龙珠激斗游戏战斗力排名,龙珠激斗战斗力攻略汇总

发布时间: 作者:小小游戏哥 来源:初见网

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一、龙珠激斗战斗力怎么提升

龙珠激斗战斗力怎么提升?在龙珠激斗中,战斗力是衡量强弱的标准,战斗力高是最大的话语权。下面就由小编介绍一下龙珠激斗战斗力的提升方法,希望对大家有帮助!

龙珠激斗战力怎么提升

在游戏中,一个队伍的好与坏全看这个队伍能够达到的战力值的高低,下面我们就来看看如果想要达到高战力值需要做些什么吧。

一.等级

玩家们可以通过提升角色的等级来增加每一个角色的战力值,等级提升的越高,能够增加的角色战力值也就越高,但是要让角色升级并不是一件容易的事,圣水,刷图这些事比较容易提升等级,玩家们可以多进行尝试。

二.强化

玩家们可以通过强化角色自带的的装备来提升角色的战力值,装备强化的等级越高,能够获得的战力值提升也就越高,这里有一点需要注意,就是装备强化到一定等级的时候就需要使用龙魂来进阶,进阶了之后才能够继续向上强化,如果龙魂不足了可以通过英雄模式和极限挑战来获得。

三.招式

玩家们可以通过手机招式整卡或者碎片来让角色升星,因为每一个阶段只能够收集某一种的整卡,所以玩家们可以在当前阶段先将所有需要的招式收集完了在前往下一个区域,这样子的话比较节约时间。

二、龙珠激斗战斗力攻略汇总

龙珠激斗腾讯

V1.16.0

龙珠激斗战斗力攻略汇总:快速涨战力技巧分享。在游戏中,战斗力提升的方法有很多,具体如下:

龙珠激斗战斗力攻略汇总

【强化:升级等级,学习招式】

在战士的强化界面,通过消耗圣水来获得战士经验,提升战士等级。三星通过的关卡,可以扫荡来获得招式碎片,收集满6个招式后,进阶战士,将战士由初级的绿色一直提升到蓝色、紫色等高级品质。

【升星:提升属性,解锁技能形象】

通过收集战士的碎片,来进行升星。升星后可以提升生命、物理攻击、物理防御、能量攻击、能量防御等属性。并且解锁新的技能和形象。升星碎片的获得主要通过扫荡英雄副本以及商店兑换。

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【技能:提升等级,解锁十大技能】

三、龙珠激斗怎么提高战斗力

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龙珠激斗元气和伙伴系统提升战力的最佳选择,龙珠激斗中有一群特殊的玩家,他们的VIP等级并不高,只有V10到V13,在战力榜上也只能排到几十名,但却偏偏能坐稳竞技场前十的位置。要做到这点,就要学会控制自己的消费欲望,把每一个龙石,都运用到合理的,能切实增加自己实力的地方上去。

现在龙珠激斗游戏中,在提升战力方面最值得花费龙石,性价比最高的,毫无疑问就是元气系统和伙伴系统。因为用这两个系统提升的战力,是保值而且可以根据版本随时调整的。

相信所有玩家每当拿到新的限时或者魂匣英雄的时候,除了能极大提升实力带来的喜悦外,更多的是痛苦于没有足够的资源来提升新英雄的战力。虽然有重生石,但完美重生需要为数不菲的龙石,而不完美重生则意味这资源的极大损耗,在旧卡上投入的资源越多,重生的损耗也就越大。

元气系统和伙伴系统最大的好处之一就是,哪怕你投入了再多资源在它们上面,当你更换新英雄的时候,把元气卸下装备给新英雄,让伙伴将协助英雄更换为新入手的神卡,完美转移战斗力,而且零损耗。

除了可以完美的将所有战力继承给新英雄以外,将龙石花在元气系统和伙伴系统的另一个好处就是,你可以随时根据游戏的发展趋势,调整自己的主力培养英雄。

所谓一代版本一代神,不同的时期里不同的战术和英雄各领一时风骚。从最早的一波流发动机超赛悟空到出手必秒一个的无敌沙鲁;从肉到没朋友活活反死对面输出的布欧到血越少越变态,伤害逆天的悟天克斯;从输出爆炸,暴击必死人的贝吉特到开场必杀,直接打掉对面三分之一血的超三悟空。

然而当版本更替或者机制改动之后,之前风光无限的神卡们都面临着一个尴尬的局面——新的版本里下他们已经不是绝对的核心主力,但依然能为团队贡献巨大的伤害。这样的情况下,如果之前在他们身上投入了大量的资源,你是重生他们呢,还是不重生呢?不管做出怎样的选择,对于团队的实际战斗力,其实都是一种削弱。

而如果把出战的六个主力英雄都平衡培养均衡发展战力,再通过元气和伙伴系统重点提升版本强势英雄,强化战力,就不会出现这种尴尬情形,当战斗机制改变的时候,随时根据实际情况调整元气镶嵌和伙伴协助的英雄,而原本的核心英雄也可以继续靠着其他资源提升的基础战力作为主力英雄,在团队里贡献自己的力量。

综上所述,建议玩家们不要再疯狂的将神水、基因、觉醒石等宝贵资源全部集中堆在一个英雄的身上,这样做带来的只是一时的辉煌,合理的平均分配这些资源,再适度花费龙石,重点提升元气系统和伙伴系统,才是可持续发展的王道!

四、龙珠激斗天赋怎么点加战斗力最多

首先我选择的是20-17-13天赋加法。本人用了2次天赋重置摸索而出,其实我只是为了看看每个天赋都是什么样的,这里的思路很简单抛弃固定的加成,选用百分比加成。但是有几个主要的属性固定加成是作为核心一定要选择的。

首先说下攻击天赋:这里面有三个核心天赋。狂暴、破挡以及战争领主。相信老玩家对这三个天赋一定没有异议。我跟新手说下,为什么不加暴击伤害,必杀伤害和攻击伤害这三个天赋。因为他们只适合新区的前几天,初始属性比较低的时候这三个家伙摞在一起多了几千伤害简直吊炸天,对战力提升也相当大。但是游戏中期一个张卡片的属性面板,都是动辄几万甚至十万的。所以显得很鸡肋,提升空间微乎其微。

防御天赋:这里面有两个核心天赋,分别是格挡和坚韧。老兵伤痕点满固定加生命5000,我只加3点为了出后面技能,因为属性点不够用,只能从这里舍弃,其实2000的生命对于一个20万血的战士依然没什么卵用。左面我没点的防御和伤害减免都是固定属性。我得承认有点痛惜,毕竟1000的防御还是不少的,对于现在普遍1万5-2万的战士来说,只因我必须留出13点天赋给通用,所以这里还剩下4点天赋我可以用,我选择了格挡伤害减免这个天赋。因为这是惟一一个百分比的天赋,比起其他固定的天赋要好出很多,右面的坚毅卫士是生命过低加固定防御的天赋加满是1000点防御,我当初考虑如果是加百分比防御就一定会选择这个天赋,但是固定的话就没有什么选择的价值了。

通用天赋:这个天赋或许争议会比较大,当然如果你是一个喜欢在某游戏中点出危险游戏的玩家,那你会发现这个天赋简直太棒了。13个天赋点放在这里,只为了一个核心天赋-危险馈赠(所有网游都很重要的一个属性就是-吸血!)。点满的属性是:击杀敌方时,恢复被击杀者生命最大值10%的生命。这个天赋在竞技场、蛇道双方命悬一势均力敌的时候会给你意想不到的效果。如果你是群攻英雄击杀2名或者以上敌人亦或者你是收割英雄连续用普攻+大招收割2名敌人时,它的效果相当于奶妈给你小奶了一口。(以一张英雄卡的血20万为例,击杀可以回复生命2万)这个天赋配合战争领主暴击回血15%效果再加上奶妈的持续回复效果,给了你力挽狂澜拯救世界的能力!

加的天赋并不能给你战力加最大值,以楼主54万战为例,会比极限加法少5000左右的战

好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。

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