红色警戒共和国之辉,请问红警尤里的复仇和共和国之辉有什么不同 哪个更好玩

发布时间: 作者:小小游戏哥 来源:初见网

其实红色警戒共和国之辉的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解请问红警尤里的复仇和共和国之辉有什么不同 哪个更好玩,因此呢,今天小编就来为大家分享红色警戒共和国之辉的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!

一、红警和共和国之辉有什么区别

说红色警戒2和红色警戒2共和国之辉没差别的都是把共和国之辉当成红色警戒2原版的菜鸟而已其实红色警戒2和共和国之辉也没什么本质上的区别因为共和国之辉版本是红色警戒2在进入中国单游市场之后修改的最早的一部MOD版所以很多人误以为红色警戒2共和国之辉就是红色警戒2原版了但是仔细一想就发现问题的不对劲:一个westwood(美国)制作的游戏为什么将中国阵营弄得那么BT?这就是根本原因了也就是说这个根本不符合逻辑的做法证明了共和国之辉根本不是红色警戒2与红色警戒2的区别也就在于此除了中国阵营的加入以外还有一些细微的差别这里就说几样给提问者看看吧盟军的灰熊在共和国之辉里是可以部署成为炮塔的防御力会迅速提高一个档次但是在原版里灰熊就是机动性较好于犀牛坦克的普通主战坦克而已了盟军的入侵者战机可以连续投弹但是在原版里入侵者是往返战机每次攻击后都需要回到空指部去补充弹药而不是停留在天上等着被防空炮击落游戏中的大多数步兵都可以升级如警犬和间谍他们在原版里就算是一个人解决一群步兵也不能升级的有些盟军单位可以隐形如幻影坦克在原版里幻影坦克是幻化成树木而在共和国之辉版本里在敌人的眼里己方的幻影就是隐形的除非其在移动或者开火否则根本看不到丝毫踪迹另外就是升级后的间谍和飞行兵都会拥有隐形效果可以完全逃过雷达的侦测比起裂缝生成器他们的做法就是在地图上完全的消失可以想象在己方基地上空突然出现一群敌人的飞行兵基地突然莫名其妙的停电这都可能是隐形部队捣的鬼还有些小细节暂时想不到了不过最后还是希望对提问者有所帮助吧

麻烦采纳,谢谢!

二、红色警戒2共和国之辉攻略

CTRL+0~9---编队。

SHIFT+0~9---加入编队。

CTRL+F(1~4)---设定建筑物编号。

CTRL---强行攻击。打击幻影和防止自己误伤。

CTRL+SHIFT---移动攻击。可用于探路的时候,增加咬死对方狗狗的机会,也可以用于对付蜘蛛海和飞兵。

ALT---强制移动。压兵和躲避法国大炮。

ALT+Z---压兵。COOL!

CTRL+ALT---保护其他单位。

D---部署。特别是对美国大兵和装了辐射兵的防空车。

G---警戒。对幻影效果特别好。

X---散开。主要用于美国大兵。

S---停止行动。可以让部队快速停止移动,利于诱敌进入你的优势火力中,也可在与狗狗对面碰的时候,快速反应,咬死对方的狗。

CTRL+方向键---移动到屏幕底端。初期探路用,非常好。

F---跟随镜头。

Z---设定移动和攻击路线。

多人对战模式键:

TAB---外交菜单。

A---同盟。

C---欢呼。

Enter---与所有观战者交谈。按Enter开启交谈功能,输入讯息后,再按Enter传送讯息,按鼠标右键取消讯息。

Home---与所有盟友交谈。

End---与所有玩家交谈。

B---布置信标。按下B键,按下Enter输入讯息后,再按Enter传讯,按Del取消讯息。

Ctrl+F1~F4---设立书签。

F1~F4---前往书签所在位置。

F5~F12---向其他玩家传送预设的音效讯息。

常用的是:D展开,H回主基地,T是全选,Ctrl+Nnm(1~9)为编号,G为自动警戒,差不多就这些常用

技巧

建筑物就绪后按住鼠标左键不松,把它拖到地形平坦的地方按下右键再松开左键就出来了。没弄过的多试几次

按住左键不松拖出去得是箭头才行,如果出现建筑物的面积那个图标就重来。造地图任何地方都可以只要求地方够建就可以把巨炮造到敌方基地附近把矿厂造在资源多的地方把兵营造在他基地出工程师占领

空投建筑

首先要空降兵就绪了,然后你要造什么建筑也就绪了点下空降兵(记到不要移出去了)然后再点就绪的建筑(鼠标不要送开)移到上面的小地图里面你要降落在哪就在哪送开鼠标即可

强造建筑

首先选好你要造的建筑等就绪了点一下他(别不小心移到拦外面去了不然点右键取消重新来就是了)再点修理键(这时鼠标不要送开),往外面拖移到你要建造的地方再按住右键接着送开左键再松开右键即可

建号一个建筑物然后点就绪的欲创建的东西不放手按CTRL+C速度快移动至想创建的地方松开就可以了``但是要共和国之辉才行

那个强行建造玩法国简直无敌了还有造建筑的顺序要住注意,玩红警你会发线之要一开始守住了一后就好打多了国速推。建造电场——兵营——矿场——重工——矿场——矿场等,重工连续出坦克,调往中矿,

当对手建造好第二重工或空指时,你大约有三四辆坦克。(因为他要出矿车,此时无一辆坦克,而把坦克放在中矿,

既可占矿打其矿车,又可随时发动攻击!)。用四辆坦克加一矿车冲入,矿车在先压小兵(要快,机不可失!)

并配合坦克战,坦克随后冲上,打电场,重工,有时可打掉矿场,旗开得胜。一旦占有优势不可放松,穷寇要追。

2,中国快攻。建造电场——兵营——矿场——重工——重工——矿场——矿场等,

第一重工出一二矿车,后狂出坦克。当对方造出高科时,坦克已有十辆左右,加矿车一二进攻(进攻方法同上)。

对发展高科的对手可以一举奏效(要快,不可错失良机!)。

3,中国人海战(适用于小地图或二二对战)。建造电场——兵营——矿场——矿场等。

兵营狂出小兵,第一批十,第二批十至二十,分左右攻击对方,对方不用矿车必亡,

用矿车的话就不拉矿且会被人海打掉,经济必然落后。

4,盟军飞行兵快攻。建造电场——兵营——矿场——空指——矿场再矿场,狂出飞行兵。

对手如果造出重工,此时大约有六个飞行兵,打电场,防空车,重工,发挥好可灭之。(对联军不中!)

5,盟军对联军飞行兵快攻。建造电场——兵营——矿场——空指——矿场再矿场,狂出飞行兵。

如果对手不造或少造碉堡,可发展幻影。以幻影清扫防空部队,打掉电场,飞行兵灭之。

6,法国偷术。建造电场——兵营——矿场——重工,出工程师一,多功能车一,建造巨炮一。

多功能装运工程至其基地,偷其任一建筑(车尾部对准建筑物或从侧面贴近建筑物!),随即放下造好的巨炮,

三炮可打掉基地车,二炮打掉矿场,能打的就打,边打边修,大局可定。

7,联军偷术。

步兵车装上工程师偷对方建筑物(尾部对准建筑物或从侧面贴近建筑物!),

然后放下碉堡甚至兵营重工,在其基地开战。不行就及时买掉。

蜘蛛钻矿车或坦克(从尾部钻入最佳,钻盟军矿车会被甩掉,钻坦克时对方蹲下就不中了!)。

步兵车装上工程师和蜘蛛偷基地,不收基地就用工程师占,收起就用蜘蛛钻。

用工程师占领其重工,出巨洛夫(要提前造得快好时暂停!)。

步兵车装高级兵种到对方基地开战。造巨洛夫偷袭。

8,占中术(地图为冰天或防卫区争夺)

开局基地拉中。中国狂出小兵,分散布兵守卫,留有支援部队。美国造爱国者四五和电场三四守卫。

打击敌人第一拔进攻后,视情况迅速制定实施发展步骤。

9,反中国占中术

建造电场——兵营,出小兵十几走中骚扰,令其矿车奔跑不得拉矿,继续建造矿场——重工——矿场,

出坦克若干加矿车攻击。对手若狂造小兵防守,经济必滞后,可发展坦克或高科技。

10,反盟军占中术。建造电场——兵营——矿场——重工——矿场,出初级坦克若干攻击。

要求速度快,在其造出空指时能到就可。

PS:重工就是战车工厂还有红警里钱是非常重要的,玩盟军特别要注意造东西要算着点如果你家是苏联且有间谍的话,你就把简单放进复制中心里卖,造一出来两个,没改卖800,卖了就赚了600,你多造些兵营你造兵的速度就快了,钱就不愁了,还有谭雅造一个1000,卖一个1000,解放军造100,卖1000

2

扩展资料

和电脑冷酷打没什么战术,即使你1V7,蛮干还是可以赢的。

但是联机就未必了,联机你想玩多阴险就玩多阴险。而且双方可以规定好一系列规则:比如前面30分钟不能开战。

我来介绍一下联机对战情况下吧:

一,常用武器简略介绍

【盟军】灰熊坦克:只是初期用来攻防使用,中期和后期几乎不用。

多功能步兵车:防空武器

红色警戒共和国之辉,请问红警尤里的复仇和共和国之辉有什么不同 哪个更好玩

幻影坦克:打伏击,打偷袭,集成群为光棱坦克做肉盾。

光棱坦克:杀伤力大,射程远,射速慢,自身防御力弱。集成群作战较好。主要拆建筑。

飞行兵:大量的飞行兵绝对让敌人头痛,打天打地,但是当心防空武器(多功能步兵车,防空履带车,装有重装大兵的战斗要塞,天启坦克等)

战斗要塞:放入重装大兵,打天打地,碾压其他任何坦克。造价超高。

工程师:修理自己的建筑,进入自己多功能步兵车修理自己战车,占领特殊建筑(石油井,伞兵中心等)和敌人的基地。

特工:进入敌人矿场偷钱,进入敌人电厂断电,进入敌人战车工厂后,自己以后生产出的战车直接就是一星级。

海豹突击队:远程射杀敌人的小兵,给舰船,建筑安放c4炸弹。

警犬:防御工程师,特工。有时还可以杀死海豹突击队。

光棱塔(建筑):防御陆军

爱国者飞弹(建筑):防御空军

【苏军】犀牛坦克:可以对付多功能步兵车,防空履带车,V3火箭,光棱坦克,灰熊坦克,暴露行踪的幻影坦克。射程比灰熊远,防御力和杀伤力都超过灰熊坦克,比灰熊坦克实用,甚至中后期都会用到犀牛坦克。

防空履带车:防空武器(防空能力比多功能步兵车强,但是防陆能力不如多功能步兵车)

V3火箭:远程,杀伤力大,防御陆军能力不如光棱坦克,但是是绝对的拆建筑武器。

天启坦克:后期运用较多的坦克,杀伤力,防御力都大,打天打地,但是行动速度慢,价格贵,不易集群(一旦集群威力很强)。

恐怖机器人:破坏敌人矿车。

武装直升机:蹲下射程比光棱坦克还远,可以当大炮使用,做防御,也可以不蹲下防空(虽然打不过飞行兵)。

工程师(同盟军的工程师)

警犬(同盟军的警犬)

磁暴步兵:给磁爆线圈充电,秒杀小兵

疯狂伊文:炸敌人战车,建筑。

磁爆线圈(建筑):防御陆军

防空炮(建筑):防御空军

二,战斗阶段

战斗阶段可以分为三段:初期中期后期

初期:还没有作战实验室,几乎只能靠犀牛,灰熊,多功能步兵车,防空履带车作战。

中期:这一阶段可能会被跳过,因为如果初期发展顺利就可以直接跳到后期。这一阶段的特点是:有了作战实验室,但是没太多钱,没法造出光棱坦克群,幻影坦克群等。

后期:有作战实验室且富裕,可以造出大量高科技武器,重工武器。(注:高科技指的是盟军的光棱坦克,幻影坦克,战斗要塞等。重工指的是苏军的天启坦克,基洛夫等)

三,策略

常见的策略有:快攻和发展

快攻就是一开始你有了七八辆犀牛坦克和三四辆防空履带车就杀过去。看起来很鲁莽,但是有时很有效,防御这种作战方式,可以在基地附近造些防御建筑(光棱塔,磁爆线圈)。

发展战可以被视为“暴兵”。想办法使自己快点脱离初期,快点进入后期,拥有大量高科技武器。

你可以在一开始有了修理厂后,就把基地搬到别的地方去。从一开始就要疯狂搞经济,一般的地图造三四个矿场足够了,如果某个地图很变态,很大而且矿超多,你就多造些矿场也无所谓。

矿车有五辆也差不多了。要让造武器和发展两不误。

防御建筑可以防御敌人的快攻。进攻时要打敌人薄弱环节(比如你可以在你粉碎别人第一次进攻后对他发动进攻)。

四,战术

这就是些小的手段了,不过够阴险的。

工程师可以占领敌人的基地,但是你不要让这些工程师走着去,你可以派夜鹰直升机或者防空履带车之类的武器载着他们去,然后放五六个工程师强行占领别人建筑,然后卖掉。

你也可以放一波海豹突击队炸他们的建筑。

如果发展到后期,而且你选的是法国,那可以使用巨炮轰炸他们,炸战车也好,炸建筑也好,反正你一开始就不断的把建筑向他那里蔓延,然后造个巨炮开打。

幻影坦克群封路还是可以的,当地人冲过来突然发现中了埋伏,而且被你的幻影坦克纠缠住,就会给你充足的时间反应甚至偷机。

轮换式作战,利用各种武器特点,轮番压向敌人。(比如敌人派一堆光棱坦克过来,你的飞行兵就冲过去,他如果把光棱坦克撤开,让多功能步兵车上,那你就用幻影和光棱坦克压上去,周而复始)当然你一起上也可以,先灭掉他的多功能步兵车然后用飞行兵打他其他战车。

占高地容易防守,你用光棱坦克和多功能步兵车守住一个高地,敌人难以进攻,因为在下面时,他打不到你,你打的到他。(我刚会打红警吃过教训,有一次,我进攻敌人高地,敌人只用了三辆光棱坦克就灭了我十辆光棱坦克)

盟军的幻影坦克+光棱坦克+飞行兵+多功能步兵车很猛,用于进攻,幻影坦克当肉盾开在前面,敌人只有强打才可以对付,所以很让人头疼,光棱坦克开在后面,射程远,杀伤力大,反射作用可以一爆多辆坦克,飞行兵一定要多,盟军的飞行兵很有优势,容易进攻,也容易撤退(看见没有防空武器就上,看见防空武器来了,就撤,速度很快),放个七八辆多功能步兵车帮助进攻部队防御敌人的空军。基地里可以多放些多功能步兵车防御。

五,总结

1,战术是靠你自己想出来的,能多阴险就多阴险。

2,策略是要考虑地图,游戏模式的,并且随时根据情况变动(比如快攻状况下,发现不行立刻可以转换为发展或者防御战略,可以选择不攻击敌人基地,而去攻击或战领油井,玩经济战)

3,操作速度必须快,这要你提前想好该怎么打,从什么方向进攻,守住那些要地,用什么打,什么时候撤,什么时候进,(比如像以上提到的轮换式作战,飞行兵和光棱之间的切换,你操作速度不快肯定不行,因为情况是不断变换的),有时候还不是两种武器的切换,可能是三个军队的切换,那就更加看操作速度了。

4,反应速度要快,反应速度不快,以上的都别谈,看见别人什么武器过来了,就立刻知道用什么武器压,看见别人什么地方薄弱,就盯着打,看见别人打你的薄弱地区,就快点防御。

三、请问红警尤里的复仇和共和国之辉有什么不同 哪个更好玩

我觉得尤里复仇好玩,尤里的复仇和红警2共和国之辉游戏区别如下:

尤里的复仇是红色警戒2原版的官方资料片,可以看做是红警2原版的续集,剧情延续了红色警戒2原版的盟军结局并更换了一套新的任务,新增了尤里阵营和一些新兵种、新地图,对原版的一些bug进行了修正。

共和国之辉是中国玩家lordhero将红色警戒2原版1.0的数据进行修改之后制作的一款民间mod,不是官方作品。

最大的特点是添加了相对于其他国家而言显得异常强大的中国。此外还有诸如幻影坦克隐身、精英级火箭飞行兵隐身、精英级间谍隐身、灰熊坦克部署后变成炮塔等的变态设定,共和国之辉依然使用的是红色警戒2原版的任务。

四、红色警戒2共和国之辉所有兵种介绍!

兵种:

1.美国大兵【盟军】 200¥可以部署【部署后威力射程增加,无法移动,可以解除部署】

2.猎犬【全部国家】 100¥遇到兵类会冲上去咬【一次一个】可以辨出间谍

3.工程师【全部国家】 500¥可以进入建筑维修【满血】可以进入敌方建筑占领可以进入中立建筑占领可以拆除疯狂伊文的炸弹【但是自己身上的不可以--】维修断掉的桥【进入桥前小屋】

4.动员兵【苏联】100¥特点:血厚中国的降落伞兵是动员兵

5.解放军【中国】100¥可以部署被称为明朝城管【破坏游戏平衡】血厚又威力大

6.防空步兵【苏联中国】300¥可以防空也可以打地威力很低

7.火箭飞行兵【盟军中国】600¥可以攻击空中单位也可以攻击地

8.疯狂伊文【苏联】 600¥可以安炸弹炸弹可以提前引爆可以炸桥

9.磁暴步兵【苏联】 500¥对坦克杀伤力挺大可以给磁暴线圈充电,一个可以增加电量【威力增大,范围增加】,停电时可以给磁暴电力【威力很小】,2个可以增加电量和在停电时维持普通磁暴线圈的威力,3个可以增加电量和停电时可以让磁暴线圈变成增加电量后的磁暴线圈 P.S:磁暴线圈1个可以增加威力,2个依然是1个的威力,三个也一样是一个的威力

10.间谍【所有国家】 1000$可以伪装成敌人样子【但是会被警犬识破并且咬你】进入矿场得到钱进入兵营除了工程师之外的兵出来都是1星级进入车厂所有车辆出来都是1星级进入作战实验室得到特殊兵种进入电厂1分钟内停电进入雷达【空指部】,雷达地图关闭【小地图关闭】进入超级武器,冷却时间会重新开始算

11.海豹部队【盟军中国】 1000¥美国没有海豹部队海豹部队可以游泳可以炸船,炸车,炸建筑,可以很容易解决掉一堆小兵

12.尤里【苏联】1200¥可以控制兵类船支车辆动物按部署向周围释放不明气波【==】能够秒杀兵类

13.超时空军团兵【盟军中国】1500¥走路方式是瞬间移动,移动后会透明一段时间,时间按照距离,透明时间不能移动和攻击可以定住一个兵种或车辆或船只或建筑定住的东西将会透明一段时间,超时空军团兵也不能离开,一段时间后定住的东西将被传送消失,透明时间按照东西的血量多少计算,超时空军团兵越多定住的东西消失时间更快

国家特殊兵种:

1.谭雅【美国】1000¥跟海豹部队一摸一样但是他的移动速度比海豹慢,但射程,开枪速度,威力和血量都比海豹高

2.辐射工兵【伊拉克】600¥对兵类基本可以秒杀部署会向周围释放辐射辐射内的人会死去车辆会慢慢扣血

3.阻击手【英国】600¥对兵类基本可以秒杀射程很远但是射速很慢对建筑和车辆伤害极低走得很慢

科技兵种【间谍偷科技后获得】:

1.超时空伊文 1000¥苏联偷盟军的作战实验室后得到可以像超时空一样传送可以安炸弹

2.超时空突击兵 2000¥等于会超时空移动的海豹部队盟军偷盟军后得到--

3.心灵突击队 1000¥等于会安C4的尤里不过不会放不明气波--盟军偷苏联后获得--

4.尤里改 2000¥射程是普通尤里的三倍其他一摸一样还有就是走的比尤里快罢了--

只能造一个有复制中心的话可以造两个死后可以再造必须你已经没有尤里改才能再造盟军偷苏联后在占领苏联科技得到

我打的很辛苦啊--全部自己手打的。。打了我快1个小时给我分啊

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