今天给各位分享魔兽争霸3巫医的知识,其中也会对魔兽争霸3如何打兽族巫医控制陷阱流进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
一、魔兽争霸3战役中死去的英雄有哪几位因何而死的
1、圣骑士——乌瑟尔
凶手:阿尔塞斯
2、大魔法师——安东尼拉斯
凶手:阿尔塞斯
以上两人似乎是在与阿尔塞斯争夺霜之哀伤宝剑时被干掉的。
3、游侠——西瓦尔娜斯
凶手:(已变成不死族国王的)阿尔塞斯
此人死后被阿尔塞斯转换成了黑暗游侠,但后来黑暗游侠叛变了。
4、山丘之王——穆拉丁·铜须
凶手:(已变成不死族国王的)阿尔塞斯
忘了这人是怎么死的了。
5、山丘之王——xxx(忘了)
凶手:(已变成不死族国王的)阿尔塞斯
此人在地下坑道中阻止(已变成不死族国王的)阿尔塞斯前往冰封王座(找死),被杀。
6、恐惧魔王——xxx(紫衣服的)
凶手:(黑暗)西瓦尔娜斯
7、恐惧魔王——xxx(绿衣服的)
凶手:(黑暗)西瓦尔娜斯
8、强盗领主——加里瑟斯
凶手:(黑暗)西瓦尔娜斯
此三人在与西瓦尔娜斯的政斗中丧生。
9、狱zhu(输入法不好)——xx恩
凶手:卡尔塞斯、法尔华
10、深渊魔王——xxx
凶手:尤迪安、卡尔塞斯、法尔华、阿卡玛
四个凶手攻占了被害人的黑色城堡
11、巫师——古尔丹
凶手:尤迪安手下的一些娜伽海妖
此人正在古墓中探险,岂料差点坏了尤迪安的事。
12、海军上将——普洛德摩尔
凶手:雷克萨、洛克汗、陈魁峰、卡林血蹄、萨尔。。
此人自讨没趣跟兽族闹不合。。
13、恶魔猎手——尤迪安
凶手:(已变成不死族国王的)阿尔塞斯
与阿尔塞斯争夺冰封王座(过程很精彩)
呼,累死了,再总结一下吧:
1、杀人第一名——阿尔塞斯杀了6个,鼓掌!
2、杀人第二名——西瓦尔娜斯杀了3个!
3、杀人第三名——尤迪安等人合力杀了两个!
二、魔兽争霸3冰封王座4种族各兵种详细介绍
具体多少钱生产单位忘了(木不写了)
人族:农民,挖金采木,造建筑(能多个速敲,额外消耗经济),变民兵,75金1人口
步兵:前期生产,中期坐前排,后期送死,135金2人口
火枪:三大坑爹兵种,出的越多死得越快,不高不低的攻击,不怎么样的生存力,205金3人口
骑士:后期地面王牌兵种之一,移动快,攻击高,防高,升级动物作战计划血也厚,245金4人口
女巫:技能有减速(减25%攻速40%移动速度),隐身(持续120秒),变羊术(不能对英雄释放),要升专家,大师级。三法小炮战术中最重要的一环,配合大法。155金2人口
男巫:技能:奶,驱散,心灵火(加10%攻击和5点护甲)。135金2人口
破法:技能:魔法偷取(自己负面的移到对方,对方正面的移到自己),偷取召唤物(消耗对方召唤物的剩余血量的80%的魔法)魔法反馈(攻击带有魔法的单位能消耗对方魔法且增加24点攻击力),自身魔法免疫。600血,坐前排不错,可量产。205金3人口
直升机:人族恐怖的空中火力,要成型,生产速度比农民还快,三本后能升级空中片杀,和对地(攻城),还能用于侦察。90金1人口
小炮:远程攻城火力。180金3人口
坦克:很特殊的单位只能对建筑会对空,对建筑伤害极大,开一下对UD,NE的跑坦克就知道了,自身城防,超耐抗(对兽族别用,狼骑会教你做人的),生产速度较慢。4人口
龙鹰:空中锁链(锁住对方1空中单位每秒30点伤害),云雾(使建筑物丧失攻击力)3人口
狮鹫:强大的火力48-88的魔法攻击,两只狮鹫辅助练黑胖子毫无压力。受动物作战计划影响,很强大的单位。4人口
兽族:苦工:250血,造建筑(自身在建筑里面,不受伤害)75金1人口
兽族步兵:从前期用到后期的前排兵种,善于打正面,血厚。200金3人口
猎头:坑爹兵种,3本后变大打UD毁灭还不错。135金2人口
投石车:攻城武器能学习燃烧之油技能。225金4人口
狼骑:诱捕技能网对手,性价比极高的兵种,机动性极高,善于打游击战,逃跑时能网住对方重要单位延迟对方进攻。配合掠夺拆家赚钱飞快.185金3人口
飞龙:三大坑爹兵种之一,出场快,输出级高,血只有550,内战千万不能出。是一把双刃剑,要有绝对的操作和意识,像GRUBBY。265金4人口
科多:中排穿刺火力,移动慢,1050血但防低。吞噬技能,一口吃掉一个地面单位,包括魔免单位,战鼓光环,加全队10%攻击,升级后20%。可以和宝物战歌之鼓效果叠加,加30%攻击,比英雄的光环还强。245金4人口
蝙蝠:自爆,牺牲自己对敌方以空中单位造成600的攻击力一次攻击,燃烧,攻击建筑物无法修理,且该建筑攻击速度降为4分之1。180金2人口
萨满:净化,闪电盾,嗜血
巫医:侦察眼,静止陷阱,加血棒
白牛:灵魂链,驱散,远古祭奠
黑牛:终极地面兵种
太累了,手写不下去了
三、魔兽争霸III:冰封王座——巫医出装
麻痹药剂的作用无论是线上Gank还是团战都是强大无比,3技能巫毒回复术的开发是巫医近期大火的主要原因之一,诅咒依旧是输出的保证。大招有了A帐增益显得更加强大。
推荐出装
出门装
作为一个辅助英雄开局买一组眼是对自身团队安全的保证,若没人买鸡那就顺便把鸡也买了吧。
中期核心装
保证生存始终是每个英雄的首要任务,大根和骨灰则是配合强大的诅咒技能。
四、魔兽争霸3如何打兽族巫医控制陷阱流
楼主您好,这种战术成型之后相对来说确实非常难打。
但魔兽争霸并不是单纯战术的比拼。
站在对手的角度来分析:首先需要大师级巫医(三本+双灵魂归宿+大量木材升各种大师级)
牛头需要较高等级。
然后进一步分析:
因为巫医这个单位不像狼骑白牛本身具有较强战斗力,要么兽族需要牺牲成型时间来换MF效率,要么就直接奔着巫医成型,但野外MF被抓几乎无还手之力(巫医+大G的组合的确弱爆了)
同时兽族所有的三本流战术都有二本期间非常长的一段真空期很容易被RUSH下来(参考牛头人+白牛的复活流,或者3种大师级法师+狂暴猎头的“4远流”,但是职业选手都不会选择去用)
因此,综上分析,及时侦查对手意图,对手想要走这种战术路线的时候及时的将其扼杀在摇篮之中即可,如若求稳,则可以考虑利用其真空期开矿扩大经济优势,用更多的部队淹没对手。
如果在大地图中,不慎让对手将此战术成型,笼统来说有两种方法应对吧:
1,拉扯操作,因为巫医的棒子虽然强大,但毕竟是静止形态,HIT&RUN且战且退,对手插了一波棒子你却脱离此范围,对方就白插了。而ORC不像HUM有光环,UD有车子,NE有月井,单位没有任何回蓝手段,等对方蓝耗差不多了正面打巫医的战斗力是很弱的。
2,避免正面,由于兽族出了大量的法师单位,会造成其部队攻城能力比较弱。而且相比较于狼骑等单位,巫医等法师的移动速度慢,机动性很差,因此可以采取拆家换家开矿的打法打消耗。与1的思路类似,由于巫医的棒子是静止的,不妨运动战耍起来~不过此种打法要注意排眼和小心兽族插在家里的晕眩棒,小心英雄被晕不能及时换回城即可。
如还有疑问欢迎追问~祝您玩的愉快~
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