大家好,如果您还对dnf100狂战刷图加点不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享dnf100狂战刷图加点的知识,包括《DNF》100狂战刷图加什么 技能加点攻略推荐的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧!
一、求DNF70狂战刷图加点
首先,很多人都说狂战士是“刷图机器”,如果这个词拿到70来用会更合适些。
职业:【狱血魔神】
等级:70
总SP:7014
*********【技能分类】*********
*********【波动】*********
地裂波动剑,等级1
*********【剑术】*********
上挑,不学(学多了浪费点)
强制-上挑,等级1
三段斩,等级1
银光落刃,等级1
巨剑精通,满(70级狂战士刷图首选巨剑,巨剑输出高,对怪物的僵直度高,这是太刀没有的)*********【血气】*********
崩山击,必满(70版本崩山击可以堆到百分之100多的出血几率,配合嗜血用,堪称完美)
死亡抗拒,必满(学满是18级,再加上3级的强化大概有将近7000的回血,强化可以增加使用死亡抗拒的比率,70版本狂战士血去得很快,主要是嗜血耗血快,这个技能证好弥补)
鲜血之忆,等级1
十字斩,必满
血气唤醒,5级出前置
强制-十字斩,等级1
嗜魂之手,必满(崩山击都有百分之百得几率出血了,你说这个技能没用?一出血抓头最少能打10000多,而且这个技能冷却时间短)
强制-崩山击,等级1
暴走,满
强制-嗜魂之手,等级1
怒气爆发,满
血之狂暴,满
强制-怒气爆发,等级1
嗜魂封魔斩,等级1
崩山裂地斩,必满
魔狱血刹,满(70版本觉醒很给力,还有个出血攻击力)
血气旺盛,等级1
*********【鬼神】*********
鬼斩,等级1
刀魂之卡赞,等级1
*********【通用】*********
物理暴击,满
重甲精通,等级1
后跳,等级1
强制-后跳,等级1
狂战士重甲专精,等级1
跃翔,等级1
受身蹲伏,等级1
**********(EX技能)***********
血气爆发,1级
灭魂之手,3级
力量之源,满
命中之源,满
还有两点可以学强化暴走或者基础精通
二、《DNF》100狂战刷图加什么 技能加点攻略推荐
DNF100狂战如何加点?随着地下城新版本的到来,除了装备搭配外,很多狂战玩家对于技能选择有一些疑问。那么在全新100版本中,狂战刷图加什么?下面就为大家带来DNF100狂战加点推荐。
100狂战加点
作为DNF第一基数职业,红眼的加点在绝大部分玩家的严重看来都是毫无争议的,唯一的区别就是大吸(嗜魂封魔斩)、鲜血暴掠、暴怒狂斩三个技能之间选择哪一个加满点罢了。
绝大部分的玩家都会选择鲜血暴掠,原因无他,主要是技能不墨迹,对于红眼这样一个高爆发职业而言,不墨迹才是王道。
不过今天要说的加点可不是鲜血暴掠,而是红眼的35级能暴怒狂斩,这个从出生便被大众红眼玩家舍弃的小技能。
我们先看看两组实测数据对比:
同样是20秒绿沙袋测试,
第一组总伤害540亿,其中一觉77亿,二觉83亿,暴怒狂斩伤害为70亿,大蹦伤害39亿,血剑伤害59亿;
第二组总伤害509亿,其中一觉77亿,二觉83亿,鲜血暴掠伤害为31亿,大蹦伤害46亿,血剑伤害60亿。
从数据中我们可以清楚地发现,暴怒狂斩的20秒伤害仅次于红眼的一二觉,这是什么概念?基本意味着暴怒狂斩应该是红眼的核心技能才对。
那为何大家都不点呢?
这里得说到春节版本上线的CP系统,上图中的数字1中的暴怒狂斩装备了神器护石【狂暴之怒】,数字2中的大蹦装备了神器护石【血气狂涌】,两个数字中的血剑都装备了神器护石【嗜血战歌】。
大家一直不点暴怒狂斩的原因无外乎是技能释放拖拉、伤害又低,不如大吸和鲜血暴掠打的高来得快,而装备有神器护石后的暴怒狂斩,直接删除了下劈的释放过程,同时可以直接柔化下一个技能,冷却时间减少10%,攻击力增加了48%。
对比大蹦的仅18%攻击力增加,暴怒狂斩的提升率可想而知,装备【狂暴之怒】护石,在缺少一件普雷装备的情况下,测试角色(全身增幅8)可以打出540亿的总体伤害,而不装备护石改成大蹦神器护石后,仅能打出509亿伤害,之间相差6%的伤害。
6%伤害相当于2019年的春节宠物替换为2020年的春节宠物。
有人可能会疑问:图中测试的暴怒狂斩的伤害是2次,鲜血暴掠和大蹦都是1次,这能一样吗?
当然一样,因为测试的是20秒输出伤害,这是修炼场的数据,如果从实战数据出发只会更高不会更低,为什么这么说?
因为实战情况下,红眼唯一的弊端就是续航差,当暴怒狂斩装备神器护石之后,进图CD仅17秒和血剑一样,如果护石是完美状态的紫色、蓝色和绿色三符文的话,进图CD仅15秒,这意味着在非boss爆发和磨血阶段,暴怒狂战的实战累积伤害也会更高。
三、DNF狂战刷图加点
狂战必满技能..十字斩..小崩..抓头..暴走..嗜血..双刀..大崩..被动觉醒..武器精通..EX的力量..十字强化..小崩强化..灭魂之手..血气...
解释:
十字斩是狂战最常用的技能之一..满了以后几乎是100%出血..出强更好的连击..EX是强化攻击和范围..蛮好用的...
小崩同十字..强化是加攻击和范围...自从小崩改回每级加范围后基本都满了..而且满级是90%多的出血概率所以随等级满...
抓头...加力量伤害也不低...而且无敌破霸体..没理由不满..
暴走..+12%攻速和移动..好像400多的力量...没理由不满..强化是加持续时间..必满
嗜血..和血气分流差不多消耗10%的血..但是效果不一样...大蹦对出血敌人加伤害..双刀吸血增加吸血量..70的EX技能可能走动..所以一定满的..
怒气..狂战的主要输出技之一...伤害挺不错的..而且远古二装备能达到无CD..那刷图太快了..看旭宝宝视屏就知道他就是无cd怒气+无影..就算不是无CD伤害也是很不错的..所以满
双刀满..不解释..加伤害减CD..吸血...
大崩..狂战输出技之一...固定伤害...所以输出很客观...对出血敌人然后磕力量药上暴走嗜血..用EX抓头..你会发现这个技能的伤害超华丽...
被动觉醒..增加出血等级..变相的增加出血概率..而且出血敌人越多力量加的越高..
EX力量..+力量的没理由不满..满75力量
武器精通..不解释了..
EX技能都是很强力的..所以必满..
可选的...
死亡抗拒满..强化满..
解释:因为70版本这个技能加强了..满上强化半血不到40%左右就能用了..而且回血量满挺多的..外加100多力量...所以挺好用的..
血气唤醒..
解释:死亡抗拒强化了以后这个技能就变得比较菜...使用条件比较苛刻...所以都是5做前置用..满的话依旧挺给力的..300多力量...但是后期的图低血量随时可能被秒..所以自己取舍..
PS:注意死亡抗拒不能和血气唤醒同时使用...
上挑满..
解释:上挑满个人感觉还是很好用的..把怪挑起来比较安逸..但是攻速不够的还是放弃这个技能..如果是扫扫地的话效果还行...自己取舍..
大吸1
解释:大吸作为控制的话还是很不错的..但是输出就有点蛋疼..如果是有骨刃的话建议满然后加上强化..上嗜血..那输出很华丽...没有的话..还是1吧
主动觉醒..
解释:我是很想满上的..但是SP不够了..我加了新技能血之剑...主动觉醒收集时间改为50秒所以很好用..如果不想加血之剑可以考虑满上..
血之剑..
解释:新技能..伤害很不错..不过有些纠结的是命中率太低..只能强制的时候命中..所以收尾用还行..这就和抓头冲突了...不过伤害还是很客观的..
如果很多强化技能不加的..可以考虑EX命中...后期图怪的回避都比较高..所以这个属性还挺有用的..
四、DNF狂战刷图技能如何加点
武器技:
上挑满出强制(连BOSS,有人会5强,但是刷图点不怎么缺,所以点满,连着很爽,无限连怪不能出招) SP:250
三段 5强制(逃跑,追击,连招有时用,必须加,操作不好的建议加5出强制,打的时候怪发个霸体你抓头刚好用完了就用这个跑,灵活!) SP:175
巨剑/太刀精(肯定满,+攻和命中很好) SP:200
银落 1(错位打) SP:25
格挡满出强制(刷图仍然建议满,不要以为后跳是那么好躲怪的招的!)
波动:无视(红眼是用血换伤害不需要什么魔法力量和速度才是一切)
鬼神:无视(虽然我们是狂暴的鬼神但我们不需要鬼神的那一点力量!)
终于进入重要的血气了:
血气:
十字斩满出强制(红眼刷图主要输出,一些新手会认为这招杀伤不高,不加满是不知道的,这是刷图神技,还出血,打暗影的鬼气的时候,两下加十字斩可以连到死(注意要先引到墙角)PK容易出保护) SP:550
崩山击加五出强制(起手技能,三段过后的跑位,霸体技能,连招用冲击波加上挑连有用) SP:175
嗜魂之手加5出强制(第一是点不够,第2是这个没十字输出大,改版后攻击力被大大削弱了很无奈) SP:200
暴走满(不多解释,慎用,会减百分七十的魔/物防,新手小心用) SP:300
血气唤醒满(这就叫临危时爆发潜力,一定满) SP:300
血气旺盛加一(没这个,十字耗蓝,出血率低,崩山没震波,你说要加不?) SP:20
怒气爆发满出强制(红眼的招牌技能之一,PK,刷图都是一招强力技能,加上血怒和怒灵就是18级,那杀伤…可是…可怕!) SP:610
血之狂暴加满(红眼的标志,建议点装加一,还有怒灵一级,五十紫棍加一,就是十三级。) SP;350
嗜魂封魔斩加一(刷图聚怪用,PK有时有用,多用于组队战,个人战偷袭…)SP:35
崩山地裂击加八(刷图很好的,比觉醒要实用,岩浆可以让人浮空,范围也大,很好很强大的技能,刷图点满) SP:280
魔狱血刹加一(其实不垃圾,也比较华丽,建议加一以后打悲鸣有用,50点太多了) SP:50
鲜血之忆不加(这你就有疑问了吧,为什么不加呢?其实系统送了你一级,满也就六级,六级效果:加力量十五点,重叠五次,也就是加力量九十五点,这个要出血才能加,怪死了,效果也没了,这个我有实验的,的确只加九十五的力量,不如省点加嗜魂之手,打领主才加十九点,PK就更没用了,所以建议不加) SP:0
通用:
受击蹲俯加一:(PK神技,慎用!在决斗场CD很长的…) SP:10
后跳出强制(没说的,除了元素与召唤的职业都必+)SP:100
好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。