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    地下城与勇士鬼剑士转什么好,地下城与勇士鬼剑士转职哪个好

    发布时间: 编辑:小小游戏哥 阅读量:2次

    大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下地下城与勇士鬼剑士转什么好的问题,以及和地下城与勇士鬼剑士转职哪个好的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!

    一、地下城与勇士鬼剑士转什么职业好

    一共分为力、敏、智、技4种倾向。当角色到达18级时,去寻找自己的技能导师G.S.D,再完成转职任务(比一般的那些任务有点难),就能正式转职!

    第一种是狂战士,通称红眼,英文(Berserker),特征,眼睛红色,能加血一看就是个狂人。特性属力;

    第二种是剑魂,通称白手,英文(WeaponMaster),特征左手白色(拿剑的另外一只手),并且会有幻影,可以拿光剑,攻击也高速度也快。特性属敏;

    第三种是阿修罗,通称瞎子,英文(Asura),特征是眼睛被布蒙住,是个瞎子,靠意念维持行动。他的技能都是与意念有关,特性属智;

    第四种是灵魂携带者,通称鬼泣,英文(SoulBringer),特征是身后有阴气,他是个能依赖辅助魔法和结界的职业,尤其是冰之结界,不用动手就能让怪倒下。特性属技。

    [编辑本段]鬼剑士职业具体分析

    1、狂战士:物理攻击高,血也多,但是速度不够理想。推荐拿大剑穿重装(不是减蓝恢复和速度的那种)。不过穿超重装也不要紧,你有加血的技能。蓝要多省点。转职需要60个红方块,1个僵尸BOSS的水晶。狂战士已经推出了觉醒。

    2、剑魂:速度极快,攻击也理想,就是技能被动的较多,实用技能里鬼剑术,之所以此职业玩家多是由于技能搭配可以连招不中断,不过随着最近的改版后剑魂在PK中里鬼有冷却时间,将极大的影响到剑魂PK,转职需要60个白晶体和通关一次僵尸冒险记,剑魂已经推出了觉醒。

    3、阿修罗:修罗邪光斩无疑是PK霸主,强大的攻击范围加阿修罗的魔法伤害,足以震慑敌人。PK时就不要用短剑了,用上一把火属性的太刀+4%释放速度,冰刃-波动剑可以释放出10个冰锥,几乎达到了100%冰冻,谁也知道被太刀流修罗冰冻住了会是什么效果。阿修罗已经推出了觉醒。

    4、鬼泣:推荐拿太刀穿布甲(之前居然有人说拿重剑,不知道鬼泣没释放速度就废了吗),虽然放低,但30级有隐身技能(鬼影步,不过每次用都需要用无色小晶体,分解武器装备首饰能得),鬼魂独特的一面就是能放出结界:力结界(全职公用,角色进入结界加攻击,只到结界消失)、魔结界(进入结界的敌人,降低敌人的魔法防御和抵抗,只到结界消失)、冰结界(进入结界的敌人会按一定时间费次血并且有一定几率冰住敌人,只到结界消失)、毒结界(进入结界的敌人会随即进入一种特殊状态,只到结界消失)。8月18日GF推出了鬼泣觉醒,使鬼泣拥有能操控第七鬼神——狂暴的普尔修拉的恐怖能力。

    [编辑本段]鬼剑士的技能

    鬼剑士技能不像Gun man(枪手)那样多而且复杂。与格斗家相比,鬼剑士的技能关键在于“得心应手”。只要你用惯了那一门技能,你就能够很精通那门技能了。下面我来指出一些鬼剑士各职业共同需要的2技能:

    1、挑:技能的图标就是一个挑的样子,这技能是必须要的,我们得靠他连招啊!此技能只有5级,学满5级就能学此技能的加强(Cancel)。学了Cancel的挑,在最后一招不用等时间就能立刻出动技能。

    2、冲刺:此技能不用放进技能快捷拦中。只需要跑过去刺的同时按3下就能发了

    鬼剑士PK

    鬼剑士PK是个共性而又中立的职业。一般白手和瞎子比较突出。只要大家玩的上手,什么职业都能玩好,鬼剑士打BOSS的评价,不像格斗,只要靠破招、背后攻击和爆击捞分,打S级以上就很容易,另外鬼剑士穿装备方面,推荐穿重装,我们都是近战,不要想其他了,解决身边的敌人才是关键!

    二、地下城与勇士鬼剑士转职哪个好

    狂战士,剑魂等。在《地下城与勇士》中,鬼剑士是一个受欢迎的职业,可以转职为:

    1、狂战士:狂战士是鬼剑士的招牌职业之一,拥有强大的近战攻击力和吸血能力。他们的技能可以让敌人大量出血,同时自己的生命值得到补充。狂战士是近距离作战的专家,拥有极高的攻击力和防御力,可以在短时间内消灭敌人。

    2、剑魂:剑魂是鬼剑士中的技术流派,擅长使用各种剑术进行战斗。他们的技能可以增加自身的攻击力和移动速度,同时还可以减少敌人的防御力。剑魂是中远距离作战的能手,拥有高超的剑术和敏捷的身手,可以在战斗中灵活躲避敌人的攻击。

    三、地下城与勇士中鬼剑士转职最好转什么,为什么

    最好转什么还是看你个人喜欢好

    我把这四个职业地真实特点写下来,由LZ取决

    白手(剑魂-剑圣):刷图有里鬼所以不差而且省蓝,最上手的职业,因为霸体技能多,比如上挑霸体就比其它三个职业时间长点,而且有30%几率背后反击,自动格挡在被攻击前自动挡住攻击,比如敌人过来上挑准备连你一套,但是上挑打到你有几率是挡住的,所以白手最容易上手!当然白手的大招也很强,拔刀防不胜防,40级大招猛龙打住敌人可以使其空度浮空,45大招剑舞霸体瞬发,所以大招绝对不弱,说白手大招垃圾的真的是烧饼!缺点:防比较低,控场力较差,如果碰到控场力强的职业,比如机械元素PK就很吃亏!目前中国PK赛鬼剑名次最高的职业(亚洲亚军,国内一些联赛冠军)

    红眼(狂战-魔神):35级开了双刀就刷图机器很强!最多人玩的职业,也很上手,双刀砍人硬直高,所以连招光砍都行,操作比较简单!缺点:装备最贵,开双刀掉血,大招垃圾,除了怒气之外40和45大招打中的几率十分之少,而且大招基不能连招用!PK碰到满场跑那种职业就很郁闷了!目前无论国服还是HF鬼剑职业成绩最差!

    鬼泣-刹魂(好翻译):刷图无色像烧一样,但效率不错,如果刷图不舍得无色,那刷图就是垃圾了!鬼泣这个职业很难上手也是绝对让对方头痛职业,因为鬼泣是穿布甲的,防超低,碰到红眼那种职业一不小心就被砍死了,所以用鬼泣意识要强.鬼泣是一个控场行职业,冰紫阵一放很少有人从阵里路过,鬼影步(PK神技)前冲时有无敌状态,大招是鬼剑所有职业攻击最强的,40级鬼闪加满的话一般都可以打7000以上的血,45卡洛普通攻击改变成黑球很方便,随随便便打几下都可以打一两W的血.缺点:其实鬼泣缺点就一个布甲防低,其它方面都可以向任何职业发起挑战,但是最大的缺点不是鬼泣的属性,而是国人的理解,无色CD流相信LZ应该听说过吧?鬼泣这个职业就是要控场之后找机会打,然后放卡洛去秒对方,但是其它职业老骂鬼泣无色CD,反正我很想不明白,导致国服鬼泣很多都成了勇鬼,那还不如练个白手呢!无色CD言论导致目前:国服鬼泣战绩都不佳,HF鬼泣战绩个人赛第四,团队赛冠军

    瞎子(修罗-大暗黑天?啥意思):本人的最大号(坐牢ing),刷图最烧蓝的职业,正常刷图快的话!身穿板甲防最高的鬼剑,太部份技能是魔法的,而且攻击很高,PK也很强大,大招也很猛,攻击都是很高,5级火波一下子可以打别人少半管血一级40级邪光波动只能做为收招攻击还可以,45级不动明王是所有鬼剑职业最容易命中敌人的大招,所以是PK神技!缺点:瞎子缺点较多,刷图超费蓝,火属性的武器少得可怜(因为瞎子有一招冰波,而且CD很快,所以要破冰连),而且瞎子的装备加施放很少,跑得又慢,跳得又低,一定要有时装而且要加不屈才可以PK.目前国服最高名次是全国亚军和部份联赛冠军

    以上就是价绍,如果LZ觉得太长的话,上面的就不用看了,光看下面的结论就可以了

    白手:刷图过得去,PK霸体技能多,光剑连招很帅,很上手的职业,还不错!(不怎么省钱,玩得人也不少)

    红眼:刷图很猛,PK实用又单调,鬼剑操作最简单的职业,所以玩的人最多!(最费钱)

    鬼泣:烧无色的刷图,PK很让敌人头疼,而且很华丽,鬼剑操作最难的职业,玩的人不多,容易被烧饼骂CD,勇鬼不被骂,但经常被虐!(最省钱,就刀可能贵点)

    瞎子:刷图超级烧蓝,无色费的比鬼泣少,高攻高防,精通不加施放攻速移动跳跃,所以动作较慢所以装备一定要好,最需要时装的鬼剑职业!(带短剑的话比鬼泣更省钱,但是PK一般不会带短剑)

    四、地下城与勇士玩鬼剑士转什么职业好还有技能加点都怎么加

    狂战(红眼)加点如下~

    1、巨剑(刷图好)/太刀(PK好)+满

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    (看爱好啦,不过要平击MAX还是用巨剑把)

    2、物理暴击不加

    (至于物理背击我认为没必要,因为大多情况下4人可打各的OR团在一起打背击的可能性比较小,更不要说1人时,除非牛人会卡位的)

    3、格挡不加

    4、三段+1

    (是个剑都会=。=)

    5、十字斩一定加满

    (一定要说+满,因为这技能纯物理攻击高,

    6、崩山击+5(不用出取消)

    (崩山击这个技能我用到现在都是起手或跑到位了才放的,所以不出取消,不加高是因为SP永远都不够啊,不过这技能刷图是不错的,尤其是和队友打配合时,所以看你喜好了,但是我们走的是平击流,就省点SP吧)

    7、血气旺盛+1(只有1=。=)

    (承认是你是红眼就加吧)

    8、血气唤醒+满

    (“如果您要体验一骑当千,抹杀一切的快感,同时还要感受生死一线间的话,就选狂战士吧。”官方原话,你地明白?)

    9、噬魂之手(俗称“抓头”)+5(出取消)

    (这个技能有人说好,有人说很废,主要是因为抓到了你就进入无敌状态了,抓不到你就要被怪/人摸了,SP充裕可以考虑多加几点,毕竟它的攻击力是可观的,还有出取消是为了连击)

    10、怒气爆发+满(出取消)

    (招牌啊,大家都这么说。其实是这样的,这个技能非常好用,它是以自己为圆心的4段式AOE<群伤>技能,凡是跑到圈圈里的都会被浮空,而且你被打了这个圈还是在的……很无耻吧)

    11、暴走+满

    (+力量、+移动、+攻速………………你要加吗?有高手说PK红眼不用加,我不知道为什么,不过再次声明我们走平击流,不加就少了许多威力)

    12、噬魂封魔斩(俗称“吸尘器”)+1

    (这个技能用的好非常厉害,用的不好就是站在那里被人打,然而它又是招牌里的招牌,我玩到现在大多是要在队友的配合下才放成功的,一个人的时候老是被打断……高手例外……很郁闷既然是大招居然释放时不给个霸体或无敌什么的,而且霸体的怪好像吸不了,很无奈啊,这个技能再无奈还是要+的,至于+多少自己看着办把)

    13、崩山裂地斩+1 OR满

    (大招中的大招,不过发动技能要耗血,而且很慢,我又要说无奈了,红眼的大招很无奈……所以我才想出了平击的方法,不过呢红眼的大招有那么多缺点是有原因的,那就是它的攻击力,不容小视啊)

    14、上挑+5/+满(出取消)

    (+5和+满只是大家在悬浮力的问题上有分歧罢了,加满了打怪/人都会飞的老高老高的,目的就是为了好连击,+5就是省点SP罢了,对连击也没有太大的影响,不过你要PK还是+满……系统保护不知是好还是坏,刷图…………嘿嘿怪躺在地上也能打)

    15、血气分流(不加)

    (这技能太~!@#¥%……&*,如果你不傻就别+了,没用~没用~没用……)

    16、死亡抗拒(估计没有SP+)

    (对高手来说没用,对菜鸟来说太有用了,这个技能是这样的当你的HP降到最大HP的15%时可以使用回复HP,我在模拟器上点过加满可以回复600HP、CD40S,我想玩过红眼的人来说自动掉血而又不能及时补血的问题是我们最大的问题)

    17、至于别的,有SP有兴趣的你自己+吧,不过肯定是没多少SP了因为在模拟器上试过了

    关于地下城与勇士鬼剑士转什么好,地下城与勇士鬼剑士转职哪个好的介绍到此结束,希望对大家有所帮助。

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