本篇文章给大家谈谈火炬之光3怎么打钱,以及火炬之光创世纪诸神之战 暗影射手怎么加点对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,最重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。
一、《火炬之光2》顶级无穿戴戒指怎么用
《火炬之光2》顶级无穿戴戒指+终极武器+头颅+变身鱼+套装卷
第一次发公共箱子,顶级福利【顶级无穿戴限制戒指五件套】【打钱专用白杨套
】【全部四洞终极武器】【头颅+变身鱼+套装卷】
戒指是复制的,我就一个,其他全部手动出的,包括后面的鱼,套装卷,放心用
吧
骷髅:
20%钱
60%暴击伤
20%远程伤害
1540生命
5%减伤
35%宠伤
62专注
40力量
100%次级目标+6%全伤
80击退+反弹
200物理伤
10%暴击率
16%攻击速度
凯尔顿
复制了5个戒指,用了粗人最大附魔,1级可带,力量,敏捷,体质+206,两个3
属性的,基本99%装备都可以1级人物套起来,有些套不起来的可以在别的套件上
再附魔点属性
白杨两件套10个20%金钱骷髅,附魔还可以。。
【使用方法】
1.解压缩
2.存放到存档位置。
二、火炬之光的弓箭手怎么加点好啊
远程武器大师+满
精准暴击+满
护甲大师+满
专家级饲养员+满
双持+满
冰冻射击+满
爆炎新星+满
吞噬陷阱+满或不+
法术书:人物:
1.鉴定 2.绿色通道 3.迷惑 4.群加或冰冻
宠物:
1.迷惑或招僵尸 2.冰冻或群加
主要招就靠冰冻和爆炎,玩的是技术流~,
推荐:射手系除了上面的还可以考虑加格铛专家,操作好可不要。盗贼系可考虑加宝物猎人,对装备,金钱,强化没兴趣的可不要。陷阱系可考虑加高级法术专家和冲击陷阱,玩技术,不喜欢用招的可不加~
差不多就着样,本人目前都还没学一招技能,全学精通,饲养员等。但是完全虐怪!高功,狂爆击,而且宠物还比人强!!...冰冻+迷惑+射击+冰冻+迷惑……反复虐怪....
属性:5敏(推荐)4敏1防(一般)
其他属性可以通过装备,强化得到提高~高功才是王道!
三、火炬之光创世纪诸神之战 暗影射手怎么加点
属性加在“敏捷,防御”上,后期可以加些“力量,魔法”以满足某些特殊装备的要求。
技能点分配:
射击武器专精(加基本攻击力)
护甲专精(加防)
致命一击(增加暴击率,暴击伤害)
格挡与闪避(由于一般使用远程武器,格挡率几乎没有,所以这个很重要)
寻宝者
交易(这个也建议,毕竟游戏里东西比较贵,钱也来之不易啊,特别是后期,发现花钱如流水)
宠物训练(弓箭手需要宠物拖住敌人,这样才显示出远程的优势,否则要到处逃)
火焰陷阱(打小怪很恐怖)
吞噬陷阱(这个降低敌人防御,打老怪时一定会用上。只需要分配1点就行了)
爆炸射击(这个攻击范围广,是弓手的特长。战士有顺劈斩,法师有大范围魔法,而弓手的这个也是能与之匹敌的能力)
如果对技能不了解,可以先加1点学了试试。好用的话就继续加,不好用的话就不再学了。其实不少技能还是很有意思的。
要看难度的,如果一般或者简单的话楼上勉强可以,难度高了就不行了。
属性的说法同楼上,弹射(就是最初级的那个技能)非常NB的,建议早升级之。暴击出来后尽快升满,各类陷阱都生个1到2级,宠物完全不用点,中后期秒杀的料,我的宠物经常被怪打出过2000+的伤害的,完全挡不住,哪怕吃了很厉害的鱼也挡不了几下。
射击,护甲,格挡按你情况点上,后期点满。双持没用的,高难度没盾牌讨厌的,一般的话双持也可以点满。
寻宝,交易,宠物完全忽视,花钱快在强化装备,省点用就好,不然点数不足啊。
火焰点1个,后期只对僵尸一类低级小怪有高伤害,高概率被格挡,范围太小。
机枪和闪电陷阱很好的。吞噬1级。
箭雨作为第一个系的大招,是100%废柴。忽视。爆炸弹1级,大范围,但是伤害不如弹射。
总体就这些。我玩困难到后期发现没陷阱没法打,一团战7个(3*2+吞噬1)陷阱,人跑开半个屏幕连射就行。永久冰怪的宠物输出高死的飞快。
其他方面建议宠物学召唤技能,让小弟拉怪。武器则单手枪+盾牌,以及高射速双手枪带高吸血吸魔,都是不错选择。
第一系—— Masksman
一层:
1.远程武器专精(必满) 2.弹射飞弹(必满)
二层:
1.霜之标枪(不点,鸡肋,打断效果不慎明显) 2.会心一击(必满)
三层:
1.冒险家(前期升级可用,后期洗掉) 2.跟踪射击(不点,有陷阱以后这个就废了) 3.精通元素攻击(不点,没有特别好的攻击元素)
四层:
1.爆炸射击(群攻,dps可观,带少许击退效果,推荐可满)
五层:
1.格挡闪避(不点)
六层:
1.召唤箭雨(前期很强,后期无用,怪又不会傻站着)
第二系—— Rogue
一层:
1.针刺之弧(不点)
二层:
1.剧痛戳刺(不点,控场性不如审判之风) 2.盔甲专精(可点,不过猎人天生就脆,心理作用)
三层:
1.审判之风(可点,被围攻时控场用) 2.精通防御元素(当spell学习的有元素防护时可点,点高后相当于元素盾)
四层:
1.战争武器专精(不点,除非想尝试近战打法)
五层:
1.讨价还价(前期钱少可点,后期洗掉) 2.淬毒匕首(不点,说白了就是法怪经常放的大毒环,样子比较类似东方星莲船中五面boss的一张符,实际效果不大)
六层:
1.宝物猎人(前期可练打钱,后期洗掉) 2.残废(推荐点,说白了就是开飞机一样拉怪技能,能把路线上的怪减防减速,如果配合陷阱就更好了)
第三系—— Arbiter
一层:
1.闪电炸弹(不点)
二层:
1.双持(点满,双枪MM附伤以后的dps很可观) 2.火焰陷阱(推荐点,每种陷阱只能同时存在两个,但是四种陷阱可以同时存在,该陷阱类似暗黑中的复仇之火)
三层:
1.精通魅力元素(当所学的spell中有召唤系,如骷髅,剑,僵尸,射手时可点)
四层:
1.钢矛陷阱(推荐点,类似机关枪) 2.宠物专精(不点,除非你手上有非常强大的鱼)
五层:
1.专精魔法武器(不点,有志于另类玩法除外) 2.吞噬陷阱(不推荐,控场型陷阱,可击晕和减防,但只有固定范围,可由“残废”技能代替,而且怪物可不会傻站着)
六层:
1.震荡陷阱(点满,终极强力陷阱,能放出连锁闪电) 2.高级施法(点数充裕时可点,回蓝用)
猎人MM的打怪一般路线
一般来说,猎人MM追求的是高暴击和打法灵活,如果怪少直接弹射就可以解决,如果怪多,陷阱投放一定要远距离先手,最好把陷阱设置为1.2.3等快捷键,如果未能先手则要在跑动中放置,切忌不可与怪硬碰硬(装备等级过高者除外),如果被围攻可以用审判之风等控场,另外,也可以先行放置陷阱后用残废技能将怪拉至陷阱周围。
说下spell技能的选用
说实在的,游戏中提供的spell都不是很突出,比如攻击系的spell,几乎没有什么实用价值。
攻击系Spell
1.Dervish——增加攻速的buff,即是说手枪变机关枪的效果,不过时间短,CD长,爆发时候可选
2.Draining Touch——普通攻击时可吸血的buff,首先召唤僵尸可以吸血,还有,谁到后期还普攻?
3.Fireball——虽然效果还可以,不过和第一系的爆炸射击重复了
4.Frost——三根冰箭,控场技能,不过猎人的控场技能不少,也没必要,给宠物貌似比较好
5.Silence——以自己为圆心小范围释放,范围很小需要离怪比较紧,而且猎人MM跑速很可观,所以不太需要,对boss效果不确定
防御系Spell
1.Elemental Overload——增强元素伤害,给法师貌似不错,有人推荐过
2.Elemental Protection——元素防御,配合专精的话相当不错,相当于魔法护盾
3.Haste——短时间增加移动速度,不过持续时间和CD时间一样,就是说无CD,逃命用,不过有残废之后这个就鸡肋了
4.Heal All
5.Heal self
一个是治疗队友,一个是治疗自己,有说法称给小狗放个治疗队友不错,不过先不说加血量,狗狗是不吝于施法的,所以很快就会没蓝了,反而在你真正掉血的时候加不上,再者说,血瓶遍地是,没有必要学这个。
蛊惑系Spell
1.Identify——必学,先不说打出来的颜色装都需要辨识,单单是辨识卷轴就够你累的,回城不用带多少,有了这个技能以后就不用检卷轴了。
2.Town Portal——无用,能回城几次,一个栏位20本卷轴够用好久了
3.Summon Archers
4.Summon Flaming Sword
5.Summon Skeleton
6.Summon Zombies
分别是召唤射手,剑,骷髅,僵尸
射手一次出五个,不过不会动,一般以扇形摆开,剑只会出一把,CD较长,攻击还是不错,骷髅是拿刀的那种,可共存两个,僵尸一次出四只(貌似),无怪时会漫游,有怪是攻击带吸血效果(给你加HP)
最后说说我的Spell学习情况
在第一幕结束最后,也就是我等级在40级时候,城镇里最高能买到的只有六级Spell书,学习等级是30
人学的Spell:
1.Identify 2.Elemental Protection 3.Summon Archers 4.6.Summon Zombies
宠物的Spell:
1.Summon Flaming Sword 2.Summon Skeleton
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