魔兽世界暗影国度什么职业强势,《魔兽世界》暗影国度什么职业强势

发布时间: 作者:小小游戏哥 来源:初见网

老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于魔兽世界暗影国度什么职业强势和《魔兽世界》暗影国度什么职业强势的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享魔兽世界暗影国度什么职业强势以及《魔兽世界》暗影国度什么职业强势的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!

一、魔兽世界暗影国度什么职业厉害

魔兽世界暗影国度什么职业厉害,魔兽世界中暗影国度是最近上映的新的资料片了,这次的新版本中有不少的新玩法新内容,其中有的玩家不知道新的版本什么职业比较厉害,一起来看下吧~

魔兽世界暗影国度什么职业厉害

前言:本周已经是魔兽世界《暗影国度》开放前的最后一个CD,按照惯例,在9.0版本开放之前不会再对职业机制进行太大的调整了,下一次对各职业进行大幅调整也等到团本开放之后了,因此这一周也是玩家选择首发职业,并且熟悉职业机制的最佳时间段。

魔兽世界的两个核心玩法就是PVP和PVE,虽然仍然有不少玩家热衷于PVP玩法,但是PVP在有了场内模板之后,各职业的强弱都差不多。既然如此,那么现阶段的职业强弱就主要取决于两个方面,一个是大秘境,一个是团本。

按照惯例,团本开放之后,还有一次大的职业调整,并且现如今的玩家打大秘境的频率远远高于团本,因此下面主要聊一聊各职业在9.0版本大秘境中的强度。

总结:

坦克职业前三:DHT>防骑≈熊德;

DPS职业前三:法师>猎人>盗贼;

治疗职业前三:奶德≈奶骑≈牧师。

坦克职业

魔兽世界发展到今天,一共有六大坦克职业,这六大坦克在团本中的表现都差不多,在大秘境中的表现却不尽相同,这一点从8.0版本的情况就可以看出来,比如沉寂了整个8.0版本的小德,直到最后才稍微有点起色。不过随着几轮调整之后,9.0版本中坦克职业的差距已经非常小了。

目前排名第一的坦克依然是恶魔猎手,虽然格里恩盟约的赦令被削弱了,但是恶魔猎手的职业机制还在,从伤害到抗性,再到机动能力,乃至控制能力,都是其他坦克职业无法媲美的,而更重要的是恶魔猎手这个职业对装备的需求度较低,即便是没有所谓的核心橙,也可以在15层大秘境中游刃有余。

恶魔猎手之后就是防骑,伤害和抗性都比较突出,即便是荣耀圣令被削弱之后,依然有非常不错的自疗能力。不过防骑毕竟是一个吃护甲的坦克,因此对装备的要求比较高,并且想冲层的话,难度也比较大。

目前排名第三的坦克是熊德,在经过光环性的BUFF之后,小德的仇恨能力有了很大的提升,在搭配化身和核心橙的时候,可以做到爆发性的无伤,并且可以做到一定时间的“脱奶”,甚至已经成为了物理抗性最高的坦克。缺点是太吃爆发技能,CD期间会非常疲软。

DK,武僧以及防战目前的差距都不算太大,属于各有特色,也可有缺陷。值得一提的是在经过加强之后,防战的能力已经获得了很大的提升,再也不是那个不如裂蹄牛的坦克了。

DPS职业

相比坦克职业来说,DPS的专精数量实在太多,因此主要说一下远程和近战两个位置最强的职业。

远程职业目前最强的就是法师,无论是冰法,还是火法,在大秘境中的表现都是数一数二的,并且法师不仅仅是远程一哥,还是大秘境一哥。在其他职业的全程DPS还徘徊在5000点上下的情况下,法师的DPS一直稳定在6000左右。法师之后的另外一个远程就是猎人,已经成为了测试服最热门的DPS职业之一。至于其他远程职业,强度主要体现在团本中,比如暗牧,团本测试很强,大秘境却非常一般。

经过几轮调整之后,目前近战DPS之间的差距非常小,即便是之前风头无两的盗贼也被设计师拉下马了。不过盗贼强在一手帷幕,所以依然是大秘境中最好就业的近战DPS。

治疗职业

相比坦克职业和DPS职业来说,治疗职业之间的平衡性是最好的,强度都差不多,只是各具特色罢了。

相对比较强势的大秘境治疗依然是小德,牧师以及圣骑士,而武僧和萨满的出场率则比较低。武僧是因为血量吃紧的时候没有太多办法,而萨满则是因为治疗技能动画效果毫无游戏性,这喷一下,那喷一下,像喷泉似的。

值得一提的是奶骑这个治疗职业,目前的强度分为两个极端,会玩的非常强,不会玩的非常弱。原因就是奶骑是近战治疗,需要“攒豆子”才能刷血,只要会玩,在搭配各种宏的话,就没有加不起来的血线。

二、《魔兽世界》暗影国度什么职业强势

远程DPS可以选择猎人和法师,近战DPS选择恶魔猎手和盗贼。

1、猎人

作为远程物理输出首发,在团队副本和五人本都有位置。如果不喜欢打本,可以驯服宠物的猎人更是休闲玩家的最爱。

2、法师

远程职业最强的就是法师,无论是冰法,还是火法,在大秘境中的表现都是数一数二的,并且法师不仅仅是远程一哥,还是大秘境一哥。在其他职业的全程DPS还徘徊在5000点上下的情况下,法师的DPS一直稳定在6000左右。

3、恶魔猎手

虽然格里恩盟约的赦令被削弱了,但是恶魔猎手的职业机制还在,从伤害到抗性,再到机动能力,乃至控制能力,都是其他坦克职业无法比的,而更重要的是恶魔猎手这个职业对装备的需求度较低,即便是没有所谓的核心橙,也可以在15层大秘境中游刃有余。

4、盗贼

功能性和输出都不错,大秘境(五人本爬塔模式,根据层数提升难度和掉落也提升)不可或缺的一员。

暗影国度的盟约机制

在四个盟约中做出选择。这些盟约是神秘的教派,他们对暗影界怀揣着自己的野心,希望能够恢复亡者国度的平衡。

玩家将可以进入自己盟约的圣所,在那里接受独特的任务、开展壮大盟约的活动,并召唤盟友一起完成重要使命。玩家会根据选择的盟约和职业获得独特的技能、坐骑和外观,还能和强大的灵魂缔结盟约,用他们的精华来进一步定制技能。

三、魔兽世界「9.0暗影国度」首发职业推荐

前言:在魔兽世界9.0正式上线之后,很多玩家基本会要考虑在新版里的首发职业,这原本是一件极为简单事情,但是随着等级压缩,天赋重制,橙装,盟约技能等等,让玩家对新版首发职业选择陷入十分纠结的境地,所以现在要着重讨论一下9.0B测中表现比较优异的职业。

一,T天赋

(一)、论述:9.0测试中,各职业T的基本操作在大体上没有本质上的变化,但是在伤害上大砍,别以为你熊T带个7级暮光炮在8.3大秘境大杀四方,在9.0大秘境和团本你还是弟弟。防骑和复仇在7.0,8.0都是万金油,在9.0地位不变。

8.0战士T被嘲讽成还不如裂蹄牛,但是在9.0战士T在大秘境的处境要好的多了,但是伤害依旧不够。血DK和酒仙获得明显增强,但是就业上无论是大秘境还是团本都应该风生水起。特别是在新版的大秘境中可顶三个熊德,甚至有内测玩家还研究出了双僧坦打法,所以魔兽世界9.0选择酒仙和血DK作为首发职业或许不错。

(二)、玩法和职业双重搭配下的推荐:

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1,主PVP:复仇。

理由:复仇拥有坦克中最长的腿,在选择合适的天赋,搭配合适的属性和装备后,扛旗遛狗将更加如鱼得水。

2,主打秘境:血DK、防骑、复仇

理由:血DK在9.0伤害增强,护甲略微提高,恢复能力不变。防骑和复仇虽然这两个职业作为坦克的强度处于六个坦克职业的T2,不过伤害和硬度上没有大砍,搭配上本身花里胡哨的技能,将是完美的工具职业。

3,团本开荒:武僧、血DK

理由:众所周知武僧、血DK在团本主要是依靠自身的防被秒机制,常言道:武僧喝假酒,DK拄拐走。一者需要清晰的头脑和操作,一者本身机制完美,奈何小短腿。在团本开荒上常年都被这两个职业T霸占。

4,重在参与:防战和熊德

在9.0新版中的情况,虽然在魔兽世界9.0中有所增强,但是硬度和伤害依旧是六坦最末端,所以所有活动都重在参与。

二,DPS天赋

(一)、9.0保持了各职业DPS的特色,作为远程DPS在团本中较为强势,而在大秘境里近战DPS更为明显,但前提是这些DPS必须不是“混子”。

(二)、职业划分:

首先是团本:

1、工具人:法师、猎人、惩戒骑、浩劫、盗贼

论述:踩圈、接球、撞炸弹、单吃。这就是无敌职业的浪漫。

2、输出主力:暗牧、术士、战士、法师

论述:一般认为术士会在开服之前再被削弱,但现在看测试的结果,术士不但没有被砍,反而有加强的趋势,在团本中成绩现在可以上个档位。暗牧和术士常年霸占多目标毛榜第一,战士在9.0再也不是靠斩杀弯道超车,输出更平滑,减少因为抢DPS猝死挨骂几率。盗贼在新版的团本跟DK的输出其实稍微差了一些。

3、剩余职业:DK、盗贼、猎人

冰DK和盗贼在单体上有削弱、猎人似乎地位很尴尬,输出全部靠狗,手法基本没有。但是射击猎有些技能还在修改中,等修改完成才好说。

其次是大秘境:

1、毛榜:惩戒骑、浩劫、冰DK、邪DK、奥法

论述:冰DK强化了AOE,邪DK还是那个邪百万,浩劫还是那个毛毛虫,惩戒骑强化了专精,但是目前还未看到有CJ大佬发文来论述一下,因此具体到底多NB咱也不敢说。,根据B测体验来看,似乎解决了奥法的蓝耗问题,这对奥法来说算是史诗级加强。

2,单体榜:盗贼、冰法、战士

论述:虽然这三个职业不能上毛榜,但是依旧强势。

3,被遗忘的职业:元素萨、增强萨、猫德、鸟德

论述:萨满曾经辉煌过,但是接着就成信仰职业,削成废物。猫跟鸟成为大秘境工具人。

三、治疗天赋

1,数据天梯:神牧、奶德

2,团本高玩:戒律

3,万金油:奶骑、奶僧

4,团本工具:奶萨

论述:9.0再也不是一个奶德奶全团的局面,8.3被遗忘的神牧获得加强在数据上跟奶德共争天梯,戒律牧获得连续三波加强,但是削弱了伤害,再也不是8.3一个戒律半个输出的局面,奶骑和奶僧将在单体治疗上争霸,而奶萨彻底沦为一个活着只为减伤的工具。

四:个人推荐

基于玩法和版本特点,我做出以下的结论:

1,散人玩家,平时只打大秘境和英雄团本,以及史诗便当的。可以选择根据列出的强势职业来选择首发。

2,团队玩家,有固定团队的,团队必备的职业还是可以作为自己的首发职业,比如SM和武僧。

五,“真正的个人推荐”:

1,玩儿啥职业无所谓,前三周不开团本,第一周只开放五人史诗,第二周开放大秘境,第三周才开团本,所以你急个啥?正式服的玩家谁还不能在三周内人手两三个号?

2,你可以选择如下,玩儿个万金油的职业,比如骑士,武僧,DK,小德。DPS不行我切奶,奶不行我切T,T不行我起小号。实在不行我起个术士,到团本做个唐门滚大爷他不香吗?

3,别以为小德就废了,你听那些所谓的“高玩”给你吹,实在不行我混PVP啊,竞技场我混到1800,评级战锤我混到2100,等你装备齐了,比那些天天肝的家伙装备差不到哪儿去,而且PVP还有那么多坐骑和幻化,他不香吗?小德的作用在战场那才真的有用武之地。

4,萨满真的废了?俗话说天不生无用之人,玻璃渣不产无用职业,萨满虽然测试服不理想,但是那个团本开荒他敢不要个奶萨。最少也得十有八九必备一个吧。

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