很多朋友对于七雄争霸颠倒千重楼奖励和七雄争霸手游千重楼通关有什么奖励不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
一、七雄争霸千重楼每层兵力多少
【千重楼】
塔01:敌:车器器弓骑:战力:0164:兵力:00100:经验:50
塔02:敌:器器车车步:战力:0188:兵力:00150:经验:60
塔03:敌:步器骑弓步:战力:0217:兵力:00225:经验:70
塔04:敌:器弓弓车器:战力:0254:兵力:00350:经验:80
塔05:敌:步骑器步步:战力:0313:兵力:00200:经验:100
塔06:敌:车弓弓器车:战力:0340:兵力:00250:经验:120
塔07:敌:骑弓步步车:战力:0363:兵力:00300:经验:140
塔08:敌:步弓车车车:战力:0385:兵力:00350:经验:160
塔09:敌:步器弓车骑:战力:0413:兵力:00425:经验:180
塔10:敌:骑骑弓骑车:战力:0438:兵力:00500:经验:200
塔11:敌:步弓弓器骑:战力:0512:兵力:00350:经验:210
塔12:敌:车骑骑步步:战力:0630:兵力:00625:经验:220
塔13:敌:器弓器骑弓:战力:0719:兵力:00900:经验:230
塔14:敌:弓弓步车器:战力:0795:兵力:01175:经验:240
塔15:敌:步车骑器骑:战力:0861:兵力:01450:经验:250
塔16:敌:步车弓骑器:战力:0923:兵力:01725:经验:260
塔17:敌:车车骑器车:战力:0981:兵力:02000:经验:280
塔18:敌:步步器步骑:战力:1036:兵力:02275:经验:300
塔19:敌:步器弓骑骑:战力:1089:兵力:02550:经验:320
塔20:敌:弓步骑器骑:战力:1165:兵力:03000:经验:340
塔21:敌:车弓步器骑:战力:1250:兵力:02000:经验:370
塔22:敌:器车骑弓步:战力:1425:兵力:02900:经验:400
塔23:敌:弓车弓器弓:战力:1576:兵力:03800:经验:450
塔24:敌:弓弓步步步:战力:1701:兵力:04700:经验:500
塔25:敌:车步弓骑器:战力:1820:兵力:05600:经验:550
塔26:敌:车车步车步:战力:1922:兵力:06500:经验:600
塔27:敌:骑器步车骑:战力:2027:兵力:07400:经验:650
塔28:敌:骑器器器步:战力:2115:兵力:08300:经验:700
塔29:敌:弓弓弓弓弓:战力:2210:兵力:09200:经验:750
塔30:敌:器弓车器弓:战力:2321:兵力:10500:经验:800
塔31:敌:器步骑器器:战力:2499:兵力:08000:经验:900
塔32:敌:骑弓骑器骑:战力:2664:兵力:09550:经验:1000
塔33:敌:车弓步器车:战力:2828:兵力:11100:经验:1100
塔34:敌:步骑骑弓步:战力:2967:兵力:12650:经验:1200
塔35:敌:步步骑器弓:战力:3112:兵力:14200:经验:1300
塔36:敌:骑骑弓车弓:战力:3235:兵力:15750:经验:1400
塔37:敌:骑器车车车:战力:3369:兵力:17300:经验:1500
塔38:敌:车骑弓车器:战力:3481:兵力:18850:经验:1600
塔39:敌:骑弓车骑车:战力:3608:兵力:20400:经验:1700
塔40:敌:弓车骑步器:战力:3744:兵力:22500:经验:1800
塔41:敌:骑步骑步骑:战力:3944:兵力:17500:经验:1840
塔42:敌:步步骑器器:战力:4142:兵力:20000:经验:1880
塔43:敌:步步器器器:战力:4348:兵力:22500:经验:1920
塔44:敌:器器步步车:战力:4520:兵力:25000:经验:1960
塔45:敌:器器弓弓车:战力:4710:兵力:27500:经验:2000
塔46:敌:器骑弓弓弓:战力:4865:兵力:30000:经验:2040
塔47:敌:骑弓器弓骑:战力:5045:兵力:32500:经验:2080
塔48:敌:弓弓步骑弓:战力:5190:兵力:35000:经验:2120
塔49:敌:车弓器弓步:战力:5360:兵力:37500:经验:2160
塔50:敌:步器步车骑:战力:5500:兵力:40000:经验:2200
塔51:敌:器车车步车:战力:5760:兵力:32500:经验:2240
塔52:敌:步步骑车器:战力:5905:兵力:34650:经验:2280
塔53:敌:弓弓车器车:战力:6075:兵力:36800:经验:2320
塔54:敌:车器器步弓:战力:6215:兵力:38950:经验:2320
塔55:敌:步车骑弓弓:战力:6380:兵力:41100:经验:2400
塔56:敌:车骑步弓器:战力:6515:兵力:43250:经验:2440
塔57:敌:车弓骑步器:战力:6675:兵力:45400:经验:2480
塔58:敌:车器骑车车:战力:6805:兵力:47550:经验:2520
塔59:敌:弓弓车车车:战力:6970:兵力:49700:经验:2560
塔60:敌:弓器步步器:战力:7120:兵力:52500:经验:2600
塔61:敌器车骑骑车战力:7660经验 2640
塔62:敌弓步器步弓战力:8190经验 2680
塔63:敌骑弓器器弓战力:8700经验 2720
塔64:敌车弓车步器战力:9185经验 2760
塔65:敌弓弓车器步战力:9660经验 2800
塔66:敌器弓车步弓战力:10125经验 2840
塔67:敌弓车车步弓战力:10580经验 2880
塔68:敌步步骑骑骑战力:11030经验 2920
塔69:敌车步器骑骑战力:11480经验 2960
塔70:敌骑步器弓骑战力:12045经验 3000
塔71:敌骑步步骑车战力:12500经验 3050
塔72:敌骑器器步步战力:12980经验 3100
塔73:敌步骑步弓骑战力:13465经验 3150
塔74:敌骑器弓弓器战力:13955经验 3200
塔75:敌骑车步弓车战力:14460经验 3250
塔76:敌弓步弓器步战力:15025经验 3300
塔77:敌骑器步弓骑战力:15635经验 3350
塔78:敌车骑器车骑战力:16255经验 3400
塔79:敌弓器弓步车战力:16875经验 3450
塔80:敌器弓步骑器战力:17545经验 3500
谢谢采纳。
二、七雄争霸重楼攻略
首先先说明两点:第一,武将发展方向,第二战斗力。之所以要把武将发展方向放第一位是因为战斗力依赖于武将。统领优秀武将,战斗力高才是王道。确定好武将之后才可以迅速提升战斗力,爬楼的根基就是先要确定武将,如果朝三暮四今天选这个武将明天换那个,对不起,爬楼不适合你……“枪杆子出政权”爬楼也是一样,如果没有战斗力,不管你怎么排兵布阵终究还是一个字“输”。下面举个例子,比如塔40层,3600战斗力肯定能过。But,如果散沙一盘,那也是输。战斗力和排兵布阵缺一不可,尤其是在高层的战斗中,更能体现出布阵的优越性。
①发展方向
推荐1、( RMB型)5弓或4弓1步其中4弓将 1-2勇士宝石打法4弓将【5敏捷、4攻击、4统率、2防御或5敏捷、5攻击、3统率、2防御】勇士宝石打法【2攻3体5防5敏捷】(勇士性格以初始属性弓或敏捷高为理想,性格冷静、果敢为佳,观察过许多次动画场景,勇猛型技能释放过早这对勇士的“连击”是很不好的,谨慎型基本以被动挨打后释放技能,这会大打折扣部队的攻击能力),主打一种兵种科技升的快附属一兵种选择步可在对抗战力低于重楼战力时选择!附:有能力秒科技的可以把器械也升起来对付楼里的车不错!
推荐2、(非RMB型)器、弓、步组合武将选择3弓2步或1器2弓2步因为非rmb玩家在建筑上肯定来的慢有足够的时间点完同等级的3类
科技(大家都知道器械和弓有个互通点,就是弓、器带器弓兵,不减加成,便于阵型相换,为什么非rmb要选择2步,因为没能力打宝石,步的
强大防御力就成了你的盾牌)不推荐用车骑是因为在重楼里你的4级兵要挑战的是比你高出数级的兵跑太快死的更快!
②排兵布阵
在重楼里我相信很多人都有过以低于重楼500-1000战力而打过那层的经历,这就是排兵布阵的重要性。
1、兵种克制
以下为兵种相克关系
步兵克弓兵,骑兵:被车兵,器兵克
弓兵克骑兵,器兵:被步兵,车兵克
骑兵克车兵,器兵:被步兵,弓兵克
车兵克步兵,弓兵:被骑兵,器兵克
器兵克步兵,车兵:被弓兵,骑兵克相信这很多人都知道了,也就是说正常拥有器、步、弓3类兵种的互换,那么克制5种兵种的前提就都有了
2、实战排兵
上面许多的诉说以理论占了大多数,真正的对决在于实战。实战更重要的观察是对方兵种的行动力、攻击力来取决排兵而不是以单纯的相克来排兵。
举个例子:于重楼战力大概或低于的情况下
敌阵型:骑弓器车步
按推荐的兵种大概我们是2步2弓1器或者1弓2步2器的大众阵型
你如果摆弓步弓器步,那很遗憾的告诉你,你惨了(原因是对方的器对你的弓射程5和4车兵速度快如果冲上来很容易配合器械攻击很
容易冲垮你),这时你该摆的阵型应该是步弓弓器步(原因很简单步克骑弓可骑步的速度慢可与第2对的弓快速解决骑剩的步还可以顶第
2队的弓,2-3对的弓又可以形成2打1的局势对第3对的器械形成围歼,后面的器步和对方的车步可以暂时形成对峙的状态,等上面解决完,那
这两小队解决它也不是难事了)兵种的排列多种多样,合理的安排能发挥相当大的作用,另外一个人不可能这么全面要什么有什么,那么排列的方法就要按照损失最少的来排列,要灵活运用,对上同兵种就是看谁的强了,对上被克的呢?比如你是,弓弓骑车步,但是我只有,骑骑弓步器,那么我就会这么排列,骑骑弓器步,为什么这么排,而不是弓对弓骑对骑,第一点,不是所有相克的都是危险的,明显列子就是骑和弓,骑是主敏副功,弓是主攻副敏,但是有个很重要的潜在因素就是弓血少防低,所以虽然是相克,但是往往骑兵一个冲锋就能达到很大的杀伤,但是打步,就没那么多伤害了,另外就是赌运气,赌骑在接近弓的时候多出闪避减少损失,这就是打的动和打不动2种不同的结果,对上步没准就全灭了,我第3个上的是弓考虑的是克骑,有人说了你刚才不是说这个克在骑和弓身上不明显么,而且很危险,是,我承认,但是我前2个排列的是骑兵,其实就是冲锋的炮灰,牵制前面的,对方的骑兵上来后绝对会先打他,那我的弓兵就能发挥作用了,你也会说对方也是骑兵属于炮灰了,牵制你2骑兵,后面的弓正好能打你,我要说的是他的骑兵绝对是先死的,而我后面的排列就是针对相克的,我认为我现在说的很详细了,有较真的朋友先别喷,这只是我个人的小经验,除非差距太大,在相克兵种你也是有绝对克和相对克的我就是想表达下这个意思,怎么排列还是靠自己摸索,排列的好,战力和兵力比对方差但是不一定就是输,也有险胜,我在塔39都是这个情况,我一会说,在这里要强调一下,万事没有绝对,这只是我的小经验,打人不能完全考虑我给的方案,因为第1,你不一定知道对方的排列,第2,你不能完全知道你对手的科技效果,第3,你不知道对方英雄的+成效果(最明显的就是宝石)所以有明确排列减少损失的就是打野和刷塔,打野还要考虑下城防在搭配相应的兵种,虽然不管你有没有那个被城防克的兵,城防都在打,但是损失绝对不一样,能省则省。
千重楼30层——48层战斗力(因为我只打到48免废兵)
塔30:敌:器弓车器弓:战力:2321:兵力:10500:经验:800
塔31:敌:器步骑器器:战力:2499:兵力:08000:经验:900
塔32:敌:骑弓骑器骑:战力:2664:兵力:09550:经验:1000
塔33:敌:车弓步器车:战力:2828:兵力:11100:经验:1100
塔34:敌:步骑骑弓步:战力:2967:兵力:12650:经验:1200
塔35:敌:步步骑器弓:战力:3112:兵力:14200:经验:1300
塔36:敌:骑骑弓车弓:战力:3235:兵力:15750:经验:1400
塔37:敌:骑器车车车:战力:3369:兵力:17300:经验:1500
塔38:敌:车骑弓车器:战力:3481:兵力:18850:经验:1600
塔39:敌:骑弓车骑车:战力:3608:兵力:20400:经验:1700
塔40:敌:弓车骑步器:战力:3744:兵力:22500:经验:1800
塔41:敌:骑步骑步骑:战力:3944:兵力:17500:经验:1840
塔42:敌:步步骑器器:战力:4142:兵力:20000:经验:1880
塔43:敌:步步器器器:战力:4348:兵力:22500:经验:1920
塔44:敌:器器步步车:战力:4520:兵力:25000:经验:1960
塔45:敌:器器弓弓车:战力:4710:兵力:27500:经验:2000
塔46:敌:器骑弓弓弓:战力:4865:兵力:30000:经验:2040
塔47:敌:骑弓器弓骑:战力:5045:兵力:32500:经验:2080
塔48:敌:弓弓步骑弓:战力:5190:兵力:35000:经验:2120
楼层越高废兵越多,我们必须量力而行,兵营造兵1000/6W如果是死伤太多最好放弃,为什么?别忘记修炼馆也不错,而且修炼不费粮食,也不用费脑布阵。爬三层楼死伤3、4千兵就是不明智的选择,50~60级武将修炼馆修炼10个小时也不过10万,而且经验要比三层爬楼经验多。所以呢,在爬楼时慎重考虑下,要么拿计算器算下。
三、七雄争霸手游千重楼通关有什么奖励
奖品说明
玩家战胜每层的重楼守卫都能获得一定的奖励,同时获得下一层的挑战资格。挑战的层数越高,守卫就越强大,奖励也会更加丰厚。
当玩家挑战到特定层数并成功通过,玩家还有机会获得稀有的装备和道具。
千重楼限时奖励一览
限时奖励1:24小时通关千重楼10层奖励硬藤甲*1、2级宝石包*1
限时奖励2:48小时通关千重楼20层奖励硬藤护腿*1、2级宝石包*2
限时奖励3:72小时通关千重楼30层奖励乌金盔*1、3级攻击宝石包*2
限时奖励4:96小时通关千重楼40层奖励陨铁腿甲*1、3级防御宝石包*2
限时奖励5:120小时通关千重楼50层奖励凤翅盔*1、4级攻击宝石包*1
限时奖励6:144小时通关千重楼60层奖励凤翅腿甲*1、4级攻击宝石包*1
限时奖励7:168小时通关千重楼80层奖励修罗鬼灵盔*1、4级防御宝石*2
好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。
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