魂锁典狱长连招,英雄联盟手游锤石连招是什么LOL手游魂锁典狱长连招顺序

发布时间: 作者:小小游戏哥 来源:初见网

大家好,魂锁典狱长连招相信很多的网友都不是很明白,包括英雄联盟手游锤石连招是什么LOL手游魂锁典狱长连招顺序也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于魂锁典狱长连招和英雄联盟手游锤石连招是什么LOL手游魂锁典狱长连招顺序的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧!

一、英雄联盟手游锤石连招是什么LOL手游魂锁典狱长连招顺序

英雄联盟手游锤石连招是什么LOL手游魂锁典狱长连招顺序,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下英雄联盟手游锤石连招是什么LOL手游魂锁典狱长连招顺序,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

英雄联盟手游锤石连招分享

1.连招:1-2-3-4。加点:主一副三一级二,有大点大。

2.一技能是操作性十分强的技能,命中后可以通过晚一点再次释放,对敌人产生持续控制,增加友方的伤害空间。同时也是一个位移技能,能够帮助锤石进行位移,搭配2技能可以带领队友进行突袭。

3.二技能是一个十分特殊的技能,帮助队友获得护盾,也能帮助队友进行位移。另外可以探索视野,也能收获被动所带来的灵魂。

魂锁典狱长连招

抓人连招:eqr

多用于下路对线敌方adc,后手q因e的减速q命中更高。

打团连招:qer

远距离逼走位,给人压力(可以用大笑取消a兵前摇造成q前摇的假象,恐吓对手,很有用)

另外逃命时不要先q,由于q的机制是把敌人拉向自己,所以拉敌人不如拉野怪穿墙,或是用e击退减速,或是r减速。

遇到剑圣不要先q,等他q完再q他,注意锤石的q判定前方,不包括自身体积(蛮子的e就带自身范围伤害与之不同),所以要q你身边的人最好拉一个身位再反向q,避免空q。

另外,在抓人时通常用w,q(熟练的话qw秒放)w给打野队友,q给敌方adc,接re,(之所以不e,r)是为了留住e的击退,这也是老手的一点防止对方闪现出r,用e将其拖回r的范围强行换血,这只有老手会,新手可能反应不过来,你知道就行,er连招无伤大雅的。

二、英雄联盟魂锁典狱长锤石既能辅助又能输出的出装及连招

锤石不需要输出。

锤石的输出在于他手长和E技能的被动,会使他A人很疼,你和ADC换血不仅不会亏,并且很疼

特别是你手里捏着一个Q去A他,他甚至不敢回头打你。

你的输出只需要前期能压制对面ADC补刀就行了。后期需要你出团队BUFF装备(军团盾等)和肉装(蓝盾非常适合),因为你的任务是保护后排和为团队提供足够的控制。

如果你非要输出的话:攻速鞋、红叉、饮血、无尽之刃、卢安娜的飓风、冰锤等。(ADC怎么出你怎么出)

连招就是手里捏着一个Q去A对面ADC

他脑洞很大和你对A你就Q他,Q到之后拖动两下,再次激活Q飞到他身边,并且把灯笼放到打野或者没跟上的ADC面前(注意是面前,而不是身上,你要让他能最快的最顺服的点到灯笼),然后一个E把他往回拉一下,接着你就狂A他,看情况给他虚弱。

他有位移技能的时候你Q过去之后等一下再E,他闪现你就闪现跟上,然后再E

如果对面有位移技能还有闪现,你就等他位移技能交了再钩他,再说对面有位移怎么还会被你钩到。

大招也是看情况交,建议大招用来报护后排

三、魂锁典狱长锤石攻略:最全心得与辅助攻略

魂锁典狱长锤石

话说--,在锤石一出来的当天(好像是2月2日)我就立刻买下来了但是我就被深深的吸引玩了两三盘匹配开始后立马开始排位之旅但是新英雄大家都不熟所以狠狠地杀出优势从1300RANK飞到1650RANK接着道现在的白金都基本上是锤石的功劳(咳咳,扯远了)然后我在2月22日(我生日记得很清楚)就开始着手写心得了。然后在25日发布出来现在回头一看有非常多的问题。我将重写心得在给准备入手锤石和已经入手但是不如意的朋友点亮锤石的W!。接下来开始正题!

索引

1.辅助的定位

2.天赋符文召唤师技能

3.技能详解

4.核心出装考虑出装

5.对线的注意事项

6.插眼的艺术

7.锤石的克制与被克制

8.技巧心得总结

9.攻速流锤石

10.结语

暗影岛的英雄们,平时都干什么养家糊口呢?一名年轻召唤师前去调查

:我平时干什么赚钱?我搞了个乐队!很不错的!你要去么?75L币一张。记得带女妖不带后果自负!:嗯?老卡说他们缺贝斯手我就去玩玩平时去在暗影岛到处挖挖,挖到的骨头之类的东西都卖个锤石了。:我怎么赚钱?大家都知道我喜欢重金属音乐我吉他弹得也不错就找卡尔去了。做点手工艺品,我做的东西约得而人都很喜欢。:哦霍.我嘛是暗影岛职业导游,小哥你这么帅我就不收你钱了。要去游岛一圈么?:我平时干嘛?我跟锤石混的,你问他去。:我嘛....哎呀,崔斯特约我的时间到了。我先走了(寡妇瞬间消失)召唤师来到暗影岛中心。出现了一家华丽的店铺上面写着"暗影岛宠物店":本店可以寄养各种动物狗鳄鱼雪人精灵每天定时带宠物遛弯。绝对不会走失提供上门服务并且出售红蓝BUFF小龙幽灵巨狼等萌系宠物不管在瓦罗兰那里都可以半天之内到达

辅助的定位

顾名思义,就是辅助adc发育、帮助团队取得胜利的存在。一个专职辅助能够帮助队伍获取多方面的优势。即使由于战术没有专职的辅助。也需要剩余的队员来分摊辅助的任务。由此可见:辅助并不是可有可无的。就像玩篮球一样,5人各司其职,紧密配合、缺一不可。最后才能保证比赛的胜利。

同样;LOL的辅助也绝不是插插眼,没事打对面几下,团战放完技能就可以等死的角色。辅助也拥有它独特的作用。如果人人都想着去carry,毫无奉献和团结的精神;也就违背了LOL的游戏宗旨。这个游戏中并没有真正意义上逆天的英雄,即使你技术再好、意识再高,也无法1V5。脱离的团队的个人不堪一击,团队配合优于一切,这才是英雄联盟的中心思想。而辅助正是为了这一思想而存在、一切以团队的利益为上:让出线上经济保证carry的发育、控制视野解除团队的后顾之忧、牺牲经济做出利于团战的装备、在团战中起到保护后排的作用。

一个辅助可能无法输出成吨的伤害去进行收割、也没有主T般强悍的肉体为整个团队遮风挡雨、更不可能如同刺客般瞬间取走对面carry的首级。但每一次迈向胜利的步伐里,都包含了辅助的艰辛与努力。

有时候你可能在下路对拼中因为一点失误被对面双杀,也有可能仅仅因为一点视野没有做好导致团灭,或是遇到素质和水平较差的队友感觉很无奈、明明已经做好了一切却仍然无力回天。请不要懊恼,因为这就是游戏的过程,在你点击进入的时候就等于接受了这个游戏的一切规则。所以大家想了解辅助,就必须去体验辅助。相信你也会在通过了解和体验的过程中,感受这个位置独特的魅力摘自——dialogues51的帖子

天赋符文天赋技能:

天赋:两种,通用辅助天赋和辅助锤石专用。

前一种是锤石专用。后一种辅助通用,还有一种把CD减到10%的天赋因为实战效果不是很好。我不推荐。前一种天赋对锤石来说真心不错配合不屈和格挡加上护甲和魂的收益。前期ADC基本点不动你。除非是女警(没错,只有她)。都可以大摇大摆的上前平A。然后回草丛等E被动好了再接着A--.在攻击天赋的投资以及符文的投资(后面讲到)你的输出在4级前(包括4级)甚至比大部分ADC还高。(我记得有一次,我E满了后A了下VN直接打掉1/4的血)至于通用辅助天赋我基本上是不用的--

符文:

红色、精华都是固定攻击黄色固定护甲蓝色成长魔抗.后期锤石在有AP伤害前简直不堪一击,建议别换成护甲(有没有很眼熟的感觉?就是ADC符文!)

在者因为现在LOL节奏越来越快以及有眼石这种非常便宜好用的东西,加钱的符文已经跟不上潮流在者锤石是对线非常强势的上单就是要打的霸气打的勇猛所以不推荐加钱系列

召唤师技能:

三种推荐其中推荐闪现+虚弱。如果遇到非常头疼的组合(女警机器、宝石男枪之类的)就虚弱+治疗。现在鉴于锤石闪现Q没有像机器的闪现Q犀利又不能主Q稍微会一点的都是闪现E敌方减速后Q保证命中率。接下来就相信自己本能好了--。

技能详解:

地狱诅咒

神级被动不解释。我可以很服责任的告诉你小兵野怪掉魂的几率是50%。用自定义刷兵 100个都是在47—53浮动(炮车的魂减去了)。至于护甲和法强的加成为举个例子,第一个魂提升1法强和护甲,第二个魂提升0.99的法强和护甲,每次递减减0.01点,最低是0.5。封顶是999999个魂。到255个的时候换一个BUFF接着从1开始算但是加成还在。缺点只有一个没法蹲人蹲着蹲着线上冒出个魂。这也证明打野的锤的石不可能存在。

死亡判决

以前E的被动在Q上的时候锤石是最强的一级团发起者(机器都没他强)。现在换到E上了无比蛋疼。注意事项:前置时间。者让锤石的闪现Q命中率远远低于同行的机器人--。但是为了补偿前置。Q确实全联盟最远的单体硬控(日女和泰坦短一点更何况我这是小招你们大招)团战的发起也是非常好用没位移的ADC基本被Q就GG了。

魂引之灯

锤石为什么这么OP?这么受到职业战队的青睐?组队排胜率为什么在58%的高水平?锤石最重要的核心技能。护盾量说多不多说少不少,感觉就是足够了,蓝耗也不高。唯一的小缺点就是CD问题但是减CD可以解决。锤石靠个人技术很难打出彩要配合队友就创造出1+12甚至1+13的效果。

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注意灯可以收魂,不要错过。并且我在这里强烈提醒!捡锤石的灯是用滑鼠右键点灯!右键!右键!右键!右键!再忘记我就没法了。关于灯里面有人的时候能不能捡的问题就是对面有没有把灯挡住!说白了你要点灯的时候敌人在灯的正中心。你右键下达的指令是平A目标!通俗点说如果对面试TIMO炮娘这种小模型是基本挡不住灯的如果是泰坦、大虫之类的--所以如果救人的话还是建议把灯丢前面一点让他自己走过去。因为有盾点燃死的差距也基本不会发生。

厄运钟摆

锤石挥动锁链将目标小幅度击飞+击退或拉近然后减速。(取决于释放位置)。因为Q的被动跑E上面了所以暴力锤石都不得不主E作为打断技逃生救人都很好使其中最神奇的RE的连招把目标直接E到R的墙上但是如果目标有意识站的不动话走几步再E注意这招有BUG!Q的飞过的途中E的话就算E中有可能无法击飞。也不会击退拉前但是减速效果在以为这么个BUG错失人头和阻攻--再此希望拳头改改。

幽冥监牢

锤石大招,配合Q,让除了EZ和飞机之外ADC这么跑都跑不掉的招术。不俗的伤害的全联盟最高的减速(一级大招就99%)抓人和反追杀都是异常有用的。注意大概有0.3秒的施法时间,如果没有Q中人的话谨慎使用。

有人说这招没用论控制不如石头论范围不如木木。这招最大的作用是限制和伤害!一级一面墙的伤害就有250。AP加成也高。用的好的话可以可以让人撞2次或者3次。 6级配合男枪可以打出下路最高的6级瞬间伤害。后期团战让范围敌人动弹不得。(前方敌人减速跟上的部队没有减速)加上E的拉近或者拉开让敌人形成密集站位让敌人吃足AOE伤害木木大招范围过大可以说是优点也是缺点。石头大招瞬发虽然让人猝不及防。但是万一空大代价太大。锤石大招还持续3秒。性价比极高,容错率也更好

关于出装:

辅助是5个位置中最难掌握好的,因为辅助的出装非常灵活,往往是针对对面和利用我方优势来出装的,但是合理的出装也是需要大量的经验和意识。下面我介绍核心物品.

出门:没办法现在版本辅助干什么都要看情况。比如回血珠+3眼+2血或者是3假眼+2真眼+血瓶。基本上你出门3个眼+什么都可以(--!)这就是辅助为什么难!

核心:

:这年头不出眼屎还敢自称辅助?鸟盾:锤石必备适合所有辅助。合成平滑价格优廉属性极好给力主动。锤石W+这玩意如果ADC在来个屏障这么打都打不死让想塔下强杀的家伙通通去死加上你自己的控制。对面打野来了。准备强杀?想好这么一次搞到三个助攻吧。:又是个辅助必备的东西这东西有多好用我就不多讲了都很明白。鞋子:和。看情况吧自己把握

推荐物品:

:第一推荐超万金油产品。拥有锤石极度缺少的魔抗。纳尼!你都出这个还不肯变大?那你算了卖了它买别的吧...:我没有开玩笑基本上我出了都可以赞到了2位数--。锤石不容易死而且W可以很方便混到助攻。小心别抢ADC人头了(--!):开局的时候问下打野的出不出军团。如果他出了可以尽早来个双工资。转和两个都很好用因为锤石要粘人所以前者会更好。

考虑物品:

以下物品时针对型出装比如上单瞎子中单螳螂打野皇子又或者是上单兰博中弹皎月打野末日(--!)(我自己都有点蛋疼了,基本意思就是对面AP或者AD伤害特别高简直高的离谱)

这时候出装影响这战局一定要谨慎!

OR:遇到杰斯光辉螳螂这种远程消耗的--的家伙叫什么POKE流?(请吧友指出)尽早把减CD叠满在有机会发起团之前减少消耗。:对面团控太多点控太多或者是ADC20分钟15个人头补刀180+对面已经想无论如何要秒他的时候同理的什么光辉杀人书20 AP20分钟过500+的时候就可以考虑不过你出了这个你就属于全力保护后排。就把发起团战的粗活(细活?)交给别人吧。:纳尼 100个魂都能秒我?打团站不住脚?对面AD伤害高的离谱?对面几乎没位移技能?那你可以考虑出他:想抓到对面吐血?让对面ADC看到你就不敢团?大招 E Q蓝盾突进英雄(或者ADC)控到死!

对线的艺术:

各位看官,重头戏来了,对线的艺术,锤石可以跟所有ADC打出美妙的配合,并且对付各种ADC也有很好的办法,容许我慢慢道来:

下路最佳组合+:

+一直是超强的组合,努努攻速,配合E的骚扰,VN三箭痛的要死的威力,锤石还是在这种黄金搭档中打出办法的,假设ADC是,前期对线重点是保证EZ的血量不低于2/3和眼的位置,这里最大的威胁时努努的E然后VN射EZ到墙上。一般努努从草里出来的时候就要对咱们EZ下手了--,立马丢个W过去,通常不会打破盾(咱们主盾,见过辅助努努主E么?)这个时候注意VN,通常因为减速也要对EZ下手了,咱们就可以去保护EZ,不客气上去平AVN一下,这个时候VN要么耸了,要么还要点ADC或点你,这个如果耸咱们就继续发育,要继续打就是开战的信号,直接闪现上去E。待她交了Q或者是你近到绝对不会错失目标的时候Q,稍微会点的EZ都回E过去打VN,当你把我相信接下来就打VN的节奏,除非交闪现净化不死也剩下1/3的血碍于VN的残血就不会打的奔放.找机会骚扰保护EZ骚扰VN,至于努努只要留着一个Q或E破打,就没什么问题了。如果先手Q中VN可以直接朝EZ丢W然后Q过去,EZ捡起灯笼后找个好地方E,(这种战术需要事先说明)EQWAA打在VN,VN只有交击退,甚至直接打死。万一有E中了,就9死一生了,类似和都可实现类似双闪(W+位移技能)甚至三闪(W+位移技能+闪现)好的ADC可以把握好这次机会,我们辅助就是创造机会。不过说实话这个组合还是很好打的.但是锤石对线有可特别头疼的英雄。很难很难接近。除非从草丛偷袭基本上你想A她都有挨两下A。所以要么就猥琐要么就玩命要么就呼叫打野。如果再配上。我一般就直接主W保发育不解释--

插眼的艺术:

首先其容许我盗图

1.不得不承认,下路中蓝方的优势大过紫方。因为蓝方打野可以很轻松利用红色路径发起GANK,万一紫方推线过前很容易悲剧。但是请注意,蓝方也不要过度压线,不然紫方打野也可以利用此路径进行GANK。

2.黄色两个点是非常重要的插眼位置(尤其是紫方)其中河道三叉口的眼在草丛的边缘(注意!在草丛里)通常插了眼下路就一片明亮,可以很轻松看到敌方前来GANK的英雄。

3.尤其是三叉口的眼位,经常会**上真眼,导致眼被排掉,辅助身上只有假眼。然后下路一片黑暗,就可以用到蓝色的紧急眼位(小龙门口)。

4.详细大家再下路经常可以遇到下路四人对峙时突然杀出一个菊花或者瞎子,当对面有突进型英雄可以在对方草丛(紫方黑点,蓝方红点)插眼

这个是所有辅助通用的眼位教程(--),咱们锤石可以利用W探草丛

我盗了张图

感谢dialogues51容许我使用它的图

三角正中心只有一个圈的眼这是蓝方最好的插眼位置路过插了河道草(最右边的眼甚至看到对面打野来了也来不及行动。而对于下路天生劣势的紫方来说最上和最左是最理想的所以紫方基本每次来到线上都要准备3个眼(如果被排启动紧急眼位)其中右边的眼有个很方便的插法。

当你不确定这个草是否安全是可以再红圈的任意位置眼这样就会正好在草里红圈正好是个小壑口,稍加练习就好了而且这里有个BUG(好像还没修复)这个眼将不会被发现就算草里插个真眼(上上图的右边位置)是排不掉的!!!!!我在实战中遇到过好多次了绝对没错。

还有两个价值十分高的眼位。

就是这两个眼尤其是我方的强烈建议真眼。可以一次看到3个方向还可以观察F4因为很多打野开始GANK的前奏是吃F4(中枪了没?)并且敌对辅助大多数是在红圈里丢个眼(中枪了没?)就算是丢在草里也不一定是真眼并且这个位置也十分靠近大小龙可以说是5V5地图野区战略位置最重要的地方

反侦察大龙眼位在后期非常好使

克制与压制:

这里列出几个代表:

:可以直接将火力直接对准,她们的存在使ADC更强,直接秒杀之。代表"脆皮辅助们奶妈,琴女,露露"。:很难缠,需要持续的磨削。当打起来的时候可以无视找,找机会直接控死ADC。"肉盾辅助,牛头,宝石,努努":最近很火的赏金,Q到了就开打吧,成顿控很容易打死这个无逃生的技能ADC,注意压制其血量。(代表,无逃生ADC,大嘴,德莱文,维鲁斯):赖皮的射程。很难打,除非在草里有机会,不要顶着W去A,可以去磨对面辅助血。(运程ADC,代表大嘴。小炮):跟上面的相反,很短的射程,很容易压制血量(手短ADC代表:飞机男枪轮子):可以经常用Q骗他E,没蓝就很好杀了(飘逸ADC,代表:飞机)

以上,有些英雄有复数属性,比如大嘴。(远程+无逃生)这表示就要一套带走(--!)但是如果是女警(远程+有逃生)就会打的相当的困难,这时候就要保护ADC为主,不要被女警点的太惨(又是女警简直无解啊!)

锤石技巧:

1.队友太浪了,又被人追杀,咱们直接一个W过去,对面又不用追了.....

2.神级配合,蝎子R+咱们W,直接抓一个过来。(下个补丁蝎子可以在拉人时使用位移技能。理论上可行) 3.啥,要暴力?试试Q过去后朝这些家伙丢W,对面保证再也不想跟你打团。 4.E技能Q过去的时候先别急这放如果对面有需要持续施法的家伙在像你懂的。

5.Q到人啦?可以考虑不Q过去或者在极限时间Q过去,长达几乎1.5秒时间的眩晕,实在不行在来个E,脆皮法师直接配合队友控死。

6.VS狱长,Q,咱们都一样。你打团时Q和木木奥拉夫盖伦什么的Q过来这么办,大不了我不Q过去。W,

我保护ADC,全队五人都可以用,你自己逃命倒是很方便。E,击飞,也一样,我还有击退效果,嘛,就打平,大招,伤害差不多,我的要撞墙很不方便,但是99%的减速这么破,打野的你咋么GANK我ADC?最好玩的是。啥,咱们有人被机器人Q?别急,看我W!(总觉得这两个辅助在下路就会有一场好戏。

7.为了抢大龙为了抢小龙打野壮士经常一去不复返但是咱们有个紧急出口(看颜色看气质。像不像?)

10.团战,小团,后期:

碍于锤石0.5秒的蛋疼前置,锤石不是一个特别优秀的团战发起者(优秀的团战发起者可以利用只有0.1秒机会,像石头,菊花,机器。)但是在中后期对峙中,可以考虑出其不意的Q。单团战开始时,首先任务是丢灯笼,尽量罩到尽可能多的队友。接着可以用Q在混战中Q到高价值目标。并且Q的长时间眩晕也是很好的保护利器,R可以Q到高价值目标时使用。或者是保护后排。E留着打断高威胁目标,或者利用Q和E形成超长控制。但是一旦是被动打团的话,建议保护ADC,APC,用E和R阻断对方前进Q控制各种突进。尤其是在后期,Q的1.5秒眩晕非常重要。各种主动道具使用也是考验辅助的时候。像这些之类的别忘记用了。其实的Q玩的转。这个也自然玩的转这两个技能不觉的很像么?

攻速流可行性:

首先,锤石的Q的被动导致平A特别痛,就算不经过Q的时间延长效果也是非常的痛的,并且锤石补兵的感觉非常的爽,塔下补兵基本也不漏。出装的话是++++OR+(这年头上单不出肉有的玩?)+OR.加点顺寻是R→Q→E→W。但是这样出装有个致命的缺点,就是魔抗,可以把电刀改成。

对线技巧:

前期勤捡魂。主升Q点人非常痛。但是锤石的射程并不长,甚至连诺克都可以勾到。十分考验技术。利用W和打野的配合,抓人能力非常凶悍,一旦节奏起来将会非常可怕。

天赋符文:

标准ADC配置(--)

可行性:

可以走上单半肉攻速,但是,相对上单。打部分突进,远程消耗,4级前的话户菊花,瑞文,诺克,硬拼的话很大程度非常吃亏。所以锤石显得非常被动,只有和打野的配合滚起雪球,并且足够肉。才打得起。锤石,除非和打野有极好的配合或者开黑,或者娱乐局。谨慎锤石上单。但是随着纳什之牙的加强锤石上单真不是梦。让我们期待新的纳什的来领!

辅助结语:

再次强调,我非常相信锤石当初的设计者是为了创造一个好辅助不是ADC或上单,但是辅助是LOL很难打好的位置,因为他们的出装很不固定,往往都需要观察对面来进行出装,对眼位的理解,意识,都需要时间磨练,想什么为了ADC挡住女警大招的事情,也是很平常,我们辅助把自己的钱,人头,输出,都给了ADC,ADC就是我们的分身,ADC超神就是我们超神,ADC五杀就是我们五杀,愿所有辅助都可以培养一个优秀的ADC。也请所有ADC在见到个好辅助的时候可以表扬一下。

关于魂锁典狱长连招的内容到此结束,希望对大家有所帮助。

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