大家好,今天来为大家分享最新炼金术士出肉装的一些知识点,和LOL炼金术士肉装的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!
一、LOL炼金术士被动是什么
生命壁垒(被动)
被动技能炼金术士每100点法力值将提高自己额外的25点生命值。
出门装备:可以选择草鞋+3血瓶或是水晶瓶+1眼+红,回家合成催化神石,买上鞋子;中期装备:水银之靴、时光之杖;后期装备顺风时:兰顿之兆、冰霜之心、冰杖、深渊权杖;逆风时:舒亚瑞的狂想曲、女妖面纱、反伤甲
打法分析:炼金是个极其强力的坦克,非常高的血量成长和被动技能的存在让他在前期就能有很高的血量,这也是他能成为坦克的原因。前期炼金最好走上单,以他的Q清兵打钱,炼金是个极其依赖装备的坦克,但相应的Q技能也弥补了这方面的不足为他带来了很强的清兵能力,W和E是非常好的控制技能,在对线期可用来配合队友GANK,但同时需要切记的是,前期的炼金非常缺蓝,因此要注意保持自己的蓝量,Q不要一直开着,否则经常在关时刻有没有蓝的尴尬情况发生。有了大招后的炼金加上疾跑的速度可是没有几个人能比及的,所以在中期炼金可适量进行GANK,但不要过于执着,没有机会还是以清兵推线为主,毕竟后期团战才是决定胜负的关键。
在后期炼金装备起来后你几乎就是不死的存在了,恐怖的血量值和减速技能几乎让所有DPS看见你就只能后退,而你的职责就只要用W减速对手,再依靠自己的血量和大招的加速硬扛着对方的攻击冲入敌方阵营将对手的主力DPS用E摔过来那么你的任务就基本完成了,而此时你的血量也因此会看起来很少,那么这时候就是炼金一个更加恶心的时刻了,尽可能的去勾引对方来击杀你,配合Q和W你经常能让对方在追你的时候不知不觉血量就会比你还少,这时候就是反杀的绝好机会。另外还要注意保护己方的Carry。炼金绝对是个非常有趣的坦克,常常能让对方无可奈何却又无法忽视你的存在
二、魔兽争霸中炼金术士的问题!
个人非常喜欢点金,能攻能守,攻击高,能加血,能防毒,大招又厉害...优点太多了。下面介绍下点金的技能。关键是炼金这个技能爽死,能一下打死对方高等级兵种不说,还有不错的收入哦,难怪名字就叫炼金术士啊,呵呵,非常好用。
1、治疗喷雾
喷一波治疗雾可以治疗一定区域的单位,包括敌军。没有cooldown时间,消耗75魔法
1级三波每波30HP
2级四波每波45HP
3级五波每波60HP
范围型补血技能。对一个范围内的单位补血。目前测试结果是有上限。大概2级的补血上限在1200左右。魔法效果比较有意思,从炼金术士的背包里喷出黄色的水柱,撒在单位身上。1级喷3次,2级喷4次,3级喷5次,这也就是一波的概念。
乍看这个技能,似乎是不错的。但是其实非常不适用于战场。首先补血速度不快,虽然在该技能2级的时候,效果就远胜于群补卷轴了。但是补的实在是太慢,看着炼金术士不慌不忙的一波波喷,估计你会被急死。另外改加血敌我不分,如果你加血的范围内有对方单位,很可能是在给对方加血。当然,做为一场大战后的快速恢复技能还是非常不错的。但是在这个每个族都有快速恢复道具或能力的情况下,这个技能还有多少实用的价值呢?
2、化学狂暴
使英雄进入狂暴的状态,增加50%的移动速度同时随等级增加攻击频率。持续15秒,cooldown时间30秒,消耗魔法25
1级增加攻击频率25%
2级增加攻击频率75%
3级增加攻击频率125%
原来地精天生都有变身的本领。修补匠可以变身为大坦克。到了炼金术士,则可以利用药物让自己狂暴(这算不算服用禁药啊-_-)。第一级或许威力不够,可到了2级以后。配合炼金术士本来就高的攻击里,拥有Fast+(既绿色的Fast)甚至Very Fast+攻速的炼金术士的确非常可怕。而且这个技能消耗魔法非常少。(炼金术士:我靠吃药的,不用魔法)
另外值得一提的是,在炼金术士进入狂暴状态后。他会拿出地精最新的研究成功-光之剑。大家可以注意他进入狂暴前后手中武器的变化,变身后拿的武器绝对是在科幻片里才会出现的。
3、酸性炸弹
爆炸后对中间的一定区域目标减低装甲4,并有对爆炸主要目标有高的持续伤害,附近的目标有较低的持续伤害。cooldown时间12秒,持续时间15秒。消耗魔法75。
1级每秒5点最大伤害
2级每秒10点最大伤害
3级每秒15点最大伤害
范围区域减4点防。这个技能不能说不可怕。大家都知道自己的肉盾部队中了精灵之火之后有多么脆弱。精灵之火是降5点防(1。17中已经修改到降4),而且是单体。现在这个技能拥有同样的效果(没有提供视野),却是范围性的,不能不令人害怕。而此技能的伤害看起来比较少。但自己一算,和WD毒标的持续一摸一样!几乎是让对手一个范围内的单位都中毒标(没有减速效果)。
当然,让一个范围的对手都受到毒标的持续伤害,WD不答应,各个种族都不答应。所以只有被放炸弹的单位是这样大幅度减血。而周围单位要少的多。经过测试,一级的炸弹让周围单位每秒减2-3HP,效果大概是正中目标的一半左右,但是这个持续效果是可以把生物毒死的哦。
相信很多高手更关心的是这个炸弹的范围如何呢?我们很难用数据表示,只举几个例子。在大家熟悉的TR地图上,对于地图中央的4片分矿,如果将炸弹放在中间的大海龟上,则3个海龟均受到炸弹影响。在商店中,如果将炸弹放在蓝色食人魔身上,则商店所有怪物会受到影响。而对于每个基地门口的3级小龟来说,如果你将炸弹放在一边的一级小龟身上,那么处于另一头的另外一只3级小龟将不受到炸弹的伤害!相信熟悉地图的朋友经过这3个描述,都对这个范围大概有了一定的了解吧。
4、炼金
立即杀死一个单位把它转换为金子(就是可以用的那个金子)cooldown时间45秒消耗mana150,不可对英雄和5级以上的怪物使用
这才是炼金的精髓!要把一切东西炼成金子-_-经过实验,所得到的金钱是该单位造价的80%,更为强大的是,对方所有单位,除了英雄无论空军陆军,都是瞬间消失。包括强大的奇美拉,冰龙。试想想,如果对手好不容易出了两只冰龙,瞬间被你把一只给炼了(你还可以得到300多块钱),那是多大的打击啊。
三、LOL炼金术士肉装
出装上比较简单
时光杖,第一个大件,然后就可以转肉,可以继续出冰杖,兰兆,皇冠,春哥,鞋子看对线选择,后面再换也是可以的,因为S3魔抗甲要被取消了,所以也就不用再出了。
如果感觉不顺的话,时光后紧接军团,皇冠,如果情况顺利可以在出个魔抗杖增加伤害和魔抗,物抗不足的话增加兰兆或者直接春哥。
皇冠的好处是可以增加一个疾跑技能,对炼金来说还是比较有好处的,召唤师技能瞬移+疾跑比较好,毕竟是贴身放人的,多点逃跑技能还是比较给力的。或者是疾跑+治疗
天赋点看个人习惯,我喜欢防御系点出70%血以上增加移动速度和通用系的4点增加移动速度,这样点基本都用在防御和通用系了,不过跑的快点比较爽。
出门护甲+5血或者鞋子+4血~都可以,最好是第一次回家就把饭盒出了,如果比较吃力的对抗那就选择龟壳,第一件时光是必须的,比较全面的提升炼金的输出。其他的还是看你自己打的情况了,就那么几件装备,出什么都是有可能的。
技能可以主E副Q或者是主W副Q,这样的好处就是前者爆发高,后者团控比较恐怖,主Q副E或W也行,不过我觉得在6级前主Q意义不大,因为6级前越塔刷兵的可能性也不高,所以Q加高了只会推线降低自己的生存能力。多玩玩,炼金每个人的玩法不相同。找到自己的玩法才是最合适的。
四、LOL炼金术士出装
炼金术师:定位可分为减速、控制、先手、肉盾、辅助法师!
因为他主要的伤害就是毒和法术,但是又可以肉,又可以控制,加上开大后回复能力、奔跑速度、还有法伤都会加成,所以,可以分为三套装备出!
上单:时光之杖,冰杖,这两个法伤装备要的,时光有法强,有加生命,可以让炼金能打能抗,冰杖可以减速,让追你的人追着追着就毒死了!剩下的根据对面的阵容,出护甲或者魔抗装!
中单:
顺风的时候叠法强,主要伤害,逆风就可以出点护甲和魔抗!
辅助:炼金最好还是不要打辅助,因为打辅助基本就废了,炼金主要靠装备叠,打辅助,很难得到经济,也很难发育的起来,伤害就上不去,后期就没啥用了!
技能:炼金最标配的技能是疾跑+引燃,疾跑可以让你在开大的时候,放着毒,让后面的人不敢追,他们要跑,你也可以跑上去围着转圈,毒死,如果残血,你也可以保命,加上冰杖,简直是人间的移动大杀器啊!后期团战的时候直接在人群里跑,就够跑死几个了!
关于最新炼金术士出肉装的内容到此结束,希望对大家有所帮助。