人人喜欢的手游网!
首页 魔兽世界盗贼宏教程,魔兽世界盗贼的宏怎么做

    魔兽世界盗贼宏教程,魔兽世界盗贼的宏怎么做

    发布时间: 编辑:小小游戏哥 阅读量:2次

    各位老铁们好,相信很多人对魔兽世界盗贼宏教程都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于魔兽世界盗贼宏教程以及魔兽世界盗贼的宏怎么做的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!

    一、魔兽世界盗贼宏怎么弄

    关于宏命令嘛,给你找了篇文章你看看吧!~别忘了采纳!~文章很基础,学会了就可以自己做宏了!~一:基础教程

    1.什么是宏命令?

    玩过EQ的都知道一点宏的知识,比如组队时用来告诉队友你的行动,告诉目标等。最简单的比如puller常用的:/v%t过来了,大家集中火力。法师常用的:/v我要催眠%t,大家不要打醒他这些宏个性鲜明,是EQ的一大乐趣之一。

    然而EQ毕竟是N年前的游戏,宏也比较简单,和它比起来。WOW的宏就复杂和强大的多了。它的函数就有上千种,如果都掌握,能实现许多匪夷所思的功能。

    一个宏可以完成一个相对比较复杂的命令.比如战斗中发布命令,如果打字当然不算麻烦,但在战斗中却很要命.浪费了时间和生命.一个简单的宏便可以用一个键来完成这一切.

    2.宏命令的设置流程:

    首先,回车,再敲/MACRO。看见了吧?会弹出一个窗口,上面有New(新建宏命令)和Complete(完成宏命令)两个按键。点New,又会弹出一个窗口,哇,花花绿绿的,里面包括了WOW几乎所有的技能图标,随你喜欢,随便选一个!它就是你设置的宏命令的图标了,给它取个名字吧!方便你用的时候好找。然后回到第一个窗口,在它上面有一个输入菜单(别告诉我找不到…它可是占了这个窗口的一半多…)在里面输入特定的内容,然后点Complete。接下来你要做的就是把这个代表你宏命令的图标用鼠标左键拉到快捷栏里,想怎么用就怎么用…

    3.下面就是怎样设置宏的内容了,简单的设置大家可以看我们网站上"基础"篇的宏介绍.

    相信很多人都知道WOW中的斜杠"/"和表情命令.宏可以将这些命令按照自己对条件的设置串联起来,比如:/Kneel是让你跪下来的动作而/say就是最基础的对话动作

    我们现在用一个宏把他们串起来:

    第一行内容:“/Kneel”

    第二行内容:“/say如果你不嫁给我,那么我就一辈子不起来…””

    这样你的人物就会先下跪再说:"如果你不嫁给我,那么我就一辈子不起来…"

    宏可以应用所有WOW中已经定义了的斜杠"/"和表情命令,更要命的是,宏甚至可以应用人物的魔法和技能,

    只需要在宏的定义过程中应用"/cast"命令,下面是已知的一些常用命令:

    /Assist这是个援助进攻的命令。当你的队伍同时面对几个敌人时,只要点击自己的队友(一般是队伍中的战士),然后使用这个命令,你的目标就会变成战士所选中的目标。大家集中火力消灭一个起!

    /Cast这是个使用技能的命令。当你在宏命令里输入/Cast技能名(技能等级)或者只要按住Shift同时用鼠标点击一下你想要输入的技能的图标。例如当你是一个战士,想制作一个使用战斗怒吼的宏时,你可以输入/Cast Battle Shout(Rank 1)或者是直接按住Shift点击Battle Shout这个技能的图标。当然你可以在一个宏的不同行上输入几个技能,那么当你使用这个宏时,几个技能就会一起释放出来,再用不着你像章鱼一样同时按下几个键了。

    %t这个符号也许会经常出现在你的宏命令里,它是一个代码,代表你当前所选中的人名。例如,你在宏里写下这么一句。(注意:后面要加一空格。)“/g%t,今天天气真好,有没兴趣和我一起上山采蘑菇…”

    如果你点中一位名叫苯笨的玩家,那么当你按下这个宏时,你就会说:“笨笨,今天天气真好,有没兴趣和我一起上山采蘑菇…”

    /Target这是一个自动选择目标的命令,你可以在宏里输入/Target(xxx),那么当你按下这个宏时,你将自动选定这个叫xxx的目标。

    /in这是一个延时命令,时间以秒为单位.同时它不支持攻击指令.格式:/in 3 dance三秒后跳舞,如/in 3 dance,就是在3秒后跳舞,

    /say start!

    /in 3 say 3s later

    /in 6 say 6s later

    二:进阶教程

    一些有用的 Macro

    1。允许你在窗口和全屏状态之间切换

    /script SetCVar("gxWindow", 1- GetCVar("gxWindow"));

    /console gxRestart

    2。对于法师,必须要有的:将“X”换为你目前的变形术等级(下同);用它替换掉变形术技能。当你在队伍之外时使用它会得到“你不在队伍中。”的信息,但在队伍中的时候其它同伴会了解到你将释放的变形术目标。

    /p Sheeping>>>%t<<<

    /cast Polymorph(Rank X)

    3。作为一个术士,这是在队伍中使用的宏:首先将目标转为拖怪手或者坦克正在攻击的目标,然后命令宠物向前攻击,跟着一个虚弱诅咒。

    /assist队伍中的拖怪手或者坦克的名字

    /script PetAttack();

    /cast Curse of Weakness(Rank X)

    4。从背包和袋子里切换身上的武器

    /script if( not CursorHasItem()) then PickupContainerItem(,);

    PickupInventoryItem(); end

    bag#-使用哪一个袋子的物品(0、1、2、3、4。0是背包)

    slot#-袋子里的位置(从0至左上)

    equip#- 16是主要武器, 17是副武器

    5。这个宏治疗队伍里你指定的人,如果你不在队伍中它会治疗你自己。然后会自动将目标切换回你最后一个敌人。它同时还会使用队聊提醒队友你会治疗哪一个人。

    /script if(UnitName("target")~=nil and UnitIsFriend("player","target")) then

    CastSpellByName("Heal(Rank X)") SendChatMessage("Incoming Heal to%T","Party") else

    TargetUnit("player") CastSpellByName("Heal(Rank X)") TargetLastEnemy(); end

    6。加速任务显示速度

    /script QUEST_DEscriptION_GRADIENT_CPS= 600000

    /script RegisterForSave("QUEST_DEscriptION_GRADIENT_CPS")

    /script DEFAULT_CHAT_FRAME:AddMessage("quest text will scroll faster now");

    7。消除等待接受任务的时间

    /script AcceptQuest()

    8。这个宏可以在路上自动护送玩家做任务。

    /assist [player name]

    /cast法术(Rank X)

    /target [player name]

    /follow [player name]

    9。切换主副武器,详情看第四条

    /script PickupInventoryItem(16); PickupInventoryItem(17);

    10。在没有目标或者目标是敌人的时候给自己加增益魔法或治疗。

    CastSpellByName("Spell Name(Rank X)");

    if((SpellIsTargeting()) and(not UnitIsFriend("player","target")))

    then

    SpellTargetUnit("player");

    end;

    TargetLastEnemy();

    11。切换双手武器与单手+盾或者双手挥舞武器

    /script PickupInventoryItem(17);if(CursorHasItem()) then PickupContainerItem

    (4,2);PickupContainerItem(4,1);PickupInventoryItem(16);else PickupContainerItem

    (4,1);PickupInventoryItem(16);PickupContainerItem(4,2);PickupInventoryItem(17);end

    12。设定“真实鼠标视野”

    /script CameraOrSelectOrMoveStart(arg1);

    想取消就再次输入。

    13。切换近程技能栏和远程技能栏

    /script CURRENT_ACTIONBAR_PAGE= 2;

    /script ChangeActionBarPage();

    /cast aspectofmonkey(just use the left click)

    /script CURRENT_ACTIONBAR_PAGE= 1;

    /script ChangeActionBarPage();

    /cast aspectofhawk(just use the left click)

    14。牧师对队友的一键加血,比如一号键给第一队友加血,二号键给第二队友加血,免除了还要鼠标确

    定目标的操作。依次类推,从第一个人到最后一个

    给队友1加血:

    /script TargetUnit(GetPartyMember(1))

    CastSpellByName(Heal(Rank X)) TargetLastEnemy()

    给队友2加血:

    /script TargetUnit(GetPartyMember(2)) CastSpellByName(Heal(Rank X)) TargetLastEnemy()

    给队友3加血:

    /script TargetUnit(GetPartyMember(3)) CastSpellByName(Heal(Rank X)) TargetLastEnemy()

    15。一键解决喂养宠物:这个宏会从最左边的袋子里的第一个位置拿出食物喂养宠物,如果所在的位置

    没有食物,它会自动打开袋子。

    /script if(not PlayerFrame.inCombat) then if(not GetContainerItemLink(4, 1)) then

    OpenBag(4); else CastSpellByName("Feed Pet"); PickupContainerItem(4, 1); end end

    16。术士宏

    1)如果目标生命大于20,释放抽取生命法术,否则使用灵魂抽取。

    /script if(UnitHealth("target")>20) then CastSpellByName("Drain Life(Rank X)") else

    CastSpellByName("Drain Soul(Rank 2)") end;

    2)虚弱诅咒版本

    /script if(UnitMana("target")>0) then CastSpellByName("Curse of Tongues(Rank X)") else

    CastSpellByName("Curse of Weakness(Rank X)") end;

    17.先治疗自己,然后自动选中上次的敌人

    /target Pugar//选择自己,假设自己的名字是Pugar

    /cast Lesser Heal(Rank 1)//施展次级治疗rank1

    /script TargetLastEnemy();//重新选择刚刚选择的敌人

    /script AttackTarget();//攻击,等同于右键点击敌人

    18.对于一个术士很有用的宏:首先将目标转为拖怪手或者坦克正在攻击的目标,然后命令宠物向前攻击

    ,跟着一个虚弱诅咒。

    /assist队伍中的拖怪手或者坦克的名字

    /script PetAttack();

    /cast Curse of Weakness(Rank X)

    19.等治疗完之后提醒别人注意下自己有可能被怪打,不加延时的话,就没这个效果了。

    /p healing%T, need 3s, don"t run away

    /cast heal(rank 1)

    /in 4 p cured%T 300HP,please notice the enemies turn on me^_^

    20.在路上自动护送朋友做任务。

    /assist [player name]

    /cast法术(Rank X)

    /target [player name]

    /follow [player name]

    三:高级教程

    WOW的宏函数库可以去这两个地方查:

    ]

    ]

    函数的使用比较简单,学习过编程的都比较容易上手,基本的用法是在函数前加/script来使用。比如

    /script CURRENT_ACTIONBAR_PAGE= X;

    /script ChangeActionBarPage();

    就是将你的快捷栏翻到第X页。

    函数库中有许多函数都是非常有用和方便的,比如一次打开所有包包:

    /script OpenAllBags();

    配合关闭包包的函数,一次关闭所有包的宏也可以实现:

    /script CloseBag(0);

    /script CloseBag(1);

    /script CloseBag(2);

    /script CloseBag(3);

    /script CloseBag(4);

    怎么样,下次你卖东西的时候不会一个个开包关包了吧?

    使用函数还不是最恐怖的,恐怖的是WOW的宏是可以用条件判断的,看下面这两个:

    /script if( GetComboPoints()>= 3) then CastSpellByName("Rip(Rank 2)"); else if(

    UnitMana("player")>= 40) then CastSpellByName("Rake(Rank 1)"); end end

    据说这个包含if,then的宏可以让盗贼实现自动根据combo点数来使用技能(未测试),其中还使用了角

    色MANA值的调用,恐怖吧?还有这个查找spell的宏:

    function GetSpellIdByItsName(myWantedSpell, myWantedRank)

    local spellId= 1;

    local spellBook="spell";

    local spellName, rankName;

    spellName, rankName= GetSpellName(spellId, spellBook);

    while(spellName) do

    if(( spellName== myWantedSpell) and(( not myWantedRank) or( rankName= myWantedRank

    ))) then return spellId; end

    spellName, rankName= GetSpellName(spellId, spellBook);

    魔兽世界盗贼宏教程,魔兽世界盗贼的宏怎么做

    end

    return-1;

    end

    里面可以自己定义function,还使用了while,do这样的循环,是不是让你想到了N种应用的可能呢?

    遗憾的是,目前官方似乎没有提供延时的宏,所以在战斗中使用多种有延时的技能是无法实现的(无延时的技能可以实现同时使用),类似换其他武器-使用技能或法术-换回武器这样的功能也无法实现,

    (所谓用宏实现剑盾战士换双手武器MS再换回来是行不通的),不过使用COSMOS的朋友可以用/in来实现非战斗指令的延时,比如

    /in 3 say hi就会在3秒后说句hi。

    /in 6/script MoveForwardStart(arg1);

    就会在6秒后向前跑。

    虽然法术和技能无法用/in指令来延时,但这样已经很强大了,比如,你可以编出各种运动的宏,如兜后,转身等。PVP时估计是必不可少的。

    下面是一个玩家写的双手武器战士自动逃跑的宏:

    /script UseContainerItem(0, 2);ActionButtonDown(11);ActionButtonUp(11);ActionButtonDown

    (12);ActionButtonUp(12);

    /cast Thunder Clap(Rank 1);

    /script TurnLeftStart(arg1);

    /in 1/script TurnLeftStop(arg1);ToggleAutoRun();

    使用这个宏的条件:在大包包第二格放了回复药,快捷栏第11,12分别是一单手一盾的快捷方式。

    使用这个宏后,角色自动喝回复药,装备上盾,使用Thunder Clap(这三个动作同时进行),向后转180度后开自动跑步键逃走。其中技能等可以根据需要自己改。怎么样,是不是很夸张啊,哈哈。

    还有一些有用的宏:

    切换装备,

    双手切换单手并换第二个快捷栏,快捷栏第11,12分别是一单手一盾的快捷方式

    /script ActionButtonDown(11);ActionButtonUp(11);ActionButtonDown(12);ActionButtonUp(12);

    /script CURRENT_ACTIONBAR_PAGE= 2;

    /script ChangeActionBarPage();

    单手切换双手并换回第一快捷栏,快捷栏12是一双手武器快捷方式

    /script ActionButtonDown(12);ActionButtonUp(12);

    /script CURRENT_ACTIONBAR_PAGE= 1;

    /script ChangeActionBarPage();

    二、魔兽世界盗贼的宏怎么做

    DZ各个实用宏

    冷血冷却的时候,施放冷血+剔骨,冷血未冷却,只有剔骨,适合刺杀或者预备贼,5星或4星和剔骨等级按自己的实际情况改变

    /script if(UnitMana("Player")>=35 and GetComboPoints()>=5) then CastSpellByName("冷血");SpellStopCasting() end;

    /script CastSpellByName("剔骨(等级 8)");

    全程切割宏,适合各种战斗贼,邪恶攻击和背刺按不同战斗贼改变

    /script local qg; for i=1,16,1 do b=UnitBuff("player",i); if b and string.find(b,"SliceDice") then qg=1 break; end; end; if qg==1 then if GetComboPoints()>= 3 then CastSpellByName("剔骨") end; else CastSpellByName("切割") end

    /Cast邪恶攻击

    招架后自动还击,平时用邪恶攻击

    /script if(UnitMana("Player")>=10) and(IsUsableAction(1)) then CastSpellByName("还击");end

    /script if( GetComboPoints()>= 5) then CastSpellByName("剔骨(等级 8)"); else if(UnitMana("Player")>=40) then CastSpellByName("邪恶攻击(等级 8)");end end

    大家可以用第一和第二个宏来提高自己的DPS

    战斗剑版本天赋

    RAID宏:

    DPS火力全开宏:

    作用,技能全开的同时开上面位置的饰品,适用于强火力输出

    负面影响:容易OT,请配合消失清仇恨

    /施放剑刃乱舞

    /施放冲动

    /script UseInventoryItem(13)

    保持战斗中全程切割宏:

    作用:如果自身无切割BUFF,不管几星,切割了再说

    负面作用:杀小怪时容易浪费星星,另外容易因为缺星盗贼缺乏控制手段

    /script i=1;t=0;while UnitBuff("player",i) do if string.find(UnitBuff("player",i),"SliceDice") then t=1;break;end;i=i+1;end;if((GetComboPoints()>0 and t<1) or UnitHealth("target")<0) then CastSpellByName("切割\") end

    保持平砍宏:

    作用:适用于小怪战中,能量不够40释放技能的同时米表怪死亡,切换目标后无法自动攻击

    负面作用:基本没负面作用,小白操做打到FS的羊MS的锁的除外(注意,112为攻击技能放置位置,根据你自身的使用情况改变数据,详细情况自己去宏专区查询)

    /script if(IsCurrentAction(112)==nil)then UseAction(112);end

    战斗匕首版本天赋

    RAID宏:

    背刺

    作用:5星前背刺,5星后T骨释放星星

    负面影响:没发现负面的~

    /script if(GetComboPoints()==5) then CastSpellByName("剔骨"); else CastSpellByName("背刺"); end

    反应宏

    作用:当目标是你的时候就怎么怎么样(佯攻,闪避,消失,随你喜欢)

    负面作用:局限BOSS战

    /script if(UnitIsUnit("targettarget","player")) then CastSpellByName("闪避") end;

    调用宏

    作用,调用其他宏,比如全程切割,全程割裂,反应宏

    负面作用:不同BOSS需要对应修改,改动比较频繁(88为调用技能位置,根据实际情况修改)

    /script UseAction(88,0,1)

    出血割裂天赋版本

    RAID宏:

    出血宏

    作用:技能输出

    负面影响:只适合RAID用(13,14,15,16对应后面3个宏:切割,割裂,平砍,攻击技能)目标是你就开闪避,满5星就T骨(基本不可能有3星以上)保持全程切割和割裂还有平砍)

    /script if(UnitIsUnit("targettarget","player")) then CastSpellByName("闪避") end;

    /script UseAction(13,0,1)

    /script UseAction(14,0,1)

    /script UseAction(15,0,1)

    /script if(GetComboPoints()==5) then CastSpellByName("剔骨"); else CastSpellByName("出血"); end

    全程切割

    作用:保持全程割裂骗星和骗能量

    负面:快速消耗星星,缺乏控制

    /script i=1;t=0;while UnitBuff("player",i) do if string.find(UnitBuff("player",i),"SliceDice") then t=1;break;end;i=i+1;end;if((GetComboPoints()>0 and t<1) or UnitHealth("target")<0) then CastSpellByName("切割") end

    全程割裂

    作用:保持全程割裂骗星和骗能量

    负面:快速消耗星星,缺乏控制

    /script local p,c,d,i,f=GetComboPoints(),CastSpellByName;for i=1,16 do d=UnitDebuff("target",i);if d and strfind(d,"Rupture") then f=1;break;end;end;if p>0 and not f then c("割裂");end;

    全程平砍加标记目标

    作用:保持平砍不会随目标死亡而停止,只要你还有下1个目标。如果你有L和A的标记,就在攻击的同时给目标怪上骷髅图表,让其他DPS协助你攻击

    负面:操作小白的人容易打醒羊和MS锁的怪

    /script if(IsCurrentAction(16)==nil)then UseAction(16);end

    /script SetRaidTarget('target',8);

    三、魔兽世界 盗贼职业 宏命令设置

    没满60级的或者在战场中的绷带名自己改

    /施放凿击

    /script local b,s,l;for b=0,4 do for s=1,18 do l=GetContainerItemLink(b,s);if l and strfind(l,"厚符文布绷带") then UseContainerItem(b,s,1);break;end;end;end

    另外给你一些其他的盗贼实用宏,希望你用得到

    宏无法判断是否在背后,所以做不出背后就背刺,否则就邪恶之类的宏,不要再问了

    绷带不丢星,这其实就是自我施法,暴雪已经整合了这个功能,打开主菜单->界面设置->自动自我施法打个勾就解决了

    冷血+剔骨

    如果目标是怪,连击点>=4才冷剔,否则普通剔骨;

    如果目标是玩家,连击点>=3就冷剔,如果冷血未CD,才使用普通剔骨。

    /script local p,f=GetComboPoints(),UnitIsPlayer("target");if f and p>2 or not f and p>3 then CastSpellByName("冷血");SpellStopCasting();end;

    /施放剔骨

    剑刃乱舞+护符

    /script c,s,x,u,p,d,e,_=CastSpellByName,SpellStopCasting;GetInventoryItemCooldown,UseInventoryItem,"player";c("剑刃乱舞");s();_,d,e=x(p,13);if d<2 and e>0 then u(13);else _,d,e=x(14);if d<2 and e>0 then u(14);end;end;

    自动切割宏

    平时用邪恶搌星若无切割状态只要有星立即施放切割若有则继续邪恶搌星若能搌到5星时切割状态还在则施放剔骨

    /script local p,c,b,i,f=GetComboPoints(),CastSpellByName;for i=1,16 do b=UnitBuff("player",i);if b and strfind(b,"SliceDice") then f=1;break;end;end;if p>0 and not f then c("切割");elseif p==5 and f then c("剔骨");else c("邪恶攻击");end;

    自动割裂宏

    平时用邪恶搌星若目标无割裂状态只要有星立即施放割裂若有则继续邪恶搌星若能搌到5星时割裂状态还在则施放剔骨

    /script local p,c,d,i,f=GetComboPoints(),CastSpellByName;for i=1,16 do d=UnitDebuff("target",i);if d and strfind(d,"Rupture") then f=1;break;end;end;if p>0 and not f then c("割裂");elseif p==5 and f then c("剔骨");else c("邪恶攻击");end;

    偷袭起手,护符+背刺

    /script local c,a,_=CastSpellByName;_,_,a=GetShapeshiftFormInfo(1);if a then c("偷袭");elseif UnitMana("player")>=60 then if GetInventoryItemCooldown("player",13)==0 then UseInventoryItem(13);SpellStopCasting();end;c("背刺");end;

    护符放在饰品1上

    如果在潜行状态,按第一下偷袭,再按就护符+背刺,不在潜行状态的话直接护符+背刺

    自己掌握好距离和能量

    邪恶还击宏

    用还击在动作条上的序号替换下边红色字,查编号看上边基础知识

    /script local s,d=GetActionCooldown(还击编号);if IsUsableAction(还击编号) and d<2 then CastSpellByName("还击");else CastSpellByName("邪恶攻击");end;

    出血鬼魅宏

    用鬼魅攻击在动作条上的序号替换下边红色字,查编号看上边基础知识

    /script local c,s,d=CastSpellByName,GetActionCooldown(鬼魅编号);if d<2 then c("鬼魅攻击") else c("出血");end;

    法术书版

    /script local c,s,d=CastSpellByName,GetSpellCooldown(鬼魅编号,"spell");if d<2 then c("鬼魅攻击") else c("出血");end;

    RAID专用:平时邪恶攻击,目标转向自己就闪避

    /script if UnitIsUnit("targettarget","player") then CastSpellByName("闪避");SpellStopCasting();end;CastSpellByName("邪恶攻击");

    预备+消失

    能消失就消失,消失冷却中就预备

    消失编号参见上边基础知识

    /script local c,s,d=CastSpellByName,GetActionCooldown(你消失编号);if d>2 then c("预备");SpellStopCasting();end;c("消失");

    法术书版

    /script local c,s,d=CastSpellByName,GetSpellCooldown(你消失编号,"spell");if d>2 then c("预备");SpellStopCasting();end;c("消失");

    致盲+绷带

    没满60级的或者在战场中的绷带名自己改

    /施放致盲

    /script local b,s,l;for b=0,4 do for s=1,18 do l=GetContainerItemLink(b,s);if l and strfind(l,"厚符文布绷带") then UseContainerItem(b,s,1);break;end;end;end

    一键脱光

    注意,你身上的包至少要都是16格的

    local e,b,s=0;for b=0,4 do for s=1,16 do if not GetContainerItemLink(b,s) then while e<18 do e=e+1;if e==11 then e=16;end;if GetInventoryItemLink("player",e) then PickupInventoryItem(e);PickupContainerItem(b,s);break;end;end;end;end;end

    远程武器宏

    自动判定当前远程武器类型而决定使用该种武器进行射击,弓,弩使用箭,枪械使用子弹

    这个不会切换,所以弹药自己处理

    /script local l,_=GetInventoryItemLink("player",18);_,_,l=strfind(l,"item:(%d+)");_,_,_,_,_,l=GetItemInfo(l);l=strsub(l,1,6);if l~="投掷" then l=l.."射击";end;CastSpellByName(l);

    1.12新潜行宏(不会因反复按而导致取消潜行)

    /script local a,_;if not UnitAffectingCombat("player") then _,_,a=GetShapeshiftFormInfo(1);if not a then CastSpellByName("潜行");end;end;

    暗夜精灵贼专用-潜行CD中使用影遁,连续按也不会取消影遁,潜行冷却完毕使用潜行,连续按不会取消潜行

    连续按不取消影遁写不下了,去掉,但潜行中不取消潜行还可以,用时自己注意点

    把潜行放动作条上,查出编号,替换下边红色字,查编号看上边基础知识

    /script local c,s,d,a,_=CastSpellByName;_,_,a=GetShapeshiftFormInfo(1);if not a then s,d=Get(潜行编号);if d>2 then c("影遁");else c("潜行");end;end;

    魔兽世界盗贼宏教程的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于魔兽世界盗贼的宏怎么做、魔兽世界盗贼宏教程的信息别忘了在本站进行查找哦。

    相关资讯
    猜你喜欢