其实魔兽世界tbc职业普查的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解魔兽世界怀旧服TBC职业选择攻略什么职业最好,因此呢,今天小编就来为大家分享魔兽世界tbc职业普查的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!
一、魔兽世界怀旧服:明年TBC怀旧服各个职业的全版本表现概述
作者:NGA-之天
鉴于现在论坛里面讨论TBC怀旧服版本的比较多,无聊也来参与一下;
本人十多年前开TBC时第一周就满级,直至国服3.0开后还玩了一段时间才AFK,虽然时间较久记忆还是很深刻的;
帖子只讨论各个阶段FB的PVE职业表现,包括DPS,治疗,坦克,并且基本都非常客观;
首先重申一点,TBC官方怀旧服版本肯定是2.43版本,不是大多数人记忆中的玩了2年的3.0以后的前夕版本,这个是肯定的。
那么在2.43版本和3.0以后前夕版本的对比,我们没有以下内容:
1、没有双天赋,没有铭文;
2、装备上的法术伤害和治疗,法术暴击命中急速全部都是和物理分开的;
3、法师没有寒冰指,没有深结,没有奥术弹幕,没有法术连击;
4、术士只有牺牲火毁/暗毁才能进本;
5、猎人没有奇美拉,没有爆炸射击,不能驯服一些很厉害的宠物;
6、盗贼没有所谓的BUG尊严贼,战士没有大风车,没有泰坦之握,防战没有冲击波;
7、没有12345圣斗士,防骑没有春哥,这个版本当时统计的骑士人数83.4%是奶骑;
8、小德没有常规复活,只有一个30分钟CD的战复;
9、萨满的嗜血/英勇只对小队作用,不作用于团队,且没有DEBUFF;
是不是和你们记忆中的TBC不一样,国服审批原因长达2年的TBC,包括我身边很多朋友都以为,3.0就是2.43,在论坛也不少这些人;
然后说下各个DPS职业在TBC的各个阶段的表现;
TBC的DPS专精做的很有特点,基本上任何一种专精都能进本,都能起到不小作用;
首先说下常规DPS职业,他们的DPS能力直接决定了辅助DPS职业的配置。
1、兽王猎是整个TBC开荒乃至伐木最强职业,自身T0级别的输出能力,远程,能单体,不差的AOE,无续航压力,并且不太依赖于橙弓;
2、牺牲火/暗毁是仅次于兽王猎的第二DPS职业,接近于兽王猎的DPS,完全无视续航,AOE优于猎人单体略差,T4阶段会依靠裁缝制造业装备超过猎人,T5后开始被兽王反超;
3、盗贼/狂暴战在TBC的位置可谓非常尴尬,讲道理我肯定不会带超过2个战贼,前期T4,T5有装备也打不过术士猎人,且输出环境并不好,在T6后期开始发力但是仅仅也只是几个BOSS会亮眼一点。
战士可以曲线救国洗武器战辅助猎人,一个战吼一个4%全团物理易伤也是可以进本,如果想打狂暴依靠自身DPS进本,那么T4T5阶段会坐很长时间的冷板凳;
盗贼在TBC并不是特别厉害,仅仅只是因为有双刀才可以跻身T1集团,但是双刀有几个人有?
4、法师在T4阶段深冰/深火都还可以打打,不要以为深火是T6以后才能玩,T4阶段的深火法一样可以;
T5阶段2T5奥冰法昙花一现但是很吃战斗时间,像瓦斯琪的战斗,奥冰的作用就非常小,到了T6奥冰只有一两个可以RUSH的BOSS会厉害一点,其它被火法全面压制;
整体来说,带一个优秀的法师还是可以打,但不是因为你的DPS能力,论DPS你打不过术士猎人;
然后是辅助DPS的配置,根据常规DPS的数量来决定辅助DPS配置:
1、暗牧是常规团队必备至少1-2名,能打到60-70%的术士伤害,10%的暗影易伤,5%的法术易伤,为小队秒回60+的蓝;
2、元素萨必备1-2名,视团队法系队伍是一个还是两个,天怒图腾空气图腾嗜血;
3、增强萨可选,他的地位可以被奶萨取代,去辅助物理输出队,并不是必须;
4、惩戒骑的回蓝审判直接解决了猎人队的续航问题,3%全团暴击和3%的易伤非常优秀,自身能打出比暗牧更高的输出;
5、经人提醒,鸟德一个5%暴击率的光环和3%物理命中,假如自身能打出不差的DPS应该也是可以的;
然后是各个专精的坦克表现情况:
1、战士T作为老牌传统坦克,主T的万金油选择,因为TBC有些机制BOSS,熊T和FQ抗不了,但是是没有战士T不能抗的BOSS;
2、熊T作为TBC崛起的第二大坦克,5H开荒期比战士T成型更快更硬,抗物理伤害的不二选择,如果不是因为王子的炎爆和蛋蛋的剪切没法抗,熊T是可以取代战士的地位;
3、防骑是一个团队伐木效率的保障,60怀旧服玩过来,你指望DPS会等你每个怪上满仇恨再A是不可能的,而FQ除了在群拉小怪时不俗的仇恨能力,在应对T5一些BOSS战的ADD时表现优秀;
团队最优选择就是3个坦克都带且都只带一名,FQ可以让其选修惩戒/奶骑;
至于治疗组,我只能说,TBC的团本每个治疗都得有,而且治疗都是爸爸,有就不错了还挑啥。
另外提一句,戒律牧拥有一个给全团增加40+法伤的精神BUFF,和2分钟一次的痛苦压制,对于2.43战士盾墙还是30分钟的版本来说,应该是挺有效果的;
针对于嗜血数量来说,带两个奶萨也是非常好的选择;
然后说说很多人觉得TBC怀旧服大概率难度会砍成60怀旧服一样便当,那么我客观的来说一下TBC的各个阶段的FB难度:
T4的KLZ是便当,5H刷的差不多一路碾压,这是没什么问题的,格鲁尔稍微有组织有几率一点的团也轻松伐木,玛瑟里顿难点在于要协调3组点箱子的人是否脑子清晰,会打很简单,不会打一样灭成狗;
T5本在2.43也经过削弱但是也不是帖子里很多人说的1-2分钟的战斗,这是扯淡,T5本的几个过路BOSS和守关BOSS瓦斯琪和王子还真不是你随便拿着T4本进去瞎几把就能过的,而且战斗时间超级长;
T6团本,海神的阿克如果没有BUG,那么他的随机性是最大的,而且不能死人决定了容错也低,海山也就这一个BOSS会卡一个有组织有几率的团队;
黑庙鉴于现在玩家的DPS能力和水平上升,估计会到祖母,F4才会卡一下,伊利丹是个流程很长的BOSS,难点并不多。
T6.5常规团队一般应该能伐木前2,前3,到了双子开始难度上升一个层次,常规团队基本打不过穆鲁,更别提见到基尔加丹了;
本人怀旧服正式服都玩,正式服每个版本的第一个M团队都会参与开荒并拿的千钧一发,对于难度的理解还是比较客观的,大家看一下就好,不用去深究。
二、魔兽世界怀旧服TBC职业选择攻略什么职业最好
魔兽世界怀旧服TBC是很多玩家关注的重点,本次就为大家带来了魔兽世界怀旧服TBC职业选择攻略,告诉大家什么职业最好,还不清楚TBC职业选择的朋友可以参考,希望能帮到大家。
怀旧服TBC职业选择攻略
首先考虑玩怀旧服的投入:
排骨党和0氪金玩家推荐SM和LR,这俩职业都是一身牌子装就能打出不错数据的职业,团本基本可以做到0消费,而且好就业。
微氪金玩家推荐74、MS、SS、D,这几个职业只需要很少的投入就能参与到团本中去,而且装备竞争小。重度氪金玩家推荐ZS、DZ、FS,这几个职业属于PVP主力职业,装备硬件决定了你PVP的实力,装备投入大,PVE就业难,不花钱很难混。最后,土豪玩家随意选职业,有G装备随便买,想玩啥都行,任性。
主玩PVP的输出推荐ZS、DZ、FS、SS,这4个职业万金油,22 33 55中都有很好的发挥空间。PVP治疗主玩22的话推荐奶D,战德、术D、贼德等主玩33的话MS、74是很好的推荐,贼法牧、3板甲啥的都挺暴力。SM一般只有55能好打一点,LR在PVP里面很不受待见。主玩PVE的话DZ、ZS或者惩戒骑、鸟德这些不推荐,副本位子少,不是亲友很难找到团队。
TBC未来副本环境:
经历了2年地球时代的怀旧,G团已经是大家公认的团队模式了,DKP或EDKP团队虽然不会灭绝,但弊端等问题也确实严重,数量应该不多。NAXX也打了3个月了,不知道大家发现了没有,有的玩家3-4个小时全通,有的玩家周周便当,甚至冰龙老克都没见过。并不是这两个玩家水平差距多大,最关键的一点就是团队,也就是团队的核心——团长。
10多年前大家都是在同一个公会来组织活动,现在已经变成各种各样的品牌G团微信群,小程序报名。真正的品牌团队现在很少出现在集合石上,我常跟的几个微信团基本报名帖发出来不一会就满员,活动组人不超过15分钟就进本开打了。
最近AFK了2星期,我就发现群里不发报名贴了。我以为是团长也AFK不带团了,后来跟我一个一直跟团的朋友聊天才知道,原来500多人的大群外又单拉了个百十来人的小群,大群不发报名帖了。团长每周2-3车NAXX,就小群里这百十来人大号小号穿插着打。
想想看,TBC的团队人数缩减到25人了,同时暴雪又放出消息,副本难度在最初的几个版本并不会削弱,那么可以预见,速通效率团队更不好进,好团长总量就那么多,就算有新团长的回归,也很难消化这么多玩家,所以至少一大半玩家还得打便当团。
我也是从TBC时代一个版本一个版本打过来的,那时候上大学,卡拉赞服务器的一个中等公会,2.43版本团队就过了SW老一,黑庙都得分2天打的那种团,就算现在玩家素质高了,插件更智能了,但TBC的团本也不是随随便便就能全通的。至少得有一大部分团队会卡瓦MM和凯GG。所以在TBC前加入到一个核心小团体才是最重要的。
现在论坛上各种炒作SSLR吊炸天,ZSDZ吊车尾,大家看看就好,不用太在意,就算你玩SSLRSM也只是在野团好就业,有小团体的亲友ZSDZ是不会担心没位子的。在选择首发职业的时候尽量与亲友小团队沟通,选择符合团队配置的职业。
非竞速团根本不用考虑几个SM几个SS,每个职业2-3个那种团队在SW之前是完全没有压力的。等TBC后期时,SW团队就需要考虑极限DPS了,SMSS作为第二第三批满级的职业就行。
战士
防战还凑活,一般团队都会带一个,MT紧张的时候,2个也不是不可能。毕竟还需要破甲和捡装备,10人本会更缺一点。狂暴战,在太阳井之前的版本中,基本会绝种吧?由于竞技场(JJC)的关系,武器战人数众多,竞争也会极其激烈。大概率,只能靠着和团长的关系能混一个Buff位置,但是大部分时间会在战场泄愤。
萨满
最好就业的几个职业之一,普通团队大概需要3~4个。一个队一个好开嗜血,奶萨就不谈了,那是大爷爷,元素萨应该也比较好组。毕竟能嗜血还能客串下治疗,万精油。增强萨,前中期进本有些吃力,但毕竟近战数量本身人就少,因此就业情况依然比较好。鉴于萨满这个职业本身的无趣性和PvP的弱势,加之人口基数较小,就业极其容易!
猎人
NAXX阶段的弃儿,TBC版本的天选之子。副本需求大,普通团队的需求在4~5个左右。虽然基数大,竞争也激烈,但只要不是太菜,随便混几个团队,一点问题的都没有。牧师:3~5个。暗牧作为电池作用显著,但最多带1个,就业紧张。神牧2-3个,pvp明星职业,人口基数较大,就业前景还好。
术士
术士老工具人了,不知道为什么从60级开始,玩的人就不多。以前在TBC版本,就业情况是DPS里面是最好的了。法师:TBC是法爷的“坟墓”,基本疲软,一般团队有2~3个就顶天了。TBC阶段的法师,要集控制,做饭,AOE伤害为一身功,能性齐全,才好就业。德鲁伊:就业困难,一般2个坑而已。熊满地-难,鹌鹑不如元素萨-难;奶德只有1个位置-难;猫?就不说了,战贼都没位置还说什么喵喵?
骑士
就业情况普通,一般是固定3个坑,1防骑2奶骑。防骑必然满大街,奶骑因为无趣性和倒T的全锅,是个体验极差的职业,奶骑必然及其稀缺。盗贼:带1~2个就行了,毕竟近战不配太阳井,但得有人消费。无双刀DPS能算T1.5,PVP是明星职业,PVE疲软,且人口基数太大,竞争极其激烈。
综上所述认为,萨满是爹,猎人是嫡长子,术士最多就是大表哥或庶出长子级别吧。如果说TBC版本,所有职业的就业情况,都按序入坑的话,先填萨满,术士和猎人,剩下的位置都会拿“次一级”职业去填坑而已。反正在TBC版本,我是不会去玩近战了。
三、魔兽世界怀旧服tbc职业选择推荐
魔兽世界怀旧服tbc职业选择哪个好?职业的选择对于未来的影响是非常大的,所以很多玩家对于这点都非常的在意和关注。下面就为大家带来魔兽世界怀旧服tbc职业选择推荐。
魔兽世界怀旧服进入60年代最后一个副本-纳克萨玛斯大墓地,已经有9个CD的时间了。在这短短的2个多月的时间里面,NAXX逐渐由拦路虎副本,向便当本转型,克总也有着转职为装备运输大队长的趋势。
个人估计,到了今年农历春节期间,怀旧服大多数玩家和团队,都可以打进5小时内。在NAXX即将成为便当本的时候,怀旧服里面的高端玩家,已经开始展望ldquo;即将rdquo;到来的70级副本-燃烧的远征
现在我们站在NAXX版本,展望TBC的话,其实说穿了,更多的还是借鉴以往的打法和经验。那么今儿,咱们就来聊一聊,如果开了TBC,我们该如何选择自己喜欢的职业吧?
首先,_王者强烈建议,如果TBC开了的话,一定要玩一个血精灵首先,如果70级燃烧的远征上线的话,_王者强烈建议各位,一定要去玩一个新职业血精灵。借用《我叫MT》里面的血小贱的话说ldquo;这腿她不长么,这腿她不白么,这腰她不细么rdquo;。LSP们,该冲的时候,还是要冲!
以通关太阳井为目标的PVE玩家其次,以通关太阳井为目标的中毒PVE玩家。坦率地说,这类玩家是怀旧服的主力军和生力军,他们才是支撑起整个怀旧服的核心玩家。对于这部分玩家,_王者列出了四个优先等级:
第一,首推术萨,真正的团本MVP;
第二,次推,骑牧和防御天赋的战德,同样是团队核心,只是可能人口基数小,成型慢一点而已;
第三,法师奶德,任何版本都不会少了法师和奶德的位置,只是人口基数太大,要竞争上岗;
第四,猎人,近战不配进太阳井!
PVE和PVP并重,能通关太阳井的玩家
对于70级的TBC副本来说,PVP的重要性被暴雪提升到了非常重要的地步。因此,PVE和PVP的双修玩家,可能是TBC最大的玩家群体了。那么这部分玩家,应该以什么职业为主呢:
第一,首推mdash;萨牧骑!如果玩家大部分时间,还是停留在打本的话,那么治疗职业和暗牧的优势就会下降。
第二,次推mdash;小德战士,10人本能T就是大爷,小德靠着牌子装和HS的支持,任何团队都有个就业机会,而周末去洗个天赋的话,PVP也不是不能打。
第三,三推mdash;猎人和法师!别看NAXX阶段,猎人不怎么吃香,但是到了TBC阶段,有着AOE技能的猎人和法师,还是蛮吃香的。现在你对我爱答不理,明天我让你高攀不起。
第四,贼,但近战不配进太阳井!
重度PVP玩家前面说了,暴雪在TBC版本,将PVP的重要性,提升到了前所未有的高度。因此纯PVP玩家,在TBC里面也是绝不少见。纯PVP玩家,以战场为主,纯荣誉养成,活动基本完全限于PVP区域。由于_王者是个纯PVE玩家,所以对于纯PVP不是太精通,以我以往的经验来说,PVP的话,还是以近战为主,盲猜盗贼在JJC会比较吃香。其他的职业,还请魔兽大神,赐教一二。
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