男气功师是百分比还是固伤,DNF哪些是固伤职业,哪些是百分比职业

发布时间: 作者:小小游戏哥 来源:初见网

老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于男气功师是百分比还是固伤和DNF哪些是固伤职业,哪些是百分比职业的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享男气功师是百分比还是固伤以及DNF哪些是固伤职业,哪些是百分比职业的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!

一、DNF哪些是固伤职业,哪些是百分比职业

1、散打:散打是网游《地下城与勇士》格斗家的进阶职业,这个角色是女格斗家和男格斗家在15级的时候都可以接到转职任务,转上去的。

2、固伤:男街霸,女柔道,圣骑,魔道,男女大枪,红眼,修罗。百分比:男女散打,刺客,蓝拳,爆破,元素,男女漫游,剑魂。

3、毒王,物理攻击的部分为固伤,魔法为百分比,罗汉同理。女柔道,几乎为固伤。魔法固伤职业:修罗,小招为百分比,大招为固伤,总体偏固伤。魔道,小招百分比,大部分为固伤,总体偏固伤。力法,球球流的力法为魔法固伤。

4、素师(大魔导师)、女散打(武神)、男散打(武极)、男气功(狂虎帝)猫猫拳的典范、男柔道(风林火山)、力驱驱魔师(龙斗士)、法驱驱魔师(龙斗士)、蓝拳圣使(神之手)、刺客(银月)、死灵术士(灵魂收割者)。

5、固伤职业有:剑魂、鬼泣、弹药、机械、气功、元素爆破佰、冰结、召唤、驱魔、复仇、刺客、死灵、黑暗武士。该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。

二、dnf狂战士是百分比伤害还是固定伤害

DNF为什么狂战士属于固伤职业?固伤指的是不是固定伤害?

1、看技能详细解释就能知道是不是固伤,技能解释上说的是一个固定数字那这个技能就是固伤,比如说***,如果显示是***%,那就是百分比技能,狂战固伤技能有,崩山击的冲击波,怒气爆发。

2、DNF中的百分百职业指的是其技能都为百分百组成的职业。如图:DNF中的剑魂为标准的百分百职业,其技能的伤害表现形式为百分之XX。

3、固定伤害就是。你试试脱下武器。然后去刷图。用技能。发现伤害还是一样。这就是固定伤害,推荐力量、加高。独立攻击加高。现在假紫一套S的力量估计上1800左右。

4、你好,狂战士是固伤职业,主要输出技能均为固伤。

5、:红眼(就是狂战)该职业是贫民到神豪都可以玩的,因为该职业所有的技能都是固伤,所谓固伤,就是指不要高强武器,看技能等级就行了。而百分比职业是需要高强武器的,加的越高,伤害越大。

DNF的固伤与百分比职业问题

1、我们要看一个职业是固伤还是百分比,就打开他的技能查看技能说明,如果他的技能固定伤害的比较多就是固伤,百分比技能比较多就是百分比职业。

2、精通多种翻摔投掷技能,可瞬间对敌人造成致命伤害。掌握的“螺旋彗星落”、“背摔”等技能,可在任何时候,将对手轻易翻摔坠落。

3、属性不同:固伤受到属强和独立加成,百分比受到属强和力量(智力)加成。

4、固定伤害(固伤):物攻系主要取决于力量其次独立攻击,法系主要取决于智力其次是独立攻击。按智力跟力量的基础的伤害,跟面板攻击无关或关系小。

5、DNF红眼吧-SevenTeenMay这是百分比与固伤计算方式不同的部分。相同的部分就是黄白爆属强这块。当然百分比职业多个无视。其实这无视基本没啥用。你带奶,那点无视根本没啥差距。除非15以上。所以我就把无视忽略了。

6、百分比:属性强化45等于20%的伤害增加。[(力/智X武器攻击力)/250+武器攻击力]X自身职业武器精通X属性强化的伤害增幅属性强化计算和递减加成。

DNF百分比伤害和固伤有什么区别?

百分比伤害指的是:按面板攻击基础的伤害;固定伤害指的是:按智力跟力量的基础的伤害,跟面板攻击无关或关系小。

固伤是指根据自身智力,力量,独立攻击力来取决于技能打出的伤害。百分比是指根据物理,魔法攻击力,无视防御的魔法或者物理攻击力来取决伤害,物理攻击力或魔法攻击力对固伤技能伤害的影响不大。

固定伤害(固伤):物攻系主要取决于力量其次独立攻击,法系主要取决于智力其次是独立攻击。按智力跟力量的基础的伤害,跟面板攻击无关或关系小。

dNf为什么说红眼是固伤,什么是固伤?

所谓固体伤害就是技能详细说明了伤的数字,百分比会看到在技能说明里会有会%百分号,这就是百分比伤害。其实就是就是固定伤害,可以堆力量。

红眼魔道都是固伤兼百分比,大技能都固伤为主。剑魂除了觉醒基本都是百分比技能。固定伤害,就是技能伤害显示一个固定数值,固伤跟武器、强化及面板攻击力无关,只受智力加成,每250点智力提升一倍的技能面板伤害。

固定伤害职业如:红眼,它的技能是有固定伤害数值的高强化武器,对它技能伤害是没有多大的加成,固定伤害职业首先追去高独立攻击,其次是力量、智力,这样可以有效提升技能的输出,高强武器对固定伤害职业XX是有提升的。

固伤就是技能介绍里说伤害是确定数字的,比如红眼;百分比就是伤害是多少%的,比如剑魂。其实每个职业都不是纯固伤或纯百分比的,只是相对哪种伤害方式技能多,就是哪种职业。固伤用力量(智力)和独立攻击提升。

DNF哪些是固伤职业,哪些是百分比职业?

1、散打:散打是网游《地下城与勇士》格斗家的进阶职业,这个角色是女格斗家和男格斗家在15级的时候都可以接到转职任务,转上去的。

2、固伤:男街霸,女柔道,圣骑,魔道,男女大枪,红眼,修罗。百分比:男女散打,刺客,蓝拳,爆破,元素,男女漫游,剑魂。

3、毒王,物理攻击的部分为固伤,魔法为百分比,罗汉同理。女柔道,几乎为固伤。魔法固伤职业:修罗,小招为百分比,大招为固伤,总体偏固伤。魔道,小招百分比,大部分为固伤,总体偏固伤。力法,球球流的力法为魔法固伤。

4、素师(大魔导师)、女散打(武神)、男散打(武极)、男气功(狂虎帝)猫猫拳的典范、男柔道(风林火山)、力驱驱魔师(龙斗士)、法驱驱魔师(龙斗士)、蓝拳圣使(神之手)、刺客(银月)、死灵术士(灵魂收割者)。

5、固伤职业有:剑魂、鬼泣、弹药、机械、气功、元素爆破佰、冰结、召唤、驱魔、复仇、刺客、死灵、黑暗武士。该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。

狂战士哪些技能是固定伤害,哪些是百分比?百分比又是什么意思?

1、百分比伤害指的是:按面板攻击基础的伤害;固定伤害指的是:按智力跟力量的基础的伤害,跟面板攻击无关或关系小。

2、固定伤害(固伤):物攻系主要取决于力量其次独立攻击,法系主要取决于智力其次是独立攻击。按智力跟力量的基础的伤害,跟面板攻击无关或关系小。

3、抓头、崩山击震气、大崩震是固伤,十字斩是百分之一百六的攻击力,怒气是百分之八十的攻击力,大吸是百分之一百三十的攻击力。

三、dnf男气功技能加点

刷图啊~······

先分析下气功,目前气功狠强大无论pk还是刷图

气功的几个特性,光属性攻击,魔攻,百分比技能多,固伤技能少

气功特色,魔暴,土豪站街可过50%,光强化好过独立攻击

现在开始分析刷图,前期怎么加都无所谓,轻松碾过,重点在英雄图,异界,以及两大远古

我直接说满级加点:

满级sp约7000多一点技能加点及详解如下

膝击,等级:5

强制-膝击,等级:1,出强制意义在于刷小怪时的无敌躲怪那一下

男气功师是百分比还是固伤,DNF哪些是固伤职业,哪些是百分比职业

顺便说一下雷膝击(智力宝珠有效,魔攻宝珠无效,光强宝珠有效)我点个1,听说能破霸体,听说呵呵

念气感知,等级:1

光之亲和,等级:1

念气波,(智力宝珠有效,魔攻宝珠有效,光强宝珠有效)等级:30无争议,附带装备可堆到32以上,感电等级在73以上,气功附带感电伤害最高的感电技能,一般作为起手技能,不多说了,这个没有不满的,远近都好使

强化-念气波,等级:3,加装备可堆到四,呵呵狰狞之绿也加这个伤害

强制-念气波,等级:1

蓄念炮,等级:1

念之奥义,等级:9,魔暴的意义是伤害提高到150%,这个技能还减魔防,帅

风之气息,等级:?为什么呢?这个技能一般人都满了,我是用ahk连发的没意义啊,这个技能适合组队,耗蓝多,加攻速对刷图没意义,加释放,呵呵土豪又不差这些释放,加满了猫拳3两秒就使完了,有时候别的近战技能还没cd完,悲催,钟爱的可以加满,我还是推荐ahk,节省巨多的sp

念气环绕,等级:26,呵呵这个对念气一系列+攻击,超高的物防,没有不满的

念气罩,等级:10,对于pk的不用10,但是刷图必须满,使用大招前顶一下必须地,灵位,单刷疑惑如果第一个格打的慢了的话,还可以顶一下,你懂得呵呵,一分强一分长,实测释放觉醒时至少+到8一般不会被打断,还是满了吧

强制-念气罩,等级:1呵呵,对于刷图我觉得是唯一必须满的强制全方位的格挡

念气环绕:袭(智力宝珠有效,魔攻宝珠有效,光强宝珠有效),等级:21超变态的y轴攻击范围,虽然x轴略有削弱但是依然变态,四个球球可分可打怪,攻击力一般,但实际输出的伤害不少,猥琐神技,控制神技,pk,刷塔,深渊,后期图,这个超级给力,cd短,耗蓝少,暴强的技能,气功标志性技能之一

强制-念气环绕:袭,等级:?此技能为远程,我感觉不加也凑合,刷图使用真的没区别,因为每个人sp有不同,加上更好吧

念气环绕:御(智力宝珠有效,魔攻宝珠有效,光强宝珠有效),加1,扫两下怪也不错啊,尤其感电的时候,本身攻击是不够看的

分身,等级:9幻影爆碎,(智力宝珠有效,魔攻宝珠无效,光强宝珠有效),等级:1,这两个一起说分身是幻影爆碎前置到9,不出暴碎的话道5为念气罩前置,四级一共才60 sp,加上1级幻爆的话,挡怪pk深渊超有用,对于迅速型的怪,还可以吸引怪的仇恨,然后可以远远的猥琐之,呵呵,加满的话这技能不像大家说得那么不给力伤害也是巨高,但是所耗sp巨甚,看你对这个技能的钟爱程度了

念兽:龙虎啸,(智力宝珠有效,魔攻宝珠有效,光强宝珠有效),等级:21都说是必须满的,这个技能呢,前面为普通攻击,后面是光属性的一拳比一拳重,可扫地,所以不用加后踢也可连招,还有念气环绕配合,呵呵,后期的猫拳刷小怪还凑合,刷厉害的怪?悲催得很,但是为何还要满呢?免伤50%,这才是刷图猫拳全程的真正目的还可加移动速度

螺旋念气场,(智力宝珠有效,魔攻宝珠有效,光强宝珠有效),等级:16这个技能为十四段百分比攻击,呵呵所以它还附带14段感电伤害,可强化,攻击是没的说,容易被打断,是个难题,但是可扫地,适合在怪堆里用,但是小心霸体怪

强制-螺旋念气场,等级:1,出了吧不出不好使

念兽:猛虎震地,(智力宝珠有效,魔攻宝珠无效,光强宝珠有效),等级:?呵呵,可以出觉醒前置,刷图的话满也不错,缺点是攻击范围小,释放长,容易被打断,但是伤害很高,sp充裕的话还是要满,说不上好使不好使的技能,可在蓄念炮后面放,这个技能有风之气息的话好点,我是放弃了

烈日光辉?狮子吼(智力宝珠有效,魔攻宝珠有效,光强宝珠无无无效),?这两个技能呢,最有争议的技能了,我放弃了猛虎地震和风之气息,选择了满猫叫,在后期还是有很高的眩晕几率的,另外这是气功仅有的非光属性攻击啊,对于光抗怪很给力,伤害也不错,超长的眩晕时间,缺点就是不是全方位的了,但是是超强的控制技能了,我从54就单带冰龙赚钱,就靠这个和念气之矛,再说烈日光辉,加0或者5或者10,如果操作很烂的话,有多余的sp就加这个吧,毕竟以我的习惯刷图的话加攻击技能好点

念兽:审判之金雷虎,(智力宝珠有效,魔攻宝珠无效,光强宝珠有效),等级:?呵呵听说有百万攻击伤害的限制,加上sp耗费太多,而且这技能有时候最后一下打不到怪,我就没满,但是也加了不少级,只是没优先加这个,因为气功本身有超高的暴击,这个技能又吃光强,攻击堆土豪来说破百万没问题,这也是我一点小纠结吧,如果sp超级不够的话,加1也行,不能再少了,加1为什么?呵呵我觉得技能全程的无敌时间就是解释,躲怪发的大招的,呵呵

强化-念兽:龙虎啸,等级:?看喜好,只加大小

念气枪,(智力宝珠有效,魔攻宝珠有效,光强宝珠有效),等级:3控制技能,y轴范围有点小是他的遗憾,不能强制,导致释放有点慢,优点是高攻击高感电,定怪,没理由不满

冲云念气场,(智力宝珠有效,魔攻宝珠有效,光强宝珠有效),等级:1我擦,这技能蛋疼,是在是不想多说,你妈的定住怪才能多打两下,蛋疼,只打一个点,而且释放速度和猛虎地震都有一拼了,尤其后期的霸体怪,就打一下两下的,70级才能学这个,晚了点,擦,不过每下1000%多的魔攻还是很给力的,学不学无所谓的,反正洗ex才100w

抛沙,等级:1

后踢,等级:1猫拳流的话,后期猫拳XXXXX流不给力,而且又能扫地,打小怪挑太高念气环绕又占不着,只能果断放弃后踢和雷膝击

强制-后踢,等级:1

前踢,等级:1

鹰踏,等级:1

瞬步,等级:1

轻甲精通,等级:1

后跳,等级:1

强制-后跳,等级:1

基础精通,等级:70

气功师布甲精通,等级:1

魔法暴击,等级:10满,真是没啥争议

受身蹲伏,等级:1神技,谁都要

智力之源,等级:3满

命中精通,等级:?多段攻击满不满呢,后期怪miss是挺多的,看tp吧,反正洗次才100w

属性强化:等级3

强化-基本技能熟练,等级:0,看看基本技能熟练这个技能,你就知道他对气功没用

加点说完了,现在说下在这个加点下宝珠的选择,你也应该有选择了,首饰宝珠肯定是光强的了没话说,头肩魔爆+3的,鞋腰带附精神的,加蓝加魔防,或者体力的,加防+生命,我觉得还是精神的好

武器上衣下装是重点,不要盲目选择,智力宝珠是35的魔攻的好像最好才27,站街智力通常是远大于魔攻的,所以提高魔攻是提高面板魔攻不错的选择(具体原因参考攻击力计算方法),我就从你加的技能上说说该选什么宝珠吧,如果你雷膝击,幻影暴碎,猛虎地震(百分比带固伤),金雷虎这几个技能是不吃魔攻宝珠的,这几个技能如果都没怎么加,就选魔攻宝珠,如果加了很高就选智力

支持原创,给分哦

男气功师是百分比还是固伤的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于DNF哪些是固伤职业,哪些是百分比职业、男气功师是百分比还是固伤的信息别忘了在本站进行查找哦。

相关文章
推荐游戏
女神危机
女神危机
手游攻略 553.7M
下载
百鬼夜行
百鬼夜行
手游攻略 215.1M
下载
航海与家园
航海与家园
手游攻略 382.5M
下载
古代战争
古代战争
手游攻略 519.1M
下载
星际跃迁
星际跃迁
手游攻略 281.0M
下载
古剑世界
古剑世界
手游攻略 77.2M
下载