各位老铁们好,相信很多人对魔兽争霸恶魔猎手技能都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于魔兽争霸恶魔猎手技能以及魔兽争霸恶魔猎手技能怎么用的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!
一、你们认为《魔兽争霸3》里恶魔猎手强在哪里
恶魔猎手(DemonHunter,以下简称DH),人气太高了,他是一个帅男,型男,酷男,猛男,身边总是围绕着数不清的小迷妹,弓箭手、女猎手、小鹿美眉,总是簇拥在他身旁;月女泰兰德,守望者玛维,娜迦蛇女,均和他有纠缠不清的往事;死亡骑士DK,剑圣BM,牛头TC,大法师AM,山丘MK,又都和他有诉说不尽的恩怨;大G,小g食尸鬼,footman,不计其数的亡魂断送在了他那恐怖的血魔月刃之下。
在《冰封王座》的历代版本中,恶魔猎手几乎都是整部游戏中最强的英雄。DH已经被反复削弱了n次,但他依然是首发最多、上场率最高、贡献精彩战役最多的英雄。说了那么多,DH究竟强在哪里呢?我们从几个方面综合来看一下。
1.万金油的英雄。
DH是首发率、上场率最高的英雄之一,只有他的两个宿敌,阿尔萨斯王子和剑圣,能够和他相提并论。DH占据了暗夜95%以上的首发,除了暗夜内战的月女+女猎的火拼,老鹿KOG的零星冷门战术,以及酒馆地图上的中立英雄,其他情况,基本都是清一色的DH首发。他之所以首发率那么高,就是因为他是个万金油,可以撑起暗夜80%以上的战略战术:前期的骚扰或压制;配合战争古树MF甚至开矿;二本带NAGA的压制,带KOG的压制;三本熊加鹿,三本吹风流;单DH速5-6等等,基本都是DH扛大旗。DH就是暗夜的领军人物,NE之灵魂。
2.超强的属性
三大超强技能,几乎没有废点。
技能1:法力燃烧(ManaBurn,俗称为“抽”),一级抽让初期的DK、BM、TC、AM、MK头疼无比,二级抽更是让中前期的英雄避之唯恐不及。
技能2:献祭,这个技能,在如今的版本中(五六年不玩了,哪位达人告知一下,现在是不是1.30版本啊),几乎被束之高阁了。记得2005年有位才子仿照鲁迅先生的《记念刘和珍君》而仿写过一篇《纪念恶魔猎手君》,说的就是在1.07之前的几个版本中,小血瓶可以无限吃,于是恶魔猎手带上2-3个小血瓶开着二级献祭冲入人族矿区,制造一幕幕尸山火海。
技能3:闪避,又一个超强技能。仅仅凭此技能,在不使用各类秒杀技能的前提下,纯肉体单挑,DH应该是最强的英雄,BM也自叹不如。
3.单体作战能力强大
以LT地图为例,在开局之初,只有DH可以克制BM偷绿皮,适当情况下还可以自己偷绿皮。DH拥有英雄中最高的防御和最高的攻击速度。DH的攻击输出数值虽然不算最高,但也是顶级水平,配以最高的攻击速度,以及最快的回血恢复速度,造就了他单挑作战能力最强。此外,敏捷,靴子、传送必备,还有令人心烦意乱的抽蓝,总之,DH在中前期,就像个苍蝇一样围绕在你身边挥之不去,而你捉不住、打不过、沾不了光,几乎拿他没办法!
4.扭转战局的大招
DH不但是单体作战最强大的英雄,也是最有养成价值的英雄。一旦到了6级变身,基本都可以瞬间扭转战局。DH变身后,带球,混乱攻击,远程攻击,打所有类型护甲都是100%伤害。这个大招,只有熊猫三兄弟和大法师的飞机票可以与其相提并论,其他如WD变身、MK变身、地狱火、火凤凰之类的,都相形见绌!
七八年不玩魔兽了,丢了魔兽后就和游戏拜拜了。05-06年最疯狂的时候,带着专用键盘和鼠标,和自己的搭档到青岛各大高校踢馆,2V2几乎未尝败绩。06年IEF,MOON夺冠,我就站在MOON的机器背后看他操作,现场近距离观看比REPLAY刺激多了,感觉眼睛不够使,SUHO的DH一出来就被树给卡了,只好TP出来,那一局SUHO输的稀碎。比赛完,利用工作便利,把MOON送到了大韩航空的航班上,捧着他的奖杯和他合影,同行的还有鬼王FOV以及当时还未成名的兽王LYN。MOON英语太差了,FOV毕竟是4K的人,英语还不错!
冰封王座,战斗的青春,逝去的辉煌,一去不复返矣!
敏捷英雄都是前期弱后期强(血少防高攻击高)
恶魔猎手四个技能我大概说说
1.法力燃烧这技能烧血烧蓝性价比毕竟好。力量英雄血多但是蓝少,被烧几次往往放不出技能,等于一个高级步兵。法师英雄血少蓝多,烧一下虽然可能不影响放技能,但是血量下的比较快。敏捷英雄差不多,总之十分消耗对面的补给,对面要花钱在买蓝和红上面,而且3级时伤害与减蓝十分可观。
2.献祭一般不是主流点的技能,前期伤害弱耗蓝大,后期在团战里效果可以,强迫打乱阵型。
3.闪避如果等级高又是欧皇,大大提升了英雄的存活率,一般rpg里的神技之一,总之活着才有输出,招牌技能。
4.恶魔变身。混乱攻击远程攻击。混乱攻击与英雄攻击相比差不多,(英雄攻击打城甲没混乱好)混乱打所有类型护甲都是100%伤害,在打建筑或者英雄甲看起来很疼,又是远程所以这技能还可以。
敏捷英雄后期基本是攻速快,防御不低,高攻击,所以作为近战恶魔猎手很强。至少相比其他敏捷英雄来说很厉害了。
额……个人观点,一般比较厉害的技能就是闪避与致命一击,也就是剑圣与恶魔猎手,所以恶魔猎手感觉上比较厉害,毕竟生存强。
恶魔猎手这个英雄没有什么特点,如果硬要说什么特点的话,那就是他能把大家都变得很他一样没特点,然后用耐操的身体来打败你
恶魔猎手这个英雄其实主流的暗夜基本上已经不首发恶魔猎手了,都是老树男,女王的开局,非要说恶魔猎手强的话,我只能说一说过去的恶魔猎手强在哪里了。
恶魔猎手是暗夜族一个强力的英雄,恶魔猎手是一个敏捷英雄,和剑圣一样,很多人感觉恶魔猎手很肉,一直以为他是力量型英雄,我记得单挑英雄1v1最强的就是恶魔猎手,因为他有一个被动技能闪避,很有效的保护英雄受到致命伤害的,恶魔猎手往往是顶在前面,给部队扛伤害的。
说到恶魔猎手强,就是在当今版本基本上恶魔猎手是二大限制一下对面的牛头人,山丘,巫妖,这些技能伤害的英雄的。恶魔猎手的成名技能就是一技能,中文名字法力燃烧,顾名思义,吸的一滴都不剩下来。
最后说一说恶魔猎手的大招,变成混乱攻击,当年sky的三冠王就是被一个6级恶魔猎手夺走的,wcg历史上也就是英雄翻盘就这么一冠,恶魔猎手怎么能不强呢。
输出高,能抗,法力燃烧克制所有英雄(对剑圣效果稍差一点)。出他绝对不吃亏,任何战术。
唯一的缺点没到六级稍微脆一点,怕对方强力单体魔法,如锤子,冰冻,但是有魔免药水,保存,井水,死不了。
个人觉得这英雄一点也不强,他算是敏捷型英雄,没有爆发力,提供不了光环,只能说是万金油限制对手英雄,除了6级变身确实强大,对于一般选手而言,真不如剑圣灵活以及山丘这种硬控英雄好用。
谁见了DH都秒变步兵,现在DK都开局出光环了。平A谁都不怕,又肉,输出又高,就算70人口对战,点DH兵死完,他都不会死。6级一个大招,输出最少顶30人口兵。基本上DH到6就赢了,要输的局到6就翻盘。前天moon和lny就是,到6了lny马上GG。
i am not blind,多少人叫尤迪安瞎子。
dh强在风筝,hit and run,符合ne的飘逸打法。
另外miss也克暴击流奥特曼。
现在恶魔猎手被削弱很多了,但还是很强,魔兽1.04以前那叫一个强,法力燃料100 200 300,献祭10 20 30,大招120秒,而且那时血瓶不cd,没有经验惩罚,打野轻松能上10级,最后一个恶魔能抗三十人口的兵
恶魔猎手骚扰能力不如剑圣,没有光环,带团能力不如大法和死亡骑士,没有控制技能,团队作战能力不如山丘,小强和牛头,没有高伤害魔法,输出不如先知和巫妖,不能奶,不如死亡骑士和暗影猎手性价比高,但是前期持续牵制能力最强:
1.移动力高,有闪避,前期不怕掉血,配上鞋牵制和练级两不误;
2.适合单独行动,不怕脱离大部队,对回城需求低;
3.适合追杀残血英雄和单位;
4.所有英雄里对魔法需求最低,不需要补篮,前期省钱省时间;
5.可以烧对手蓝,前期有效克制剑圣和其它所有智力型英雄;
6.适合当肉盾,前期练级不像剑圣和死亡骑士这么怕掉血;
7.恶魔猎手后期作用相比其它英雄,作用越来越小,输出,控制,团队作用都不太行,但是高手对战后期打得主要是前期积累下来的优势,恶魔猎手的价值就是体现在前期优势的积累上。
最后,所有暗夜的愿望就是闪避变成光环,永远都是夜晚,这样恶魔猎手就无敌了。
二、《魔兽争霸3》剑圣、恶魔猎手数据深度解析
《魔兽争霸3》对战中为什么剑圣和恶魔猎手如此之强呢?为什么所有英雄见到这两个英雄都要躲着走呢?相信很多朋友都有这种疑问,明明自己英雄技能比这两个英雄强那么多,怎么还是打不过,下面就为大家带来“黑灯瞎火”制作的《魔兽争霸3》剑圣、恶魔猎手属性深度解析,感兴趣的朋友来看看吧!
这里主要讨论属性。技能这东西各有千秋,不同的场合技能的价值也会有变化,但属性不同,多少好坏一眼便知。英雄的主要属性分为:
1、三维属性:力量、敏捷、智力;
2、与三围属性相关联的属性:生命、生命恢复速度、护甲、攻击速度、魔法、魔法恢复速度、攻击力;
3、基础属性:即当力量、敏捷、智力全部为0时的相关属性值;
4、其他非主要属性:包括三围属性成长值、移动速度、攻击范围等。
一、三围属性
剑圣以58的三维,傲视群雄;恶魔猎手57的三维,紧随其后。除了剑圣恶魔之外的其他所有英雄平均三围为:19.5,15.2,17。魔兽英雄基本每升一级增加6点三围属性,而这哥俩一出生就比别人多六七点属性,而且还都多在敏捷上了。也就是说剑圣恶魔相当于是,从祭坛一走出来就背着个奎靴在追杀你的AM、DK——还是不占物品栏的那种。
修补匠也很不错,55的三围,仅次于剑圣恶魔这对大小王。
1级三围垫底的是牛头巫妖老鹿三个,老鹿不意外,公认的挫比一个,巫妖初始差,但是拥有最高的三围成长,6.4属性/级。这牛头还是挺让人意外的,那巍峨雄壮的身躯,走起路来都铿然有声,尼玛居然是垫底的三围属性。
二、基础属性
基础属性,就是当力量、敏捷、智力全部为0时的相关联属性值。基础属性是一种英雄自带的、跟任何后天因素都无关的隐藏属性。换句话说,这就是天赋!天赋烂,后天再怎么努力,都很难弥补回来。
基础属性中,和力量智力相关联的,基础生命都是100(小强例外),基础魔法都是0。基本所有英雄都一样,没什么好讨论的。
不同的是,基础攻速,基础护甲,基础攻击力这三项。数值的高低基本决定了一个英雄物理输出的上限。具体见下表。
1、基础攻击间隔
血法师1.64秒的基础攻击间隔力压一哥二哥独占魁首,很意外是不是?但实际游戏中为什么血法攻速并没有剑圣恶魔快呢?那是因为血法的敏捷太低。1点敏捷可以减少2%的攻击间隔。
实际攻击间隔=基础攻击间隔/(1+ 0.02*敏捷)+物品加成+技能加成
1级剑圣24敏,攻击间隔为1.20秒。
1级恶魔22敏,攻击间隔为1.18秒。
而血法只有14敏,攻击间隔为1.28秒。
基础攻击间隔有多重要?
看看另一个英雄——月之女祭司,2.46的基础攻击间隔。1级DH攻击间隔为1.18秒。白虎需要敏捷达到54点时,攻击间隔才能赶上1级的DH。而10级白虎敏捷只有32敏,也就是说10级白虎4个奎靴,或者白虎继续升级到25级,攻击速度才能赶上1级的恶魔猎手(希望没有算错)。
这就是天赋差距!哪怕白虎又有光环又有灼热之箭,原本是一个超级DPS,攻速拖后腿了。(当然了,反过来说,她攻速要再快,那不是比大恶魔都猛了)
基础攻击间隔大于2秒的,天赋上就注定了没有成为DPS的可能性!
2、基础攻击力
基础攻击间隔的不同,大部分人都知道。但是基础攻击力的差距,反正我以前没注意到过。
基础攻击力方面,地精炼金术士16.5平均攻击称霸天下,而且相比后面还有不小的差距。但基础攻击间隔是最慢的2.5。好在有个变态的加攻速技能,理论上是有成为超级DPS的可能性的,只是皮薄了点。
恶魔13的平均基础攻击,后面剑圣守望者12,算是第二梯队。
从表中可以看出,智力英雄基本都是5,力量英雄基本都是7。
3、基础护甲
1点敏捷= 0.3点护甲
实际护甲=基础护甲+ 0.3*敏捷+ 0.3*敏捷加成+物品加成+技能加成
大部分英雄基础护甲都是-2。个别英雄会有出入。具体属性如下:
注:因为现在看不到英雄具体的减伤数值,无法计算出准确的基础护甲。上面表格数字将就着看吧。
基础护甲以地精修补匠为第一,作为一个1级只有15敏的力量英雄,却有着跟剑圣恶魔相媲美的5点护甲。
后面是双骑士,死亡骑士还是削弱了一点基础护甲。
三、其他属性
1、三围属性成长
只有四个特殊情况,巫妖6.4点/级,炼金6.3,娜迦6.2,火魔6.1,其他都是6。
2、移动速度
只有3个特殊英雄,血法深渊领主都是300,其他英雄,标注快速的都是320,中等都是270。
3、攻击范围
就一个特例,火魔55。
四、攻击输出能力对比(不考虑技能)
1、1级英雄攻击输出
注:都按对方为0护甲、100%伤害的理想状态计算。下同。
2、10级英雄攻击输出
1级英雄中,剑圣恶魔输出傲视天下,到10级,这俩英雄依然占据一二位,但其实已经并没有多大优势了。在印象中并没有多少平砍能力的小强,跟DH的输出差距并不多。这和印象不符合啊?你看剑圣,后期一刀三四百伤害,你说他输出没多少优势了?原因,一是致命一击的强大;二是装备的加成;三是其他英雄并没有挂一身装备的待遇。
那么剑圣恶魔强在哪里?我觉得吧,主要是强在初期属性优势太大了。尤其是敏捷太高,输出太屌,再背两个爪子头环,1级英雄撵着别人三级英雄满地图跑。怎么能这样呢?而且这俩人的被动技能,一个能打一个能抗,输出速度又快,都是能最大化放大装备作用的主!
另外,蛋塔虽然经常抱怨,人族没有敏捷英雄。然而,仔细看就会发现:强的并不是敏捷英雄,而是仅仅是剑圣恶魔这俩。小Y、小黑、白虎这仨,垫底的纯平砍输出,比一帮智力英雄还弱了一条街。简直是敏捷届的耻辱!小Y更是号称属性改成智力就是大幅加强的货!
三、魔兽争霸恶魔猎手技能怎么用
#showtooltip
/petattack [target=mouseover,exists]
#showtooltip
/cast [target=mouseover,exists]法术封锁(等级 2)
/cast法术封锁(等级 2)
一、狂按不打断吸血/吸蓝效果
#showtooltip吸取生命
/cast [nochanneling]吸取生命
二、宠物攻击
#showtooltip
/petattack
生命通道(狂点不打断)+魅魔隐身+胖子喝西北风整合宏
这里说明一下,在战斗中你只能释放生命通道,脱战才可以让胖子喝西北风,任何情况点一下魅魔都是隐身,方便恶魔毁用魅魔打伤害又怕跑路ADD所以整合了隐身的快捷键。
#showtooltip生命通道
/cast [pet:魅魔]次级隐形术
/cast [pet:虚空行者]吞噬暗影
/cast [nochanneling]生命通道
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