信长之野望12有趣玩法,《信长之野望12革新》各家特技

发布时间: 作者:小小游戏哥 来源:初见网

大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下信长之野望12有趣玩法的问题,以及和《信长之野望12革新》各家特技的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!

一、《信长之野望12革新》各家特技

足轻系:肝付、长宗我部、尼子、山名、浅井、朝仓、斋藤、长野、宇都宫、德川

兵器系:相良、大友、浦上、三木(姊小路)、太田、结城、津轻、宇喜多

弓箭系:今川、阿苏、赤松、筒井、两足利、六角、神保

铁炮系:一色、铃木、织田、龙造寺、本愿寺、岛津、明智

骑马系:上衫、武田、伊东、西园寺、波多野、南部、相马、柴田

筑城系:真田、三好、伊达、羽柴

政治系:北条、大内、一条、佐竹、最上、芦名

水军系:毛利、有马、河野、北_、_山、里见、蛎奇、安东

铁炮系与骑兵系比较有用,理由是破坏力,机动力都比较高,最好尽快开发。而足轻系特技与弓箭系特技威力相对小些。

海军的技术也很有用,尤其是到后期,引诱其开展海战,或者趁对方在陆上展开大规模集结的时候,绕到后方袭击薄弱,逼迫他回防,而后再展开陆上决战。尽早控制海面,可谓能攻能守。

筑城系技术是给喜欢保守地方的朋友预备的,开发到后期,石墙可以抵御铁炮的攻击,破台配合铁炮橹可以轰垮敌人,而铁炮眼也可以起到防御的作用。

内政系就不用说了,有金山银山的朋友用得着,靠山近河最有用。尤其是名声高的时候,征完兵,每月民忠恢复十点,征兵基本不损耗民忠。再加上兵农分离,每月征兵不是梦想。

兵器系个人觉得只有到后期作用才大,尤其是大筒,射程加长可以隔山打牛。前面抵御住敌兵,后面的大炮就可以隔着山头炮轰大本营。像攻城锤一类,只有吓唬菜头的份。

再附送一个小发现,大内、今川两家的背景音乐很好听,京都味道,足利家的音乐就有些慷慨激昂了,伊达家的音乐是尺八独奏,比较苍凉风雅。只有这四家的音乐有特色,不妨试试看。

道三奉上·注意版权

这是各家自有的特技

织田家三段构铁炮学社铁炮战法威力+50%

上杉家军神骑兵学社骑兵斗志上升加快30%

北条家总构内政学社防御战据点不扣兵粮

武田家风林火山骑兵学社骑兵战法动摇几率上升

大友家国崩兵器学社火炮攻击速度加20

德川家三河魂足轻学社步兵队不会混乱,溃走

真田家真田丸筑城学社处点战法威力+50%,士气+50%

岛津家猿叫铁炮学社铁炮攻击使敌人混乱率上升

长宗我部家家一领具足足轻学社步兵队不会被伪报

毛利家培烙火失水军学社(除铁甲船外)直接击沉一船

铃木家远当铁炮学社战法中有狙击的成功率上升

今川家与一之弓弓兵学社弓战法威力+50%

铃木家的远当,是根来众僧兵找到杂贺众,要求停止战争一致对外,而后两帮人一块研发了远当特技,专门阻击大将。

今川一次去打猎,看到野猪没射到,后来开能乐会,演起来那须与一。今川和太原雪斋请教弓术,太原说射箭就不能着急,只有第一箭而不能寄希望于第二箭,争取一箭拿下!!于是就有了独家特技与一弓。

信长的东西是信长在考虑火炮将成为新时代的主力武器然后来了个柳生宗严说了一大通火炮的弱点主要是开枪速度太慢什么的然后信长就想出了三段击的战法然后就有了这个“三段构”了

上杉家是研究赤背突击时村上仪青和一伙人说什么昆沙门农的东西然后就有军神了.

岛津家的猿叫不知道他们在说什么,反正就和1个和尚说什么东西然后就学到了.

二、信长之野望12革新威力加强版攻略秘籍大全

信长之野望12革新威力加强版这款游戏首度采用3D绘图方式给予强化,说到这款游戏不得不说的就是游戏中的一些内政、建设、战争等方式进行,也采用了真实地图来加以建构。今天深空高玩要给玩家们带来的便是信长之野望12革新威力加强版攻略秘籍。

信长之野望12革新威力加强版攻略秘籍:

小心得

用的关原真田上手,总体难度还行吧,毕竟父子两个优势太明显,AI又不会集中力量来攻。

上手推荐挖全正信,柳生和信幸,不然人不够用还是比较讨厌的。

1 AI几个方向来兵都很搞笑,城里面基本都只剩1-2K人,可以考虑用龙虾拖住正面的敌人,真牛带个3K骑兵绕过去直接攻城。春日山和箕轮距离都合适,不过去春日山有可能新发田会有救兵,箕轮方向,一上来可能会有去春日山的运输队,正好打箕轮他就跑进去了。防守个两轮再打也是一样,AI留的兵基本就是2个同士讨解决的货色。打下箕轮还能挖到结城。

2卖猪仔的时候,除非钱已经干了,不然的话还是交换特产品来的好。我现在全靠卖猪仔换特产品,然后取引再贸易。

3国人众,我是连部队一起寝返的结城,直接成为帮我堵乌龟退路的部队,但是打一阵会空降国人众很讨厌,于是我让他站一旁休息,不进行攻击,国人众就不出现了,等乌龟灭队直接选择进入箕轮。

赚钱大法

电脑大名技术获得那么快,不是自己发展的,是用外交中的交涉的来得。初期跟一些垃圾大名同盟(因为卖给他技术,他还没用上,就被其他电脑灭了),能同盟多少就多少!

同盟是要人质的,这时你的垃圾武将就发挥作用了(谁说我们只白吃俸禄,不顶用,这不就用上了。天生我才必有用嘛!)电脑一般只会要一三流将作人质(如果要猛将的话,你可以拒绝他),重点来了,人质被送走后,是不吃你的俸禄的,这又省下不少冤枉钱。下来就干自己的事,记得要专发展一系的技术。接着,就等电脑来跟你交涉吧。一个技术能换几万,也可以换你没有他有的技术。这样一来,你的钱和技术猛涨。

挖人心得

PK新加的模式谱代家臣

玩了几天发现AI的一个情况:AI任命的谱代基本不会是超一流武将(黑牛除外)其他的基本没见电脑任命魏谱代过。黑牛倒是很抢手,基本在哪家都会搞成谱代...可能是我打的少了其他情况没见到

电脑比较喜欢任命的几个谱代有柳生一家..前田利益..丸目长惠..基本是群武力男..例外的是本多正信..MS任命的也不少..

信长之野望12有趣玩法,《信长之野望12革新》各家特技

而像竹中等我没见电脑任命过谱代.

这些人也不能算牛人吧但自己挖过来感觉还是不错的..

去AI势力境内建支城最好用筑城S的去建(一夜城耐久低)..便于攻打..

建玩之后撤兵让电脑来占占了他就会任命一个上述的二流谱代..然后打下来谱代封地没了..忠诚狂掉大概掉到70左右

无敌技巧

我这里要说的是在不作弊的前提下,自己在高级模式下史实及非史事等各种模式下摸出的两大无敌技巧:

1、“一兵无敌守城法”之一夫当关万夫莫“来”:

我发现革新的电脑AI设定有一个极其重大的Bug,当玩家自己的某一城池(或港口)的领土内有任何一支玩家自己的部队时,电脑是不会出兵的来攻打你的!根据这一Bug,玩家可以让自家中最没用的白痴带领个1个任何兵种的士兵,长期驻扎在该武将所在城的的领土内,则可无敌于天下矣!(没有敌人会前来进攻!是为“无敌”。)

细节:在出兵界面里显示士兵数量的栏是可以通过玩家左击后自行输入任何一个小于等于该城士兵总数的自然数来决定出兵数量的,所以您只要点击后输入1,然后确定出兵,就OK啦!呵呵.

注意:该方法只在一特定前提下失效,及选历史模式下,触发了特定的战斗,例如选1555年信长,若为高级模式,则依上法实行,依旧可等到奇袭事件的发生!另外,游戏中后期,玩家可能触发针对自己的"包围网"事件,该事件虽非史实,但其在游戏中的效力与史实事件相同(系统设定电脑是会强制出兵的!),所以请大家注意,在中后期玩空城计时注意预先搞好边境城市的防卫工作,以防万一

用本方法再配合其他技巧可以使游戏中任何时期,任何弱小大名,在不作弊的前提下以高级模式统一日本哦!(我已用82年的小路家成功统一天下,若大家有兴趣,我可以写出相关攻略哦~)

另注意:将部队放在城门口,士气值是永远也不会降低的哦~另外一支1人的部队一个月只会消耗约 30的粮食,几乎可以忽略不记!所以大家千万别担心会浪费早期拮据的军粮哦~~

还有朋友提到若起义之类事件发生时的应对问题,粗略的来说我对于这个问题有两条看法,第一,如果选择的是较强的大名,在初期就可以不招或少招兵(只在忠诚满了时才招),以战养战(靠敌人的伤兵~具体的我另发帖分析),新占的城不招兵~这样就基本不会发生这种情况。若选的是小大名,则也可尽量在比较安全的状态下招兵,或者等前期攒够了钱粮后,改造所有建筑为兵舍,一次性大量招(反正过程中无人会来骚扰你)。第二,即使发生动乱,则可将那“一夫”招回城,等消灭革命军后再出征,在这过程中,我还从来没有遇到敌人来攻,要来至少也是下个月吧,则一切都很好掌握及调控哦!此外若大家也喜欢像我一般玩空城计,那么一定注意保持这些城池的民忠为100哦,那么即使无兵无将,也将可成为永不陨落的坚城哦!(当然,招或留上几千的兵能更保险~~~)

我有几个不同大名的档,用这种方法大玩空城计,那后期的景象是,己方除了几个囤有重兵,准备进攻的城池外,其他的城几乎都是空城,周围即使有电脑囤兵 300000以上的危险邻居,照样高枕无忧!这样做带来的巨大优势是,我们可以在初期所有的城池中不造任何防守设施(不止防御塔,木匠屋以及忍者屋等也算~包括不用痛下心来设置使设施失效的陷阱了)只要与防御沾边的都不用造!连新打下的防御为0(如果你硬拆了的话~)的城池的修理费都省了~~~玩家可以只造发展钱粮的町及建筑!这样,很快你就可以富可敌国了!(数字直往上翻,挡都挡不住,用都用不完哪!)有钱有粮之后,就可以大力发展技术,(筑城技术就可以忽略了,哈哈!)即使手上没有猛将(有当然更好~)也可以很快发展出一片天地(结合外交等手段)进而无敌于信长之野望-革新!

三、信长之野望12的小技巧或者小诀窍

分享几个恶心的。

围城大法,开局3队/4队(根据城门)1500兵力去围城,只要地方城池兵力少于8000,就不会出击,轻松夺城。

爆兵大法,建11个兵舍,征兵多很多,临近据点放个高统普代,再结交个国人众,50忠诚以上无脑暴兵,不出1年兵力翻翻。建议第一个城不要科技,不要田,结交商人,无脑出市,缺量直接金子买。

守城大法,铁炮橹,铁炮橹,铁炮橹。很多铁炮橹。一个铁炮橹相当于3000铁炮部队,如果结交寺庙(重点,结交不结交两个概念。)相当于8000铁炮部队。而且铁炮橹享受铁炮科技加成。。且射击距离4。举个例子,我满铁炮科技,在春日山城,四周全部建设铁炮橹,结交寺庙,城里就1万人,敌人30万来袭,二十几只部队,只有几只到的了城下,其他全部死在半路,到了城下的基本也分分钟死光。基本无伤守过。。如果守城大法结合满筑城科技,切记。。不要被电脑偷了城。。寺庙不在结交期间,铁炮橹是威力不够的,很容易被偷。。被偷了,就,就打不回来了。

蛀虫大法。。这招有点脏。不建议使用。。开局把家里最垃圾的将赐予家宝,然后没收,然后增加俸禄到忠诚100,继续赐予,没收,增加忠诚。等到俸禄5000的时候,就没收家宝不再赐予(最好忠诚是50以下),然后坐等其他家挖角。。切记,最好在刚换季的时候弄。。开局不用太多,2~3个蛀虫可以毁了一个国家。。

偷人大法,找到一个据点,打下来,引拔对方普代将,然后留1兵力,走人,让对方占领,基本新占领几天就会有新普代,继续打。。引拔,放弃。。继续。

好了。。就分享这5个小技巧,这些技巧建议还是少用,比较影响游戏体验。。最后请问大家,PK真田怎么破局,打的我死去活来的

四、信长之野望12里,哪些人物有特技,分别是什么

这是各大名的特殊科技:

三河魂,德川家康,研究十文字枪后出现,混乱免疫

一领具足,长宗我部国亲/长宗我部元亲,研究十文字枪后出现,伪报免疫

军神,长尾为景/上杉谦信/上杉景胜,研究良马生产后出现,斗志上升+30%

风林火山,武田信玄/武田义信/武田胜赖,研究良马生产后出现,骑兵战法动摇机率上升

与一之弓,足利义辉/足立义昭/今川氏亲/今川义元/今川氏真,研究黑铁弓后出现,弓战法威力+50%

三段横,织田信秀/织田信长/伊达辉宗/伊达政宗,研究元込铳后出现,铁炮战法威力+50%

猿叫,岛津贵久/岛津义久/岛津义弘/岛津家久,研究元込铳后出现,铁炮战法混乱机率上升

远当,铃木重意/铃木重秀,研究元込铳后出现,铁炮战法狙击机率上升

锫烙火矢,毛利元就/毛利隆元/小早川隆景/吉川元春/毛利辉元/河野通宣,研究龙骨后出现,铁甲船以外舰船瞬间击沉

国崩,大友宗麟,研究大筒后出现,大炮射速+20

真田丸,真田幸隆/真田昌幸/真田幸村,研究三层天守和石垣后出现,守城方斗志提升速度+50%,战法威力+50%

总构,北条早云/北条氏康/北条氏政,研究二期作和灌溉后出现,守城方粮食不减少

这是将领的特殊战法:

乱戦(足軽)足利义辉上泉信纲北畠具教佐々木小次郎佐野房纲竹内久盛富田景政富田重政真壁氏干丸目长惠御子神吉明宫本武蔵柳生宗矩柳生宗厳

强袭(足軽)大谷吉継立花道雪

千成衾(足軽)木下秀长木下秀吉

啄木鸟(骑马)武田晴信山本晴幸

乗崩(骑马)真田幸村本多忠胜前田利益

车悬り(骑马)上杉景胜上杉谦信直江兼続

三矢训(弓)吉川元春小早川隆景毛利隆元毛利元就

舍て奸(鉄炮)岛津家久岛津歳久岛津义久岛津义弘

组撃ち(鉄炮)铃木重秀伊达政宗

钓瓶撃(鉄炮)明智光秀织田信长蒲生氏郷

治疗(计略)竹中重治徳川家康

火牛计(计略)黒田孝高真田昌幸北条早云

文章到此结束,如果本次分享的信长之野望12有趣玩法和《信长之野望12革新》各家特技的问题解决了您的问题,那么我们由衷的感到高兴!

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