大家好,今天来为大家解答英雄萨姆1图文攻略秘籍这个问题的一些问题点,包括英雄萨姆1秘籍也一样很多人还不知道,因此呢,今天就来为大家分析分析,现在让我们一起来看看吧!如果解决了您的问题,还望您关注下本站哦,谢谢~
一、英雄萨姆1秘籍
在游戏中按"~"后输入下列代码:
please god=无敌
please giveall=取得所有道具
please killall=消灭所有敌人
please open=开启所有的门
please fly=飞行模式
please ghost=穿墙模式
please invisible=隐形
please tellall=从Netricsa显示所有的消息
please refresh=健康恢复到100
扩展资料
游戏介绍:
大批的奇形怪状的动物植物敌人,潮水般疯狂的攻击,敌人的设定夸张而不失个性:上链的双角犀牛,
红色的恶魔火球,高科技的外星人,恶心的僵尸和绿怪人,炸弹小丑,
南瓜头链锯魔鬼,最搞笑的还是那个炸弹人,它们一边微笑一边冲到你身边来自爆。
开发商Croteam表示,游戏中将会同屏显示更多的敌人在《英雄萨姆》中,更加美轮美奂的战斗场景,这全靠那强大的引擎支持,怪物和植物的细节将会更加的丰富细腻,贴图也会更加的清晰,萨姆将要用全新的武器去对付45种全新的敌人。
目前为此,已经知道的有:双枪,萨姆标记的加农炮,火箭筒和声名狼藉的Serious炸弹。这次游戏的交通工具也是一大亮点之一,玩家在感受杀戮快感的同时,还可体验一下风驰电掣的速度感,像传统的山地车,很有未来感的光速车,全副武装的战斗车,甚至还可以驾驶动物来游戏。
运行环境最低:PII 400
内存:64MB
3D加速卡(32MB)
硬盘空间:150MB
运行环境建议:PIII600以上
内存:128MB以上
完全支持DX8的3D加速卡(64MB以上)
硬盘空间:
1.2GB
参考资料来源:百度百科——英雄萨姆1
二、求英雄萨姆1和2的下载地址以及修改器
英雄萨姆1-第一次遭遇(最早的版本)(BT下载)
英雄萨姆1-二次出击(迅雷下载)
都能存档,都是完整版的.bt的那个虽然有点慢,可只找到它是完整版的了。第一次遭遇是完整光盘版的,要安装虚拟光驱
虚拟光驱怎么用就不用我交了吧!很简单,一看就会了。
参考资料:www.baidu.com
英雄萨姆2(不是高压版,同样要虚拟光驱)
英雄萨姆2(高压版)
英雄萨姆2 CDKEY:(下面的CDKTEY随便选一个)
5470-7534-1822-a82b
16f0-37b4-5aa2-e0ab
0fe4-2ea0-43b6-cbd7
0969-282d-453b-3f3c
54b0-75f4-18e2-aa6b
4b9e-6ada-07cc-f7a9
5e06-7f42-1254-a671
5332-7276-1F60-ACE5
参考资料:www.baidu.com
2代其实没有修改器的!按住左shift键不放,再依次按F3,F4,F3,F3,F4..以后就可以按F1键来激活作弊菜单
修改\Serious Sam 2\Content\SeriousSam2里的Sam2.ini文件,可以开启游戏的秘技或者游戏的其他选项。
打开Sam2.ini,找到:
sam_iEnableCheats= 0(1为开启秘技)在游戏界面就会有cheats的选项,在游戏中按F1调出。
其他修改
prf_bShowFPS= 0(1为开启,在游戏中显示FPS)
mov_bShowPlayingTime= 0(1为开启,在游戏中显示时间)
sam_iShowAllLevels= 0(解开所有关卡?没有试过)
参考资料:
三、英雄萨姆1的游戏介绍
很难找到一个各方面都象克罗地亚开发公司Croteam制作的Serious Sam这么富有激情的游戏,这是一个节奏极快、包含了各种各样的武器和怪物的第一人称射击游戏。它具有大量的幽默成分和独特的风格,同时还拥有一个非常强大的3D引擎——最值得注目的就是同时在屏幕上显示大量3D角色的能力。实际上,玩家在Serious Sam中将要面对的众多敌人或许是其最显著的特点。当然,这个游戏在其他方面也有上佳的表现,例如优秀的多人模式、出色的声音效果、甚至还有较低的零售价格等等。毫无疑问Serious Sam是一部简单朴素的作品——它在所有属于任何动作游戏本质的核心游戏性方面都进行了完美的演绎。敌人将从各个方向向你发动进攻看一看包装盒——Sam手持一支巨大的转管机枪正在对抗一群怪物——你就会游戏的内容有大致的了解。为什么游戏设定在埃及的古老金字塔地区、Sam独自一人面对外星的威胁、以及敌人可以毫无预兆地潜到附近有些令人不解,但是所有这些只是为了调整游戏中极端伤脑筋的动作成分,以及达到关卡设计的一致性。 Serious Sam中的关卡将逐渐提供更大的挑战,但是其中大多数的基本风格都非常相似。因此这个游戏可以让玩家回忆起无数的经典街机游戏——Asteroids、Centipede、Galaxian等等——胜利完成一个关卡获得的奖励将是通过更艰巨考验的桥梁。Serious Sam确实和这些更古老的游戏很相似,甚至还会基于玩家的技能计算出游戏的分数。这是一个相当冒险的设计——从Value于1998年发行了革命性的Half-Life以来,大多数射击游戏都聚焦于试图证明自身的存在理由,所有的射击战斗都会提供某种理由。但是Serious Sam更加直接,这一点和80年代的街机经典作品和90年代的经典第一人称射击游戏Doom和Duke Nukem 3D类似。它的简单设计完全是成功的,因为这个游戏看上去非常出色、控制系统的反应非常灵敏、而怪物提供了真正的挑战。 Serious Sam玩起来和最近任何射击游戏都很类似,不过节奏更快。
大多数玩家将发现默认的移动键盘控制和射击、瞄准的鼠标控制非常理想。即便游戏中最弱小的敌人也会快速地开火,因此玩家立刻会发现想要在Serious Sam中生存下去敏捷的反应是必需的。幸运的是,Sam的所有武器都非常直接——玩家发现的每一件新武器似乎都要比之前的武器更强大——玩家完全不需要担心手工装弹、使用可选开火模式、或者其他类似的细节。游戏中没有做这些事情的时间,玩家几乎总是忙于避开大量行动快速的致命怪物。其中一些将在远处向玩家开火,也有许多会直接地冲向玩家,它们都是冷酷无情的对手。Serious Sam中滑稽的怪物和游戏埃及的设定具有鲜明的对比。
不过,同Serious Sam中的许多怪物反复战斗绝对是一种乐趣。它们会野蛮地冲向玩家,每次想要躲避都非常困难。敌人真是奇形怪状啊如果没有自己的3D引擎,Serious Sam将会一无是处。它可以出色地渲染大型开放的辽阔空间和室内环境,并且在中档和高端系统上都有非常流畅的表现。尽管Serious Sam中的关卡体系相当简单——玩家在所有的开放地区都将很快迷失方向——但这样的设定对于游戏大规模的战斗是非常完美的。在冲突之间有机会欣赏周围的环境时,玩家将注意到3D引擎实现的一些惊人的细节。游戏中的所有环境都采用了非常清晰、色彩丰富的纹理贴图进行绘制,即便极为接近也不会发现任何纰漏。游戏用来描绘一天中不同时间的真实光线效果使关卡更加真实可信。这个引擎还具有少数独特的效果,例如在附近墙壁上反射出微光的水池等等。关卡的规模将给玩家留下尤其深刻的印象。玩家角色的跑动速度很快,但是仍会感觉从关卡一端移动到另一端需要穿越很长的距离,而且在角色和出口之间隐藏着数百个可怕的敌人,一旦最终走到关卡的尽头,玩家将得到真正的成就感。大量的敌人也是游戏引擎威力的体现,Serious Sam中的怪物并非迄今射击游戏中最细致的,但是它们看上去相当出色而且具有流畅的动画效果,被玩家击中的时候它们的身体上会疯狂地冒出鲜血。令人难以置信的是游戏可以将数十个敌人同时设置在玩家面前,而且流畅的帧速率几乎不会受到任何影响。由于许多怪物速度很快、攻击精确并且威力强大,同时被迫面对如此多的对手将是玩家难忘的体验。
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