这关我不会游戏攻略,关不住我吧游戏攻略

发布时间: 作者:小小游戏哥 来源:初见网

大家好,今天来为大家解答这关我不会游戏攻略这个问题的一些问题点,包括关不住我吧游戏攻略也一样很多人还不知道,因此呢,今天就来为大家分析分析,现在让我们一起来看看吧!如果解决了您的问题,还望您关注下本站哦,谢谢~

一、关不住我吧游戏攻略

关不住我吧游戏介绍:这是一款创新塔防小游戏,玩家需要在恐怖宿舍修建炮塔抵御凶灵入侵,并在一次次的失败中不断成长,努力发育,最终击败凶灵得到胜利!

关不住我吧小游戏玩法:1、在宿舍中修建各种各样的炮台来抵挡凶灵的进攻。

2、游戏开始后要迅速找到合适的房间,将房门紧闭。

3、和其他玩家合作将猛鬼击败,充满了对抗的趣味。

4、使用各种武器道具,大量模式玩法等你解锁体验。

手游特色:1、赚取金币,升级炮塔,抵御鬼的攻击。

2、不断升级门、发电机等设备加强防御。

3、等级越高猛鬼攻击力越强,双重刺激。

4、挑战升级的策略挑战,击败更多敌人。

游戏亮点:1、简单的操作,更多不同的设定可以体验。

2、烧脑的关卡,带你完成更多模式冒险。

3、快速对你房间内的各种设施进行升级。

4、完成更多强烈的抵御玩法,玩法更精彩。

小编测评:1、不断获得金币,这样可以加固大门变得强大。

2、收集更多金币,帮助你在关键时刻尝试道具。

3、战略塔防战,难度逐渐增加,道具也会增多。

4、让你以能超强的战斗力成功抵御猛鬼的攻击。

5、多种有趣的玩法任务,全新的策略塔防体验。

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二、psp我的妹妹不可能那么可爱攻略

新手注意:

1.没列出的2-SHOT对话可以随便打,已经列出的2-shot千万不能随便打!

2.ORE没列出的千万不能选,选了肯定会攻略到其他人或者其他结局的!

2-SHOT对话

首先说明一下2-SHOT对话系统,这个系统是通过京介对对方“吐槽”,来引导对话的走向,从而影响人物的好感度。有吐槽时机的时候,画面上会飘过吐槽内容,这时按下□就能吐槽,放过就不吐。

并不是所有的吐槽都是必要的,所以根据人物性格和说话内容来判断“该不该说这话”葱x]丶��凇J翟诓恢�栏貌桓猛碌氖焙颍�梢栽谘∠罾锟�?-SHOT弹幕,这样在吐槽后屏幕上就会很NICO风地飘过一些弹幕,如果弹幕内容为喝彩,那么此处吐槽就为正确,如果弹幕内容为批评,那么此处吐槽就是不应该的。

在我下面的攻略里,直接放出哪些改吐,哪些不该。例如游戏最开始的同桐乃的2-SHOT对话表示为□□×,意思就是前两个地方吐槽,第三个不吐。

如果想要故意降低对方好感度,那反其道行之即可

O.R.E.列表

这个列表既是收藏要素,又是引导剧情的关键因素。ORE大多在进入固定的剧情后都能取得,但是一部分关键ORE和人物好感度以及之前的选择有关。除了列表最后4个ORE,其余所有ORE只在同一周目内有效,其取得情况可以在游戏中按L键进行确认。列表最后4个特殊ORE会在后面单独提出。

ORE会在游戏中随着剧情发展出现在屏幕的左上角和右上角,这时通过左右键和□就能选择ORE,这就相当于传统AVG中的选择支。当选择了某个ORE后,京介就会以该ORE的内容进行对话或思考,从而改变剧情的走向。

附:最后四个ORE取得方法:

【编号】【ORE名称】【取得场景】方法

【61】【旅馆探险】【if�6�1友情的赤城篇】在第二次进入友情的赤城篇后会入手。

【62】【里之颜】【if�6�1兄与妹的内情篇】需要在桐乃篇�6�1我不可能在自己的房间出现既视感中使用63号ORE回忆的相册进入兄与妹的内情篇取得

【63】【回忆的相册】【桐乃篇�6�1我的妹妹不可能不要土特产】全角色TrueED达成后,进入桐乃篇后获得

【64】【我的妹妹不可能那么可爱】【桐乃篇�6�1我的妹妹不可能那么可爱或绫濑篇�6�1NORMALEND】任意完成左侧两个结局中的一个后获得

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各角色路线进入方法:

我会直接给出共通线中,进入某角色的流程,相当于网上流行攻略的分开处理版,如果有玩家觉得看不懂,请回复说明一下,我会想办法改进:

注意:以下攻略中只列出应该选择的ORE,没有列出的ORE选择后有可能出现进入其它路线的情况。不过没有列出的2-SHOT可以随意选择。

全角色全结局直达方法:

注意,以下攻略中只列出应该选择的ORE,没有列出的ORE选择后有进入其它结局的可能,不过没有列出的2-SHOT可以随意选择。

我列出的方法并不是达成结局的唯一方法,只要在TureEnd的基础上放过最后场景的某些ORE就能轻松取得其它几个结局,但是我还是用流程形式给出方法,为的是方便各位开启所有的CG、场景和ORE。

高坂桐乃

【场景名称】【2-SHOT对话或应该选择的ORE】

【爆裂的房间】【桐乃(□□×)】

【真妹大歼SISCALYPSE】【ORESISCALY游戏大赛】

【真妹大歼SISCALYPSE】【桐乃(□□□□)】

【练习】【桐乃(×××□)】

【反驳与说服】【ORE全国水平】

【反驳与说服】【ORE冷静下来】

【分组的事先放一边】【ORESISCALY游戏大赛】

【分组的事先放一边】【ORE大赛的奖品】

【庆功宴】【ORERADIO馆】(重要)

【奇妙的菜单】【桐乃(□□□□)】

【妹×妹】【ORE妹×妹(第一次出现)】

【妹×妹】【桐乃(□□□□)】

【妹×妹】【ORE妹×妹(第二次出现)】

【出发前夜的狂想曲】【桐乃(××□□)】

【出发去游山逛景】【ORE本地梅露露】

休学旅行结束后进入桐乃线(在此单独存档,进入桐乃其他结局时读此档就可以不用从头开始来了)

桐乃BadEnd

【我的妹妹不可能不要土特产】【桐乃(□□××□)】

【我不可能在自己的房间出现既视感】【桐乃(□□×□)】

【我的妹妹不可能否定宅兴趣】【桐乃(□□×□)】

【我的妹妹不可能否定宅兴趣】【桐乃(×□×□)】

【我的妹妹不可能否定宅兴趣】【ORE笔记本电脑】

【我不得不找田村麻奈实商量】【ORE见外】

(之后的人物好感度和结局无关,所以这里将不再给出2-SHOT对话。随便选,不影响)

(之间的ORE全部放过)

【妹妹的好朋友们不可能不帮忙】【ORE我的朋友】

【妹妹的好朋友们不可能不帮忙】【ORE真正重要的人】

【妹妹的好朋友们不可能不帮忙】【ORE真正的桐乃】

桐乃BadEnd�6�1现在的妹妹不可能对Comiket持有兴趣

(本人照这个攻略打就是进入不了 bad end!怨念⊙﹏⊙b汗)

桐乃GoodEnd

【我的妹妹不可能不要土特产】【ORE本地梅露露(第二次出现)】

【我的老爸不可能那么迟钝】【ORE见外】

【我不得不找田村麻奈实商量】【ORE哥哥吧】

【我不可能不帮我的妹妹】【ORE大赛的奖品】

【我不可能不帮我的妹妹】【ORE哪里不对劲】

【妹妹的好朋友们不可能不帮忙】【ORE新的自己】

桐乃GoodEnd�6�1我对我的妹妹的歌不可能能保持理智

桐乃HappyEnd

【我的妹妹不可能否定宅兴趣】【ORE本地梅露露】

桐乃HappyEnd�6�1我的妹妹的事不可能不告一段落

桐乃TureEnd

【我的妹妹不可能不要土特产】【ORE本地梅露露(第一次出现)】

【我的妹妹对我无视……也是有可能的吧】【ORE电波曲】

【我的妹妹对我无视……也是有可能的吧】【桐乃(□××□×)】

【我的老爸不可能那么迟钝】【桐乃(□□)】

【我不得不找田村麻奈实商量】【ORE见外】(重要)

【我不可能不帮我的妹妹】【桐乃(×□□□)】

【我不可能不帮我的妹妹】【ORESISCALY游戏大赛】

【我不可能不帮我的妹妹】【桐乃(□□□□□)】

【我的妹妹不可能不听好朋友说的话】【桐乃(□××□)】

【我不得不对我的妹妹使用最后手段】【ORE妹×妹】

【我不得不对我的妹妹使用最后手段】【ORE见外】

【我不得不对我的妹妹使用最后手段】【ORE真正重要的人】

【我不得不对我的妹妹使用最后手段】【ORE一直一直都喜欢你哦】

桐乃TureEnd�6�1我的妹妹不可能那么可爱

取得ORE回忆的相册后,在【我不可能在自己的房间出现既视感】中使用【ORE回忆的相册】,可进入【if�6�1兄与妹的内情篇】结局

黑猫

【反驳与说服】【黒猫(□×□□)】

【分组的事先放一边】【ORE全国水平】

【人生咨询】【ORE全国水平】

【人生咨询】【ORE胜算高点好】

【正面对决】【黒猫(□□×□)】

【黑猫的实力】【ORE大赛的奖品】

【出发去游山逛景】【ORE安部晴明】

休学旅行结束后进入黑猫线(在此单独存档,进入黑猫其他结局时读此档就可以不用从头开始来了)

黑猫BAD END& NORMAL END

【锅与鱼】【黒猫(×□×□)】

【颠倒的人生咨询】【桐乃(□□)】

【螺旋眼镜的话语】【ORE重要的目的】(选择此ORE是进入场景目击与侥幸的第二个条件)

【电脑都市的喧嚣】【黒猫(×××□)】

【深夜的私语】【ORE可爱的后辈】(选择此ORE是进入场景目击与侥幸的第三个条件)

【深夜的私语】【黒猫(□××)】

【放学后的遭遇】【黒猫(×××□□)】

【放学后的遭遇】【黒猫(□□□□)】

【完全无视的辛酸】【ORE我的世界】

【妹妹的视线】【ORE我的世界】

【与父亲的谈话】【黒猫(□□□×□)】

【过劳与睡眠不足与不安】【黒猫(×□×□)】

【信念与荣耀】【ORE没教养的猫】

【辅佐黑猫】【ORE教室】

【辅佐黑猫】【黒猫(□×□□)】

【辅佐黑猫2】【ORE自己的将来】

(此处存档1下面的normalend读这个档就可以,前面对话选项和bad end完全一样,想速推妹子的推荐)

【神的试炼】【ORE没教养的猫】

黑猫BadEnd�6�1仲夏夜黎明的恶梦

黑猫NORMAL END

(此处读档1)

【神的试炼】【ORE重要的朋友或ORE妹妹般的存在或ORE可爱的后辈】

黑猫NormalEnd�6�1诡异的黎明仲夏夜

黑猫TureEnd&黑猫HappyEnd(两个是其实是一个结局,打出HAPPYEND后,一直往下按O键就是TureEnd)

PS.我为了打黑猫TURE END,白白重来了2次,到最后才发现Happyend其实就是ture end⊙﹏⊙b汗

【供奉黑猫之物】【ORE安部晴明(第一次出现)】(注:选择此项后,后面绝大部分ORE将无法取得,但不妨碍进入TE……)

【供奉黑猫之物】【ORE安部晴明(第二次出现)】(放过此ORE是进入场景目击与侥幸的条件之一)

【辅佐黑猫】【ORE社团或ORE教室】

【神的试炼】【黒猫(□□□×□)】(此处选错会进入BadEnd,若选择了前面的ORE会进入NormalEnd)

【口出狂言的京介】【ORE重要的目的】(此处放过会进入HappyEnd)

黑猫HappyEnd�6�1应验的仲夏黎明之梦

黑猫TureEnd�6�1与义妹的契约

纱织�6�1巴吉纳

(这之间的ORE全部放过不选)

【纱织奇怪的自白】【ORE相亲】

【纱织奇怪的自白】【纱织(□□×□)】

【出发去游山逛景】【ORE平安动画】

休学旅行结束后进入纱织线(在此单独存档,进入纱织其他结局时读此档就可以不用从头开始来了)

PS.

纱织线在一个地方需要选中ORE才能开启后面的2-SHOT,攻略里面没写,具体地方忘了O(∩_∩)O~。大家发现按攻略打,但是后面没有出现对应的2-shot时候

就把前面的ORE选中,然后再往下玩,就会出现攻略上的对话了

纱织BadEnd1(两种BadEnd在【太难以理解是也】部分存个档)

【在秋叶原碰头是也】【ORE平安动画】

【在秋叶原碰头是也】【ORE大赛的奖品】

【在秋叶原碰头是也】【沙织(□×□□□)】

【太难以理解是也】【ORE真正重要的东西】(存档1)

(纱织BadEnd2

【太难以理解是也】【ORE真正重要的东西】

放过后面所有ORE

纱织BadEnd2�6�1到此为止是也)

【道谢的邮件是也】【ORE真正重要的东西】

【黑猫的使魔是也】【ORE永世不会实现】

【在公园碰头是也】【沙织(×□□×)】

(之间的ORE都不要选)

【苦恼的难题是也】【ORE永世不会实现】(提醒:这一段ORE比较混乱,注意场景不要搞错了,否则直接结束。这个ORE出现在ORE真正重要的东西之后)

【苦恼的难题是也】【沙织(×□×□)】

【作战实行的成败报告是也】【沙织(□××□)】

【作战实行的成败报告是也】【沙织(×□□□)】

【再次前往秋叶原是也】【沙织(□□)】

【与她相见是也】【桐乃(×□□×□)】

【觉悟最重要是也】【沙织(□×□)】

这关我不会游戏攻略,关不住我吧游戏攻略

【沁入心扉是也】【沙织(×□□□□)】

【京介氏的说教是也】【ORE随你喜欢吧】

纱织BadEnd 1�6�1京介氏的说教是也

纱织TureEnd&纱织HappyEnd(和黑猫一样,TureEnd和HappyEnd

是同一个结局只要打通这条线,两个结局就都达成了)

【在秋叶原碰头是也】【沙织(□×□□□)】

【太难以理解是也】【沙织(×□□□)】

【痛苦的最终决断是也】【ORE真正重要的东西】

【调查真相是也】【ORE真正重要的东西】

【黑猫的使魔是也】【ORE佛也忍不过三】

【在公园碰头是也】【沙织(×□□×)】

【京介氏很可疑是也】【ORE未来的约定】

【苦恼的难题是也】【ORE真正重要的东西】

【作战实行的成败报告是也】【ORE手镯】(重要,进入父母大人的话语是也必要条件)

【作战实行的成败报告是也】【ORE永世不会实现】(重要,进入父母大人的话语是也必要条件)

【作战实行的成败报告是也】【ORE合不来的话就不行】(重要,进入父母大人的话语是也必要条件)

【京介氏的说教是也】【ORE喜欢当御宅族】

【京介氏的说教是也】【ORE未来的约定】

【京介氏的说教是也】【ORE子女的不幸】

纱织HappyEnd�6�1在Comiket会场的飨宴中是也

纱织TureEnd�6�1令人眼花目眩的结局是也

田村麻奈实

(PS.这妹子我实在不想推,麻奈实党见谅

本人就排了个版)

(最初出现的ORESISCALY游戏大赛一定不选)

【又称土妹子】【麻奈実(×□×)】

【下周的修学旅行】【ORE清水寺的结缘瀑布或ORE北野天满宫】

【不想承认是真的】【麻奈実(×□□□)】

【到达★京都】【麻奈実(□□×□)】

【出发去游山逛景】【ORE清水寺的结缘瀑布】(重要)

【麻奈实的笑容】【ORE修学旅行】

休学旅行结束后进入麻奈实线(在此单独存档,进入麻奈实其他结局时读此档就可以不用从头开始来了)

麻奈实BadEnd(误)

这个是其实是洛克的番外结局,只要在麻奈实篇中将三次出现的OREGalgame都选上就会进入。话说,我的青梅竹马不可能那么小律队长,就算里面的人是同一个!

【重置的关系】【OREGalgame】

【黑猫看到了】【OREGalgame】

【一个人的回家路】【OREGalgame】

if�6�1摇滚的Rock篇 End

麻奈实NormalEnd

这个结局只要在一个人的回家路中选择ORE婚约就能进入,所以这里把比较难进入的场景浴室嬉闹顺带攻略了

【公园里的对话】【ORE有人缘】

【作为女孩子的魅力】【麻奈実(□□×□)】

【重置的关系】【麻奈実(×□×□)】

【仿若Galgame】【麻奈実(□×□×□)】

【仿若Galgame】【麻奈実(□□□□)】

【焦急的女友】【麻奈実(□□×□)】

【一个人的回家路】【ORE婚约】

麻奈实NormalEnd�6�1这个夏天的看家

麻奈实GoodEnd

【重置的关系】【ORE我的女友】

【期末典礼前的决断】【麻奈実(□□□)】

【期末典礼前的决断】【ORE恋爱少女的目光】

麻奈实GoodEnd�6�1这个夏天的真心

麻奈实TureEnd

【仿若Galgame】【ORE青春的回忆】

【期末典礼前的决断】【ORE昔日的麻奈实】

【浸透全身的不安】【桐乃(×□×□)】

麻奈实TureEnd�6�1在那之后的两人

新垣绫濑和来栖加奈子

(以下没提到的ORE全部放过不选)

【桐乃怎么了?】【ORESISCALY游戏大赛】

【出发去游山逛景】【ORE老铺和纸店的吸油纸】

休学旅行结束后进入绫濑线(这地方不用像上面几个人那样单独存档,具体单独存档会在攻略中标明!)

绫濑篇其实非常简单,前半部分的ORE选择完全不会影响结局,只是要通完全部结局必须从头开始不同的周目。其中NormalEnd可以在绫濑的人生咨询2夏COMI篇中不选择 ORE最喜欢你了达成、BadEnd直接在修罗场篇的2-SHOT中放掉吐槽达成、HappyEnd在绫濑篇二周目中最后选择ORE我的妹妹不可能那么可爱即可达成。

绫濑Bad End

【绫濑的人生咨询1】【ORE老铺和纸店的吸油纸】

【绫濑的人生咨询1】【OREH的游戏】(注:若是二周目此处放过会进入【if禁断的百合篇】)

【绫濑的人生咨询1】【ORE最喜欢你了】

【和绫濑约会篇】【绫濑(□××□)】

【和绫濑约会篇】【OREH的游戏】

【和绫濑约会篇】【沙织(□×□)】

【幕间】【OREH的游戏】

【幕间】【ORE夏COMI】

【绫濑的人生咨询2夏COMI篇】【黒猫(□□×)】

【绫濑的人生咨询2夏COMI篇】【绫濑(□□)】(在此单独存档加奈子篇)

(注:若是二周目此处选××□会进入加奈子篇→加奈子End

【绫濑的人生咨询2夏COMI篇】【ORE最喜欢你了】

【绫濑的人生咨询2夏COMI篇】【ORE最喜欢你了】(在此单独存档1)

【修罗场篇】【ORE交给我吧】

【修罗场篇】【桐乃 2-SHOT放过一个】(此处选错活该被XX说真的)

绫濑 BadEnd

绫濑 NormalEnd(在此读存档1)

【修罗场篇】【ORE交给我吧】

【修罗场篇】【桐乃□□】

绫濑HappyEnd(在此读存档1)

在确认已经通过一次NormalEnd后再次重复绫濑NormalEnd的步骤,然后

【修罗场篇】【ORE我的妹妹不可能那么可爱】

绫濑HappyEnd

来栖加奈子

进入绫濑线,然后在【绫濑の人生咨询2夏COMI篇】中的2-SHOT【绫濑(××□)】,就会进入加奈子结局。(在绫濑篇二周目才可进入)(在此读存档加奈子篇就可以了)

赤城浩平(必须从头开始打3次,然后推倒3次完结)

共同线中所有ORE全部放过不选,是进入赤城线的最好方法。【if�6�1友情の赤城篇】一共有三段,每进一次赤城线就新开放一段,第三次全部开放。在第二次进入赤城篇的时候可以获得ORE旅馆探险。在共通线【在暂住地】中选择【旅馆探险】,可进入【if�6�1传说的京都怪异篇】结局

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最终场景

if�9�9极恶桐乃篇

在完成if�6�1兄与妹的内情篇之后,最后一个ORE里之颜也会随之入手。这个ORE将在共通线【高坂桐乃】中出现,选择之后即可进入最终场景极恶桐乃篇。这是一个连续6场VS桐乃的2-SHOT对话的篇章,而且是即死结局——6场对话中只要弄错一个吐槽点立马进入BadEnd。所以,考验大家是不是“真妹控”(?)的时候到了。想要挑战自我的玩家,就先别看下面的攻略吧

桐乃(××□×)

桐乃(×□××)

桐乃(××××)

桐乃(××××)

桐乃(××××)

桐乃(××××)

if�6�1极恶桐乃篇 GoodEnd

三、这是我的战争通关攻略

这是我的战争是一部可玩性非常高的生存探索类游戏,游戏里剧情精彩,创意绝佳,能比得上红极一时的饥荒游戏。游戏整体风格压抑,充满惊心动魄感,逼得玩家不得不追寻通关结局。现在就来说说深空高玩对这游戏的通关心得。

游戏分为整体时间分为三块,从收音机或者每天的片头就可以看出:

一是普通时间,物价一般,偶尔有强盗

二是冬天,一些地图封路,物价大幅度上涨(一个绷带才能买6个木头你有木有搞错啊),强盗出没一般

三是激烈交火时刻,一些地图封路,物价不变,强盗没枪守不住。守不住后人员部分受伤,全体情绪下降,这个可是可以累加的,连续两晚上守不住直接全体重伤内讧。

因为这三个时间状态是随机刷的,我昨天有一次就是12天就处于激烈交火搞得我上论坛来求助,后来多次刷后才发现三个时间是随机的,太早遇到激烈交火真心命苦。

然后是游戏具体时间分为白天和晚上两部分:

白天:

就是所谓的养成事情,大家重点就是保持状态良好,做做后勤。

通关后才发现很多东西都是不必要做的,这里给大家提下醒。

主基地,不用说肯定要升到3,因为破洞和防盗门是激烈交火时刻必须的,不然你枪再多也被抢。

床,个人建议前期可以不要,直到有人非常疲惫后开始补,这样可以节约前期很多的木头。补的话个人建议补到比总人数少一张为好,因为除了疲惫之外还有受伤回复也要躺床,当然sl党除外。

两种座椅,其实根本不需要的,很多网友说坐到椅子上看书抽烟之类的,你没椅子他一样,只要你烟咖啡书到位,他站着或者盘腿一样。

吉他,明显就是逗一个乐,除了那个安抚姐,其他人跟没用一样。

收音机,这个东西怎么说呢,现阶段除了预报天气准和激流交火的时候放马后炮,交易消息涨价完全没用,不过通关好像必须要收到维和部队的消息才能结束,建议前期不要修了。

厨房,还是要升二级,但是金属加工的话看地图,有车间的话1级就够用了,不然才升2级。3级完全不需要,等你够资源升这个3级的时候你也不缺枪了,当然假如缺子弹也可以升。

草药加工台,1级也够了,2级不减资源就解锁药丸和高级香烟的,问题是这兽药你全地图收完也没10个,浪费。

蒸馏器,酒精蒸馏这是所有交易流的根本,不过太耗柴火,建议食物够多有斧头中期再修。

雨水收集器,这是必不可少的,毕竟做饭都要3,有厨师也要2,蒸馏种田也是必不可少的。别听那些说冬天再收集的,一样的量冬天收集要多出一个柴的,你拿来蒸馏什么不好。

动物陷阱,真心神器,1肥料收获2肉,刷了这么多次,我不习惯放地下室,都是放我厨房和冰箱边上,基本两天就能收获一次,不过也可能是人品问题。

花园,就是配合动物陷阱和厨房的,1食物可以换1肥料,配合陷阱无限刷。二级花园可以种蔬菜,一菜一肉可以节约水和柴火,不过要72小时,得记好种的时间啊。

白天过去就是激烈的夜晚了:

晚上就是发生各种剧情,收集各种资源,欣赏各种人性和欲望交织的时段。因为大多建筑有两种剧情,还有一些可能只是我遇到一种,希望大家补充。

安静的住宅:两老年夫妻共同生活的家园。因为房子除了大门全是打开的,只要你进门就会被老头跟上,然后求你不要伤害他妻子,拿东西都可以,我于心不忍多周目后再也不去打扰他们。

超市:

1,窥视士兵强上妹子,我表示我不能忍,赶紧进门英雄救美捅士兵一刀坐等妹子投怀送抱。。我去,妹子你比我跑得快跑的还快啊。

2,三个流浪汉和你抢资源,杀了会被降声望的。不过有个有趣的地方,你把地下室的土挖了后有锁住的门,结果有个流浪汉一枪托就把锁砸开了,真心不科学,谁是主角啊?

广场:

1,交叉的狙击手,要冲进大楼只能等他的狙击间歇,根据车,雕塑,车门3个位置停住躲枪,个人是用跑的快的,真心好进。

2,中心广场,变成交易地区,也就是传说中的广场BUG。这个我们不讨论,左边大楼还是可以开锁进去,因为是私人领地,作为一个不偷窃的我逛了一圈真心没多少收获。

工地:

两个士兵在工地顶楼狙击,可以干掉涨情绪。地下随机出现水位,没水位时可以用锯子进入右边发现一堆尸体(镜头介绍有尸体,我怎么一个没看到)。

医院:

好人最爱的地方,平时别去,重伤时过来打免费绷带顺便带走一背包的材料。

军营:

正规军的地方,可以用烟酒交易食物和弹药。我试过全灭军营,要屠的记得多带点弹药,不然只能绕圈圈多阴影杀,好累的。

教堂:

1,正门没封,可以交易的场所,牧师大人一身的好东西啊。教堂下面收留了一堆平民,不偷的别去了。最右边建筑里有个拿枪的,别怕别动手,只是个平民。

2,正门被封,左边一堆废墟,右边建筑二楼有个狙击手,老实从下面挖地道过去吧。可以杀了解恨。

宾馆:

1,4个叛军一个人质,可以杀掉叛军解救人质,涨情绪。

2,普通流浪汉,二楼有个坐着的可以交易。

半独立住宅:

右边是3个女人的百合基地,别被他们看到,见人就杀的,你还手就掉声望和情绪,杀了不能去医院的。去左边要两锯子,下水道锯开了就行,有一个活的流浪汉,不是跟3百合一起的,别被吓到。

别墅废墟:

1,两个基友住在一起快乐的搞基,不交易。进门就掏枪。好人别杀。

2,四个叛军绑架一人质,非常考验操作技术的一关。当然哥不用说,轻松解决,可惜物资真心不多。

平民窟:

一个流浪汉要食物,你给了他就带你去他藏宝的地方。其实也就1酒1钻石,只能说对前期不错。

炮击的学校:

1,进门后的右门被堵,流浪汉的聚集地,各种资源食物非常多,右下可以偷窃的是一堆药品,看你好人坏人了。

2,进门后右门可以打开,友好的武装人员,可以交易。杀了掉声望情绪。

公寓楼:

普通人,右边进入的话可以交易。左边进入的话会被直接警告,然后掏枪。

车间:

预料到内战的高富帅家,可以用药交易各种东西。尤其是可以第二天就得到锯子和斧头,对开图有益太多。好人的话锯开他家房顶就可以得到一堆食物和材料。

坏人的话我真心恭喜你,别看他家就一室一厅一地下室,除了药物其他一堆堆到你吐血,不搬个3天你搬不完的。亏你这么有先见之明居然不知道存药,还是要靠我。

妓院:

左边可以搜索,右边门口可以交易。因为这么友好跟良民一样,我没杀,不知道杀了是否掉情绪。

仓库:

3敌人后期直接杀,细节忘光了。

游戏中注意的要点

1、基建只要床、收音机和二级武器台就好,其他的都可以不用;

2、白天睡觉,前期10点半以后有社区送温暖,所以不要草草结束白天的时间;

3、晚上搜刮的时候只搜刮这几样:绷带、瓶装药、钻石、罐头(这几种属于硬通货,在哪都能换一堆东西),其次是子弹、片装药,总之捡值钱的先拿;

4、搜刮地点的顺序可能是随机的,但记住只要出了军营,而且手上不缺药品的情况下,先去那里,把散装药品,电子零件,富裕的齿轮这样的物品都兑换成罐头,因为罐头不用烧火做饭,剩下了水、柴火以及做炉灶用的各种零件。而且罐头的携带数量很大,一个格子放4个,按照2天吃一顿的量计算,15格的空间,装5x4=20个罐头的数量足够你度过这30几天的时间了;

5、剩余的格子在你搜刮的过程里尽量放绷带、瓶装药,一把枪(基本用不上)、子弹,其他就不用放了;

6、搜刮的过程中,切记不要拿私人物品,一个是有风险,被伤或伤了别人都不好,二是拿了人物会悲伤,因为单人任务的局限性,所以只要悲伤的情况下再叠加其他负面因素,人物就容易出现绝望情绪,如果出现了,最好的办法就是用罐头喂饱他,睡一觉就可以恢复到悲伤地状态了。当你背包里有了20个罐头的时候,无论白天和晚上的时间都是走过场了。

(上图大概20天左右的时间了,当时已经换够了充足的罐头,因为带在身上,所以也不怕晚上被偷了。)

补充一点:关于冬季采暖,炉子只了一个一级的,没敢白板过冬,生怕下雪的那几天就算白天也是零度以下,不生火怕冻坏了。至于柴火的问题,前期已经升级了二本武器台,只要在中期出了斧子就不怕了,屋子里那几件家具砍了足够过冬的。

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