赏金猎人加点dota,DOTA,赏金猎人技能点先加什么

发布时间: 作者:小小游戏哥 来源:初见网

大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下赏金猎人加点dota的问题,以及和DOTA,赏金猎人技能点先加什么的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!

一、DOTA,赏金猎人技能点先加什么

Level 1- Windwalk疾风步

Level 2- Shuriken Toss飞镖

Level 3- Shuriken Toss飞镖

Level 4- Windwalk疾风步

Level 5- Shuriken Toss飞镖

Level 6- Windwalk疾风步

Level 7- Shuriken Toss飞镖

Level 8- Windwalk疾风步

Level 9- Track追踪

Level 10- Jinada忍术

Level 11- Track追踪

Level 12- Jinada忍术

Level 13- Jinada忍术

Level 14- Jinada忍术

Level 15- Stats疾风步

Level 16- Track追踪

Level 17, 18, 19, 20, 21, 22, 23, 24, 25- Stats.

这种加点方式更加着重于前期的骚扰,先升级疾风步而不时属性,是因为打破隐身的那一下攻击,在前期十分强悍,只有学习疾风步才能更好的骚扰敌人,杀死敌人,随着隐身时间不断的增长,意味着你有更多的机会使用疾风步躲避对方的法术攻击和弹道,无论多少级魔法消耗都只有50,而赏金的属性提升是应该依靠装备而不是依靠升级黄点,疾风步在前期的杀人和逃跑中起着决定性质的作用,6级不要学大招,因为那时赏金没有足够的魔法,也不具备越塔杀人的能力.

二、赏金猎人技能加点顺序

Bounty Hunter-赏金猎人

英雄介绍(Hero Introduction):

说到精湛的技艺,人们经常会想起Gondar这个名字。关于他的过去人们所知甚少,不过他的能力的确非比寻常。有人说他师从一个忍者组织,也有人说他的能力完全来自他的天赋。他的飞镖非常的精准,他锋利的双刀击倒任何敌人,他的敏捷无人能比,他隐形能力也数一数二。他只对赏金感兴趣,并已被近卫军团许以重金。

投掷飞镖(Shuriken Toss)快捷键:T

赏金猎人向目标投掷一个飞镖,造成伤害以及0.01秒的晕眩。

第1级-造成100点伤害。冷却时间:10秒。魔法消耗:90

第2级-造成200点伤害。冷却时间:10秒。魔法消耗:105

第3级-造成250点伤害。冷却时间:10秒。魔法消耗:135

第4级-造成325点伤害。冷却时间:10秒。魔法消耗:155

忍术(Jinada)快捷键:J

有一定的几率闪避攻击,并且有15%的几率造成额外的伤害。

第1级- 5%闪躲几率,1.25倍额外伤害。

第2级- 10%闪躲几率,1.5倍额外伤害。

第3级- 15%闪躲几率,1.75倍额外伤害。

第4级- 20%闪躲几率,2倍额外伤害。

疾风步(Wind Walk)快捷键:W

使英雄在一段时间内隐身,打破隐身状态的攻击造成额外伤害。

字串9

赏金猎人加点dota,DOTA,赏金猎人技能点先加什么

第1级- 30点的偷袭伤害,1秒的进入隐身时间。冷却时间:20秒。魔法消耗:50点。持续时间:15秒

第2级- 60点的偷袭伤害,0.75秒的进入隐身时间。冷却时间:20秒。魔法消耗:50点。持续时间:20秒

第3级- 90点的偷袭伤害,0.5秒的进入隐身时间。冷却时间:20秒。魔法消耗:50点。持续时间:25秒

第4级- 120点的偷袭伤害,0.25秒的进入隐身时间。冷却时间:20秒。魔法消耗:50点。持续时间:30秒

追踪术(Track)快捷键:R

追踪一个敌方英雄30秒或直到他死去,期间你得到该单位的视野以及20%的移动速度提升。如果你杀死了一个英雄,你将得到额外的金钱奖励(被动,无需使用此技能也能得到奖励)。

第1级- 50额外的金钱奖励。降低1点的护甲。冷却时间:10秒。魔法消耗:100点

第2级- 100额外的金钱奖励。降低2点的护甲。冷却时间:10秒。魔法消耗:100点

第3级- 150额外的金钱奖励。降低4点的护甲。冷却时间:10秒。魔法消耗:100点

猎人出门装随机的话可以考虑鞋子+3树手选可以考虑恢复戒指+1树

或者艺人面具+2树(看各位对自己的操作有没信心了)

技能出3 1 1 3 1 3 1 4 1 3 4 2 2 2 2黄点4(当然可以考虑情况不同改变下6级不出大招是因为多出点疾风步攻击更高更容易杀人而1级大招只多+50块钱杀英雄,当然如果对面有蚂蚁或者隐行刺客的话可以考虑出大招不过各位的魔要自己注意是否不够)

字串8

在5、6级左右相信各位应该1100左右了这时候应该买双鞋子+2艺人面具(面具提高会魔速度杀人用地,不考虑回血装备是因为偶有疾风怕虾米……打不过还跑不掉吗)5级时候 3级飞表2级疾风就能秒300血左右的英雄了当然这里需要觉得敌人在300多血还要掌握的技巧就是等你疾风冷却完成再进攻,疾风攻击1下如果认为再疾风+飞表不能杀死对方再单看下继续疾风+飞表(这里应该能轻松1杀,一般当然是中路FS对轰的时候去杀人最好。当然如果对方FS是强力秒杀型英雄考虑下撑血比如出双刀……)

等中路1-3杀后(中间客串2路杀人当然是找软柿子捏了,什么你不知道什么是软柿子,找模拟器去看下英雄技能。)中路一般会插眼,这时候可以考虑自己买眼打掉对方的或者换路。

中期一般11级左右根据对方英雄组成考虑出(辉煌、金箍棒为后期做准备硬拼、黯灭主要针对FS人群)

后期一般就剑盾吸血虾米的了~

在这里吼1句,玩赏金要的就是杀人,你当他大招杀人多+钱是为什么就是鼓励你去砍人,不是让你和小兵对着干用的。多注意中路贫血敌人英雄

,前期多和我放限制技能和强力FS英雄配合秒杀对方英雄。(最好能和大家沟通好最后下猎人来杀,能多拿点钱对方也多扣点钱)。

猎人前期不杀人多赚点钱的话后期就废柴了,大家自己去体会把。

字串8

主要克制英雄……地穴编制者,隐型刺客,光法等

被克……地穴刺客(万恶的抽魔,地狱领主)

木有陪图大家多包含,代表个人观点请大家多指教

三、DOTA赏金猎人出什么装备

赏金猎人出门装和大多数英雄的出门装差不多,带的都是些恢复道具,树之祭祀、治疗药膏、铁树枝干和圆盾,前期是对线发育期,恢复道具提供的续航能力还是比较重要的,可以更好地线上刷钱,铁树枝干还可以合成魔杖。

赏金猎人在中期的时候,可以出相位鞋、战鼓、黑皇杖和魔杖,相位鞋对近战英雄提供24%移速,且碰撞体积为0,配合其技能暗影步能够快速的暗杀,战鼓和魔杖也为gank提供了移速和蓝量。这些装备可以很好帮助赏金猎人在中期的gank成功率。

赏金猎人在后期的时候可以出个暗灭、蝴蝶和幻影斧。幻影斧的分身提高赏金猎人的伤害,蝴蝶牺牲闪避效果加移速也很适合赏金猎人在适当的时候使用,暗灭使受攻击单位减少7护甲,加强了伤害。

扩展资料:

赏金猎人英雄加点:

这是820的赏金劣势路加点,好处是前期基本不缺蓝,而且隐身时间够长、破隐一击伤害够高让你更好的混线打钱,到6后拥有性价比很高2级的飞镖就可以出来gank,一套下来配合队友能有很高的输出。后面推荐先加满疾风步和忍术再加飞镖,因为2级以后的飞镖性价比太低了。

赏金猎人英雄适配:

1、配合英雄

恶魔巫师、复仇之魂、撼地神牛、水晶室女、风暴之灵、黑暗贤者

2、克制英雄

仙女龙、末日使者、鱼人守卫、山岭巨人、恶魔巫师、撼地神牛

四、DOTA赏金猎人(刚铎) 加点和出装

加点:3211342这是前七级我的加点,4级2级标绝对是赏金前期的最高输出,配合队友轻松杀人不解释,我赏金从不23对点耗血流,耗血不杀人没意思。后面补满23技能,最后补T,不解释。狂战可出但没必要,赏金不是刷线的人,他的钱来自于杀人,我玩赏金一把补刀基本没50个,但人头10个以上基本没问题,装备穷鬼大魔棒假腿战鼓TP。这些装备就够我用的了,系带问题不需要考虑,一个战鼓完全符合赏金的要求。此时考虑输出装,对面法师多果断BKB,有CK闪避类MKB,当刷子出狂战,后期添上蝴蝶祭品。纯个人对赏金的理解,纯手机手打

关于本次赏金猎人加点dota和DOTA,赏金猎人技能点先加什么的问题分享到这里就结束了,如果解决了您的问题,我们非常高兴。

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