大家好,戎装公主岛屿攻略相信很多的网友都不是很明白,包括国王的恩赐:戎装公主详细详细攻略也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于戎装公主岛屿攻略和国王的恩赐:戎装公主详细详细攻略的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧!
一、国王的恩赐之戎装公主秘籍
毕竟到了2021年,好玩的战棋游戏已经不多了。
《国王的恩赐2》今天发售了。距离这个系列的上一款作品《国王的恩赐:黑暗面》,已经过去了7年。
《国王的恩赐》旧系列是我在Steam上买过最超值的游戏之一。几款旧作打包进过各种慈善包,价格约等于白送,打折的时候几个游戏加一块也就三四十块钱,一款能玩几十个小时,很难找到更物美价廉的策略游戏了。
十多年前,在玩家普遍还在资源站下盗版的时代,这个系列我是作为《英雄无敌3》的代餐来玩的——因为都是奇幻风格的六角格战棋、法术和兵种结合的作战方式,虽然RPG元素更浓厚一些,但是以当时的眼光来看确实算是一类。
当年有所谓“三大奇幻策略游戏”的说法,除了去《英雄无敌》以外,另外两款是《奇迹时代》和《圣战群英传》。
那么相比于它们,《国王的恩赐》系列最大的特点是什么?
——有穿比基尼铠甲的女主角(不是)。
光《戎装公主》这个名字在当年就很有含金量了
血统上来讲,1991年的初代《国王的恩赐》由NWC开发,与《英雄无敌》系出同门。乃至NWC被3DO收购后,在《英雄无敌3》的玩家手册里,设计师依然将《国王的恩赐》称作《英雄无敌》的前身。
直到2007年,俄罗斯发行商1C将这款游戏的版权买走,做出了这个IP的新系列第一款作品《国王的恩赐:传奇》。
不过虽然都是奇幻题材的策略战棋游戏,俄国人做的《国王的恩赐》与《英雄无敌》有很大的玩法差异。如果用一句话来讲的话,《国王的恩赐》很大程度上是一个没什么建设运营环节,转而把战棋战斗做到了极致的游戏系列。
PVE部分的《英雄无敌3》是这样一个游戏,至少我认为像我这样的普通玩家是这么玩的:前中期依靠低级兵种和法术的配合尽可能拿下地图上的关键点、掠夺够足够的资源后,运营规划好城市的发展和产出,最后一口气把性价比最高的兵种拉满(比如城堡的天使),爽赢。
剩下要做的就是A过去
而《国王的恩赐》呢?它的战斗外系统没什么建设要素,反而接近一个RPG游戏。人物有自己的装备、天赋树、法术书,还要在比较固定的关卡里跑来跑去做任务。地图资源和游戏流程也相对固定,像在《国王的恩赐:交错世界》里,玩家基本打败一个岛屿一个岛屿的看门怪开岛,不断挑战更强的敌人。
相较于爆兵的玩法,这个系列非常鼓励玩家“越级打怪”,主角的升级效率几乎全依赖以弱胜强的战斗,地图上遇到的新野怪几乎全部是战斗力远胜于玩家的。即便到了后期流程中,也不存在“高级兵种拉满然后F2A”的情况(虽然看攻略的话可以偷学一些比较版本漏洞的组合逃课),乐趣全在于尝试不同的Build和兵种搭配做到以弱胜强。
总而言之,《国王的恩赐》是一款依靠“尝试不同Build和战术”来达成胜利的RPG战棋游戏,这也是它和当年其他同类作品区别最明显的地方。在不错的策略深度下,即便只是体验通关流程,每部作品保底玩个几十个小时毫无问题,算是当年一大时间杀手。
但在这个世代再回头体验的话,即便最晚近的《国王的恩赐:黑暗面》,3D画面上也满是毛边,看起来很是蹩脚。反倒是再早一些的作品,风格更为卡通一些、纸片感比较强,有种怀旧的古典感,现在看也不算过时。
所以2019年俄国人宣布这个系列要以《国王的恩赐2》的名字重新开始后,我很难压抑看到一个拥有“现代画面”的新作的激动。
在这款续作里,主角的大地图操作从镜头控制非常生涩、视角要转来转去的2.5D,变成了标准的第三人称视角3D。
倒也更符合RPG的感觉了
根据Steam商店页的说法,新作加入了新的互动叙事,是一段“非线性冒险之旅”,还要“做出艰难抉择”——这一看就知道角色扮演要素被强化得更多了。
但从试玩来看,游戏的核心还是那老三样,三个职业三套天赋、加上丰富的兵种及特技搭配,比较明显的区别在于战场引入了高低地形的设计,不过整体的战场尺寸与旧作相近,依旧还是招牌的“小战场”风格。
出于对旧作的经验,我愿意无条件相信新作战斗部分的设计——主要哪怕没加入多少新系统,即便是老玩法在内容上也足够丰富了。
如果你对诸如《英雄无敌3》类型的奇幻策略战棋感兴趣,《国王的恩赐2》一定是值得去玩的。毕竟到了2021年,好玩的战棋游戏已经不多了。
二、国王的恩赐:戎装公主详细详细攻略
本教程为大家介绍一下国王的恩赐:戎装公主攻略,希望对大家有帮助。
本作为独立资料片,讲述原程式皇家nbao4682/">寻宝英雄解救的公主长大后的故事
小公主爱蜜丽长大了,一样有三种职业可选,这次用法师来破。
不同职业会影响升级符石(力量、意志、魔法)的获得数,进而造就不同技能系
本作讲述邪神巴尔的大军包围人类王国(下图右边那只很大)
王国仅剩主堡靠法师力量用结界苦撑
血红色的魔空,时间不多,老国王Mark非常担忧
大法师Shivarius认为必有叛徒,不然恶魔不可能进入人类的世界。马克国王表示还有一个
地方还没被恶魔入侵,但那地充满兽人。首先得用时空钟(ClockofTime)去找上一代的英雄BillGllbert)
因为他最后是在那块土地上
情况紧急国王只好把爱女Amelie亲自派出去冒险,透过时空洞到Teana世界去找前作的大英雄比尔
看一下Teana世界是由诸岛屿组成,首先我们在最左下角的Debir岛
我认为这设计比上代棒,地图大小适中不会逛到昏了头,用岛来切割地图区块(只是后期有些任务
要往返数个岛才能完成)
(以下讲故事都靠这张图了)
首先拜见这边的国王Frederick这位亲切的国王说会帮我们
Frederick说有天来了位天使说石头是上帝的礼物,每当危及之时可以用来召唤界神Teana
然而只有神选之子(childofgod)才有能力集合这些神石,他先给一颗另外他讲出另八个神石的位置,主线就是要收集九个神石,来召见此世界的神
接下来国王的援助就是叫公主爱蜜丽去选条宠物龙,每只各有特殊属性加值及特殊才艺
这是与上作怒气之灵不一样的地方,算是简化吧,上作有四只,本作只选一只
(第一次玩我选紫的,后期好虚,后来选金的发财,后期的蛋生出的部队数量之多,几乎如同外挂)
希望之石,在debir岛的愿望神殿
愉悦之石,uzala岛、悲伤石tekron岛,爱石montero和verona岛中间,愤怒石reha岛
知识石elon岛,恨石verona岛,每个石头都要完成主线任务才能拿到。
(画面之精美,更胜魔法门英雄无敌系列)
任务能接就接,玩法首重投资生产,每升级获得的魔法水晶首先投资于会使战役获胜后
之经验、及金币增加之技能,以巴菲特投资术大量累积财力,后期招兵买马才方便原本也是玩无损,后来发现一直换各种不同部队才有特趣,例如雇用刺客还有谋杀技能一回合攻击两次
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其他魔法要学不学看个人,宠物龙之技能小弟亦以挖宝技优先培养,破关时好像有4-5千万的样子(一般模式)。
(爱蜜丽本身可以装备一些神器,另外可以携带一名同伴,同伴的功能就是装备额外能加值属性的神器;奖章栏则是依玩家的行为获得,例如有些人对话都不看就开打,会获得首席猎人,或爱用魔法获得大法师的成就;物品栏下方会捡到各种生物的蛋,可以临时生出一些蛇或龙来助阵,也可卖掉非常有趣;另外小龙也是有等级,也可自己命名;符石技能则跟上作没啥差异)
接下来到SCARLETWIND(红号角岛)小弟英文不佳直译,若看不懂请玩台湾繁中版)
这岛充满海盗、抢匪、散兵等,首先拜会一下巨浪堡(GreatWaveFortress)的Arianna堡主
Arianna是位长的非常美丽的女海贼王,她说不甘涉爱蜜丽在岛上的活动,但要小心强而有力的海贼,她会给玩家一个任务是清掉残忍理查(RichardtheCruel)这位大海贼。3300金70exp
另外游戏中有些小任务会获得宝藏图,自己对照找位置挖宝也满有趣的
(这是小龙的技能发展,投资挖宝那项就对了,那个盖个墙跟龙踢技好废说;中期改学神秘蛋技,可以生出各式部队)
(这岛应该会碰到一条龙,打败获得屠龙者成就)
接下来搭船来到Bota岛(小弟只写些有趣的任务故事)
先听一位叫Rolf的人,他说他老婆Erica跑了如果找回给5600金及110exp
他老婆也是长的非常漂亮的娃娃,她嫌他多妻故落跑,这边玩家的选边站看要帮谁
而岛的长老Olafwhitbeard说此岛是野蛮人居民,但山脉地穴里有远古的居民(r14gromozeka)如果能清光就给4600金和90exp(有趣的攻城模式,虽然有自动作战系统,但我认为还是人脑好)
(初期投资赚钱,中期要主修召唤系的法例如order系的callofnature或小龙的神秘蛋技
两者都可以在战场模式额外叫出数量不少的部队)
无齿的Egerd会说要你去猎杀一位叫zagzag,完成给8700金275exp
接下来到RustyAnchorIsland(锈锚岛)地图会随着玩家游走而揭开云雾,这岛中有条大船
有位叫Grinskin的兽人占据了这条叫坏陷(BrokenTraps)的大船,此船其实是肮脏马肯男(DirtyMakonen)
的,帮他抢回得8400金225exp及魔水晶4个;另外前岛要杀的zag也在此岛上。(也可不杀他
以另一种方式进入他后方的密洞解任务。任务的解法是多元性的,而报酬是一样的。
VonHausen说想写瓶中信漂流海出去求救,会请玩家收集四个瓶子
接下来开到Dersuisland,此岛非常硬,应该晚点来才是。
大巫医ChiefShamamUhtyk会请玩家去Uzala岛打败哥布林,并偷走魔法石(19500金3300exp)
Bagourl这位兽人想要取一位叫Gulhatay的,但不知她想要什么,爱蜜丽跑去智慧屋问长老Bobur说是要珍珠,五粒珍珠散在附近两个岛岸边,集满拿给Bagourl去送那女的就完成17000金2000exp
Dersu-Kumatu是此小岛的巨蛙神,前面的Mahruk会给一个送100小仙女给蛙神吃的任务18500金1800ex
蛙神要到下一岛才会接任务来挑战,本岛还有个BOSS巨蛛战,BOSS战是不能用小龙的..
而且小龙的怒气值每到一个岛就归零重计,故别杀很大直接挑战强怪(怪的强弱可按右键查看,另有一个技能是和看的清不清楚有关的)
16000金2000exp
接下来爱密丽来到UZALA岛此岛充满半兽人及哥布森
Koruskan希望他老婆Grlida.敬爱他,方法就是委请爱密丽杀了Brontor23500金3300exp
小绿树屋的Vasdegam要Elon岛上的LectureHall找教授Dambior拿文件协助他在此岛的研究
(获得成就了)
UZALA岛的小主线算是Rakush吧,这只躲在地底的哥布林会委请玩家挑战那只巨蛙神19500金2700exp
玩家得选边站。Rakush身后就是Uhtyk兽人要你偷的那魔石了
(魔法种类满多的,看图就知要做啥,不过限战场模式使用,另外有些神奇天地(Wanderermagic)大法是在岛上就可以用的例如泰坦之剑,可增加攻击力10点两轮(废技),召唤系的比较强,如召唤不死、召精灵召海盗都能临时没钱时来个及时补兵)
(下图的Teleport传送技如果部队都是近战系的,此法就非常好用了,直接把攻击强移动慢的
传到前线去..)
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接下来爱密丽来到无名岛(Namelessisland)此岛主要是不死系的怪
这岛会遇到ValdVegeto,他生前是德鲁依,死后竟变成吸血鬼,不过他可不吸血的,打败后26000金
4400exp和水晶
另外无名岛住着全game名望最高的英雄─死灵师Mesmer玩家可以先跟他学不死大法顺便接任务赚经验
等实力雄厚后再回头挑战老师
(墓室一景)
再来爱蜜丽到中下方的Sheterraisland这是充满恶魔的地方
先遇到ChristopherLane是一位基督教徒,他说以前这地是潜水寻珍珠的好地方
后来火山爆发加上一位叫LordSamman的大魔头宣称此地改叫Sheterra为家(每座岛都有个小由来简介);Lane又爆料说有位叫Demenion的其实和这大魔头Samman有关连,好像是Demenion为了扩展势力,召唤了Samman到这世界来,请问爱密丽要不要挑战大魔头27000金4000exp
充满熔岩的岛
恶魔asklepy想找回它的逃亡物(fugitive)一只魔猫事成答应给27000金4000exp
恶魔Fasmodey和他同学Mulsidar来此成学业,不幸卡在石头里,解咒语在他同学身上29500金4000exp
恶魔Fephaestus则想要逃离此岛,方法是打造一柄叫theShackleDestoryer的剑,但欠龙血,如果爱密丽帮忙找到给32500金和4400exp
通常地城爱蜜丽会下马而步行
接下来到中央的大岛Verona这岛主要是人类,难度也简单应该先来才是
前军需官DeGosh说此岛被Demenion将军霸占,他的同僚不是入狱就是死,反正不服从的下场都不好
如果能放出他朋友Delaware公爵给13000金450exp
于是直接杀进岛中主堡挑战Demenion...攻城战。原来demenion有意政变取代Frederick国王因此组军叛乱,其中包括和大恶魔Sammon签属肮脏的卖魂协订及和大兽神K'Tahu胁迫Frederick国王
打败后又获得一神石
这岛的风景真是美,图为农村左有风车右有菜园
村民会给个清光野蛮人OdinAllem的任务12000金550exp
灯塔
森林小猎屋
特殊建筑都可以购买新的部队
图中有一旧堡有位死灵师Zebat占据着,击败并解放里面的牢犯就可救出Delaware公爵
之后再到Montero大陆,这是充满矮人的大岛
MasterDagon请爱蜜丽去屠龙替他儿子报仇13000金1000exp
MasterNeotar说矮人本来打造一部钻地机,负责开挖各种地道,后来该机器失控,害死好多人
钻地机就是本岛的BOSS...
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美美的地图逛完后来到最左上的Tekronisland
这是冰天雪地的矮人岛,主要就是拜会TempleofSorrow的白龙(Sterk)主持
Sterk说既然你是神选之子就证明一下,他看守神石也累了顺便让他安息一下
小岛小任务,清光就往大陆岛ContinentofElon这是充满精灵的大岛
(游戏中许多漂亮精致的景物还可以放大看,花上那蜂鸟还会飞,有时树上有松鼠跳水里有鱼儿游
这岛的主线就是要想办法进入镜塔,而关键在mirrorring必须先打败一兽人Uchkuk解救出一精灵王Elliot他才会给戒子,之后才能进去mirrortower挑战boss
(boss公主的脚在右下方被盖住))
ProfessorDambior独专魔法可以跟他单挑几场练等
住在隔壁的Meteus大师则说兽人为何和精灵开战因为兽人宣称Demenion是新国王
但他认为半兽人(org)不可能有实力开战,背后必有大法师Zilgadis支应才可行
(战场模式也是非常华丽精致的,图中为小龙的神蜜蛋技能,类似召唤术,但得先等一回合才会
冒出部队,通常量都比英雄的召唤魔法还多,非常实用,只是生出部队前别傻傻的放在前面,被打破了就没了)
小独角兽花园可以购买独角兽部队
这边会遇到LewKlisan他说被偷袭,请爱蜜丽去Sheterra找将军Sargatas取回他的魂28000金3600exp
(本作也多好多新的造景,花之屋可以购买花仙子)
另外这岛上还有颗怪石头,得先去占星家哪接任务才行,原来天文学家看到一石自太空掉落,给了爱蜜丽宝藏图,找到后发现是外星人,他说来自Krip星,就在爱蜜丽的星球上方即人类称的神界,他说下面的世界其实是建筑在乌龟背上的(上作也是如此),而Krip星则跟阿凡达一样都是浮动石
他说是来找同伴,这外星石必须回到矮人岛上找工匠大师才有办法打开..
这城堡里住这一位叛将Fogot(Demenion的首下)和第一岛的Kentrick国王的妻子有关的任务,画面漂亮拍起来留念
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爱密丽旅行到爱之神庙(TempleofLove)拜会女牧师(priestessOmaliya)
她说先前有只来自远方Reha岛的蜥_人叫Hagni说大概是为了证明爱和矮人发生了冲突
(真瞎的理由)
(骑马的爱蜜丽公主)
总之说完后公主的马变成能飞了!
哇靠!真是令小弟跌破眼镜的意外设计
有了飞马后,逛地图就方便多啦,直接给它飞过去...遇到高山还是谷地还会升高下降的飞
实力雄厚后就回头去恶魔岛挑战一下bossSamman
问它知不知巴尔围城的事
它说谁不知火眼巴尔(BallFire-eye)正集结大军入侵Endoria,不过它没参一脚因为他和
Demenion在此星有约一来召唤它,二来它想来此星建立新势力,不必留在魔界里和群魔争霸
挑战他有27000金4000exp
最后一岛了,Reha大陆,充满各种恐龙的地方
这边主线就是挑战K'Tahu拿神石
其他小支线都是在解决蜥_人和暴龙、翼首龙的种族关系
蛇庙,蛇人也算是爬虫类的
神石全收满就回到爱之神庙启动召唤仪式
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见到巨龟神Tenan(上面的小岛全是它龟背上的岛)
爱蜜丽小小的一只只能在龟的眼睛旁飞
这边有些有趣的问答,最后是要祈愿找BillGillbert
然后就一起回自己的世界挑战邪神巴尔了
最后一战获胜!
最后一战自己的加比尔共十个单位挑战大BOSSBAAL,这巴尔还真有名气
不仅圣经出现,连柏德之门2也是讲它的故事,正确叫法是巴力神(混乱、邪恶)
玩了一整天终于全破
没想到独立资料片内容还真充实,英雄大帝不论画面、魔法、音乐都是上上之选
大概是魔法门英雄无敌停产后能再玩到的回合制游戏了
它的自动作战系统方便玩家可以边玩边吃东西,非常棒的游戏,分享给大家....
拼了老半天竟然才第五名??看来仍有需要努力的地方...
游戏中几位面貌姣好的NPC..
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三、国王的恩赐:戎装公主——史诗难度法师无损攻略心得
打着打着就纠结了没想到比原版还要容易一些,话说原版我虽然玩了很多次,但还从来没有真正意义上的0伤亡,毕竟诅灵那东西再怎么死,宏观上也是无损的~
中间因为毛文版弄的非常手足无措,外加对任务的不熟悉,浪费了好多好多跑路的时间,最后任务列表里还有一个猫头鹰的任务打了一堆骷髅弓+骷髅战士后就不知道怎么继续了==
最终战的时候一开始打了3次无损都没希望,后来一想都最后一战了我那些冒险卷轴还留着干啥啊直接攻防+10暴击魔法狂怒一吃,一次直接过而且还是乐胜
虽然我带了队大法,以为护盾和原版一样能在95%的抗性基础上再叠加,但实战中似乎无效,至少BOSS的伤害还是那么多,一回合打死2-4个重剑不等大概45回合灭了BOSS,之后收拾残局
言归正传
AP最大的改动,也是和原版最大的区别就是状态魔法持续时间的巨大变化所有的状态效果无论正面还是负面(祝福,减速,灼烧,中毒等等所有),以及所有的技能CD,只有在单位首次行动时耗光所有行动力的时候才会减少(如防御,攻击或是移动最大距离)而如果选择等待,所有的一切都会停滞
这个问题在1.0里存在正面和负面的影响都很大
好处是,使用肉盾牵制的打法轻松了许多,不需要频繁释放重复性魔法(目标化,石头皮肤等等)
坏处是,利用技能+走位进行HItRUN充分发挥攻击力的战术极大地被削弱了比如王蛇的3格内自由远近输出,绿龙的捕获+魔力源泉现在是要么HIT要么RUN-_______-
正常情况来说,对于法师而言可以节省一些魔法值,但对于战士和骑士的影响就不只是那么简单,这无疑使得法师的控制能力和多次施法没有任何优势可言相信在以后的版本会进行更合理的修正
另外公主中各个兵种血量基本都在增加而伤害却没有提高,可以感受到游戏一个鲜明的特点就是在削弱进攻,敌人的数量加强也使得中后期的战斗很少像原版那样可以三五回合结束,无损战斗相对也更耗点时间
另外一个特点就是大幅度加强高级兵种,龙箭几乎废掉(只忽略30%防御),低级部队面对高级部队更加无力,(想想第三个岛里仅仅是1个独眼就那么费劲)当然仅就我方而言~想无损的话低级兵种越来越上不了台面,是个敌人英雄见面就地泉,BOSS的群攻更夸张,到后面无损基本都要靠单兵
简单写一下攻略的流程
我的档初始一开始的岛屿上有远古护符--但是相当长一段时间买不起啊,不过圣骑士旗帜和狂怒之剑到最后都没有~
法师初期还是先争取把混沌魔法加出来 AP和原版不一样,魔法值要靠技能增加,初期领导力也少很多,法师非常依赖自带的火球和火焰之箭,基本总要等魔法值恢复才能保证无损
龙我选的是+1智力的,智力并不重要,重要的是上来就有挖宝技能而且只需要4点怒,这就意味着每场战斗至少多一个箱子运气好还能挖到符石水晶等等
即使龙的挖宝升级也没关系,下一个群岛有卖老鼠干,吃完刚刚好7怒
一开始还是老套路,僧侣+圣裁+食人花+弓箭手剩下一个位置有条件还是王蛇吧初期王蛇64的HP也没那么容易死,利用僧侣的加血和圣裁的复活,无损倒也不麻烦
需要注意的是公主里中毒和燃烧的效果非常夸张,直接按兵种数量的百分比扣血(后期效果尤其明显,光是燃烧+毒一回合甚至能消灭近50的4级部队)我方的弓手自带燃烧箭,看哪队人多就打哪个
如果敌人有弓手也要多加小心,一旦中招除了驱散别无他法,而驱散也不一定每次都来得及,所以还是尽量用魔法提前灭之
不远处的招募地似乎固定有4个花王,我后来重开了几次都是这样努力攒够领导力招吧
打两个任务英雄的时候食人花就不要上场了实在太容易死而且还没法复活(除非在第二个岛屿招到神鬼师,但也很没效率),而且敌人多半会火箭,双倍效果啊==
出海一到另外两个岛敌人那兵力真是够吓人的,我这里招到了4个神鬼师(很长一段时间只有那4个),直接分队召唤,哪怕只有1个也是能招出1个恶魔
恶魔初期也算比较肉,配合弓手的减速,花王的召唤,必要时神鬼师的复活还能救救急无损也还算比较问题,敌人的组成依然重要~
新兵种刺客可以取代王蛇的位置(当然我这个档一开始买到了蛇靴,所以还是继续用王蛇了),这俩兵种的特点几乎一样~但刺客作为敌人的时候就很烦,早早派个召唤部队耗掉他的背刺吧,要不没法无损的
打敌人英雄的时候无损需要RP花王不能重燃烧(无论火箭,火球还是凤凰的攻击)这里尽量多保存花王召唤出的食人花大队,3-4个哪怕数量很少但只要聚在一起,敌人英雄基本就不会找我方本队的麻烦
这里的重点是加出部队死亡后回魔的技能消灭一支敌人部队就回4点我方部队被消灭则是2点(这里的英文机翻和后来的中文翻译都有误)有神鬼师的恶魔提供第一轮尸体,花王召唤出的食人花部队是无穷无尽的,也就意味着魔法会比较充裕~多用火箭火球来拿到增加魔法值上限或者陷阱威力的勋章吧
到这里敌人基本还是以近战部队居多,偶有眼魔等远程部队一般数量也不是特别多,魔法+远程火力集中灭之,野蛮人岛屿BOLO如果能招到独眼的话,也可以加个石头皮肤做下肉盾对敌人的近战部队通过减速+各种召唤堵路,除非数量特别特别夸张,一般还是拿得下的海图的守卫也可以一战
英雄技能方面,我建议先出魔力精炼回魔神鬼莫测一开始真是排不上什么用处其他符石把骑士的荣耀加满,然后出绝对平衡(路过技能有加经验和钱)
等到了中央大陆VERNOA,各种远程部队频繁出现,所以除非有目标化,否则无损太不现实这里我强烈推荐先拿到去精灵大陆ELONA的海图(我所有海图只有这一个是偷的==70多赤眼魔+20多5级石魔,无损没个打)不为别的,就是------------树妖
扭曲魔法技能到这里可以考虑升满了,现在才要从纯召唤流转变成半目标化半召唤的打法
至于肉盾最好还是用5级兵,原因无它-----血多
好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。
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