老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于魔兽世界dk天赋选择和魔兽世界DK种族选择的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享魔兽世界dk天赋选择以及魔兽世界DK种族选择的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
一、求魔兽世界DK升级天赋加点
推荐深冰天赋练级
第一行:
强化冰触:减少冰触的冷却时间1/2/3/4/5秒,造成爆击时伤害提高5/10/15/20/25%.
重要等级:★★★★★作为冰系DK几乎是必出的天赋.因为冰触在整个练级过程中频繁出现.CD的减少和暴击伤害的提高,很有帮助.
冰川腐烂:使你的冰触、思维冻结、寒冰打击对受疾病效果影响的敌人造成5/10/15%的额外伤害.
重要等级:★★★★和强化冰触类似,也是冰系DK要出的天赋.
刺骨:使你的冰触和思维冻结有5%/10%/15%的几率冻结目标5秒.
重要等级:★★★★★ PvP和杀怪通吃的好东西,因为我们这里说的是深冰路线,所以也必点.
第二行:
坚韧:增加由装备获得的护甲值2/4/6/8/10%
重要等级:★冰系tank天赋,练级时用不到,我们略过.
黑冰:增加冰霜和暗影法术伤害2/4/6/8/10%
重要等级:★★★直接增加伤害的天赋,建议点出.
第三行:
利爪:你的冰触可以从目标身上榨取热量,导致他们的近战,远程和施法速度降低,并使你在下20秒内的近战,远程和施法速度3/6/9/12/15%
重要等级:★★★★★非常好用的天赋,尤其是在练级farm过程中,强烈建议点满.
冰霜符文剑:使你的符文武器充满冰霜之力。每次攻击造成额外的31.9到98.4点冰霜伤害,具体数值以武器速度而定。并有几率使你的目标冰霜虚弱。慢速武器每击造成更多冰霜伤害,持续10分钟.
重要等级:★★★★★必点的天赋,大大增加效率.
寒铁神经:提高你的单手武器命中率1/2/3%并且提高副手武器伤害5/10/15%。
重要等级:★★双持DK必点的天赋,但是这个受制于你手头的武器.如果不是已经准备了很久的号,我们还是选择平民路线的双手武器,于是暂时略过.
第四行:
死亡符文掌握:当一个符文被激活时,它有2/4/6%的几率被转化成一个死亡符文(就是可以替代任何一系的符文).
重要等级:★★ PvP向天赋,是翻盘和力挽狂澜的关键,同时需要过人的反应,今后将是好的DK职业插件必须考虑的一部分.但是我们现在追求的是高效稳定的farm,所以也略过.
墓地之寒:冰触、寒冰之链和冰霜打击产生25/50/75%的额外符文之力.
重要等级:★★★由于现在死亡缠绕的鸡肋,所以暂时忽略,不过有消息说beta会改死缠,于是我们留个标记在这,到时候再看.
杀戮机器:在造成一次近战暴击后,你的下一个冰触,思维冻结和尖啸冲击有20/40/60/80/100%的几率造成爆击.
重要等级:★★★★★必点的天赋,由于DK的特性,不乱是双持或是双手武器,触发都非常高,大大提高效率.
第五行:
死亡寒冷:激活后,使你在下6秒内的冰霜法术和技能造成爆击几率提高100%。
重要等级:★★★★很不错的天赋,2分钟一次的6秒内必爆,建议点出.
寒惧护甲:对你发动的近战攻击有5/10/15%的几率使敌人被紊乱,降低其下3击攻击速度50%。
重要等级:★★★ PvP上很好的天赋,在farm时也不错,点了就几乎不用坐地板.天赋点紧张的话可以不点.
符文之力掌握:你所有符文之力的效果提高10/20/30%与墓地之寒一样,还是要看死缠的改动,暂时保留意见.
第六行:
寒霜疤痕:使你的冰触和思维冻结获得寒冷效果,降低目标10/20/30%移动速度2/4/6秒.
重要等级:★★★我曾经试过点满所有减速效果的天赋风筝近战精英,结果异常轻松,但是在farm中并没有多少出场率,各位自己看着办咯.
冰霜符文掌握:当目标被你冻结时,你有50%几率使接下来5秒的冰霜符文激活时间减半.
重要等级:★★★★很不错的天赋,练级中还是时常触发的,于是很爽的又一个吹风KO小怪.
灭绝:提高近战特殊攻击的致爆击几率1/2/3%,此外,你有30/60/90%的几率使的湮灭造成伤害但不消耗疾病效果
重要等级:★★★★★.必加的天赋,光是暴击就已经很棒了,还有超值的附加效果,要知道,疾病效果对于DK来说,异常重要,而湮灭又是出场率很高的技能.
第七行:
尖啸冲击:用极寒之风冲击10码内的目标,对其造成278到302的冰霜伤害,对被冻结的目标造成3倍伤害.
重要等级:★★★★★ DK的吹风,必加天赋.
无敌护甲:当你使用冰霜符文时会有5/10/15%的几率提高你的护甲值30%和招架几率30%,效果持续10秒.
重要等级:★★★★ tank必加的天赋,PvP上表现也不俗,farm时也能提高效率.
无尽寒冬:冰触的减速效果延长2/4/6秒,寒冰之链的冻结效果延长1/2/3秒.
重要等级:★★★ PvP向天赋,我在风筝时点满,效果不错,但是farm时不是一定需要的.
第八行:
肿瘤:使你的冰触和思维冻结的寒冷效果增加1秒,此外思维冻结不再消耗符文之力.
重要等级:★★风筝时建议点出,但是farm时其实并不少这些符文之力,所以忽略.
无情战斗:当目标生命低于20%时,你的冰霜法术和技能所造成的伤害增加20/40/60%。
重要等级:★★★★★ DK版本的斩杀,PvE必加,升级也好用.
冰霜光环:提升你的冰霜抗性[人物等级*0.4]/[人物等级*0.8],当你激活寒冰灵气时,位于45码内的小队成员的生命总量提高2/4%。
重要等级:★★ PvE和PvP上都有一定作用,但是对farm没啥大用.
第九行:
适应:当你被法术击中时,你有10/20/30%的几率提高对该系系法术的抗性,效果持续18秒,可以叠加3次.
重要等级:★法系tank天赋,farm无益.
冰霜打击:一次强力的攻击,造成等量与武器伤害的冰霜伤害,并有10%的几率使目标冻结.
重要等级:★★需要好武器支持,没有的话farm过程中的性价比就不如冰触了.平民路线的话暂时忽略.
狡诈:提高湮灭,思维冻结,冰霜打击的爆击伤害加成20/40/60%,并使覆冰坚韧持续时间延长2/4/6秒.
重要等级:★★★★★很好的天赋,通吃.怎能不加?
第十行:
潜伏:对受到冰触、寒冰之链、尖啸冲击和饥饿之寒效果影响的目标造成的技能伤害提高2/4/6/8/10%
重要等级:★★★由于武器输出所占DK输出比例还是比较高的,所以并不如看上去那么好,但是还是不错的天赋,建议点出.
第十一行:
饥饿之寒:释放所有可用符文之力去冻结死亡骑士周围的10码内的敌人,阻止他们所有动作。每2秒消耗10点符文之力,敌人被视做冻结状态,任何伤害都会解除冻结效果.
重要等级:★★★ PvP向天赋,冻结很霸道,但是练级上来说,克制精英然后绷带,或者add时用,但是总体来说一般,看个人喜好.
看过了各个天赋评价以后,我们来看看我点的初始升级天赋
图里面总共45点,正好开启下层天赋,各重要的练级天赋也都加出了.一开始55级的时候,还多出一点天赋,可以继续加在潜伏上,具体可以根据自己的实际情况和习惯爱好分配.比如喜欢双持的话点出寒铁神经会很好,等等等等.
然后我们再来看看常用的练级技能.(因为本文针对练级,不常用的练级技能我们暂时略过,以后会陆续在其它方面的文章中给大家带来)
冰触,主力技能之一,55级就有,20码距离,瞬发,消耗1个冰霜符文.造成217到235点冰霜伤害(该伤害受攻击强度影响)并使目标的远程、近战攻击速度和施法速度降低15%,持续10秒.
湮灭,61级才有的强力技能,消耗冰霜和鲜血符文各一.造成100%武器伤害附加330点伤害,目标身上每一个你施放的疾病效果都会额外增加122点伤害,但是会吞噬掉这些疾病.
寒冰之链,56级获得,消耗2个冰霜符文,20码距离,瞬发.使目标冻结在原地,持续3秒。目标在脱离冻结状态后每秒会重新获得10%的移动速度.风筝/绷带用.
思维冻结,57级获得,消耗20符文之力,造成100点冰霜伤害(该伤害受攻击强度影响)并打断目标的施法,同时可以阻止目标再次施放相同系别的法术,持续最多4秒.
冰霜符文剑,虽然是天赋技能,但是强烈建议点出,始终应该保持的武器buff,消耗1个冰霜符文.
尖啸冲击(DK版本的吹风),同样为天赋技能,消耗1个冰霜符文,对目标周围10码范围内的所有敌人造成278到302点冰霜伤害。对冰冻的目标造成三倍伤害.
以下稍微提一些非冰系技能,但是却是非常常用的.
召唤死亡军马,出生时就有,虽然DK只有75骑术,但是这个召唤确实100%的军马,当然常用了.
死亡打击,58级获得,消耗一个邪恶符文.造成60%武器伤害。如果目标在这次攻击后6秒内死亡并且你可以从之获得经验值或荣誉值,死亡打击则会为死亡骑士回复406点生命值.Dk永动的标志技能,大大增强续航能力.
退化,62级获得,消耗一个邪恶符文.造成60%武器伤害,并使目标感染疾病,在12秒内造成91点伤害。该疾病也会腐蚀一个目标身上的持续性治疗法术,可大幅提高造成的伤害,并将该治疗法术移除.可叠加3层.由于疾病效果对DK的特殊意义,所以退化成为一个出现频率超高的技能.
死亡之握,DK版的嘲讽,55级就有,消耗一个邪恶符文.为什么说它在练级中好用,是因为有了它,你可以直接把怪拉过来,所谓乱军从中取上将首级,避免无谓的add,抢怪也一流,最重要的是,对于站在很近但是仇恨不link的怪,这个技能也能分开拉怪,非常好用.
复活死尸,56级获得,消耗2个邪恶符文,复活附近的尸体为一个食尸鬼为你作战。如果目标尸体不是人型生物,则需要使用尸粉.食尸鬼极其好用,自身实力不俗,还提供疾病.farm之不二选择.
二、魔兽世界DK种族选择
嗯,我就是DKT,我来说一下。
部落的话,作为DKT最好的两个种族是牛头和血精灵。
牛头的优势你知道,就是血量高一些,然后战争践踏有时候能够应急作为打断技能,群怪时也能够多一点缓冲。当然你不喜欢那就没办法了。
血精灵是最好的法术T。DKT的特性你知道的,本身就是最好的法术T,血精灵相当于优上加优。魔法抗性可以降低被法术击中的概率2%,奥术洪流作为群体沉默技能,在一群法术怪中用有奇效。
而且血精灵很美型,推荐选择。
目前版本下,DKT主要仇恨技能是冰冷触摸,不管哪种DKT都一样。通常拉怪手法,如果是拉普通怪,起手双病,灵打,血打(心打或血沸)基本就够了。如果是拉Boss,起手2冰触、血转冰触、强化符文武器、4连冰触。然后暗打,血打(心打或血沸)。之后每两个冰符文,一个冰触,一个灵打,然后转化的死符文,可以用来3连冰触也可以用来打灵打,看情况灵活使用,血打(心打或血沸)则主要用来刷新剑刃屏障,不是主力仇恨技能。
群拉的话,起手枯萎凋零,双病传染,血转血沸,基本问题不大。
三、魔兽世界DK副本输出那种天赋好本人是只菜鸟请说详细一点
血DK要满破以后才有伤害(就我个人而言我的满破血DK依然打不过我自己的冰DK)
目前大部分DK都是鲜血天赋升级上来的因为这个天赋能打能抗适合练级但是目前版本而言血DK不是很适合输出(至少我没见过DPS很变态的血DK)
建议你去练个邪冰DK(0.17.54)或者双持传染冰(0.53.18)这些都是比较主流的输出天赋
就输出而言双持传染冰在大部分邪冰没有橙斧的情况下是绝对压制邪冰的但邪冰上手比较简单保持双病不断 1234都能打出DPS双持冰的话对操作要求比较严谨固定的输出手法压制GCD但是相对的DPS就会比较高
天赋的话你直接搜就行了 178的天赋都是正确的可以借鉴
OK,关于魔兽世界dk天赋选择和魔兽世界DK种族选择的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。