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    盗贼宏命令大全,魔兽世界盗贼宏命令大全(盗贼宏命令大全)

    发布时间: 编辑:小小游戏哥 阅读量:2次

    大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于盗贼宏命令大全,魔兽世界盗贼宏命令大全(盗贼宏命令大全)这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

    一、魔兽世界 盗贼职业 宏命令设置

    没满60级的或者在战场中的绷带名自己改

    /施放凿击

    /script local b,s,l;for b=0,4 do for s=1,18 do l=GetContainerItemLink(b,s);if l and strfind(l,"厚符文布绷带") then UseContainerItem(b,s,1);break;end;end;end

    另外给你一些其他的盗贼实用宏,希望你用得到

    宏无法判断是否在背后,所以做不出背后就背刺,否则就邪恶之类的宏,不要再问了

    绷带不丢星,这其实就是自我施法,暴雪已经整合了这个功能,打开主菜单->界面设置->自动自我施法打个勾就解决了

    冷血+剔骨

    如果目标是怪,连击点>=4才冷剔,否则普通剔骨;

    如果目标是玩家,连击点>=3就冷剔,如果冷血未CD,才使用普通剔骨。

    /script local p,f=GetComboPoints(),UnitIsPlayer("target");if f and p>2 or not f and p>3 then CastSpellByName("冷血");SpellStopCasting();end;

    /施放剔骨

    剑刃乱舞+护符

    /script c,s,x,u,p,d,e,_=CastSpellByName,SpellStopCasting;GetInventoryItemCooldown,UseInventoryItem,"player";c("剑刃乱舞");s();_,d,e=x(p,13);if d<2 and e>0 then u(13);else _,d,e=x(14);if d<2 and e>0 then u(14);end;end;

    自动切割宏

    平时用邪恶搌星若无切割状态只要有星立即施放切割若有则继续邪恶搌星若能搌到5星时切割状态还在则施放剔骨

    /script local p,c,b,i,f=GetComboPoints(),CastSpellByName;for i=1,16 do b=UnitBuff("player",i);if b and strfind(b,"SliceDice") then f=1;break;end;end;if p>0 and not f then c("切割");elseif p==5 and f then c("剔骨");else c("邪恶攻击");end;

    自动割裂宏

    平时用邪恶搌星若目标无割裂状态只要有星立即施放割裂若有则继续邪恶搌星若能搌到5星时割裂状态还在则施放剔骨

    /script local p,c,d,i,f=GetComboPoints(),CastSpellByName;for i=1,16 do d=UnitDebuff("target",i);if d and strfind(d,"Rupture") then f=1;break;end;end;if p>0 and not f then c("割裂");elseif p==5 and f then c("剔骨");else c("邪恶攻击");end;

    偷袭起手,护符+背刺

    /script local c,a,_=CastSpellByName;_,_,a=GetShapeshiftFormInfo(1);if a then c("偷袭");elseif UnitMana("player")>=60 then if GetInventoryItemCooldown("player",13)==0 then UseInventoryItem(13);SpellStopCasting();end;c("背刺");end;

    护符放在饰品1上

    如果在潜行状态,按第一下偷袭,再按就护符+背刺,不在潜行状态的话直接护符+背刺

    自己掌握好距离和能量

    邪恶还击宏

    用还击在动作条上的序号替换下边红色字,查编号看上边基础知识

    /script local s,d=GetActionCooldown(还击编号);if IsUsableAction(还击编号) and d<2 then CastSpellByName("还击");else CastSpellByName("邪恶攻击");end;

    出血鬼魅宏

    用鬼魅攻击在动作条上的序号替换下边红色字,查编号看上边基础知识

    /script local c,s,d=CastSpellByName,GetActionCooldown(鬼魅编号);if d<2 then c("鬼魅攻击") else c("出血");end;

    法术书版

    /script local c,s,d=CastSpellByName,GetSpellCooldown(鬼魅编号,"spell");if d<2 then c("鬼魅攻击") else c("出血");end;

    RAID专用:平时邪恶攻击,目标转向自己就闪避

    /script if UnitIsUnit("targettarget","player") then CastSpellByName("闪避");SpellStopCasting();end;CastSpellByName("邪恶攻击");

    预备+消失

    能消失就消失,消失冷却中就预备

    消失编号参见上边基础知识

    /script local c,s,d=CastSpellByName,GetActionCooldown(你消失编号);if d>2 then c("预备");SpellStopCasting();end;c("消失");

    法术书版

    /script local c,s,d=CastSpellByName,GetSpellCooldown(你消失编号,"spell");if d>2 then c("预备");SpellStopCasting();end;c("消失");

    致盲+绷带

    没满60级的或者在战场中的绷带名自己改

    /施放致盲

    /script local b,s,l;for b=0,4 do for s=1,18 do l=GetContainerItemLink(b,s);if l and strfind(l,"厚符文布绷带") then UseContainerItem(b,s,1);break;end;end;end

    一键脱光

    注意,你身上的包至少要都是16格的

    local e,b,s=0;for b=0,4 do for s=1,16 do if not GetContainerItemLink(b,s) then while e<18 do e=e+1;if e==11 then e=16;end;if GetInventoryItemLink("player",e) then PickupInventoryItem(e);PickupContainerItem(b,s);break;end;end;end;end;end

    远程武器宏

    自动判定当前远程武器类型而决定使用该种武器进行射击,弓,弩使用箭,枪械使用子弹

    这个不会切换,所以弹药自己处理

    /script local l,_=GetInventoryItemLink("player",18);_,_,l=strfind(l,"item:(%d+)");_,_,_,_,_,l=GetItemInfo(l);l=strsub(l,1,6);if l~="投掷" then l=l.."射击";end;CastSpellByName(l);

    1.12新潜行宏(不会因反复按而导致取消潜行)

    /script local a,_;if not UnitAffectingCombat("player") then _,_,a=GetShapeshiftFormInfo(1);if not a then CastSpellByName("潜行");end;end;

    暗夜精灵贼专用-潜行CD中使用影遁,连续按也不会取消影遁,潜行冷却完毕使用潜行,连续按不会取消潜行

    连续按不取消影遁写不下了,去掉,但潜行中不取消潜行还可以,用时自己注意点

    把潜行放动作条上,查出编号,替换下边红色字,查编号看上边基础知识

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    /script local c,s,d,a,_=CastSpellByName;_,_,a=GetShapeshiftFormInfo(1);if not a then s,d=Get(潜行编号);if d>2 then c("影遁");else c("潜行");end;end;

    二、求盗贼宏命令

    分类:游戏>>魔兽世界

    我要一个是能判断主手是不是匕首的宏

    /scrip t if( GetComboPoints()>= 5) then CastSpellByName("剔骨(等级 8)"); else CastSpellByName("背刺(等级 8)"); end

    /scrip t if not(dagger== GetInventoryItemLink("player", 16)) then CastSpellByName("邪恶攻击(等级 8)") end

    说明:这个宏刚刚做好,首先判断目标身上是否有5星,如果有,则剔骨。如果没有,且主手是匕首,则背刺,如果主手不是匕首,则邪恶攻击。测试有效。但是背刺要在目标背后。注意宏的格式,不要有回车。

    /scrip t CastSpellByName("背刺(等级 8)")

    /scrip t if not(dagger== GetInventoryItemLink("player", 16)) then CastSpellByName("邪恶攻击(等级 8)") end

    说明:跟上面那个差不多,不判断5星剔骨而已。

    /scrip t GameTooltip:SetInventoryItem("player", GetInventorySlotInfo("MainHandSlot")); if(GameTooltipTextRight4:GetText()~="匕首") then CastSpellByName("邪恶攻击(等级 8)") else PickupContainerItem(0,1); PickupInventoryItem(16); end

    说明:如果主手不是匕首,则用邪恶攻击。如果主手是匕首,则把主背包第1格的武器换到主手。

    /scrip t GameTooltip:SetInventoryItem("player", GetInventorySlotInfo("MainHandSlot")); if(GameTooltipTextRight4:GetText()~="匕首") then PickupContainerItem(0,1); PickupInventoryItem(16);else CastSpellByName("背刺(等级 8)");end

    说明:如果主手不是匕首,则把主背包第1格的武器换到主手。如果是匕首,就背刺。

    注意,以上2个宏要求匕首有唯一属性。如果匕首不是唯一,把GameTooltipTextRight4改成3。

    /施放冷血

    /scrip t SpellStopCasting();

    /施放剔骨(等级 8)

    说明:这个宏应该大部分贼都知道。冷血+剔骨,一键发出

    /Scrip t UseContainerItem(0,1);

    /Scrip t TargetUnit("player");

    说明:绷带给自己,不丢星。其中绷带放在主背包第1个格。也就是最左上的格

    /scrip t x="player";d=UnitHealthMax(x)-UnitHealth(x);if(d>1800) then UseContainerItem(0,1);end

    /Scrip t TargetUnit("player");

    说明:绷带给自己,不丢星。只有在角色掉1800血以上才使用绷带。

    /Scrip t UseInventoryItem(14);

    /Scrip t UseInventoryItem(13);

    /Scrip t SpellStopCasting();

    /施放冲动

    kuloukyc提供的双开饰品宏。

    /施放凿击

    /Scrip t SpellStopCasting();

    /Scrip t d=UnitHealthMax("player")-UnitHealth("player");if(d>1000) then UseContainerItem(4,14);end

    /Scrip t SpellTargetUnit("player");

    守望狼狼提供的凿击+绷带宏。(4,14)是绷带在背包的位置,可以换。

    /Scrip t if(GetComboPoints()>= 4) then CastSpellByName("冷血");end

    /Scrip t SpellStopCasting();

    /施放剔骨

    守望狼狼提供的宏:4星以上冷血剔骨,不到3星就普通剔骨。

    /施放还击

    /施放邪恶攻击(等级 8)

    三、魔兽世界盗贼宏命令大全(盗贼宏命令大全)

    在魔兽世界中,作为盗贼的你是否在寻找那些能让你操作更为流畅的宏命令呢?别担心,下面就是一份精心整理的盗贼宏命令大全,带你深入了解和掌握这些实用技巧。

    1.嫁祸诀窍优化</

    为了在使用嫁祸诀窍时保持目标锁定,试试这个宏:#showtooltip?嫁祸诀窍/cast?[target=YOURPARTYMEMBER]?嫁祸诀窍暗影之舞+匕首+伏击</,只需将"YOURPARTYMEMBER"替换为你的队友名字,即可实现无缝衔接暗影之舞和匕首的伏击。

    2.起手技能的灵活选择</

    不必局限于暗影之舞,你可以根据喜好调整其他起手/潜行技能,比如它们并不依赖副手武器的伤害。将暗影之舞调整到第二动作条,进一步提升操作效率。

    3.换装无缝衔接</

    暗影之舞结束后,快速换回主手武器,试试这个宏:#showtooltip?暗影之舞/equipslot?16?你的武器名称/cast?暗影之舞/swapactionbar?2暗影之舞+匕首+伏击</,它能确保你的武器切换不打断连贯攻击。

    4.快速出血技切换</

    在出血之前切换回慢速主手,只需使用这个宏:#showtooltip?出血(等级?5)/equipslot?16?你的武器名称/cast?出血(等级?5)/startattack</,配合快捷键,轻松完成预备技能的切换。

    5.起手招式灵活切换</

    用这个宏切换偷袭和绞喉,配合alt键:#showtooltip?偷袭/cast?[modifier:alt]?预谋/cast?偷袭?暗影步+肾击</,肾击的使用时机需要根据战场位置进行调整。

    6.技能顺序的精确控制</

    在特定情况下,如肾击使用前需要拉开距离,试试这个宏:#showtooltip?肾击/cast?暗影步/cast?肾击</。连击机会来了就用致命投掷,否则就用投掷。

    最后,潜行时的伏击可以根据需要选择,如若目标在视野内,就用伏击,否则背刺。添加致盲焦点的控制,确保在战斗中保持最佳状态:#show?致命投掷/cast?致命投掷/cast?投掷</,stealth?伏击;?背刺/致盲焦点;?致盲;</

    以上宏命令只是盗贼生涯中的一部分,你可以根据自己的战术和习惯进行微调,让每一次攻击都如同丝般流畅。祝你在艾泽拉斯的冒险中如虎添翼,盗亦有道!

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