大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于罗马全面战争修改兵种,如何修改《罗马全面战争》的兵种这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
一、如何修改《罗马全面战争》的兵种
可以通过占领其他国家的城堡来做到兵种更换,每回合满招募,很快就能做到兵种大换血了。需要改动俩文本文件。一个是兵种数据文件,一个是建筑数据文件(其中包括最关键的兵营和骑兵马房)。
第一步把兵种数据文件里边你看重的兵种的所属势力改成你要玩的国家。第二步到建筑数据文件里找到对应的建筑,比如你把埃及战车改到罗马某势力中,就需要把原先能招募该兵种的埃及骑兵马房里的改兵种删除,然后找到罗马骑兵马房,把兵种加进去。最好是那个势力所有级别的马房都加一下,防止升级后兵种消失。
《罗马:全面战争》(Rome:TotalWar)是由英格兰的Creative
Assembly制作的即时战术类单机游戏,于2004年开始发行。该游戏是《全面战争》系列的第三部,前两部分别为《幕府将军:全面战争》(Shogun:Total
War)、《中世纪:全面战争》(Medieval:Total
War)。
该游戏继承了前两作的优点,它具有宏大的即时战争场面,其历史真实性和对细节的刻画也给人留下深刻的印象,相比于前两部,它有了革命性的改进。这个游戏还原了那个时代的地图,由玩家来帮助自己的国家完成目标。本游戏可以操纵21个国家(包括元老院和叛军),和其他国家发动政治、战争等。直到统一50个城市或全图。
二、罗马全面战争修改士兵数量方法
首先,打开data/export_descr_unit.txt,其实里面说明很详细,不过不懂英文的话,还是听我解说。
里面每一段都是一个兵种的设置内容:比如下面
type greek cavalry
dictionary greek_cavalry; Militia Cavalry
category cavalry
class missile
voice_type Medium_1
soldier greek_javelin_cavalry, 27, 0, 1
mount light horse
mount_effect elephant-8, camel-4
attributes sea_faring, hide_forest, cantabrian_circle
formation 3, 4, 6, 6, 4, square
stat_health 1, 0
stat_pri 6, 2, javelin, 50, 6, thrown, archery, piercing, spear, 25,1
stat_pri_attr thrown
stat_sec 6, 2, no, 0, 0, melee, simple, piercing, sword,25,1
stat_sec_attr no
stat_pri_armour 0, 2, 4, flesh
stat_sec_armour 0, 1, flesh
stat_heat 1
stat_ground 0, 0,-6, 0
stat_mental 4, normal, trained
stat_charge_dist 40
stat_fire_delay 0
stat_food 60, 300
stat_cost 1, 340, 110, 40, 60, 340
ownership greek_cities, seleucid, thrace, slave
这是希腊投枪骑兵的设置。我们关心的是第六行的这个:
soldier greek_javelin_cavalry, 27, 0, 1
27代表人数为normal模式下的骑兵人数,在huge模式下要乘以4,也就是108人~~~
那么,下面的工作就很简单了,把27改成60(不要太贪心,超过60进不去游戏的),保存,进入游戏,做个custom battle,选希腊看看~~嘿嘿,人数很多吧~~~
三、如何修改 罗马全面战争 的兵种
罗马的兵种基本数值放在:baiRome-TotalWar\Data\export_descr_unit里,
代码如下:
typecarthaginianelephantafricancataphract
dictionarycarthaginian_elephant_african_cataphract;ArmouredElephants
categorycavalry
classheavy
voice_typeHeavy_1
******
******
stat_fire_delay0
stat_food60,300
stat_cost2,2670,590,270,400,2670
ownershipcarthage
Britons不列颠
Roman罗马
Greek希腊
Egypt埃及
Carthage迦太基
Numidia努米底亚
Spain西班牙
Parthia帕提亚
Armenia亚美尼亚
Macedon马其顿
Dacia达西亚
Pontus本都
Thrace色雷斯
romansjulii罗马朱利家族(红)
romansbrutii罗马布鲁提家族(绿)
romansscipii罗马西皮阿家族(蓝)
romanssenate罗马元老院
Seleucid塞留古
Gauls高卢
Scythia西徐亚
Germans日尔曼
扩展资料:
注意事项:
1、兵种
罗马是最强大的,拥有众多军队和良好的士气。即使有3-5人,罗马也会从溃败中恢复过来,变得不可战胜。
2,骑兵
马其顿和罗马是好的,但是他们的盔甲不好,他们的力量很弱,他们跑累了,但是他们的骑兵是好的。
3,步兵
罗马战旗和斯巴达的长枪兵同样防御精良,而且人数众多。
士气是好的,斯巴达的力量是好的(2,所有的武器都有一个力量,大象15)。
4.弓箭手
埃及法老的弓箭手是最好的。
四、罗马全面战争塞琉古怎么修改兵种
1、第一步把兵种数据文件里边你看重的兵种的所属势力改成你要玩的国家。
2、修改兵种的方法以royalcataphracts为例,如何用罗马雇佣帕提亚的装甲骑。
3、首先,打开data/export_descr_unit.txt,其实里面说明很详细,不过不懂英文的话,还是听我解说。
4、必须先备份一个,制作好后打开UNIT的txt文件(自己找)看见兵种之类的英文(不知道你看不看得懂)找到武器,将自己做的变成命令(你必须是电脑游戏高手,我不会。)最后将代码改入。武器其实别修改,修改兵种攻击可以。
5、不行,首先你要在兵种属性最后把公牛展示添加一个埃及国家,然后就是在export_descr_buildings.txt把埃及势力的兵营里添加上公牛战士,注意兵营是分级的,你想几级的兵营招兵就添加到几级兵营。
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