老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于阿提拉全面战争和阿提拉全面战争 劫掠列蒂 怎么完成的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享阿提拉全面战争以及阿提拉全面战争 劫掠列蒂 怎么完成的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
一、阿提拉全面战争 最强兵种搭配技巧指南
《阿提拉:全面战争》中最强的兵种和最强的兵种搭配是什么呢?下面小编就为大家带来“天朝掷弹兵”分享的最强兵种及搭配攻略,希望各位玩家喜欢。
很多玩家喜欢配置能攻能守的万精油部队不同,我比较喜欢侧重于专业军队,把部队分类成攻城军,守城军,野战军,消耗军和突袭军,特种军,再以将领和国家的不同再继续分化,直到将军队发挥到极致。极富个性化的军队也是这个游戏最大的乐趣。
骑兵部队
骑兵满编很爽,全面战争欧洲古代系列里骑兵都比较逆天,中世纪2的时候骑兵就是满编,组合成最强的野战部队,只要微操好,什么部队都能冲的干干净净(火器时代这样就是找死)。到罗马2骑兵更逆天了,都不用微操,选个什么皇家草原或者帕提亚这样的派系见人就冲,连攻城也可以冲,只要不是枪阵,连马都可以撞飞。这代听说骑兵又加强了,所以不擅用骑兵真是对不起这代的主题。
罗马2里我是这样搭配的
1.由权威系将领升级各种骑兵加成技能配合全长矛骑兵练成骑兵精英军团,野战时大量杀伤敌有生力量,远了就冲,近了就砍,跑了就追,一路畅通无阻。
2.由智慧系将领升级各种伏击技能配合全长矛骑兵练成神出鬼没军团,伏击专家,敌军中了埋伏就。
3.由智慧系将领升级各种行动值加成配合全长矛骑兵练成专业救援军团,可走距离最远,往往哪里有火往哪去。
4.由智慧系将领升级各种远程攻击轻骑兵加成配合全弓骑兵练成消耗军团,看上去最脆,其实最有用,主动攻击敌军围着敌人跑射光所有的箭后撤出战场,消耗敌军大量兵力后再由主力攻击部队解决问题。
再说说这代,看过其他人的观点觉得恐怕这代能拼骑兵的国家就苏珊王朝,匈奴人,和东罗马这三个了。
冲锋骑兵
先说说最强冲击军(最强骑兵数据)
苏珊匈奴东罗
冲击加成 235 216 232
攻击力 35 26 32
速度 65 70 70
盔甲 80 50 50
生命值 280 234 234
结果出来了!又是具有装甲传统的帕提亚取得了胜利,真不知道为什么当年不拿重骑兵对付斯巴达300勇士,一个冲锋就行了,这种古典坦克的杀伤力很令人期待,但是这一代冲锋骑兵和近战骑兵分工明细化,即便是重甲也不能恋战,所以选择和近战骑兵混编成为了较好的方案。
结论是选择苏珊王朝的朋友们可以以最强冲击骑兵和最强近战骑兵各自一半搭配,近战正面拖住敌军让冲击绕至敌后方穿插,练成精锐骑兵大军,也可以全冲击编制冲完就跑,反复消耗敌军。
近战骑兵
关于近战骑兵,感觉有点鸡肋,拿他跟步兵拼?有点浪费。拿他追杀弓骑?追不上。拿他砍对方弓箭手?又没有轻骑效果好。其实近战骑兵既不能冲击敌主阵地,侧袭效果不佳,只有一个作用-------肉盾。一般而言在玩家万精油搭配的部队里侧面都会部署骑兵以防万一,从防御角度来看无论敌军如何绕都没办法偷袭拥有最强近战骑兵守护的侧翼。其二有攻城经验的朋友都知道攻城的时候最好带几队骑兵否则敌军弓箭手会带着你到处跑,我以前觉得轻骑干这事不是更快吗?但是攻城战需要面对大量箭塔和不可预知的复杂环境,装备重甲血厚攻高的近战骑兵更为合适。
所以结论是近战骑兵最好搭配主力部队防守侧翼或者搭配精锐攻城军适时突击袭扰敌远程部队。
对比三家近战骑兵
苏珊匈奴东罗
攻击力 26 65 65
防御力 45 40 40
盔甲 53 35 45
生命值 309 220 260
哎呀,这就有点复杂了,无论从生命,盔甲,防御来看苏珊帝国完全是压倒性的优势,光生命值就快超越对手80了可是攻击一下就掉了对手40,看来帕提亚的近战骑兵完全要以防御为主一点进攻的念头都不能有,从综合上来看东罗的近战骑兵是最好的近战。
弓骑兵
弓骑兵,中古时代的自走火炮,让敌人为国捐躯的神兵利器,还记得中世纪2里的舍伍德弓骑兵吗,当年用那玩意杀的敌军横尸遍野,操纵弓骑兵需要大量精力,关键是不能让敌人抓到你,不要相信电脑的自动逃跑系统,这事历代全战玩家的常识。最好快速接敌,等敌军弓箭手未站稳脚跟时开始射第一波箭,然后拔腿就跑,等敌军弓弩手拉上弓,你撤退的骑兵会射出第二波箭,等敌军第一波箭雨射出,你的骑兵早躲得远远。然后就是传统追逐战,边跑边射,即使有敌骑兵追你,只要你速度比他快也可以把他活活耗死。如果敌步骑和弓弩拉的太开,完全可以收弓拔剑狂砍一番。所以轻骑才是王道,只要微操好,满编弓骑一次至少能消耗敌军一半兵力,箭射完后马上撤出战场,这就叫饱和攻击。
因此弓骑兵的关键属性只用看远程伤害射程速度,载弹量几项,其余完全不用管。吧里还做了个弓骑对射的实验,在实战中很少碰到这样的情况。所以东罗的重型弓骑完全可以被淘汰,这种狙击不像狙击,突击不像突击的东西完全是浪费原材料。
萨珊匈奴
射程 32 32
载弹量 31 36
远程攻击 45 45
速度 75 90
看来大单于的骑兵终于还是扳回了一局,匈奴骑兵略胜一筹,可以满编消耗突袭敌军,弓骑果然是冷兵器时代的王者。
提醒一点,满编弓骑兵千万不要去惹带有攻城器的部队,哪怕一个都不行。
二、阿提拉全面战争 劫掠列蒂 怎么完成
救东哥特太后的任务的时候,东哥特的实力还是很有限的(部队少,主力部队也不强,蛮族脆皮部队为主)。
但是后期东哥特的实力不可轻视,如果日后要自立的话,就要乘机狠狠打击东哥特的实力并且挑拨其和东罗马的关系。
由于任务结束后会自动议和,而任务是在列蒂劫掠,所以在完成之前可以占几座城给东罗,从而将东哥特的国土一分为二,同时吸引东罗本土的军团登陆意大利和东哥特作战。
个人的打法是:游戏开始科技就研究传统策略,不加研究速度的话是25个回合,接到这个任务的时候还剩下很多个回合才到期限,可以拖一会儿。
这个时候你应该至少有三个军团(开始两个,援军一个),其实分人口出去还能再招一个。之前先把汪达尔扫平,等传统策略研究好了就能把蛮盟矛兵和蛮盟步兵升级到重甲矛兵和重装军团了,三个满编全带上。同时还有一个劫掠柏柏尔宝石矿的任务可以做,会得到额外的援军,可以考虑用自己分人口招募的军团开强行军跑去做,如果怕被追上那就再留一个军团去做。
出发后先观察一下形势,能看到东哥特的部队大多去打东罗了,选那不勒斯或者罗马登陆,然后把间谍派出去看看敌人的位置,安全的话就攻下罗马和那不勒斯,最好再打一下靠近东罗那一边海岸的城市,这样东罗的军团肯定会登陆。时限快到了或者东哥特人快来了就去列蒂派一个军团开劫掠,完成,下回合自动议和不用担心逃跑。
试过两个档,一个占了那不勒斯和列蒂,走了之后东罗再次和哥特开战的时候哥特来围城结构爆了叛军。第二次占了罗马和列蒂(其实还能多占几个),结果后来东哥特收复了列蒂,罗马没有打下来(驻防部队有点多),独立后东罗还在为罗马城和东哥特打,并且被消灭了3个军团,大幅度减轻了压力。
三、阿提拉:全面战争-全兵种数据资料一览
撒克逊人步兵-酋长卫队
收起撒克逊人步兵-酋长卫队撒克逊人步兵-精锐战士撒克逊人步兵-诺德精英战士撒克逊人步兵-格斯查斯战士撒克逊人步兵-炉石卫士撒克逊人步兵-诺德持斧战团撒克逊人步兵-诺德斧战士撒克逊人步兵-诺德战团撒克逊人步兵-诺德工旅撒克逊人步兵-诺德掠夺者首领撒克逊人步兵-诺德军阀撒克逊人步兵-诺德战士撒克逊人步兵-诺德汪星人撒克逊人步兵-诺德矛兵撒克逊人弓兵-诺德弓兵撒克逊人骑兵-诺德骑手撒克逊人骑兵-撒克逊骑士团撒克逊人骑兵-诺德突袭者撒克逊人骑兵-英雄骑士团撒克逊人骑兵-诺德骑士领主撒克逊人骑兵-撒克逊枪骑兵撒克逊人枪兵-撒克逊精英标枪兵撒克逊人枪兵-青年标枪团撒克逊人枪兵-诺德强盗撒克逊人枪兵-诺德投掷手撒克逊人枪兵-诺德标枪撒克逊人枪兵-诺德轻装前卫步兵(完结)
《阿提拉:全面战争》中有各式各样的兵种,下面小编就为大家带来全兵种数据资料一览,希望对各位玩家有所帮助。
撒克逊人步兵
酋长卫队
基础属性
(近战攻击指攻击技巧攻击成功率能被防御技巧抵挡;近战伤害指物理伤害能力能被护甲减少
近战防御指的是防御成功率如果挡住就不受伤但是不能抵挡弓箭护甲能防御伤害但是能被AP穿透
下同不再介绍了)
招募价格1350维持费680
近战攻击35近战伤害40冲锋加成25
近战防御40
护甲67
血量175
士气108
速度31
弹药0
反骑0
反步0
占领速度10
箭支格挡35
视野500
隐藏1
特性
晕海盾墙坚守守纪激励隐藏(林)
强弱特点
高血量
极佳的士气
极佳的护甲
END,本文到此结束,如果可以帮助到大家,还望关注本站哦!
版权声明:本文《阿提拉全面战争,阿提拉全面战争 劫掠列蒂 怎么完成》由网友小小游戏哥提供,仅作为展示之用,版权归原作者及公司所有;
出于传递更多信息之目的,如果侵犯了您的权益,请您来信告知,我们会尽快删除。