,仔细琢磨。

    力量,可以增加战士和贤者牧师近战物理攻击力,提高硬直和硬直抵抗。2点力量可以增加1点物理攻击。好像是30的硬直和50的硬直抵抗。

    敏捷可以增加弓箭手的远程物理攻击,提高暴击和暴击抵抗,略微提升移动速度。同样是2点敏捷增加1点物理攻击,后面提高的暴击和暴击抵抗好像也是一样的。移动速度不曾研究。肉眼难辨。

    体质可以增加最大血量,物理防御力,眩晕和眩晕抵抗。1点体质增加30点血,和部分眩晕,眩晕抵抗。

    智力可以增加魔法攻击力,也就是辅助攻击。还额外增加最大魔法值和部分魔法防御。同样,2点智力增加1点辅助攻击。1点智力增加35魔法值,和部分魔法防御。

    眩晕,可以让对手头上冒星星,然后软拉拉的跌倒在地,很实用的属性。

    硬直可以让对手身子轻微摇晃,做不出其他反应,该状态的出现可以打断敌人的技能,且……硬直状态分两种,一种是身子僵直,不动弹。一种更深层的是摇晃。对手处于摇晃的时候,可以用普通攻击击中他,让他倒地。

    暴击有时候,我也不知道怎么算,暴击出来的伤害数值好像有一些幅度。幅度都是50%左右。比正常伤害高 50%

    各种抵抗顾名思义,减少各种状态出现在自己身上的几率。

    自然。战士和牧师的硬直和眩晕会很高,但是很少有人去堆这两个数值。因为各种技能都有其独特的效果,并且,各职业的技能都有部分硬直和眩晕效果……虽然这些效果没写出来,但是敌人被击中还是出现的,怎么说,被打不可能当没事一样站着吧……

    而敏捷呢,也可以说是物理箭神和游侠的专利了。当然,魔法箭神的技能都是魔法伤害,堆敏捷自然用处不大。其暴击不必可以去加,适合的敏捷足够了。上千足矣。

    智力的话,也就是魔法师,魔法箭神,魔法剑圣,祭祀,审判贤者这些魔法伤害的职业了。但是,也不得不说某些职业严重缺蓝,堆一下也是不错的选择。

    而其中,在装备里。“生命的”“健康的”属于体质加成。“破坏的”是物理伤害加成。“巨熊的”是力量加成。“智慧的”是智力加成。“魔力的”是魔法伤害加成。“疾风的”是敏捷加成等等……

    综合起来:

    最后不得不说的是体质。能增加较多的血量,在生存空间上能更好的保证玩家的生命安全。所有职业的玩家都堆了不少血的。

    战神:适合力量和体质。“巨熊的”“破坏的”“生命的”“健康的”装备。

    剑圣:物理系与战神一样。

    魔法系选择智力与体质。

    游侠:适合敏捷和体质,又因为游侠贫血贫蓝,也可以选择堆一些蓝。游侠刷图,不出两图就空了。

    箭神:物理系选择敏捷体质,因为物理系技能CD较长,技能较少,所以蓝并不是很缺。

    魔法系自然选择智力与体质。

    祭祀:智慧和体质。

    贤者:物理系选择力量体质。

    审判魔法系选择智慧体质。

    魔导和元素:当然是智力和体质了……

    关于龙之谷1职业技能的内容到此结束,希望对大家有所帮助。

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