火焰纹章苍炎之轨迹特技,火焰之纹章:苍炎之轨迹的游戏特技

发布时间: 作者:小小游戏哥 来源:初见网

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一、火焰之纹章:苍炎之轨迹的游戏特技

全奥义特技一览奥义名习得职业发动率作用天空领主、勇者技%一定概率发动连续2次攻击,第一击带有“太阳”效果,第二击带有“月光”效果。冲击龙骑统帅、隼骑士、克利米亚公主(技/2)%一定概率让攻击命中的敌人一回合无法移动。阳光贤者、司祭技%一定概率让敌人的魔法防御减半。太阳圣骑士、女武神技%一定概率将对敌人的伤害变为自己HP的回复量。流星剑圣(技/2)%一定概率连续5次伤害值一半的攻击。月光枪斗士、将军、德因国王技%一定概率让敌人的防御减半。鸣动勇士、狂战士技%体格高于对手时,一定概率给予的伤害增加。狙击狙击手技%/睡眠几率=(技/2)%命中率加倍,并有一定概率让敌人睡眠。瞬杀刺客技%一定概率将敌人一击必杀,对特定的敌人无效。咆哮兽牙族指令让对手下一回合无法行动,对特定的敌人无效。翼之守护鸟翼族/鹰技%一定概率让敌人的攻击无效。疾风之刃鸟翼族/鸦指令可以发动和ウインド同等效果的攻击。空之祝福鸟翼族/萨基--回复临接的同伴的HP。地之祝福竜鳞族--回复邻接同伴的异常状态。特技名消耗capacity点数发动率作用见切り 15战斗时必发动敌方的战斗技能无效化。待ち伏せ 10战斗时必发动总是先制攻击。连续 10技%一定机率进行2次的连续攻击。怒り 10 HP降到一半后战斗时发动 HP降到一半以后,容易出必杀一击。祈り 5运%受到致命攻击时,固定减少现有HP的一半。勇将 10 HP降到一半后战斗时发动 HP降到一半以后,力、技、速上升原本数值的一半。カウンター 10(技/2)%受到伤害后一定机率将伤害的一半给予对方。キャンセル 10技%一定机率使对手无法攻击。武器破坏 10技%一定机率使对手武器的耐久度下降。能力胜负 5战斗必发动无视支援、地形效果以及特技效果,仅凭角色的基本能力值进行战斗。一発屋 10指令能够发出“降低命中一半而必杀值增倍”的一击。ぶちかまし 10指令“体当”的效果翻倍。俊足 15--移动力上升2点。气分屋 5--生理节奏的效果是平常的翻倍。安定 5--生理节奏的效果是平常的一半。挑発 5--使敌人优先攻击持有此特技的人。影 5--敌人优先攻击有此技能角色以外的部队。回复 15--每回合回复一定数值的HP。护り手 10--在同行中也不会减少“技”和“速”的数值。エリート 15--获得经验值2倍。援军 15--能够召唤友军部队。大器晚成 15--升级时所需EXP增多但成长率提高。再行动 20--可以使已方行动完的部队再次行动。千里眼 0--命中上升。顺风耳 0--回避上升。恐怖 10--周围3格以内的敌人命中和必杀发动率下降。女神祝福 0--大量减少因攻击所受到的伤害。手加减 0--训练时专用。

二、《火焰之纹章:苍炎之轨迹》转职有几种

《火焰之纹章:苍炎之轨迹》转职有5种,分别如下:

1、见习剑士职业转职名称:剑圣

2、见习骑士职业转职名称:枪圣

3、见习战斧斗士职业转职名称:斧圣

4、见习弓箭手职业转职名称:神射手

5、见习格斗士职业转职名称:斗圣

扩展资料:

游戏中的兵种

步兵的特征:可以体当,但由于受自身重量的限制,无法对比自己重量大2以上的对象实行。体当对象比较少。但相对的,容易被救出。

骑兵的特征:行动后的再移动无疑是其最大的优势。救出的条件是比自身重量小2及以下,所以骑兵能救出所有人类步兵。缺点当然也很明显,无法被救出且无法实行体当。

兽兵(这里主要指兽牙族)的特征:变身后的高重量,使之难于被救出,但体当可以推骑兵成为其最大优势。

三大体系以重量被基准,根据救出和体当能力的差异,形成了一种微妙的平衡。将三者有针对性地混合编成,对战斗效率的提高有很大帮助。

三、求火焰纹章苍炎的轨迹人物推荐表,最好说明其职业

艾克神剑到手后和奥斯卡地地支援+45回避大后期无敌。

龙骑吉尔一定要练起来,装了全特效守护你会发现很多关卡把吉尔丢到敌人的后方,几回合下来世界就清净了。(特别是某些赶时间的关卡)

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凯宾可以和奥斯卡中期支援当冲锋队,双圣骑很强大。

塞内里奥第一魔法输出,苍炎法师削弱但是敌人普遍魔防底下,注意不要扔到前线做靶子。装个连续特技弥补速度上限低。

米斯特最好练起来,后期艾克单挑漆黑骑士只有他妹可以进去帮他加血,在据点多灌一点经验给她,后期给她一把风魔法剑,补刀专业户。ps。米斯特和吉尔支援不错。

狙击手有爱的话练约法,不过比较难练,当然有经验给他灌就ok啦。也是补刀专业户,站在人墙后面偷笑。

祭司基尔罗伊有爱也可以练,不过速度太难起来,后期拿本吸星书勉强可以生存,配合勇将和怒特技玩的就是心跳。可以和约法支援,人墙之后稳稳的补刀。

剑圣无视吧,苍炎武器命中普遍提高,肉搏的剑圣被摸两下估计就挂了。

最后登场的女王陛下应该算是鸡肋,有爱就练,不过天马生存能力较差。后期加血倒不错。

兽类单位一个都不要练,前中期可以挑一个老虎做辅助,体当两格很有用。

其他角色有爱就可以练,练出来都是强人,注意支援,强强联手是必须的。

出来就是上位职业的基本废了,记得只有沙漠那关挖到的索恩哈鲁凯能力值不错,可以后期凑人数补补刀。

其他记不得什么特别引人注目的角色了,反正以上是我几次玩下来一直用的主力,hard模式下无压力。(关键是艾克后期无敌)

楼主努力凹点吧,譬如我常用的龙骑吉尔,重要属性全绿,扔到敌人后方完全无压力,战略意义重大啊!

四、火焰之纹章苍炎之轨迹

个人比较推荐以下几人アイク:作为本作的屠夫主角(形容他战斗的英姿)不仅十分英俊--(俺花痴无视吧)而且实力超群,从序章开始便可以独当一面的强力人物,成长率较高,满级时一般力技速可打到全满,配合奥义“天空”和2格神剑能力十分了得。吐血推荐!!キルロイ:(即是那个文弱的祭司)成长率不错前期的杖戏主管,幸运和魔防成长不错,速度成长稍微欠缺,但作为全作唯一能使用光魔法的人,加上出场的天时地利,需要有爱方可成大气。推荐。セネリオ:(军师法师)操控新奇的风魔法(很炫),成长不能算非常好,尤其是魔力和速度,RP不好的话很容易掉队的。鉴于有专用造型和风魔法,而且如果接晓之女神还有特殊剧情,所以很推荐!イレース:大胃雷法女:能力不错而且出场的很是好处,另外有255必杀雷这一BUG让她的地位飙升雷系魔法对龙也是有特效的,超级推荐!ネフェニー蓝发村姑:长的非常漂亮的MM,支援对话非常有趣。属性也很好。是唯一的女枪兵,奥义“月光”也是强力,加上她本身的高成长,高能力,成为了又一公认的强势女。ステラ贵族女弓骑尤其漂亮的女子眼神很不错。能力方面很强。防御成长是亮点后期可以当肉盾用了,而且技速很高。出场级别低是另一优势,配合“精英”特技很容易就能练上来,奥义“太阳”也是救命绝招。发动率不低。吐血推荐。ソーンバルケ虽然剑士在本作不占优势但强势的老索还是那么吸引人。出场就是出色的能力属于不用培养便可以终章的强角。SS剑弥补剑圣攻击的不足。奥义“流星剑”挺华丽但只是有点实用性。吐血推荐。タニス塔帅哥(天马团副团长)有一张冷酷的脸,能力不是出色的,但特技“援军”是亮点,召出的援军能力实在是惊人。较推荐。リュシオン舞男有特殊作用的角色不用也不行啊。三格再动曾加了大大的战略性。カリル现成的女火法能力不错可以用配合和村姑的支援。近乎无敌啊。ハール独眼龙骑士大人:比另一个女龙骑好得多了。成长不算很好但基础能力好再加上飞行特效有了及其重要的战略地位。特别强。及其推荐。唯一我中意的战斗飞兵。エリンシア女王大人有很多人说她是花瓶,但我不同意。虽然出场晚但只要有爱绝对可以培养出来。专武2次攻击,20必杀,再加上无视地形和A仗的实用性。我对她评价很高。和屠夫支援亦是不错的选择。超级推荐。还有三王不过多介绍 BT得要命。强啊。希望对你有帮助哈。

这样可以么?

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