老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于魔兽世界实用宏命令和魔兽世界 盗贼职业 宏命令设置的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享魔兽世界实用宏命令以及魔兽世界 盗贼职业 宏命令设置的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
一、魔兽世界猎人各种实用宏
pve的话就是楼上说的那2个宏就可以了。如果是pvp的话还需要逃脱挤压宏,摔绊牺牲(援护)宏,焦点抽蓝焦点沉默以及各种合并按键的宏:比如按1是瞄准 alt+1是毒蛇钉刺 ctrl+1是冰霜陷阱(猎人往往要一瞬间放好几个技能出去,没办法都得设在顺手的地方)。nga猎手大厅那里他们都有整理,可以去看看。
二、wow宏命令(简单实用的指令集)
在魔兽世界中,宏命令是一个非常重要的工具,它可以帮助玩家完成一些复杂的操作,提高游戏效率。但是,很多玩家对宏命令并不熟悉,不知道该如何使用。本文将介绍一些简单实用的宏命令,帮助玩家更好地利用宏命令。
什么是宏命令?
宏命令是一种将多个指令组合在一起的命令,可以在游戏中快速执行一系列操作。宏命令可以用来完成各种任务,如施放技能、使用物品、切换装备等。宏命令的语法比较简单,一般由“/”开头,后面跟着一系列指令。
如何创建宏命令?
在魔兽世界中,创建宏命令非常简单,只需要按下“ESC”键,打开游戏菜单,选择“宏”选项,然后点击“新建宏”按钮即可。在弹出的界面中,可以输入宏命令的名称和内容。在输入内容时,需要注意语法的正确性。
宏命令的实例
下面将介绍一些常用的宏命令,帮助玩家更好地利用宏命令。
施放技能宏
施放技能宏是一种非常常用的宏命令,可以帮助玩家快速施放技能。例如,如果你想要快速施放“献祭”的技能,可以创建如下的宏命令:
```
/cast献祭
```
在游戏中,只需要点击该宏命令,就可以快速施放“献祭”的技能。
使用物品宏
使用物品宏是一种非常实用的宏命令,可以帮助玩家快速使用物品。例如,如果你想要快速使用“治疗药水”的物品,可以创建如下的宏命令:
```
/use治疗药水
```
在游戏中,只需要点击该宏命令,就可以快速使用“治疗药水”的物品。
切换装备宏
切换装备宏是一种非常实用的宏命令,可以帮助玩家快速切换装备。例如,如果你想要快速切换到“战斗”装备,可以创建如下的宏命令:
```
/equipset我的战斗装备
```
在游戏中,只需要点击该宏命令,就可以快速切换到“战斗”装备。
三、魔兽世界 盗贼职业 宏命令设置
没满60级的或者在战场中的绷带名自己改
/施放凿击
/script local b,s,l;for b=0,4 do for s=1,18 do l=GetContainerItemLink(b,s);if l and strfind(l,"厚符文布绷带") then UseContainerItem(b,s,1);break;end;end;end
另外给你一些其他的盗贼实用宏,希望你用得到
宏无法判断是否在背后,所以做不出背后就背刺,否则就邪恶之类的宏,不要再问了
绷带不丢星,这其实就是自我施法,暴雪已经整合了这个功能,打开主菜单->界面设置->自动自我施法打个勾就解决了
冷血+剔骨
如果目标是怪,连击点>=4才冷剔,否则普通剔骨;
如果目标是玩家,连击点>=3就冷剔,如果冷血未CD,才使用普通剔骨。
/script local p,f=GetComboPoints(),UnitIsPlayer("target");if f and p>2 or not f and p>3 then CastSpellByName("冷血");SpellStopCasting();end;
/施放剔骨
剑刃乱舞+护符
/script c,s,x,u,p,d,e,_=CastSpellByName,SpellStopCasting;GetInventoryItemCooldown,UseInventoryItem,"player";c("剑刃乱舞");s();_,d,e=x(p,13);if d<2 and e>0 then u(13);else _,d,e=x(14);if d<2 and e>0 then u(14);end;end;
自动切割宏
平时用邪恶搌星若无切割状态只要有星立即施放切割若有则继续邪恶搌星若能搌到5星时切割状态还在则施放剔骨
/script local p,c,b,i,f=GetComboPoints(),CastSpellByName;for i=1,16 do b=UnitBuff("player",i);if b and strfind(b,"SliceDice") then f=1;break;end;end;if p>0 and not f then c("切割");elseif p==5 and f then c("剔骨");else c("邪恶攻击");end;
自动割裂宏
平时用邪恶搌星若目标无割裂状态只要有星立即施放割裂若有则继续邪恶搌星若能搌到5星时割裂状态还在则施放剔骨
/script local p,c,d,i,f=GetComboPoints(),CastSpellByName;for i=1,16 do d=UnitDebuff("target",i);if d and strfind(d,"Rupture") then f=1;break;end;end;if p>0 and not f then c("割裂");elseif p==5 and f then c("剔骨");else c("邪恶攻击");end;
偷袭起手,护符+背刺
/script local c,a,_=CastSpellByName;_,_,a=GetShapeshiftFormInfo(1);if a then c("偷袭");elseif UnitMana("player")>=60 then if GetInventoryItemCooldown("player",13)==0 then UseInventoryItem(13);SpellStopCasting();end;c("背刺");end;
护符放在饰品1上
如果在潜行状态,按第一下偷袭,再按就护符+背刺,不在潜行状态的话直接护符+背刺
自己掌握好距离和能量
邪恶还击宏
用还击在动作条上的序号替换下边红色字,查编号看上边基础知识
/script local s,d=GetActionCooldown(还击编号);if IsUsableAction(还击编号) and d<2 then CastSpellByName("还击");else CastSpellByName("邪恶攻击");end;
出血鬼魅宏
用鬼魅攻击在动作条上的序号替换下边红色字,查编号看上边基础知识
/script local c,s,d=CastSpellByName,GetActionCooldown(鬼魅编号);if d<2 then c("鬼魅攻击") else c("出血");end;
法术书版
/script local c,s,d=CastSpellByName,GetSpellCooldown(鬼魅编号,"spell");if d<2 then c("鬼魅攻击") else c("出血");end;
RAID专用:平时邪恶攻击,目标转向自己就闪避
/script if UnitIsUnit("targettarget","player") then CastSpellByName("闪避");SpellStopCasting();end;CastSpellByName("邪恶攻击");
预备+消失
能消失就消失,消失冷却中就预备
消失编号参见上边基础知识
/script local c,s,d=CastSpellByName,GetActionCooldown(你消失编号);if d>2 then c("预备");SpellStopCasting();end;c("消失");
法术书版
/script local c,s,d=CastSpellByName,GetSpellCooldown(你消失编号,"spell");if d>2 then c("预备");SpellStopCasting();end;c("消失");
致盲+绷带
没满60级的或者在战场中的绷带名自己改
/施放致盲
/script local b,s,l;for b=0,4 do for s=1,18 do l=GetContainerItemLink(b,s);if l and strfind(l,"厚符文布绷带") then UseContainerItem(b,s,1);break;end;end;end
一键脱光
注意,你身上的包至少要都是16格的
local e,b,s=0;for b=0,4 do for s=1,16 do if not GetContainerItemLink(b,s) then while e<18 do e=e+1;if e==11 then e=16;end;if GetInventoryItemLink("player",e) then PickupInventoryItem(e);PickupContainerItem(b,s);break;end;end;end;end;end
远程武器宏
自动判定当前远程武器类型而决定使用该种武器进行射击,弓,弩使用箭,枪械使用子弹
这个不会切换,所以弹药自己处理
/script local l,_=GetInventoryItemLink("player",18);_,_,l=strfind(l,"item:(%d+)");_,_,_,_,_,l=GetItemInfo(l);l=strsub(l,1,6);if l~="投掷" then l=l.."射击";end;CastSpellByName(l);
1.12新潜行宏(不会因反复按而导致取消潜行)
/script local a,_;if not UnitAffectingCombat("player") then _,_,a=GetShapeshiftFormInfo(1);if not a then CastSpellByName("潜行");end;end;
暗夜精灵贼专用-潜行CD中使用影遁,连续按也不会取消影遁,潜行冷却完毕使用潜行,连续按不会取消潜行
连续按不取消影遁写不下了,去掉,但潜行中不取消潜行还可以,用时自己注意点
把潜行放动作条上,查出编号,替换下边红色字,查编号看上边基础知识
/script local c,s,d,a,_=CastSpellByName;_,_,a=GetShapeshiftFormInfo(1);if not a then s,d=Get(潜行编号);if d>2 then c("影遁");else c("潜行");end;end;
关于魔兽世界实用宏命令到此分享完毕,希望能帮助到您。
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