武林英雄传古墓派武学有哪些,武林英雄传开局门派选择攻略

发布时间: 作者:小小游戏哥 来源:初见网

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一、武林英雄传平民玩什么职业武林英雄传门派选择攻略

武林英雄传平民玩什么职业武林英雄传门派选择攻略,针对不同玩家的需求,新手,平民玩什么门派,以及常常问到的最强什么门派,首先了解个门派特点,其次根据不同人群适合玩什么门派,下面小编带来了就是门派选择推荐

武林英雄传门派选择攻略

1武当,这游戏*热门的门派,门武太极奥义剑和纯阳都是门武里的*,攻五星,防四星的门派,喜欢玩剑的大侠们可以选择,不过正因为如此,普遍区服里大豪偏多,新手玩家们建号之前需要判断自己什么定位,建议v10以内不要考虑,上不了华山(华山我以后会具体阐述玩法和攻略),资源会少很多。出师顺序峨眉~全真~华山

2丐帮,攻五星,防二星,集气流和控制流的代表门派,热门门派,大r小r都能玩。爆冷专业户,后期入手少林的金达摩很有必要。出师顺序,少林~古墓~武当

3峨眉,攻五星,防三星,门武剑和内都是很强的门派,最近有渐渐热门的趋势,高层的门武剑堪称除了自创*强爆发,在武墓遗书横行的年代,高爆噬体削蓝的出招领悟都是都比太傲来的稳定(太傲强在有个缴械和致命,不暴击输出很糟糕。内伤改版后,峨眉内功也是能够上阵的了,而且效果很好。出师顺序武当~全真~华山

4少林,攻三星,防三星,门内防毒,门武金达摩奇门*好门武,大r少林后期很强,小r不建议,门内局限性太强。出师顺序,丐帮~古墓~铜人

5血刀,攻五星,防二星。门派特点高爆吸血,怕控制,不是大r不建议,小r凑不齐套装基本就是奇门华山这些门派的木桩。出师顺序铜人~明教

6全真,红四星,防四星,内伤改版之后,门武剑还是勉强一用,内功不建议上,自带散功功能,(普及下一个小知识,内力当前百分比越多,*高有百分之三十减伤,当前百分比内力越少,减伤越小)。出师顺序,武当~峨眉~华山

二、武林英雄传反伤反噬流进阶攻略

今天我们给大家带来一个相对冷门但其实极其强大的流派——反伤反噬流。

众所周知,《武林英雄传》的一个主要特点是存在各种debuff状态,如中毒、冰封、流血、内伤、蚀体、灼烧、目盲、封穴、缴械、化内、散功、破绽等。这些debuff状态的存在大大增加了战斗的多样性和不确定性,而不是单纯的看人物的攻防血爆属性。

当游戏进入中后期,随着红色内功和杂学的普及,这些debuff状态会被特定的红色内功和杂学所针对。比如四照神功组合幅王草上飞,可以免疫冰封、流血、中毒、封穴;接着斗转乾坤可以搭配凌波神行能免疫封穴、冰封、蚀体、破绽、中毒、内伤;只有我八荒功能免疫杀气,散功以及化内。

这些常见的debuff状态都是针对相应的神功免疫,那么目前有哪些流派是不克制免疫的呢?对,我们来介绍一下——反伤反噬流!

首先,顾名思义,关于反伤反噬流主要是伤害反弹+反噬。伤害反弹属于BUFF类。第一内功是——摩柯无量。

武林英雄传古墓派武学有哪些,武林英雄传开局门派选择攻略

当武术突破到150级时,反弹效果会被动增加——受到攻击时,38%的伤害会被对方反弹。注意这是一种“被动”效果,不怕化内,不怕闪避,不怕驱散,不怕免疫,佩戴时是被动的。如果你打我,你会失血。反弹伤害忽略对面防御,只以自己的伤害值计算。那么有些大侠会认为只有38%的伤害会反弹,这似乎是不够的。然后我将匹配另一个阵法:

第二个反弹神器来了——“温家五行阵”,反弹了对方35%的伤害。注意阵列也是一种“被动”效果,不怕化内,不怕闪避,不怕驱散,不怕免疫(再次画重点!)佩戴时是被动的。再加上阵法反弹35%,我问你怕不怕!

三、江湖风云录古墓派武学属性加点

江湖风云录是一款经典的武侠游戏,其中最具代表性的门派之一便是古墓派。在游戏中,玩家可以根据自己的喜好和游戏需求来为古墓派的武学属性进行加点。

古墓派的武学以轻功和暗器为主要特色,因此玩家在加点时可以根据自己的需求进行分配。首先,轻功属性是古墓派的核心之一,可以让玩家在战斗中更加灵活和敏捷,能够迅速躲避敌人的攻击。因此,玩家可以将一定的点数加入轻功属性中,提高自己的轻功等级和速度。

其次,暗器属性也是古墓派的特色之一,可以让玩家在战斗中远程攻击敌人,造成伤害。因此,玩家可以将一定的点数加入暗器属性中,提高自己的暗器攻击力和准确度。

除此之外,古墓派还有招式属性和内功属性。招式属性可以提高玩家的招式威力和速度,内功属性则可以提高玩家的内力储备和恢复速度。根据自己的需求和游戏风格,玩家可以适当地加点到这两个属性中。

总的来说,古墓派的武学属性加点需要根据玩家的需求和游戏风格来进行分配。轻功和暗器属性是古墓派的核心,是玩家必须要加点的属性,而招式和内功属性则可以根据自己的需求进行适当的加点。通过合理的加点,玩家可以更好地发挥古墓派武学的特色,成为一名真正的武林高手。

四、武林英雄传开局门派选择攻略

武林英雄传中开局可以选择门派,那么开局的门派和武学怎么选择呢?下面小编就给大家带来了武林英雄传开局门派及武学选择攻略,一起来看看吧。

开局门派

1.分为奇门、拳掌、刀剑,选门派有介绍。开局后会送一个野球拳(银币抽送)(话说10层野球拳天下无敌),其次抽次元宝抽奖必出紫色,一般是刀剑出鸳鸯刀,全掌出五行拳,奇门出齐眉五行棍。

开局武学

讲讲这几个武学的好处。1、不像金、红那么难抽。2、可以用积分换、可以签到、补签送3、首次元宝抽奖可以抽到其中的比如五行拳棍子。4、这几门武功组合推图,打架都比其他的稍微好那么一点点,别问推图推不过怎么办(不是氪金就是五毒),别问别人战斗力低反而你还打不过怎么办(不是氪金就是四大)5、讲一个套路,我本来就要玩拳所以选了大理,首抽给的五行拳,然后补签可以五行棍(可以反着来),其次花元宝可以抽经书,或者达到一定抽数送经书,25个经书又可以换一个紫色武功,五毒、四大的都有可以进游戏看,然后就是抽奖会有积分可以去商店里面换50积分一个,这是脸黑啥也没有的情况下,可以凑一套。

好了,文章到这里就结束啦,如果本次分享的武林英雄传古墓派武学有哪些和武林英雄传开局门派选择攻略问题对您有所帮助,还望关注下本站哦!

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