lol全球总决赛规则,lol全球总决赛赛制规则

发布时间: 作者:小小游戏哥 来源:初见网

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一、2022lol全球总决赛入围赛规则

1、入围赛阶段:

12支队伍将会被分为两个小组,各分组通过单循环赛制来进行比赛。组内第三第四的队伍进行一场BO5比赛,胜者同另一组的第二名进行一场BO5比赛,最终的胜者将携手小组第一晋级小组赛。

2、小组赛阶段:

16支队伍将会被分为4个小组,其中12支队伍直接入围小组赛阶段,其余4支从入围赛阶段晋级。

每个分组里排名最高的两支队伍可以进入大赛的最终赛程:淘汰赛阶段。

3、淘汰赛阶段:

8支队伍将会参加淘汰赛阶段的角逐。淘汰赛采用五局三胜的单场淘汰赛制,依次进行四分之一决赛和半决赛。挺进决赛的两支队伍将进行五局三胜的最终对决。胜者将加冕成为2022全球总决赛冠军。

二、英雄联盟总决赛规则

《英雄联盟》S13世界赛规则:分为瑞士轮淘汰赛和决赛,详解如下:

《英雄联盟》S13全球总决赛瑞士轮第一轮比赛在2023年10月19日周四开始,比赛有8个BO1比赛,从北京时间下午1点开始,直到所有的比赛结束为止。瑞士轮第一轮和第二轮都是BO1赛制,第三轮则是根据战绩有BO3和BO1。

如果到了第三轮,成绩是2-0或者0-2的战队,那么将是BO3,如果是1-1的战队,则是BO1。接下来也是如此。第四轮和第五轮都是BO3,因此基本上每一轮的比赛都是决定着战队的生死命运。

此外在每一轮比赛全部结束后,就会进行抽签决定下一轮的对手。除了第一轮抽签是有种子战队和赛区的原则,后续的抽签都是根据战绩来抽签决定,将和赛区无关,因此LPL、LCK都是很可能出现内战的情况,也很可能出现意外爆冷的结果。

《LOL》总决赛制特点:

《LOL》s13世界赛将采用瑞士轮赛制,第一轮采取bo1的赛制,16个队伍随机对战一共有8场比赛会有8支队伍获胜。

第二轮也是采取bo1的赛制,获胜的八支队伍互相打,失败的八支队伍互相打。第三轮采取bo3的赛制,在第一轮和第二轮都获胜的四支队伍决出两个胜者晋级淘汰赛。

第四轮采取bo3的赛制,去掉两个全胜和两个全负的队伍剩下的12支队伍分为两组,两胜的队伍决出三支晋级淘汰赛,两负的队伍失败的无缘淘汰赛。第五轮采取bo3的赛制,剩下的六支队伍按三局两胜的赛制决出三支队伍晋级淘汰赛。

三、lol全球总决赛时间

lol全球总决赛时间:从10月10日的入围赛阶段开始,一直持续到11月19日的决赛结束。

2023英雄联盟全球总决赛是2023年10月10日至11月19日在韩国举办的以《英雄联盟》为比赛项目的国际电子竞技赛事。

英雄联盟全球总决赛是一年一度的英雄联盟顶级国际赛事。每年,各大顶尖队伍都将在全球总决赛的舞台上一决胜负,争夺召唤师杯和全球总冠军的头衔。为了赢得入围资格,来自12个赛区的100多支英雄联盟电竞队伍历经一年的较量,参战选手超过800名。

lol全球总决赛规则,lol全球总决赛赛制规则

全球总决赛赛制迎来全新升级,10月19日-23日和26日-29日将进行9天的瑞士轮比赛,16支来自不同赛区、各具特色的队伍将在英雄联盟最高级别的全球性年度赛事上展开角逐,争夺四分之一决赛的八强席位。

赛制介绍

8支从入围赛阶段开始的队伍有:VCS和PCS的前两名、LLA、CBLOL、LJL的第1名,以及2023启用的新系列赛—全球总决赛晋级系列赛的胜者,该系列赛在LEC四号种子与LCS四号种子之间展开。

入围赛分为两组,各组的四支队伍将进行双败淘汰赛,最终胜出的两支队伍晋级瑞士轮。每组组内都将先进行BO3双败淘汰赛,一组的胜者组胜者将面对另一组的败者组胜者,进行一场BO5的比赛,胜者将能够晋级瑞士轮。

瑞士轮阶段开始,入围赛的两支胜出队伍将加入其他十四支队伍。

瑞士轮阶段将采取五轮瑞士轮赛制,胜负战绩相同的队伍将相互竞争,直到战绩达到三胜或三负。

四、lol全球总决赛赛制规则

lol全球总决赛共分为入围赛、小组赛和淘汰赛三个阶段。

1、入围赛

10支队伍通过抽签分为两个小组,每组5支队伍。小组内进行单场决胜(BO1)的比赛并进行排名,两组排名第一的队伍直接自动晋级小组赛。然后两组排名第三和第四的队伍进行一场五局三胜(BO5)比赛,胜者将挑战另一组排名第二的队伍,最终获胜者晋级小组赛。

2、小组赛

16支队伍通过抽签分为四组,每组4支队伍。小组内每支队伍需与同组其他队伍进行两场比赛,最终每个分组的前两名队伍晋级淘汰赛。

3、淘汰赛

8支队伍采取五局三胜(BO5)、单场淘汰的赛制,依次进行四分之一决赛、半决赛和决赛,最终决出冠军归属。在过去的英雄联盟2021全球总决赛上,来自中国LPL赛区的EDG也是尽显王者风采,成功登顶。

lol赛事的起源:

早期的LOL比赛可以追溯到2010年,当时还没有像现在这样的庞大电竞产业。最初的比赛都是在一些小型的网络平台上进行,观众数量也相对较少。这些比赛却是英雄联盟电竞世界的雏形。在那个时期,最知名的赛事当数由Gigabye赞助的GIGABYTE Ope Clash,该赛事为当时顶级的LOL比赛之一,各参赛队伍都展现出了极高的竞技水平。

尽管当时的赛制和奖金与现在无法相提并论,但这些比赛为后来的大型国际赛事奠定了基础。随着时间的推移,LOL逐渐成为全球的电子竞技游戏之一。各大赛事也如雨后春笋般涌现,其中代表性的便是2013年的League of Legeds Champioship Series(LCS)。

以上内容参考:百度百科-英雄联盟全球总决赛

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