大家好,魔兽世界赛季服猎人相信很多的网友都不是很明白,包括魔兽世界沙塔斯城选阵营 猎人选哪个好也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于魔兽世界赛季服猎人和魔兽世界沙塔斯城选阵营 猎人选哪个好的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧!
一、魔兽世界沙塔斯城选阵营 猎人选哪个好
都可以,从职业提升维度考虑,法师术士等法系DPS建议选择占星者,因为占星者崇敬的饰品和崇拜的法系戒指还不错,其他职业可以根据自己对装备的需求来选择。
不过从制造专业维度考虑,炼金选占星者,可以多学一个图纸。制皮锻造专业必选奥尔多,可以做火抗装备卖钱,其他专业无所谓。
不同阵营增加声望的办法
一、占星者:
尊敬之前的声望物品:火翼徽记。
掉落地点:泰罗卡森林的火翼岗哨。
尊敬之后的声望物品:日怒徽记、奥法宝典。
掉落地点:虚空风暴的5个法力熔炉、影月谷的日蚀岗哨、黑暗神殿外面的卡拉波废墟、天空三本、魔导师平台、破碎残阳的日常任务。
上交火翼徽记、日怒徽记的任务NPC——魔导师菲亚琳(45.2,81.4),位于沙塔斯城的占星者之台。另外,影月谷的群星圣殿战斗法师弗亚拉(56.3,58.8)也可以上交日怒徽记。
至于奥法宝典,则是交给预言沃雷塔尔(42.8,91.7),他位于占星者之台的先知图书馆二层,可兑换奥术符文。
二、奥尔多:
尊敬之前的声望物品:基尔加丹印记。
掉落地点:白骨荒野的暗影墓穴,纳格兰的基尔索罗堡垒。
尊敬之后的声望物品:萨格拉斯印记、邪能装备。
掉落地点:纳格兰、刀锋山和虚空风暴的铸魔营地、死亡之门、暗影迷宫副本、禁魔监狱副本、能源舰副本、影月谷的死亡熔炉。
上交基尔加丹印记、萨格拉斯印记的任务NPC——圣光护卫者阿德因(30.7,34.7),他位于沙塔斯城的奥尔多高地。
至于邪能装备,则是交给伊沙娜(24.0,29.8),她位于奥尔多高地的永恒圣光神殿,可兑换神圣之尘。
二、魔兽世界著名的猎人有哪些
Zibba Zibba,魔兽世界中猎人著名的风筝战术的开创者。当年在许多玩家都在抱怨猎人是多么多么的弱小的时候,Zibba在网上贴出了他的精彩视频,并且丢下了一句“Hunters do not”(猎人不弱),使得人们从一个新的角度理解、认识了猎人这个职业。从此也开创了猎人的新的时代,一个又一个强大的怪物被猎人的风筝放倒,暴雪也因此修改了猎人的猎豹守护技能,使得放风筝的难度加大。虽然从现在来看,Zibba的技术可能并不是最精湛的,但是在那个时候,他的视频中表现出来的技术和对猎人的理解的确是十分独到并且富有创造性,他开创了一个猎人放风筝的时代。
最后zibba还是离开了魔兽,最后留下的视频留下了这样的话:
Zibba最后的告白
friendship is everything
world of warcraft used to be something I enjoyed
and it still may be fun to some players
but for the others like myself
it became a job and sapped every bit of fun from playing
so, if you come to share these feelings
just remember the good times
friendship is everything
through the thick and thin.
just be yourself and enjoy it
but when the time comes
you gotta kick some ass too
and it"s ok to make mistakes
because it"s righteous when you win
you"ll enjoy the adventure
...i know i did
i"ll never forget it
and i"ll never forget you
thank you csm and wow
a tout le monde(to all the world)
a tout les amis(to all my friends)
je vous aime(i love you all)
je dois partir(but i must leave)
翻译:
不管PK多么厉害都没有用,
而游戏本身是享受乐趣,
而不是像一个工作一样辛勤。
早晚有一天我们都要离开,
带着一身紫装和一身垃圾装备走是没什么区别的,
主要是看能给你留下什么回忆了!
你也可以在游戏当中享受冒险带来的刺激。
尽我所能去提高,去做到成功!
三、关于魔兽世界“王牌猎人”这个任务
猎龙 34
猎龙 36
猎龙 41
猎龙 43
王牌猎人· lvl43 Elite
都在任务给予人赫米特·奈辛瓦里(荆棘谷)伽什废墟
都在任务回复人赫米特·奈辛瓦里(荆棘谷)伽什废墟
系列任务:王牌猎人>荆棘谷的青山-第一章
赫米特·奈辛瓦里要求你将虎王邦加拉什的头带回来给他。
任务目标:
邦加拉什的头颅×1
偷心小贼,你现在已经成为了一位够格进入我们狩猎队的猎手了。无论是洛丹伦的战场还是危机四伏的丛林,我在哪里都没有见过有谁能像你这样拥有如此强大的战斗能力。
你成功地杀死了凶残的辛达尔,狡猾的巴尔瑟拉和强悍的泰希斯。但对于这片丛林中的猎人们来说,虎王邦加拉什的头才代表着至高无上的荣耀。这只白虎正是我来这里的原因,我注意它已经很久了。如果你能杀死虎王邦加拉什,那么你无疑是这里最优秀的猎人。
任务给予人:赫米特·奈辛瓦里荆棘谷伽什废墟
任务回覆人:赫米特·奈辛瓦里荆棘谷伽什废墟
任务回报:经验 5350
可选
狩猎高手的猎弓×1
狩猎高手的火枪×1
狩猎高手的猎弓
拾取后绑定
远程弓
32- 61伤害速度 2.40
(每秒伤害19.4)
狩猎高手的火枪
拾取后绑定
枪械
35- 66伤害速度 2.60
(每秒伤害19.4)
参考
四、魔兽世界怀旧服TBC猎人属性详解
魔兽世界怀旧服TBC中猎人的属性是很多玩家关注的重点,本次就为大家带来了魔兽世界怀旧服TBC猎人属性详解,非常全面的内容,想了解怀旧服TBC猎人属性的朋友可以参考,希望能帮到大家。
怀旧服TBC猎人属性详解
命中的分析
就像上面说的一样,虽然命中是个很简单的问题,但是一直以来的误解和无知以及七七八八的问题,很多人把它弄得很“复杂”。当然在命中的具体影响上我倒是把它想的简单了,不过现在这没什么关系了的说。
WOW中命中/暴击/未命中的简单远程圆桌判定
未命中+正常命中且不暴击+暴击=100%
未命中-提升的命中+正常命中且不暴击+提升的命中+暴击=100%
未命中+正常命中且不暴击-提升的暴击+暴击+提升的暴击=100%
简单地说,未命中只会导致减少正常命中且不暴击的部分,而不会对暴击了的有直接影响。所以,对命中的认识不能简单的认为“命中率97%就是总伤害乘以97%”,而是应该单独从正常命中的部分扣除miss掉的部分。
通常我们用以下公式计算等效dps,也就是实际输出能力——
等效dps=基本dps*(1+暴击率* 1.3)
那么在此基础上考虑了命中率以后就变成——
等效dps=基本dps*(1*命中率+暴击率* 1.3)
所以命中率对实际输出能力的影响并没有我们之前想象的那么大,至少同样1%命中率和暴击率,暴击更好些。那么,有具体数据和深入比较么?请看下面
命中和暴击的比较
其实从公式上就能简单看出同样1%暴击与命中是暴击价值更大,因为暴击伤害是230%而命中只是100%-(-100%)=200%。从下面一张图上可以清楚的看到这一点
下面横坐标是暴击率,左边纵坐标是等效DPS,不同的曲线自下而上是命中率从91%到100%,基础dps是350。
可以看到,每提升1%命中就是每提升一条线,和每提升1%暴击也就是每右边一点相比,后者更高。
那么是不是就可以说我们不用管命中,死命堆暴击就可以了?NONONO,这里存在一个性价比问题,尤其是在宝石上。还记得上一篇文章中我提到了“相同物品等级”这个概念么?是的,同样1%暴击和命中占用的物品等级是不同的。70级下1%暴击需要22.08点,而命中只需要15.76。那么相同物品等级的装备,一个是全暴击一个是纯命中,哪个更好呢?我想大家估计也能猜到.
这个图就和上一张不同了,在相同物品等级(以1%命中15.76为基准)时,提升1%命中就要比提升相应的0.714%暴击略好。
当然,我们也应该辩证全面的看问题。正因为命中占用的物品等级高,所以我们更容易把命中堆满(或者说无限趋近满),而暴击某种程度上来说是无止境的。当然对此我持反对意见,暴击有尽头,强度是基础呀!
那么简单的说就是我们更应该保证自己的命中接近100%,也就是说要堆至少8%命中,需要命中等级126点。然后我们才能说“这!下!你!满!足!了!吧!”然后爱堆啥堆啥——这才是最高效的方式。
PS:根据经验尤其是兽王猎人自动射击DPS×2就能很好的标示猎人本体的输出能力,所以这里只考虑了自动射击的伤害。
你无法想象的“强度”
刚才我提到了一句话“暴击有尽头,强度是基础”。对此也许大家有不同的看法,可是从blz的设计思路和装备属性上来说,暴击一个是堆不高,二个是也难堆。并且暴击是个死属性,不会直接受到天赋加成——我们有见过提升强度10%,提高敏捷15%的天赋,有见过提高暴击等级5%的天赋么?当然你应该知道我的意思,天赋上最多是增加暴击5%,而不是像其他天赋一样将整体暴击率乘个105%。敏捷提升15%也可以变相提高暴击率,可1%暴击需要的敏捷,70级猎人可是要40点呀40点==!!!
同样的,猎人有箭袋加速,兽王有20%加速天赋,黑暗神庙还有很多加速装备。对于强度(敏捷)来说这些加速可是直接受益,也就是说14AP=1DPS这个基本公式经过加速以后,14点强度实际上是16.1、19.32甚至更高。也就是说相同物品等级的强度在兽王猎人身上要比我们想象的更有意义!
借用刚才图表里面,350基本DPS,25%暴击,100%命中下的等效DPS是463.75。而同样占用15.76(1%命中)的强度,也就是31.52点,经过15%箭袋和20%兽王加速以后,相同暴击下的等效DPS是467.8667!可以说强度经过兽王天赋的强化之后,至少比我之前想象中的更有POWER当然这也变相的说明加速天赋和属性的强大。
而敏捷又如何呢?同样价值的15.76敏捷下,在相同情况下的等效DPS是467.609。这要比纯强度略低,而同样比暴击等级高很多。
射击猎人没有20%加速,只有10%RAP提升,那么会有什么不同么?经过比较除了数据上略有降低外,几个属性之间的关系没有发生改变。
所以综合起来看,属性对猎人的价值如下
相同物品等级下:加速等级强度敏捷命中等级暴击等级
物品等级简要判断:2AP=1敏捷=1加速等级=1命中等级=1暴击等级
对于兽王猎人来说,强度和敏捷经过加速后提升更多;而对于射击猎人,强度和敏捷同样能经过射击大师10%的强化。当然如果你团队里面骑士够多能享受到王者的话,敏捷比强度效果更好。唔,对生存猎人来说敏捷自然也更好。
在加速等级、强度、敏捷、命中等级和暴击等级这几个属性之中,“数值上”最容易堆的是强度,而效果最好的是加速等级。但是我们没法改变装备上的属性,单一属性的散件(比如只+200强度的==b)并不一定存在,我们怎么能更有效的组合出最佳输出属性呢?
聪明的朋友应该已经想到了,是的,宝石和附魔。既然装备上属性的选择权不在我们,那么我们只能从后天下手。有王者的那么可以肆意的把+8敏捷的塞满全身,没王者的可怜人就尽情的吃下一肚子+16AP吧!
回过头来说命中,相对而言命中不难堆,保证8%我个人觉得还是有必要的。至于宝石和附魔也不尽然是16AP什么的,也许你也有自己的想法比如你觉得暴击后风蛇闪电吐息带来的收益更高——这个一直没有很好的数据所以我没法认真的去考虑——那么我只能表达出我的建议,仅此而已
嗯啦,今天的卖弄就到这里,祝大家DPS高高装备多多。那么,再见!
好了,文章到这里就结束啦,如果本次分享的魔兽世界赛季服猎人和魔兽世界沙塔斯城选阵营 猎人选哪个好问题对您有所帮助,还望关注下本站哦!
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