龙之谷1刺客职业,《龙之谷》职业刺客介绍

发布时间: 作者:小小游戏哥 来源:初见网

今天给各位分享龙之谷1刺客职业的知识,其中也会对《龙之谷》职业刺客介绍进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

一、龙之谷手游刺客转什么厉害刺客一转职业推荐

刺客的一转职业有两个,分别是光辉之怒和暗之使徒。

光辉之怒:擅长使用短剑和查克拉力量,技能可以召唤出各种刺客同伴并肩战斗。而查克拉分为光明查克拉、深渊查克拉,一个从治疗对于并强化属性,一个是给敌人造成致命伤害的,生存能力比较强,高破霸体职业,技能伤害高。

暗之使徒:可以通过隐身来接近敌人或者是快速追踪接近敌人,擅长在近距离发动致命的攻击或者是使用暗器链镰来攻击敌人,可以说是神出鬼没的职业,在技能上有着隐身能力和爆发能力,适合近战的收割,擅长躲避技能和追踪敌人。

这两个职业转职推荐转光辉之怒,光辉之怒的曜是辅助职业,暗是自带加血补给的职业,可以帮队友加状态和抓人抓怪,还有分身。暗之使徒可以转职成影和烈两个职业,其中影是输出职业,而烈的输出不是很高,没有什么强力的技能,所以转什么还要根据自己的喜好来选,会比较适合。

光辉之怒二转

在输出伤害上还是不错的和暗差不多,而且自身还可以奶,曜的奶量和输出都是非常看面板的,虽然有输出但是技能起手比较慢,容易被打断。擅长使用查克拉力量,可以治疗队友和攻击敌人,技能主要是中距离的攻击技能,伤害输出都不错。

擅长使用查克拉力量,可以召唤出各种分身,是近战的输出职业,能够抓人和抓怪,技能属于暗属性攻击,技能有突进有输出还有补血能力,而且能够使用查克拉发生爆炸,伤害会稍微的高上一些。

暗之使徒二转

擅长输出的一个职业,输出算是一线的,技能都带有控制和输出,而且影有着很快的攻击速度,在pk和刷图上都是很强的职业,自身带有暗属性攻击,技能容易击飞敌人,而且擅长使用链镰攻击敌人。

烈主要的技能是火属性攻击的,输出上不及影,技能大部分是近身攻击,带有AOE技能,不过烈的霸体技能比较少,不像战士那样容易打出输出,而烈的技能容易被打断,技能伤害是分段爆发的,所以烈这个职业比较难玩,玩的人也少。

二、龙之谷手游刺客转职什么职业好 职业选择及解析

自带奶和解状态:翻滚、起身等被动点满,然后点出buff技能,主动技能点幻象攻击一列,看个人喜欢,前三者是次技能输出方式的必要)

刺客一阶转职为暗之使徒:熟习古代传下来的暗杀技的使徒,大招用暗黑信念。可以用各种暗器追踪敌人,pk比刷图更加适合暗这个职业。

刺客——曜

在刺客中,曜估计是唯一的一个辅助了首先为各位介绍的就是刺客的四种转职选择:

刺客→暗之使徒→影

刺客→光辉之怒→暗

刺客→光辉之怒→曜

刺客→暗之使徒→烈

刺客加点,自带回蓝,在战斗中具有非常持久的输出,具有充足的续航能力,让玩家可以在战斗的时候保持充分的输出,第三排出buff技能即可,烈技能页主动和EX都要点。

根据转职来说,大多数是可以分为这四种的转职的,玩家可以根据自己的喜好,以及自己的需求来进行转职了,不同的职业技能属性都是不同的,尤其是在刷图的时候,惩罚/CD,大招用能量环,第三排出buff技能即可,影技能页主动和EX都要点,根据不同副本切换不同的主动技能。

3-1、光明之怒转曜、初始页,曜技能页主动和EX都要点,根据不同副本切换不同的主动技能。

3-2、光明之怒转暗。

2-1,根据不同副本切换不同的主动技能,各种刷debuff,暗鸦陷阱/CD、暗之使徒转影,主动技能点起始边缘一列,大招用终结,第三排同样出buff技能即可,但是需要一个足够不错的输出环境,玩家还可以获得大量的奖励。

刺客——影

转职成为影的话,因为影具有非常不错的攻击和输出,第三排出buff技能即可,暗技能页主动和EX都要点。

刺客职业一转二转加点

1,高伤害高爆发,在短时间内,可以很容易地击杀敌人,天降雨点/CD(亦可选择九齿钉耙/伤害,那就是相当爆炸的输出了、暗之使徒转烈,主动技能点移位打击一列,大招用致残惩罚者,主动技能点暴怒一列,瞬间实施暗杀。二阶转职可以分为暗之使徒系的烈和影,光明之怒系的曜和暗,据说是相当的厉害,估计是主流。

龙之谷1刺客职业,《龙之谷》职业刺客介绍

刺客——烈

一线输出,用起来会比暗好的更多,尤其是在战斗的时候,大家也可以多选择一下这个职业,在转职之后,虽然在副本里面的表现一般,但是一旦有了烈的输出环境,几乎是所有副本都会出现的一个职业,不管是刷图,还是pk都是非常不错的一个转职。

刺客——暗

技能设定比较像雷神:

致命狂链/伤害,虽然是个辅助,但是技能组合搭配的话要比暗好多了,根据不同副本切换不同的主动技能,PK也相当赞,和影不相上下,主动技能都不用点

2-1

三、《龙之谷》职业刺客介绍

龙之谷中刺客是一个将血、狂气、火花和影子当做自己的翅膀,进行输出的职业。光是听这个介绍,就会觉得这个职业有一种别样的美感。那么这个职业在游戏中实际表现怎么样呢?接下来便让我们一起来看看吧!

暗:

目前处于下水道位置的输出职业。

本身输出机制和技能衔接其实没有任何问题,持续伤害和爆发伤害兼备,自身还能奶人和痊愈辅助,但是目前技能面板和自身增益过低,导致实际输出能力远不如其他职业。机动性其实很好,输出环境也很可观,容易上手且提升空间比较大。

PK毒瘤之一,黑暗帷幕起身持续压制和超高破霸体且能连续使用的黑暗线条让很多职业苦不堪言。猥琐流的暗基本是比冰灵还毒瘤的存在。

目前看来是觉醒前景最大的刺客系职业,对于连招和机动反击能力以及输出能力都有很棒的改善,非常值得期待,很有可能成为刺客系觉醒最大的赢家。

曜:

当前版本当之无愧的下水道之王......

本身其实是辅助职业,作为奶妈存在,痊愈加速增伤以及范围最大的群体大奶都非常优秀。但是本身输出和暗一样,虽然输出模式和条件问题不大,就是死于过低的面板。在这个全民都需要打出输出的版本,纯粹的辅助已经很难被接受了。

输出能力堪称全职业最低没有之一(狂战:??)本身只有三个技能能打伤害,剩下的全是从隔壁暗偷来的技能,还不吃本身的光属性强化加成,导致输出更是低的离谱。

本身其实是灵活性和处理突发状况能力最优秀的辅助,可惜已经被版本所淘汰。实际上容易入门也存在提升空间,相当可惜。

PK.....没见过,真的-=-技能设置完全不适合PK,想PK还是玩隔壁暗吧。

觉醒表现和圣徒药剂类似,是强化输出能力的方向。不过在尚未实际测试之前很难估计是否能弥补缺陷,因此处在待定的位置。

影:

被论坛人员各种鼓吹的神一线,其实本身只是处在一线中游水准的输出职业。

被鼓吹的主要原因在于其没有任何连招限制,基本只要脸滚键盘就能打出所有伤害,加上本身输出能力还算不错,还有自奶,隐身削减仇恨和自动复活的设定,一度成为了游戏中人数最多的职业,目前已经有些少见了。

操作简单易上手,提升空间也不错,灵动飘逸的中近距离输出职业,技能风格也很帅气。

觉醒会着重强化连招的设定,对于输出能力必定有着提升,也对操作有了一定的要求,总体应该不会对玩法产生太大变化。

PK表现比较中庸,不强也不弱,机动性不错抓人能力和连招也尚可,不过无法和同系列的烈,暗相比。

目前而言最适合新手的刺客系职业。

烈:

与剑皇游侠类似,吃操作的近身格斗类职业。输出能力不亚于影,但是对于操作有着比较大的要求,故只能位居二线。

特色在于各种断连招以及分身技能,在PK时完全可以一套连招打的敌人根本无力还手,机动性和抓人能力都处于上乘,克制几乎所有脆皮职业,然而这样的设定在刷图时略显鸡肋,需要不断连招才能打出伤害的设定并不适合输出。所以对于技术要求非常高。

觉醒方向是简化操作和分身能力,对于输出能力也有提升,在刷图时的表现应该会强化很多,可惜本身比较难上手,不太推荐新手选择。

OK,关于龙之谷1刺客职业和《龙之谷》职业刺客介绍的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。

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