其实猎人双天赋怎么点的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解魔兽世界PVP猎人双天赋怎么点,因此呢,今天小编就来为大家分享猎人双天赋怎么点的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!
一、魔兽世界PVP猎人双天赋怎么点
这里的两个天赋,在WLK。
LR在JJC射击相对要好打许多(常规组合)。
在33最常见的就是LRDKNQ,LRFZNQ。
而这两种组合的爆发点都在于LR,控制在于板甲;
所以部分控制性技能放弃,例如射击的强化震荡,而同时因为有QS的自由,所以放弃生存第二层的稳固。在JJC里,LR的首要就是打出爆发,强力的进攻才是最大的防守。LZ要相信,有自由的LR是另一个职业。。
LR在PK射击那套也可以打法系与治疗职业;
但是遇到近战,生存这套胜率会更高,(当然你说射击也完胜的话那当我没说过),而且生存能够培养个人的控制与抓时间差,对时间的感觉。
打近战:生存的一套进攻防御的控制性技能,保证能2个以上不在CD,那么主动权永远在我们手上.
进攻:震荡射击自然系与火系陷阱翼龙钉刺
防御:冰系陷阱驱散威慑逃脱
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二、魔兽80血精灵猎人生存,射击双天赋最佳加点方案
第一种:(推荐低端装备优先使用,高端装备也不错。看个人爱好了)
大部分刚到80的猎人装备都不好,一般也就是PTSL毕业。所以爆击和急速什么的都不够高。
生存天赋的爆击是首选,再加上兽王天赋的15%急速,可以给DPS很大的优势。
第2种:这个天赋对比第一种的差别不是很大。但是有优势和好处
对于GS评分上了4800以上的猎人来说。爆击和急速一般都是40%/300了。所以可以考虑换成这个天赋。
可以多加入黑箭在输出的循环,以及对团队的辅助提升,当然,DPS才是首选。狩猎小队,现在可以说是十大职业在FB里面唯一的无限循环HOT了,因为CJQ在这个版本不再犀利。也不会有冰F做DPS。而且对于狩猎小队3%的敏捷加成,也有很好的效益。我是5110GS猎人,像我的敏捷满BUFF是2100+,3%的话就是63了,很不少了。
至于手法,这个有点不好说。但是一点,优先爆炸是毫无疑问的。其次才是瞄准之类的了。钉刺和黑箭要保证全程保留。9%的所有DPS加成,可不要小看了。
三、魔兽世界怀旧服的猎人要怎么点天赋
先是练级天赋,首先点亮5点"耐久训练",确保"宝宝"足够的生存能力与输出。在第二层上面点亮3点"厚皮"、2点"强化复活宠物"也是为了减少复活时间,这虽然没有什么实质性提高伤害的手段,但却是保命的核心。在核心天赋的加点上面,先点满"狂怒释放",因为这可以永远提高宠物伤害30%;之后在点满"凶暴",点满这一个之后暴击率提高,相当于"四下打出一下暴击"!
之后,在三十级的时候,可以点亮"胁迫",这也是猎人的第一个控制技能。然后为了激活第六层的天赋,月灵心给出的选择是四点贡献给"2点野兽戒律+1点灵魂连接+1点野兽迅捷",最后点满"狂乱"与"狂野怒火",直接打造出拥有极致伤害的兽王。
而后就是PVP、PVE的天赋,因为国服没有双天赋的选项,而又不能天天"洗天赋",所以月灵心大大给玩家带来一个"万能天赋"。首先"效率"点满,为了给猎人一个"坚固的玩法",为其提供足够的蓝量。其次点满"夺命射击"、"致死射击",这是猎人的攻击体系的核心,后来点亮"驱散射击"与"弹幕",这一个是瞬发技能,另一个则是多重攻击,只为了让猎人的攻击更AOE一点。后两个技能则是强化伤害的技能,也是必点项,用月灵心大佬所讲"省力又强力"!
后面的一页则是兼顾PVP点法,第一层中最优良的两个天赋自然要点亮,它与上一页的"致死射击"遥相呼应,直接将综合提高暴击伤害。第二层"野蛮打击"也点满,这也是猎人这一位英雄能否"秀"起来的关键。后面的"陷阱增效"与"生存专家",也是提高了猎人的生存力。
扩展资料:
经典旧世中的猎人,是魔兽中最早可以体现“秀”这个字的职业。虽然当年的猎人有5~8码是盲区的设定,遇到会玩的法师可以在盲区内把猎人秀死,但是依旧不能阻挡猎人在pve方面的大放异彩。
最初的猎人并不是如今这样消耗集中值,而是需要法力值来释放技能。当年经常打3~4个怪就空蓝,同时回蓝手段几乎没有,所以大部分的猎人选择使用兽王天赋升级。
这个天赋缺点不是很明显,优点却是bb伤害高,而且能抗更高伤害的怪。同时bb可以推荐使用熊、陆行鸟等吃法师面包的bb,这类bb自身较肉,因为不挑食所以可以省很大一笔钱。
与其余职业不同,猎人在升级路上基本可以不用去打副本。当年因为下副本有些人不主动关bb的嘲讽,导致团本矛盾,同时bb还是一个很容易add的单位,经常在副本中引来不必要的怪物。
因此,很多猎人选择在野外升到60级,满级后再开始体验副本生活。这里插一句话:如果你想更早体验风筝等秀这个名词,你可以考虑使用主射击副生存的天赋升级。毒蛇钉刺加瞄准,之后就平射,打怪速度也不算慢。
四、WOW 魔兽世界 猎人 天赋 技能
补充一下,关于问题3,不加天赋,你就没有目前版本猎人最主要的输出技能,奇美拉射击,瞄准射击,穿刺射击,沉默射击等这些个技能,这些技能可以在一个手法纯属的猎人手中占50%左右的伤害,你说重要不重要。想要宝宝又能抗,又能输出,那是不可能的。双天赋可以实现你的目标。想要一个天赋通吃,绝对不可能。你对猎人了解的太少了,多玩一点吧。作为一个公测开始玩猎人的,再重申一次,护甲这个东西,于猎人,毫无用处。
1.很重要。提高射击速度40%,当然重要了。在raid中必须使用的技能,最好是和嗜血/应用等加速技能分开使用。
2.作为射击系天赋的最终天赋,需要51点天赋点,也就是60级才可以加出来。
3.你完全没搞明白猎人的输出。这个版本由于兽王的主要输出方式,稳固射击受ap的加成被砍了一半,兽王的强力宠物蝎子的主要输出手段蝎毒的削弱,兽王已经完全没有和射击抗衡的能力了。所以,在这个版本,猎人唯一的输出天赋,必然是射击。
4.所有的加移动速度技能,天赋,甚至附魔,在这个版本,都无法叠加。
5.物理免伤要根据你自身等级以及敌对目标的等级来进行复杂的判定,这个我实在没有能力解释。我也不懂。不过。作为一个猎人。绝对没有必要关注护甲的问题。
6.龙鹰守护是WLK的技能,国服这个版本还不能学。
如果还想了解更多关于猎人输出的东西,欢迎给我留言,或者搜索我以前回答过的问题,应该是比较全面了。
好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。