本篇文章给大家谈谈梦幻西游地煞星怎么打6星,以及梦幻西游6星地煞怎么杀对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,最重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。
一、梦幻西游地煞星攻略
.地煞星的输出封系和辅助配置
★首先前排从左往右数第五个位置随机站乾坤无行或长生无界。
·地煞星输出主怪共6个输出
地煞星辅助主怪共5个输出【5X的普陀主怪比较好杀,只要集中攻击有自在心法的怪就不同
2.地煞星使用技能与特技的规律封系
封系怪封上4人后会使用笑里。
封系怪被封会起纸人,WZ怪会对血量最少的人使用落宝金钱。
FC怪会对血量最少的人使用五雷咒。
PS怪会对血量最少的人使用魔音摄魂(俗称禁疗)。
NE怪会对任意一只召唤兽使用漫天花雨。
WZ怪会对任意一只召唤兽使用烟雨剑法,或者对血量最少的怪点红灯。
物理系
物理怪第一回合对血量最少的一或二只宝宝使用破血。
物理怪被封会起纸人,DT怪有极小几率起干将。
DT怪破血完直接横扫防御最低的人,或者任意一只宝宝。会对人使用破碎无双。血量不足会使用后发制人。
ST怪破血完变身,鹰击防御最低的人或者任意一只宝宝。极小几率对人使用连环击。
法系
法系怪第一回合魔兽之印或者圣灵之甲,剩余一只法系对血量最少的宝宝使用群法。
法系被封会起纸人,对人使用无魂,对召唤兽使用鬼泣,使用四海升平,或对血量最少的怪使用命疗术。
LG怪会对血量最少的人使用龙腾,极小几率使用龙吟。
MW怪会对血量最少的人使用三味真火,或起牛劲。
辅助系辅助怪第一回合加状态,之后回血,或者放门派技能。
HS怪第一回合推防御,之后起金刚,等级≥109的队伍点的5XHS怪会使用舍生取义。唧唧歪歪或者罗汉金钟。对面怪血量不多时对人使用乾坤斩或西天梵音(扣愤怒)。
PT怪第一回合上对法系怪灵动九天,5XPT会给怪起灯,也会灭灯。会对血量最少的人使用五行法术。
DF怪第一回合上鬼眼,之后尸腐毒或阎罗令。
TG怪
TG怪只会天神护体,雷霆万钧和极小几率出现的天雷斩。
虽然TG怪有点蠢但是人家是魔TG,雷霆万钧非常痛。
【小建议】
·怪被封上3只后有很大几率使用晶清玉清,运气好就一个怪晶清,运气不好所有的封系辅助一起玉清晶清,每次都推爆,等于前面几回合白杀。
· DT、ST和WZ怪被催眠和日月乾坤之外的技能封上有一定几率被水清或水清。
·不要对怪使用笑里,一点都不科学
· 5X的HS怪舍生上限是三次,之后不会再舍。
·等级≥129的队伍点的3-5X,HS怪会随机舍生。
三、挑战地煞星
【以下是老肥杀了近一年地煞的经验之谈,请各位根据自身情况合理配置】
1.队伍配置
·封系:最好有个一速,至少一个封系。109的队伍700速度4X稳拿一速,800速5X稳拿一速。估计值~
特技:晶清/玉清,凝滞/流云,罗汉,吸血/诅咒,慈航。
法宝:加门派技能或者加封法宝,金甲/法金甲,风带。
≡地煞星封上3个怪后有很大几率晶清玉清,回血很厉害等于白杀,建议封上两个怪就不要封了。
4X以上的主怪自带高神迹,大可放心地封主怪,下回合自动解。
FC最好封催眠,点杀怪时可以适当封失魂或定身。
PS封完两个怪可以禁疗,禁疗不算封,但是天罗地网算。
WZ和NE不多说。
TG封错乱,可以适当用镇妖,五雷轰顶是强力输出。
·辅助:保证速度比队里物理输出快,防御不能太低,会控制愤怒。
特技:晶清/玉清,凝滞/流云,罗汉,吸血/诅咒,放下。
法宝:恢复类,风带,金甲/法金甲,七宝。
辅助跟封系不一样,一速封不管愤怒超不超110都能JQYQ,放大特技。辅助速度在封系怪下面,有时候可能比对面HS还慢。
所以愤怒必须控制在110以下放大特技,不要愤怒到了120起了个塔还让一速五龙开你去晶清,绝对被笑不出意外真的是这样的,屡试不爽好嘛。
HS推防御加金刚,之后回血,记得用一苇渡江给人加速度,推血切记不要点着人推,万一对面PS怪正好禁疗了你点的人一滴血都回不了。
DF上眼,毒,法宝摄魂和JN魂飞魄散的效果非常明显。
PT灯,灭灯,放特技。
·物理:保证防御不低,伤害够。
特技:破血,野兽,吸血。
法宝:金甲/法金甲,风带,七宝。
DT有耐DT,但是ST的防御就不够给力了,很容易被对面物理点杀,适时防御。
·法系:法系真的很少有人带去地煞,去了也就是顶药被扫的份儿
特技:放下,吸血,凝滞/流云。
法宝:金甲,金甲,金甲,金甲,金甲和七宝。
法系防御固然低,耐龙宫耐魔王很少见,对面输出怪是DT就在他要扫的那回合防御,扫完就可以放心吸血顶药了。
2.技能的巧妙运用
·门派技能
DT的后发制人:ST怪飞机完都是防御的,碰到5X防御的怪这回合DT扫上去也扫不死不如后发制人,下回合你就是一速。
HS的一苇渡江:在流云凝滞都来了还抢不到一速的时候,你一苇渡江就能提升全队人的速度,下回合一速在我们手里
PS的魔音摄魂: 5X怪老舍生,魔音摄魂上去让HS怪想舍也舍不了,想回血?没门儿!
WZ的驱魔:解开并且抵御FC的封。
TG的五雷轰顶:封上了没事情干怎么办,五雷轰顶,三四五千的输出数据不是每个门派能有的!(其实每个门派都能有)
宁心:解开并抵御NE的封。
DF的魂飞魄散:对面怪又是红灯又是金刚护体,看得眼花,驱散一下视界就干净了~
寡欲令:解开并抵御PS的封。
LG的解封:解开NE的封。
ST的象形:变身还有最后一回合,对面法系秒过来我们马上要躺,象形上去吧,法系出不了手!
·门派克制技能
我们都知道,不管是抓鬼副本活动还是PK比武跨服,门派克制技能几乎被人们遗忘了。
没关系地煞的时候让我们回忆起她们.
十二门派克制顺序:DT-LG-PS-FC-MW-HS-PT-NE-WZ-ST-TG-DF-DT
门派克制用的是150点愤怒,虽然它是JN,但是只要你没被日月乾坤套上,你有150愤怒你就能出手。
不是100%命中,但是109的门派克制一次能扣5900,DF甚至能扣6100的血。
扣完之后脚下出现飞机过的两个圈圈,这种情况下可以出宝宝换宝宝,其他不能干。
{小建议}:5X稳下来再用,3X4X愤怒没地方浪费了再用。
门派克制技能是最后的一手,实在没地方耗愤怒了再使用。
3.杀怪顺序
{以下顺序针对等级≤109的队伍而言,这是最优杀法。}
我们队的配置是109的FC WZ HS DF DT/候补LG TG
基本是2封2辅助带1DT或者2封1辅助两输出。
【109地煞标配,但是这个队不是我的固定队】
二、梦幻西游四星地煞怎么打 梦幻西游四星地煞攻略
四星地煞杀怪顺序:
杀怪顺序就是二神封→神鬼→二长生→一铁血→一玄法→铁血→玄法,最后杀主。
推荐地煞选择:
御风神行:地壮星。(也就是地府四星。)
三星和四星地煞的区别:
很多人感觉四星伤害过于爆炸,几回合下来分分钟灭队,如果你感觉这就是所以三星和四星的差距那你就错了。
三星和四星最大的差距那当然是染色差距。
好了,不闹了。下面步入正题。
如果不够了解四星,那就算进去也是送死。三星和四星如果说伤害档次的话其实也没有高多少。比如辅助1400防,一个三星力劈过来800,四星也不过就是1000左右而已,所以伤害并不算太爆炸。但是重点还没说。为什么这么多人能当日常一样杀的三星而进四星就灭队呢?其实根本原因在于四星地煞那超高的暴击率。
对,你没看错,最大的差距就是暴击率!铁血和玄法还有地府主怪阎罗令的暴击率。铁血暴击率几乎高达80%,玄法暴击率高达50%,地府主怪暴击率也有50%,如此超级高的暴击率,也给69卡级玩家正式划了一条分界线。在此命名为三星业余69玩家和四星职业69玩家。
玩家的配置:
队伍类型推荐是二地府、一方寸、一大唐、一普陀。
虎阵或者鸟阵或者蛇阵,(最佳建议开虎阵)双地府在伤害位。方寸、普陀防御位子,队长大唐。
大唐保底750速,双地府800左右,普陀850最低,方寸千速或者1100最好。特技就不说了,敢去玩四星的69玩家,基本上该有的特技应该都有了。无非就是三罗汉、n个四海、n个玉清or水清。一个野兽和流云。
四星地煞注意事项:
(四星目前杀一只就足够了,为的就是一个称谓。就目前开放的玩法,想把四星当日常玩的,那是在做梦)
第一
方寸1100速比神封慢。(不用考虑,跑。)
第二
普陀地府乱敏。跑。
第三
第一回合方寸没封住。跑。
第四
第一回合己方被封两个或两个以上。跑
第五
大唐没有神鬼快,跑。
具体对战细节:
首发四只隐攻一只千速,切记进场之前喝两瓶珍露酒,感觉麻烦就直接买一仓库留着喝。因为地府主怪开场就会笑里,而且一般是西天梵音:群体减50愤怒。
两个神封,先杀左边的,因为左边速度慢,右边的方寸封。最慢5回合之内杀不了第一只神封那就跑吧。不要心疼你前几回合吃的药,那是作为本区四星开荒队伍应该有的觉悟。以前为了尝试四星,基本上我们一队69,垄断了我们一个区的珍露酒产业。别问我为什么,以后你也会懂得。
第二个神封最慢要8回合之前要杀完。你一定感觉8回合杀两个神封似乎很顺利,没错,因为不顺利的话,那就可以跑了。因为神封拖的时间久了,随时可能崩。第二个神封杀完基本上就好了很多了,这个时候只要罗汉不断,补给一般也跟得上。这时候封一个铁血,封一个长生。然后憋足一口气打飞神鬼莫测,如果能成功做到上述条件,基本上也就能松一口气了。
最后就是注意一下自身补给。慢慢杀了两个长生基本上这个四星也就算过了80%了。剩下铁血和玄法从左到右挨个杀就行。
小Tips:
方寸、大唐最好有个满级纸人。原因如下:
四星方寸只能封两个。封完两个以后你可以起个纸人或者贴个失忆符。大唐为什么也要准备一个纸人呢?杀过地煞的朋友一定很清楚。地煞的铁血似乎天生和大唐有仇,各种破血横扫力劈,然后还都是往大唐身上招呼,所以有个满级纸人。可以多承担一些伤害,替辅助减轻一些血线压力。但是不要无脑起纸人,毕竟你是个输出,得有点输出的脾气,该出手时还得靠你输出。
三、梦幻西游6星地煞怎么杀
六星地煞刷出的时间分别是周一到周六的9:35,11:35,13:35,15:35,17:35,19:35,21:35和23:35刷出。每次在15门派场景随机刷新1只。想要挑战六星地煞需要击杀普通地煞才可挑战它,比如玩家需要杀1个9:30分投放的普通地煞星,才可以挑战9:35分投放的六星地煞。首先我们来看看六星地煞的阵容:总共11个怪,六星地煞的主怪是个化生寺,众所周知,地煞主怪是辅助门派击杀起来会没那么吃力,六星地煞和平时的五星地煞的差别就是主怪后面多了个叫做泽被星魂的怪。
观战方的队伍属于神威组别,阵容是单封系、双输出和双恢复,他们选择的是优先击杀主怪和前排的封系,以及长生无界。这样观战方在前期断了地煞的控制和恢复后,杀起来会没有那么有压力。不知大家有没有发现,对战方与五星地煞不同之处还有一个地方,对战方的输出怪每个回合都有1个发生颜色转变(变异造型),变异的怪输出效果是平时的双倍,所以大家在击杀过程中一定要小心这个怪。
(由于观战的原因,我们的主视角和实际战斗情况存在着视觉画面的部分差异,地煞主怪和前排的雾中仙、吸血鬼都是死亡倒地状态。)
地煞的输出怪在清召唤兽方面的能力非常强力,所以大家尽量在后期留两波比较给力的召唤兽。杀完前排的所有怪后,紧接着就是要把输出怪干掉,等把输出怪干掉完后,那么后面那个泽被星魂就要放大招了(慈航普度)。
观战方击杀掉了全部怪后,泽被星魂直接慈航,在神威组别中,被慈航起来后怪物血量是非常的多的,不过慈航起来后的怪和封印蚩尤时蚩尤使用慈航一样
在观战方输出时,地煞方所有怪都会承受伤害,所以只要队伍在对面慈航前把状态补足,队伍在输出条件良好的情况下即使对面慈航起来,战而胜之也是件轻而易举的事情。
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