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一、《银河文明3》画面及游戏性试玩心得 银河文明3好玩吗
《银河文明3》将保留回合制策略玩法,玩家在游戏中所做的一切选择将会影响你的帝国和周边国家的关系。该作为64位操作系统专用游戏,地图尺寸和视觉效果都会得到大幅的加强!今天小编给大家带来的是《银河文明3》画面及游戏性试玩心得!跟小编一起看看《银河文明3》好玩吗!
【前言】
银河文明终于时隔7年发布了第三代作品,虽然2代的资料片多如狗,但作者只玩过阿诺的黄昏一代而已,还记的玩了蛮久的,而在去年的时候接触到了测试版本,但是并没有觉得有什么较大的突破,不过正式版也如期而至,还没拿到游戏就被游戏的大小惊呆了,制作商到底是多不满意之前的测试版,直接从1g的内容扩到9g,先不管游戏的内容,我们就看看游戏到底多了什么东西
【游戏画面】
无论是前作还是测试版和正式版的画面都是一个天上一个地下,无论是ui还是游戏细节上都没有任何的可比性,本作着重了画面和细节,更加入了更多的3d效果,首先是每个肖像图都做满了诚意,角色模型仍然继承着上一作的几个角色,游戏中更是加入了cg片段,当我们占领殖民地或者组装星际要塞的时候就会触发,还是比较有代入感的
而游戏中的星际中让作者觉得进步最大的则是整个星域的细节描写,无论是星球还是星云,甚至连被开采的陨石都能看到细节,甚至看到星云中不断游动的陨石,而游戏中的整个星域是可以自行放大缩小的,而宏观观察星域时更加人性化的添加了每个地区每个地点都有着不同标志的标示,无论是宏观还是近看都看出这作画面引擎的强大
其次是本作将整个地图都划分为一个个六边形,无论是视觉上还是在操作上都给玩家更大的部署空间和思考空间,接下来不得不提一下本作的战斗,虽然战斗特效还是蛮酷炫的,尤其是官方提供的预告片中,作者的狗眼都被晃瞎了,然而真实的战斗虽然特效一模一样,然而。是这个样子的,一点没有星际航母对战的样子好不好,而想要体验战斗画面则最好是跟踪观看,战斗感还是可以的
《银河文明3》上手系统图文指南:点击进入
二、《银河文明3》画面战斗与技能上手体验 银河文明3好玩吗
时隔6年的银河文明系列续作《银河文明3》已经发布了,游戏的地图尺寸与视觉效果都得到了大幅度的提升,除此之外游戏还加入了多人模式、外交资源等游戏元素。今天小编为大家带来《银河文明3》画面战斗与技能上手体验,游戏好玩吗?一起来看。
游戏背景
在工作室成立20周年之际,StarDock推出了其成名作《银河文明》的第三部续作,该系列作品的首作诞生于1994年的OS/2系统,而第二代也是近7年前的事了,所以《银河文明3》这部4X空间策略游戏可以说是StarDock的久违之作。在之前的Alpha、Beta测试中,游戏已经展示了其大幅度提升后的画质和地图规模,这次正式版到底会给玩家带来何种体验呢?接下来我们就一探究竟。
故事的主线设于23世纪,这个时候的人类(Terran)已经发现了那些生活在宇宙其他地方的文明,并且和少数文明建立起了友好的外交关系。但是整个星系中,仍然有不少的星球对人类怀有敌意,并屡次发动战争。而我们所要做的事情就是扩展领地、争取友军、整合资源、征服那些怀有敌意的星球,从而达到控制整个银河系的目的。游戏剧情一开始,玩家需要操作人类最后一支强大的新式舰队,去拯救处于外星人(Drengin)围困中的母星。
虽然剧情的主体是人类,但广袤的星系中存在着大量其他种族,根据理念的不同,它们在游戏中被分为:仁慈派(benevolent)、实用派(pragmatic)和恶毒派(malevolent),可以大致理解为善良、中立和邪恶。仁慈派倾向于用外交和贸易等和平斡旋解决问题,共同发展;实用派只忠于自己的利益,可以靠灵活变通的方式维持发展;恶毒派则崇尚力量与武装,更愿意通过战争和威胁来迅速扩张领地、夺取资源。
游戏画面
官方之前流出的各种测试版本里,已经给我们展示了提升明显的画质,尤其是宇宙飞船的模型,贴图精美、细节清晰可见,而在全局界面中的各种岩浆滚滚的恒星、围绕旋转的卫星、漂流不定的陨石、吞噬万物的黑洞、各具功能的空间站和神秘莫测的古代遗迹……种类和数量丰富,给玩家营造了在一个浩瀚无垠的星系中探索发展的拟真环境。
这次游戏的CG也算给力,无数战舰齐发、万炮争鸣的画面非常震撼人心,而且玩家每触发一个事件,游戏都有一个专属的过场动画或是2D插图,制作组在视觉体验上没少费心思。虽说动画中的人物动作或多或少有些僵硬和不自然,但在文明类型的回合策略游戏中,这样大篇幅的动画制作显然已经足够让我们心满意足了,总不能和暴雪CG去比较吧。
游戏音效
游戏的背景音乐大多是雄壮悠扬的交响乐,符合星辰大海的探索气氛;当你放大视角观察时,还可以听到各种单位的细节音效,比如飞船引擎的轰鸣、星云中的电闪雷鸣、岩浆飞溅的音效等等,刻画细致,很大程度上增强了临场感。
但是比较遗憾的是,游戏中缺乏人物语音,除了过场CG外,无论是操纵飞船、接收任务、还是与外星人交流,均没有相关人物和对话上的音效,缺少了代入感。
玩法(战斗、技能、操作)
很多人可能会下意识地把《银河文明3》和前不久的《文明:太空》相比较,其实本作的操作界面和场景要比后者更加宏观,各式各样的星球和飞船,风格更像是文明系列的衍生小作品《星际战舰》。
游戏的内政方面,玩家需要管理的是一个个殖民星球,其中最需要关注的是三个数据:制造能力、科研指数和金钱点数。制造能力会影响制造飞船和设施的速度和能力,科研指数会影响研发科技的效率,金钱则用处更多,能进行很多资源、战舰的购买和外交斡旋,玩家可以通过一个三角图设定自己势力的侧重方向。
此外每个星球还有很多更详细的属性介绍,比如影响力点数表明一个星球的文化、科技影响力,影响力高的话会感召周围的未开化文明,反之则会被别人吸收;比如星球等级代表着一个星球的开发潜力,等级越高可供开发的空格越多;又比如心情和反抗点数,这些都需要控制在一个合适的水平,否则会招来民众的罢工和抗议。大多数资源和建筑的说明,在游戏里用鼠标悬停就会出现详细的解释。
另外,星球上可建造的设施里最常见的是工厂和研究室,能直接影响制造和科研能力,还有些不常用的比如娱乐设施,可以提高民众的心情。有的建筑需要科技前提才能建设,还有的星球上对某些建筑会有额外的加成,善加利用这些小技巧会让你的发展事半功倍。
这些设施里面,船坞是尤为重要的,因为只有通过它你才能进行各种飞船的生产和建设,同时是移民扩张的必备条件。能够生产的船只大概分为如下类型:侦查船–速度快造价低,可以快速的进行周边探索,但是并没有战斗能力,也无法进行各种遗迹的探测回收;建造船只–能够变形展开成为各种空间站和采集点,通过它保持对一片领域的监视和控制,以及相关资源点的采集;移民船只–缓慢而且易受攻击,但是只有通过它我们才能对一个空白星球进行占领,是快速扩张的关键;战斗船只–这关系到文明能否在一个危机四伏的宇宙生存下去,无论是护航、巡逻、还是入侵和守卫,我们都需要保持一支强大的武装力量。
说到舰船,“自定义船只”也算是《银河文明》系列的一大特色了,本作把这个传统更好地延续了下来。在船坞中选择设计按钮即可进入设计界面,在选择了船体之后,我们可以选择添加推进器来提高移动能力,攻击武器来提高战斗能力,或是防御组件来提高船只生存力,这些都可以按照玩家自己的风格和喜好来自定义设计,属于本作的另一种乐趣。
不过和大多数回合策略游戏一样,战斗体验的细节就不怎么样了,所有的战斗都是自动进行的,玩家可以选择观战或是直接跳过查看结果,而且可操作性也很一般,我们只能进行大战略的制定和部队的调度,具体战斗只需要“看”就行了。
外交方面,各势力的关系可以通过游戏内的立体视图显示出来,分为贸易、盟友、中立和战争等状态。但有时外交也不是万能的,一个凶残派别的势力,战争永远比和它搞好关系更有用;当然当你遇到的是一个仁慈派别的势力,与它进行贸易、科技和资源交换会更加可靠,根据友好程度的不同它们还会时不时地给你提供科技、资源等礼物,打败共同的敌人或是满足对方的要求也能够提升对应势力的好感。总体来说还是沿用了《文明5》那套设定。
最后,游戏里还会时不时出现一些随机事件,比如和黑市交易组织的贸易谈判,不同的选择会影响你文明的理念倾向,从而获得不同理念点数和收益,这些相应的点数能在“理念科技树”上使用,给势力带来不同的发展和特点。
创意特色
《银河文明3》的整个框架和模式主要还是受了前作和文明系列的限制,并无其他出奇之处,其常见的玩法主要分为剧情模式、单人模式以及新加入的多人联机模式,一般模式中的胜利条件与《文明》系列差不多,无非是战争胜利、科技胜利、文化胜利等条件。
与《文明:太空》相比,《银河文明3》的自定义舰船设计是一个十足的亮点,丰富的舰船细节和模型,可以说是星际题材爱好者的最爱。在单人游戏时玩家还可以自定义的种族,选择不同的领袖、特长和科技树…搭配起来十分自由。而且本作的科技树十分庞大,每一个研究方向都有着长长的路线和分支,对好多刚接触该游戏的玩家而言,甚至可以用“恐怖”来形容,想要完整体验游戏的可玩性则需要相当长时间的尝试。
体验总结
让我们再次回到主题,来看一下太空4X游戏的定义:探索(eXplore)、扩张(eXpand)、开发(eXploit)和消灭(eXterminate),虽然《银河文明3》基本完成了这四大元素的组合,但是除了画面上的提升外,其实本作并没有带来多少突破性的玩法和惊喜;而且游戏的节奏一如既往的缓慢,却有着惊人的“科技深度”,这一点对新手很不友好,即便加了些视频介绍,但还是缺少足够的指引。
在即时制的游戏大行其道,回合制作品越来越少的今天,《银河文明3》终究是一个职能满足老玩家的体验、并进行剧情补完的守成之作,如果想要把回合制策略游戏发扬光大,还是得靠“大哥”文明系列发力。
其他游戏上手试玩:
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三、银河文明3好玩吗玩家心得感想评测
《银河文明3》玩起来好玩吗?《银河文明3》玩起来怎么样?下面99单机小编就为你带来高玩分享的心得感想评测——
开局设置很详细,每个种族,每个背景,每个种族和每个领袖的故事,特别详细,代入感比较强。
地图选项比较多,特点就是细致,可以系统的定义你想要进行游戏的是个什么样的宇宙。
UI设计得还算舒服,各种界面也算漂亮。
游戏体验还算不错,节奏感很流畅,画质和背景音乐也还过得去。
科技树比较复杂,要有所取舍,整体有点文明的感觉,很多地方都借鉴了文明5的成功要素。
战斗画面并没有很好的太空战争的感觉,另外和同类作品相比配船功能差。
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