魔兽dota装备介绍,魔兽DOTA各个装备合成的流程

发布时间: 作者:小小游戏哥 来源:初见网

大家好,今天来为大家解答魔兽dota装备介绍这个问题的一些问题点,包括魔兽DOTA各个装备合成的流程也一样很多人还不知道,因此呢,今天就来为大家分析分析,现在让我们一起来看看吧!如果解决了您的问题,还望您关注下本站哦,谢谢~

一、『魔兽争霸3』DOTA每个英雄的装备

1,打到敌人小兵最后一下才能收到钱,这个叫正补

2,打到自己小兵最后一下对面的经验要少一半拿不到钱,这叫反补,自己小兵过半血才可以反A

3,小兵交战的地方叫做线

4,每A小兵一下,如果对方英雄没A你的小兵也没放范围技能,线就要向对面移动2厘米,双方1塔的距离不过是50厘米左右

5,如果没带净化水和魔瓶,一级的时候除非有把握杀人,否则不要放第2次技能。第一个技能的蓝可以慢慢回复回来。如果放太多次就很难回来。

6,被动技能绝大部分在初期不重要。比如鱼人的被动晕前期学一级拼人品就够。除非一些初期所有技能都很有用,否则一个技能满其他点黄点是绝大部分英雄应该的选择

7,盛典指环和流浪的群甲都会影响控线,如果没有进塔杀人的英雄组合,请不要给小兵加甲压线

8,前期支配头散件的铁意其实比吸血回复抗压性更好。如果你是一个需要出支配转撒旦的后期英雄,请先出铁意再出吸血,有安心的打钱环境一定要控线,不要出了吸血就在那A地板来补血,攻击力低下的时候吸血的回复力非常差。每正补一个小兵,必须反A小兵一次,对面没人三陪你的时候做不到反补也没关系。一个需要你最少2次攻击才能杀死的红血小兵,请让他走过来和你的小兵交战之后再正补掉。

9,如果你是力量带控制英雄,请在交战的时候冲在最前面,走在最后一个,除非你完全红血没有补给而战斗依然在继续。如果你有蓝也请不要马上回家

10,人多对人少追杀的时候,不要只追着对面血少英雄。战线拉长很容易被对方逃逸并且自己人会被打成亚健康甚至反杀。原则上谁最靠近就把谁留下,除非一些追杀能力超级强的英雄比如血魔敌法女王蚂蚁。

11,蹲点抓人的时候,如果机会没到可以在最近的一些比较弱的野怪身上找点钱。如果发生战斗,请不要说等我杀完这个半血野怪就到,应该直接放下一切去加入。

12,如果你是需要守线打钱的英雄,自己方面有人来抓对面3陪的英雄,在队友接近到一屏幕到半屏幕距离的时候,请把你能磨血的技能先放出去。人家要包眼要抓人没地方打钱,人头是他们很重要的经济来源。

13,原则上大部分英雄过了10级以后,单抓人就开始有难度。要抓人最好3人左右集体行动。以抓后期英雄比如假面灵魂为主。

14,你打钱的时候对面也在打钱。你去抓人没打钱但是只要能抓准,级别的优势和少许的人头野怪收入可以让你非常有钱。是否有钱不在于你出了什么装备,而是你出的装备比对方的要好多少。

15,要集合的时候,除非你需要一件非常重要的道具而且只要十几秒就够钱,否则必须马上赶到。先集合的一方总是会有短暂的优势有机会先击杀对面一到两人形成多打少的优势局面

16,回程卷其实是最BUG的道具。前期死亡后复活第一个应该买回程速度赶到。塔被攻击第一时间用回程赶到。如果对面人太多塔附近有队友正在赶过去,点塔回程可以让塔获得短暂的大幅甲的提高,对方除非一些技能只能普通攻击塔1滴血。2秒后按S可以让你自己不去送人头。

17,关于反杀。如果你半血附近有2个满血有技能英雄在,对面单人过来偷袭你放个技能你红血了,请不要直接回头就跑。这样你的队友也追不到而对方很有机会追死你。正确的做法是绕队友跑让他们放技能A人,如果自己有控制技能比如晕或者瞬伤技能比如修补的激光导弹也可以放。注意血条和血量的关系,一个1500半血不到的骷髅王依然有500来血。而一个满血总血却只有800的猎人,过来给你套连技能最多也就打掉300多血。你放个锤子队友补点技能就完全秒杀他你需要跑吗?你当他带着圣剑一刀可以砍死你吗?

18,关于后期,高攻分裂克分身,分身克晕,晕克高攻分裂。部分是可以重合的。不管用谁,别没事想着无限晕。别永远就知道一把蝴蝶。对面多法师多控制,黑黄是主要装备,堆血很重要。对面有PA这样的高倍击,近战砍晕控制他是关键。对面有混沌猴子娜家这样的分身系,2把狂战是关键。巨魔是既克制转高攻又可以转晕的一个后期英雄,没事别废话什么无限晕。队友控制的住你换远程的形态杀他都没反映,对方强控制,你出6把晕锤都是被对方先晕死或者变羊死。站的住的输出永远比带N把圣剑的攻击被秒的输出要高要有威胁。团战的时候不是单挑,想着和对方后期单挑比强弱的人是最白痴的

远程无发球英雄,后期冰吸是最好的输出。大电锤在对面后期出来后完全需要拆掉出蝴蝶之后转撒旦,冰眼根据情况选

二、魔兽DOTA各个装备合成的流程

生命回复物品

依斯法希安的远古祭祀×2(吃树×2):允许使用者吃树,在25秒内回复175点生命。

如果你实在不知道出门装备应该购买什么,那么带上他们吧。在游戏早期恢复能力非常的重要,他可以尽可能的延长你呆在线上的时间,使得你不用每次都必须回基地补给。

那为什么不用回基地这么重要呢?在游戏早期阶段,大家都尽量使自己呆在前方战场的时间越久越好。离开线上回去补给会花去很多的时间,这段时间你就损失了金钱(杀死小兵所得)和经验。自从这个物品出现以来,他可以说是性价比最高的物品之一了。它非常的便宜,可以使用两次,并且使用者可以回复相当可观的生命点。这个物品最大的优点在于在使用过程中效果不会被打断,也就是说你可以在承受敌方英雄攻击的同时回复生命值。

为什么要购买它?

为什么不呢?吃树很便宜(90金),可以使用两次使你回复生命值。你可以购买三组吃树,让你能长时间在线上farm,存钱购买终极装备。吃树几乎适合所有的英雄购买,甚至于那些拥有回复技能的英雄,你的魔法终究有用尽的时候。

回复戒指(375金):+2点/秒的生命回复速度。

尽管回复戒指在吃树引入游戏后不再像以前那样热门,但它仍然是我最喜欢的出门装备之一。它可以回复英雄2点/秒的生命值。

为什么要购买它?

在吃树出现后,回复戒指变得不再像以前那样热门,但它可以用来合成其他中级物品,使得购买它有了一个合理的理由。当你的对面有大量法系英雄需要合成挑战头巾或者为了合成梅肯斯姆,你都可以购买它。

它可以合成以下物品:

回复头巾(225金):给予周围单位恢复生命的光环。+2点所有属性,并获得一个每秒回复两点生命的治疗光环。

挑战头巾(2475金):提高30%魔法抗性和8点/秒的生命回复速度。当敌方英雄拥有强力的魔法伤害技能时的最佳选择(秀逗魔导士、恶魔巫师和巫妖等等)。

治疗指环(875金):+4点/秒的生命回复速度。

这个物品回复生命的速度是回复戒指的两倍,但花费却是回复戒指的两倍多。如果你是随机英雄,那么可以选择它作为第一件物品。如果你想买这个物品,那么你必须加倍小心不会在游戏早期挂掉,这样才能尽快买到它。当然你也可以先购买一组吃树出门,而不是光靠工资买到治疗指环。

为什么要购买它?

这件物品一般不会很快的就可以买到,特别是手选的情况下,这时推荐你购买1-2组吃树出门,然后尽快存到875金来购买这件装备。它同时也是很多中高级热门物品的组件,在早期做这样的投资也不会吃亏。

它可以合成以下物品:

挑战头巾(2475金):提高30%魔法抗性和8点/秒的生命回复速度。当敌方英雄拥有强力的魔法伤害技能时的最佳选择(秀逗魔导士、恶魔巫师和巫妖等等)。

先锋盾(2275金):+250点的生命,+4点/秒的生命回复速度,并有65%几率抵挡35点伤害。非常适合肉盾类英雄,可以有效增加他们在战场上的存活率,抵消大量伤害。

坚韧球(1775金):+100%魔法回复速度,+4点/秒的生命回复速度(新版本+5点),并+7点攻击力。一件用处很广的装备,并且可以合成很多高等级装备。

瓶装蓝色药水(100金):在10秒内回复400点生命,只能使用一次,可以被打断。

这个物品可以在很短的时间内回复相当可观的生命值。然而在吃树引入后,它没有以前那样热门,因为吃树不会被打断。对我个人来说,当我有额外的金钱并且对面有很多强力魔法伤害技能时,还是会购买这个物品。躲在自己的塔后,我就不会怕被敌方英雄的攻击打断了。

为什么要购买它?

这个物品的性价比并不是很高,更多的是作为备用物品。它可以在很短的时间内恢复英雄很多生命值,有时还是很有用,比如只有很少的生命而敌方有众神之王的情况,或者在受到对方gank时还差一次普攻就挂掉的情况下,都可以救你一命。如果在线上你可以始终保持自己的生命值在一个相对健康的指数,那完全可以使用吃树代替这个物品。

魔法回复物品

魔法回复在线上更多的是起到进攻的作用。这些物品可以使英雄的魔法回复速度加快,强力魔法英雄比如秀逗魔导士或众神之王等都需要大量的魔法施放技能,所以他们通常的出门装都会有一些魔法回复物品,这样可以更好的在线上压制住敌方英雄。

魔兽dota装备介绍,魔兽DOTA各个装备合成的流程

艺人面罩(325金):+50%魔法回复速度

艺人面罩适合强力魔法英雄作为初始装备,特别是当你还想用它继续合成后续物品时,比如用它合成圣殿指环,就可以使你和队友获得一个魔法回复光环。

为什么要购买它?

艺人面罩可以使你有更多的魔法技能来给对线英雄施加压力。购买它意味着你想用它来合成其他后续物品,就算不合成其他物品,也可以购买它来代替一些消耗品。

它可以合成以下物品:

圣殿指环(500金):获得+65%魔法回复速度的辉煌光环和+3点护甲的专著光环,并+6点攻击力。适合强力魔法英雄,并且可以拆分成为艺人面罩和守护指环。同时它也是维拉德卖赠品的组件。

空明杖(1925金):+6点智力,+15点攻击力,+50%魔法回复速度,+10%攻击速度。它是刷新球和紫怨之杖的组件。

为什么要购买它?

虚无宝石(900金):+100%魔法回复速度。

作为初始物品,虚无宝石可以说是最昂贵的了。不建议一开始就购买它,因为他没有生命回复能力,除了那些拥有生命回复技能的英雄比如术士。当然随机英雄的话,你也可以购买1-2组吃树,然后存钱买虚无宝石,这样你就可以在线上大量使用魔法技能,但前提是你必须走天灾上路或近卫下路。

为什么要购买它?

如果在游戏初期你要大量使用魔法技能,虚无宝石可以提供足够的魔法回复能力。另外,他也是最常用物品——坚韧球的组件之一。

它可以合成以下物品:

伊乌尔的神圣权杖(风杖:2800金):+18点智力,+100%魔法回复速度,并能够施放6次龙卷风。在新版本中吹风将可以使用无数次,并给予20的速度加成。

坚韧球(1775金):+100%魔法回复速度,+4点/秒的生命回复速度(新版本+5点),并+7点攻击力。一件用处很广的装备,并且可以合成很多高等级装备,比如林肯法球和狂战斧。

古因索的邪恶镰刀(羊杖:5175金):可以将敌人变羊3秒。

其他的初始装备

力量手套,敏捷便鞋和智力斗篷(150金):分别+3点力量、+3点敏捷和+3点智力。他们是一些初期重要物品的组件:护腕、幽灵系带和无用挂件。另外,力量手套还可以合成碎骨锤。

为什么要购买它们?

如果你需要合成护腕、幽灵系带或无用挂件,那么你的初始装备就可以选择他们。然而,如果你觉得你不用合成这些初级物品,而直接出高级物品的话,那它们就没有什么用处了。这些物品不能合成任何高级物品,在后期基本是没有任何用处。

贵族圆环(185金):所有属性+2。

为什么要购买它?

当你需要合成护腕、幽灵系带或无用挂件时,你才购买它。你可以在初期选择它来增加英雄属性,在有足够的钱后合成卷轴。

铁树枝干(57金):所有属性+1。

为什么要购买它?

这个物品是游戏初期增加自身属性最好的物品,仅仅花费57金,如果算上以后卖出的钱,那么它仅仅花费27金。在游戏初期他可以显著的增加自身属性,树枝+吃树的出门组合装备一般不会错。

速度之靴(500金):增加50的移动速度。

速度之靴是每个英雄的必备物品,但是他在初期却不是必须拥有的装备。在第一次出门前购买它会使你在线上几乎没有恢复能力,根本没什么用处。但是,如果你希望在早期就gank对方或者自信可以撑到买瓶子的时间,那么速度之靴也是可以接受的出门装备,但你就只能购买这一件物品了。

为什么要购买它?

你如果不想每次都是最后一个到达战场或者每次都是最后一个离开战场,那么移动速度的加成就是必需的!

巨人力量腰带、精灵皮靴和法师长袍(450金):分别+6点力量、+6点敏捷和+6点智力,可以合成高级物品。

巨人力量腰带:可以合成散华和死灵书。

精灵皮靴:可以合成夜叉和漩涡。

法师长袍:可以合成风杖、空明杖和散失之刃。

另外,在新版本中他们其中任何一个都是假腿的组件。

为什么要购买它们?

在新版本中,如果你希望购买假腿,那么这几件物品就是必须的了。同样,如果你希望购买散华,你可以购买巨人力量腰带和几组吃树来撑线。额外的血量加成和恢复能力(特别是力量英雄)将会让你平滑过渡到中期。

三、DOTA详细的装备介绍

DOTA装备繁多,而且每个英雄都适合不同的装备.在熟悉DOTA之前,很难决定每个英雄的装备选择.总的来讲,法师主要买辅助装备,敏捷尤其是远敏主要负责攻击随意买攻击装备,力量就买血牛装备.当然这只是广义的来讲,具体装备需要了解每个英雄的技能和打法来决定.另外要注意的是装备所附带的效果通常是不叠加的,比如:发球不能叠加,闪避不叠加,1次攻击出的暴击只有1个是真的,分身没打晕,还有很多.不过简单的说:英雄有什么就别出同样类型的物品了.比如英雄有发球就别买发球装备,有暴击就别买大炮,依次类推.当然有例外,具体看至顶贴.

首先谈论出门装备

手选英雄会有400(接近500)的钱,-RANDOM会有700左右的钱.很多新手出门喜欢选择花500块钱买鞋,如果是手选出门的话这会导致在前线受到伤害无法补给,鞋应该在第1次回家或者用鸡来买.在5V5-AP并且手选的情况下,除了某些特定的英雄,出门带能持续作战的物品为佳(推荐回2戒指和80块的树).当水平达到一定程度后,可以减少补给用品,多带些属性物品.不要小看57块的树枝,他=19HP,13MP,至少1的伤害,以及更多.接下来就要开始选择路线了,如果选择GANK或是打钱不顺利,就应该首先选择过度装备.考虑到痛苦之源,刺蛇,苦难女王在6,7级的时候(不考虑黄点的情况下)是没魔完全放连招的,就算是+3,+4的智力往往在初期决定对方的生死,因此1,2个无用挂件(名字叫无用,不是真的无用)会很有用.另外N护腕或N幽灵系带对有血少的英雄可以起到很好的过度作用.一些其他的过度装备: 1)坚韧球,适合GANK英雄出,推荐QOP(苦难女王)和兽王一类的出,可以高效率的在3线杀人 2)点金手,不推荐新手出,只为打后期而出 3)吹风,被改弱前的超硬霸物品,推荐法师出,有优异的回魔效果,更重要的是保命.切记不要吹血少的敌人,吹血多而且有威胁的人. 4)疯狂面具/支配头盔(法球),这2个都有很好的打野能力.个人喜欢疯狂,对于虚空假面和裂魂人这样需要在有限时间里爆发的人疯狂面具必不可少. 5)梅肯姆丝,就是群补.这东西超好,推荐遗忘法师之类的出,推塔效果好,另外经常可以让对方预定的计划泡汤 6)先锋盾....看到这个我就想到钢背猪....想到钢背就想到城墙.....很多力量英雄和部分敏型英雄都可以出这个,被小兵打时有很明显的效果 7)ARCANE RING,就是补魔盾,法师一般不出这个,效果没按比例回魔理想.适合牛头这样的低智商法师出.

谈完过度装备了,说1下高级装备.

由于高级装备众多,所以都只浅谈1下

1)双刀(法球),本来不推荐所有英雄出这个,但是考虑到唯一的好处是合成平滑,所以新手合不错.适合敏捷英雄. 2)暗灭刀(法球),对于攻击频率慢的远程英雄(尤其是无直接伤害技能)效果超好,不过这样的英雄不多,比如先知和巨魔医生 3)狂战斧,远程英雄没效果.效果是直接叠加的,克分身系,打钱也不错,不过我很少出 4)黑皇杖,对方法术或控制技能强悍的出,沙王尤其推荐 4)散失之刃/分身斧(法球),适合本身有分身技能的英雄出,因为分身也有消魔效果.另外散失狂克术士的大招. 5)罗萨刀锋,就是隐刀,某些脆弱的英雄可以出,比如影魔.如果只是像突袭对方不如出跳刀 5)达贡之神力,就是红杖,也叫大根.一般1级就够,升多了效果不好不说还影响后期.适合死灵法师,巫医和遗忘法师之类的能把伤害加深的英雄出 6)死灵书,不建议新手出,我就不出(其实我就是个怒波),不过小人的烧魔确实强悍,很克骷髅王. 7)林肯发球,本身效果不好,因为对方的魔法会铺天盖般的飞来,而且很多无关紧要的技能会废掉林肯(比如剑圣的剑刃暴风1转林肯就开始CD,同时剑圣还在转),更夸张的是很多技能不仅费掉林肯,还有效果(敌法师大招,幻影长矛的矛). QOP和痛苦之源合不错. 7)圣剑, 250的攻击,但是死了以后会掉,可以和不朽之守护一起出.43以后不讨论,因为不朽只有打ROSHAN才回掉1个 8)大炮,如果作为第1武器,效果不如MKB(猴王棒),但是再往后期发展就尤于MKB,适合DPS 9)MKB,刚才说过了,另外打断技能不错,不过要注意他的打断会覆盖掉目标在被打晕之前中的眩晕效果,适合DPS 10)辉耀,原来的超硬霸物品之一,被一再改弱.打钱效果好,追杀时可以一直烧对方.适合耐力好的近战英雄,比如钢背和骷髅王. 11)心,肉垫英雄必出.另外分身系和近敏出也很好. 12)撒旦之力(法球),原来比较鸡肋的装备,改版以后没试过,貌似骷髅王出不错 13)冰眼(法球),总属性加成高达75,适合远程出,因为远程冰眼可以和某些发球叠加.这是某些对3围高求都比较高的英雄的极品,比如QOP,灵魂守卫,变体精灵. 14)蝴蝶,不要早出.因为价钱贵,合成超不平滑,合成前又一点用没有,再加上中期效果不明显.但是到后期就威力巨大. DPS攻击足够以后出,肉垫的血高到一定程度以后也可以出. 15)神杖,没合成前的镇魂撑血撑魔作用很明显,但是2900的神秘真的有点废.另外请看清这东西对自己用的英雄的大招到底有作用没有.其实这东西给大招加的效果很鸡肋.仔细想想,比如宙斯来说,花6200才给自己大招加1,2百威力真的不值.但是对于食人魔法师来说,绝对价值连城.更猛的是黑耀毁灭者....那丫一出就是3,4个....原因自己看他的技能就明白了. 16)刷新球.一般的英雄都不建议出,推荐大招左右整个战局的人出,比如大树,术士,同时注意魔够不够. 17)变羊杖,不说什么了,法师后期唯一的屏障. 17)雷神之锤(电锤)(法球),威力巨大,刷钱块,打人痛,还是痛1片那种..不过比较贵.推荐功速快的英雄出,比如复仇电魂和巨魔战士. 17)晕锤*N,适合攻击速度块的近战出,比如巨魔,敌法师和虚空假面出,目标就是永久眩晕.不过其实效果不如真正的伤害实际.毕竟晕对方不如杀对方. 18)强袭甲,新物品,没什么英雄适合出的.我能想到的只有狗头人和潮汐猎人出有用.主要价格太贵.

其他物品:1)眼睛,不能看隐型单位的眼睛用来防GANK和插对方野怪区,这样好抓对方打野而且对方野怪区不刷怪. 2)真视宝石,可以把骷髅弓和隐型刺客这类的隐型英雄折磨的很惨,不过相对的,隐型英雄买这个来反眼也很好. 3)小鸡,很有用...没有为什么.另外注意现在小鸡不能卖东西. 4)瓶子,适合GANK英雄出,本身补不了多少,但是考虑到能装神符就很有用.有个细节就是装过神符再把神符用了的话瓶子里的水就又是满的. 5)回程卷.....好处无数.可以用来救塔,因为被你TP中的塔防是+99999的.可以用来逃跑,比如对手是小狗,剧毒这样没有打断的英雄.另外被人追的时候利用地形比如树林挡住对方视野,再TP就比直接跑来的存活几率高. 6)假腿/飞鞋,这个是重点.虽然放在一起讲但是效果完全是2个不同的方向.假腿适合本身移动效果好的需要瞬间高输出的英雄,比如虚空假面,敌法师.飞鞋的目的就是机动性,不仅是局部的,也可以是战略性的.比如GANK,刷钱,推塔等.飞鞋TP中的建筑没有防御加成. 7)跳刀,控场英雄出,比如人马,牛头.另外本身容易被杀的话也可以出来保命.

以上基本就是DOTA所有常出的装备了

一定要加分啊!

好了,关于魔兽dota装备介绍和魔兽DOTA各个装备合成的流程的问题到这里结束啦,希望可以解决您的问题哈!

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