大家好,关于玩炉石的男生的优缺点很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于炉石传说各流派使用指南机械流、野兽流优缺点的知识,希望对各位有所帮助!
一、炉石传说末日灾祸好不好 末日灾祸优缺点分析
末日灾祸是好牌
其中一方的观点认为,末日灾祸可以跟不稳定的传送门进行对比。虽然末日灾祸的卡池比不稳定的传送门要有限得多,但是概念是非常接近的。该论点基本上是这样的:当不稳定的传送门拉出一个6费或以上的随从来,最后你往往会赢得这场比赛。同样道理,当末日灾祸拉出大型恶魔的时候,你往往就很有机会获胜了。总体来说,很多人认为末日灾祸和不稳定的传送门是好牌,因为这两张牌都有一定的概率拉出大随从来,从而为你带来胜利。
末日灾祸是差牌
与此同时,也有很多人对这个观点持反对意见。
(1)召唤效果是有附带条件的
比较引人关注的观点是,用末日灾祸召唤恶魔必须满足一定的条件——即用末日灾祸杀死一个敌方的角色,这是末日灾祸发挥效果的特定条件。
如果这张牌参照不稳定的传送门,百分之百可以召唤恶魔的话,这张牌会变得更好。可惜这张牌并不能够随意使用,显得太笨拙而且太讲究发动条件,并不值得加入牌组占据一个卡位。这张牌只能够和别的牌配合使用,并用末日灾祸杀死目标,或者是必需刚好有特定生命值的随从在场面上存活着的时候才能够发挥作用。
(2)有一半的情况召唤出来的恶魔都并不靠谱
5费造成2点伤害明显是不值的。目前来说造成2点伤害的合理法力消耗是1点,可以参照奥术射击或者神圣惩击。因此对于末日灾祸来说,相当于花费了4点法力值来随机召唤1个恶魔。因此,召唤出来的恶魔如果低于4费都是亏了的,而且低于4费的恶魔有很多:鲜血小鬼、烈焰小鬼、虚空行者等等。这张牌有50%的概率给到你一个差的恶魔,因此,这并不是一张好牌。
二、炉石传说各流派使用指南机械流、野兽流优缺点
炉石传说自走棋中各流派的使用技巧是非常重要的,那么这些重要的东西你都知道吗?了解吗?本次就为大家带来了炉石传说自走棋各流派使用指南,包括机械流、野兽流优缺点详解,非常全面的内容,想了解的朋友可以参考,希望能帮到大家。
各流派优劣
就目前来说,环境中存在的流派大致共以下几种:
回收破烂机械流,爹妈健在野兽流
自损八百恶魔流,大郎喝药鱼人流
光牙流,赌兔流,战吼流
1、机械流是烂分神器,同时又有吃鸡竞争力,关键卡位(钴制卫士、回收机器人、安保巡游者)
优点在于,成型方便,流派核心回收机器人为四星卡,相对便于拿到,前中后期皆有一战之力;缺点在于,当前环境存在过多,互相卡棋子情况较严重
2、野兽流是吃鸡种子选手,目前环境最常见吃鸡阵容,关键卡位(食腐土狼、巨狼戈德林、熊妈妈)
优点在于,成型后强度极高,各随从联动能力拉满,最大限度打出伤害;缺点在于,流派核心熊妈妈为六星卡,数量有限且出现时间靠后,难以保证前期血量
3、恶魔流在当前环境受欢迎程度一般,强度尚可,关键卡位(灵魂杂耍者、玛尔加尼斯、虚空领主)
优点在于,依赖愤怒编织者可打出早期优势,灵魂杂耍者可打出中期优势,而在没有剧毒的情况下,战场军官在后期几乎可以宣布无敌;缺点在于,相对更依赖牌序,且容易被剧毒针对,故强度常呈现两极化
4、光牙流为当前环境后期最强流派,但操作细节相对较多,关键卡位(光牙执行者、洞穴多头蛇、梦魇融合怪)
优点在于,后期强度无限,凭借多头蛇的身材,融合怪的剧毒,横扫一切花里胡哨;缺点在于,流派核心光牙为五星卡,如果上手较晚,有可能来不及成长
5、鱼人流作为成型后同样强势的流派,出现频率却不算特别高,关键卡位(鱼人领军、布莱恩铜须、臃肿的蛇颈龙)
优点在于,成型强度高,剧毒圣盾风怒可做到以小换大,以少换多,视觉效果打满;缺点在于中期过于乏力,在找到蛇颈龙之前的每一个回合,都有可能暴毙
6、赌兔流,战吼流及其他流派,基本作为娱乐卡组存在,至少拥有强度不高、成型困难、易被针对、依赖手气中的一两种缺陷,想要上分的同学建议绕路行驶
OK,关于玩炉石的男生的优缺点和炉石传说各流派使用指南机械流、野兽流优缺点的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。
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