魔兽rpg战就战新手攻略,如何快速入门魔兽RPG战就战

发布时间: 作者:小小游戏哥 来源:初见网

今天给各位分享魔兽rpg战就战新手攻略的知识,其中也会对如何快速入门魔兽RPG战就战进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

一、战就战怎么玩 战就战新手入门玩法攻略

战就战是一款魔兽类RPG手机游戏,对于没接触过这种类型的玩家来说上手还是有一定难度的,所以为了能让大家更好上手,这里我就跟大家详细介绍下战就战的新手入门攻略,一起来看看吧。

战就战新手入门攻略

关于阵型:

阵型是新手玩家很容易忽略的一点,前排肉,后排远程输出这个道理大家都懂,这里主要给新手玩家普及的一些细节。

传送门的位置:

在对战中我们会发现,很多玩家会把兵营建造在传送门之后,这样做的主要目的有两个:第一是把交接的兵线往己方阵营拉进,在大量屯兵的时候便于驻守一波清掉对面兵种实现一波反推(因为驻守是有范围限制的,如果兵营建造过前,驻守很难炸到远程兵)。第二则是为了便于留尾,战就战中传送门是有碰撞体积的,对方近战兵种在靠近过程中会直接被传送门送走,而远程兵种因为射程远,会被留下,便于逆风局的反推。

阵型的分路和距离

战就战中的兵营分上中下三路,很多新手对忽略掉这个,其实兵营的分路摆放也很重要,例如对方有三个前排,山岭,牛头,总指挥,这时候我们就需要判断对方兵营的放置位置,如果山岭走中路,牛头走上路,总指挥走下路,那么我们可以将攻城或者混乱的兵种放置在中路,魔法攻击的兵种放在上下两路,以便于在兵线交接的第一时间产生优势对抗。还有一个则是兵营间的距离,通常来说,根据射程来放置远程输出的位置,通常不会直接将远程输出放在前排身后,这样容易被对面的AOE伤害消耗到后排输出,另外一点则是用于骗技能,例如山岭的敲地,你可以让一个前排相对走前面,兵线交接之后山岭会释放AOE技能,当AOE技能释放之后,你的其他兵种才进入伤害范围,这样就相当于骗了山岭一个技能,不过这样也会让第一个前排消耗大量气血,优劣取舍就需要看具体情况了。

驻守和逆策的使用

首先,战就战是可以卖兵的,但是卖兵只会返还50%的金钱,而除此之外,还会有一次的逆策机会,逆策可以返还100%的金钱,并且逆策只有在驻守使用之后才能使用。下面我们就说一下驻守的几个用处

开局被克制,极有可能崩盘的:例如升了大山岭,突然发现对面出了3狼骑,手上又没有钱,这时候请果断驻守逆策掉山岭,换其他普攻兵种。

控线一波翻盘:在游戏中后期,兵线交接在我方阵营门口,并且双方兵已交接的情况下,使用驻守清掉对方大量兵种,然后冲锋,加速直接突破一波,很有可能一波带走对方战神。

能在之后的局面中压制对手:如果由于对方囤积了较多后排,导致可能被突破,但是本身处于均势或优势对局的,可以使用驻守防止对方突破,并制造经济差,之后利用优势滚起雪球打崩对面。

PS:通常情况下驻守还是尽量捏在手上,第一是可以增加容错率,防止被一波突破,第二则是让对方时刻防备需要花大量心思去控兵线,防止被我们一波爆炸。

法术的使用

首先是赠送的法术小锤子:很多人新手觉得小锤子没什么用,所以对战中几乎不会记得去用它。其实不然,小锤子最大的作用就是重置仇恨,不仅可以用来重置对手士兵的仇恨,还可以重置自己兵种的仇恨,举个简单的例子,对方龙鹰正在打我方的凤凰,这时候我方近战兵种靠近了对方龙鹰,如果不操作,对方龙鹰会继续攻击凤凰,直至凤凰死亡后才会攻击其他兵种,如果这时候使用小锤子锤晕龙鹰,眩晕时间过后,龙鹰会就近攻击我们的近战兵种,这样我们的凤凰就可以继续输出。

加速图腾和缓速图腾:很多新手玩家同样觉得这两个法术没有什么用,其实用好了这两个法术才是战就战脱离新手的基础。加速图腾和缓速图腾的主要作用主要分2个

第一:自己支援兵线以及阻止对方支援兵线

战就战的发兵时间是30秒一波,均势局情况下一般中期开始上一波兵消耗完之前下一波兵就能敢到战场,这时候哪方的兵先到战场哪方就会占据优势,尤其是双方消耗过程中基本前怕死亡,后排对射,谁先赶到战场然后一个小锤子锤晕对方后面的情况下可以救下自己的后排那就是巨大的优势。这时给自己加速,给对方减速则能够很大程度上改变局势。

第二:留尾以及防止被留尾

关于留尾首先新手要学会判断兵的移动速度,例如在下一波兵刷新之前,你觉得对方可以刚好所有兵种都进入传送门,这时候你给对方丢一个减速,产生的直接结果就是对面前怕过去了,后排的脆皮远程兵种留下了,这就是留尾。同理,如果你觉得在下一波兵刷新之前,对方前排刚好进不了传送门,这时候你可以丢一个加速图腾,让对方前排加速通过,刚好留下后排。当然对己方防止被留尾也是同样的道理。

冲锋和屯兵

魔兽rpg战就战新手攻略,如何快速入门魔兽RPG战就战

战就战有一种技巧叫控线,关于如何控线这个其实很大程度上取决于经验的判断,而冲锋和屯兵则是控线中最基础的手段。

屯兵:将己方的兵禁止在我方营地2秒,这样可以让兵线往我方阵营靠拢,这样在下一波兵刷新的时候,我方士兵支援战场的距离就会比对方短,可以较早到达战场。

冲锋:首先是和加速图腾同样的作用,快速支援战场。而另一个作用就是使兵线靠近对方基地,在优势的情况下,兵线越靠近对方,就越容易形成突破。

战神

战神我这里简单介绍下就可以,有很多新玩家可能会忽略,战神是分三种模式的,近程,远程,虚血。意思就是有限攻击近战兵种,优先攻击远程兵种和优先攻击残血兵种。这个是可以手动切换的,合理控制的话,可以大幅度减少战神被消耗的血量。

兵种克制

首先新玩家经常有一个误区:XXX兵种太强了,简直无敌!这里首先要说明的一点是战就战中没有无敌的兵种!真的没有!言归正传,兵种克制分为攻击克制和技能克制,攻击克制我为大家列了一份表格,简单明了。至于技能的克制关系就比较复杂了,我们下期再讲!

以上新手攻略希望能帮助到大家,最后祝大家游戏愉快。

二、如何快速入门魔兽RPG战就战

最近魔兽RPG游戏战就战人气还不错,小编也玩了不少,其特点是相互的兵种克制、队友之间的配合以及战略的布置,总体来说可玩性还是很强的,这里小编就介绍下简单入门。

目前11对战平台上有专门的战就战专区,这是一个4 VS 4的竞技类魔兽RPG地图游戏。

进入游戏后,你会有一个灵魂建造者,你可以控制他在绿色草地上建造兵营,在左下角的地图上我们可以看到一共分为四路,分别为玩家1-4和战神,游戏的胜负就是看两方的战神谁先死。在草地上有一个光圈门,下面我们详细介绍。

右上角的统计数据中,我们可以看到目前队友以及对手(要在一定时间后才可以看到对手的)的战力、科技和武将信息。

在右下角中,可以看到技能,建造建筑,点开后,就会出现目前你能够建造的建筑物,一般来说每个人的建筑物是随机不同的。同时你可以通过预言来改变你的建筑物种类,也是随机形成,同时会消耗不同的木头。最后别忘了还有驻守和圣光等技能。

好了,我们现在先建造两个个兵营。我们发现战力也在发生变化,战力反应的是你建筑的间隔,侧面反应你兵种的强度。购买了武将以后,武将的费用也会发生变化,游戏里面有些武将用好了有很大作用。

小兵通过对面的门之后,会在己方战神出来,去攻打对方战神,因此游戏中需要克制对手的兵力,尽可能的攻打过去,将战神消灭。

在门的后面有一个水晶台,里面可以出小精灵和升级伐木效率,同时你的科技也会上升。木头在游戏中用处很大,水晶台的后面升级人口以及召唤雇佣兵都会用到,同时水晶台里面升级战神也需要。

兵种之间是可以相克的,不同的兵种拥有不同的护甲和攻击,自带的技能也不一样,用鼠标指在相应位置就可以看到了。这个小编就不一一列出了,需要多玩就可以熟悉了。当兵种被克制的时候,可以利用预言或者兵营摆布来适当改变自己的战略。

简单的介绍就这么一些了,要想训练成高手,需要多玩多想。例如兵营的摆放、如何分配好战力和科技、囤积后排的时机等等,最后小编祝大家都能玩的愉快!

三、魔兽争霸RPG地图战就战怪多后太卡有什么办法解决

后期怪多了会卡一般是两种原因

一种是你的电脑配置不够,需要提升你的电脑配置了

第二是地图的优化没有做好,需要把地图的优化做一下,这个需要地图的作者去处理了

我觉得现今的电脑玩魔兽RPG地图应该是没什么问题的,所以后期如果是怪太多电脑卡,一般都是地图的优化没有做好

好了,本文到此结束,如果可以帮助到大家,还望关注本站哦!

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