大家好,关于问道后期力猛还是法猛很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于问道后期是法的厉害还是力的厉害的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助!
一、问道力好还是法好
1、法的3灵装备好一点的话就是8~9W这样就是40多W总伤害了,力单体攻击高,优势体现在单P上,但是谁没事有事只单P呢。更多的还是刷道升级的活动,要求总伤害输出越高越好,所以刷道十绝更喜欢法的。
2、力好玩。<br>力的在前期会好玩,因为升级速度快点适合单练。<br>法在后期是非常强悍的,法在前期没有个高级法师带练的话是比较难。
3、力好。在问道手游,玩家达到了110等级后,可以选择力,因为选择法,在战斗中会被封印法术,此时只能普攻,选择力普攻伤害高,是发的话就没有伤害。
二、问道后期是法的厉害还是力的厉害
问道后期需要看配合,才能决定那个厉害,金系打怪高伤害,组队又是神辅助手,相信是许多玩家的首选职业。金系在问道手游中玩法也是多样的,各位小伙伴们可以根据自己的喜欢选择法金、敏金和力金三种玩法。
法金:
这应该是选择金系的朋友们最多也是最喜欢的选择,因为5个法金是问道中升级最快的组合。3灵1敏,最常用的加点方式,在确保输出的情况下,速度也有所保证。2灵2敏,速度和攻击都不错,虽然没有上面的输出犀利,但是保证了速度。相性点加金。
敏金
说白了,敏金就是控制系选手,如果你没有绝对的速度和道行的话,就会变成一个废号,一般是把等级和道行练上来以后才会洗成敏金,成为一个控制系选手。敏金的加点方式很简单的。4敏用绝对的速度加上道行对怪进行封印。相性点加火。
力金
力金的话也有不少人选择,但是相比于法金则少之又少,因为如果想玩力的话,可以选择土,没必要选择金。3力1敏攻击高,速度够,但是血薄点.1体3力血厚,攻高,不容易挂.4力绝对的高攻击.但是血少防低,容易挂。相性点加金火。
扩展资料:
金系加点方法:
第一种:2体2灵。理由:防高法攻高,比较平衡的加法,后期不错。
第二种:1体3灵。理由:防一般法攻很高,较BT的加法,后期容易睡地板,费药。
第三种:3体1灵。理由:防高血多法攻一般,后期算半个肉盾,攻也不错。
第四种:1敏1体2灵。理由:很大众化的加法。
第五种:3敏1灵或1体。理由:敏高到后期出障碍技的法敏高,先出手,能控制局面。
三、问道中100后力好还是法好本人是力金,感觉不好玩!
要是单说穿极品装备的话,有钱的前提下,敏的体的也牛呢,何况力法,所以按大众平民装备来说,还是法的优势多。尤其是130以后。稍微2灵加点的穿一般金套的人,基本都是五法5~6W以上,五个就是25~30W的输出。力的好装备爆浑圆筋斗,也不过12W左右,力魄起来总伤害就是30W,而且力魄还排阵的限制不一定每次都是伤害4个。这还是一般装备与好装备的比较。法的3灵装备好一点的话就是8~9W这样就是40多W总伤害了……力单体攻击高,优势体现在单P上,但是谁没事有事只单P呢。更多的还是刷道升级的活动,要求总伤害输出越高越好,所以刷道十绝更喜欢法的。另外有一个就是现在的力宝宝都强三强四的了,最少也是强一强二的,全力点的话比一个一般力号打的差不多,但是法宝宝不会五法最多秒2,。所以法的有力宝宝等于额外带着一个力号,力的带法宝宝也是只会秒2不会五法的,不占优势。力号的优势一般是级别越低越体现出来,到100以后尤其是130以后就不怎么好混了。不过总之一句话,只要你有钱,全体的都能玩的很牛,不分力法!没钱的话,实用性上100以后还是法的好混一点。
四、《问道》后期力猛还是法猛
《问道》后期力猛。在问道里力系职业是两大输出职业之一,目前主流的力系职业就是力土和力金,而这两个职业那个好的争论在有问道刚出来就一直存在了,不过以前那会100多级的人少嘛,能加的相性不多(因为级低相性点不够),所以导致出现争论。争吵论点都在于哪个职业更适合力系,土系一直都是战士的象征,所以力土自然是认为自己是最好的。
《问道》游戏背景
《问道》手游由吉比特研发,是一款东方神话修仙题材的角色扮演回合制游戏,游戏沿用吉比特自主研发的第一款百万在线级端游《问道》的故事背景与世界观,采取新玩法,并贴合移动互联网用户的特性,将《问道》的内容制作成手机游戏《问道》手游,游戏采用了幽默搞笑的语言描写手法,谱写了一场从初出茅庐的懵懂少年,经过江湖中的一番历练,最后终成为一代道家宗师的故事。
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