红色警戒三命令与征服,红警3命令与征服 和起义时刻有什么区别

发布时间: 作者:小小游戏哥 来源:初见网

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一、红色警戒3有几个版本

红色警戒3总共两个版本,分别是《命令与征服:红色警戒3》和《命令与征服:红色警戒3起义时刻》,区别如下:

一、发行时间不同:

1.《命令与征服:红色警戒3》:

于2008年8月发行,并推出PS3、Xbox360、PC三种游戏版本。

2.《命令与征服:红色警戒3起义时刻》:

于2009年3月12日美国正式发行。

二、内容不同:

1.《命令与征服:红色警戒3》:

故事围绕虚构的“第三次世界大战”,苏联库可夫将军以及前任苏军上校阿纳托利·查丹科改写了历史,该行动造成了一个新的国家崛起:旭日帝国。最终苏联、盟军与旭日帝国形成了三足鼎立的局面。

2.《命令与征服:红色警戒3起义时刻》:

是《命令与征服:红色警戒3》首部资料片,游戏背景设定在原版之后此时苏俄军队惨败,旭日帝国拼命想找回昔日的光荣与身份,而获得胜利的盟军却发现自己处于腐败与可能遭受欺骗当中,新增挑战模式,玩家使用低级兵种通过策略来解锁高级兵种。

扩展资料

红色警戒3原版游戏分为三大战役,每种战役结局各不相同,另外资料片《命令与征服:红色警戒3起义时刻》共有四场战役,新增百合子外传。以下为原版剧情。

苏联任务从抵御帝国入侵,夺回被帝国占领的领土,到进攻整个欧洲,除掉“叛徒”库可夫将军,反击帝国并杀死天皇芳郎,最终战胜帝国,并且与总理反目,打败总理,摧毁自由女神像,击败美国为止。最后指挥官当上了苏联的总理,领导苏联走上新时代。

二、红警3命令与征服 和起义时刻有什么区别

区别:

1、游戏内容:《命令与征服:红色警戒起义时刻》新增了挑战模式和“百合子传”的角色扮演型任务模式,以及部分新单位。

2、设定:《命令与征服:红色警戒起义时刻》是《命令与征服:红色警戒3》的官方资料篇。《红色警戒3:起义时刻》描述的是在《红色警戒3》经过激烈战斗后的时期。

3、剧情:此时苏俄军队惨败,旭日帝国拼命想找回昔日的光荣与身份,而获得胜利的盟军却发现自己处于腐败与可能遭受欺骗当中。游戏除了每个阵营的战役外,还有一个关于旭日帝国英雄单位百合子的特别战役。

红色警戒三命令与征服,红警3命令与征服 和起义时刻有什么区别

扩展资料

新增兵种:

苏联:化学部队、火炮机车、收割机甲、粉碎者

盟军:冰冻军团、平息者自行野战火炮、未来坦克X1、先锋武装战艇机

旭日帝国:弓箭少女、钢铁浪人、超级要塞

百合子外传:

日军特种兵百合子在战争中消灭了大量盟军部队,她的真名为yuriko matsui,出生于一个名为塔纳比(tanabe)的海滨小镇,年幼时便展现出异乎常人的超能力,在受到同学嘲笑的同时,军方却对此极其关注。

将其转移到由岛田真司博士(Dr.shinji shimada)负责的神罗超能力研究中心(shiro psychic research center),通过运作代号为欧米茄(omega)的军事项目着力培养百合子的超能力,但日方并未能够彻底控制住百合子,她经常在梦中醒来,想要逃离研究中心。

参考资料:百度百科-命令与征服:红色警戒3起义时刻

三、红警3命令与征服中 三个国家的优点与缺点各是什么

苏军强大的攻击和防御,他的兵营我感觉作用很小,因为其他两国的步兵能以同样资金的步兵对他进行压制,征召兵属于炮灰,但不可缺少,防控部队比其他两国的价格要高,同时射速慢,想要拦下一架维和轰炸机至少需要5个防空部队,但在轰炸机被毁掉之前他能杀掉一个防空部队。用电的那个步兵我貌似很少用,因为射速太慢,虽然一击可以杀掉一个步兵同时也很容易被杀死,前期资金太少导致根本不能造太多甚至不能造。后期在战场上就算数量再多作用也不大,对坦克之类的会被压制,对步兵会被帝国的步兵压制。当然除非达到一定数量,不过昂贵的价格我就不说了,至于狙击手作用太大了,当然直接冲到前线还是找死。她的等级高了之后能在防御建筑射程范围外进行攻击,他的优点主要是对防御建筑其次是对步兵,当然等级不高还是会被防御建筑干死。苏军的攻击与防御主要针对的是机甲工产和气艇,镰刀机甲最强大的优点就是在碰到大量步兵时直接跳过去,3-4个镰刀机甲压过去一堆步兵就挂的差不多了,铁锤的吸取很强大貌似不需要解释了,牛蛙战车的技能适合偷袭在战场,步兵落下的时候太慢在战场在他们落下之前就会被干掉,天启的鱼叉能在锁定让对方停止移动和攻击陆地坦克单挑没有什么是他的对手,至于轰炸性武器他也就只能攻击一次也干不掉天启,可以无视。V3这个貌似很难解释,准确太低了只适合攻击建筑当然他的技能对步兵也很恐怖,至于船坞的第一个就感觉他很悲剧装甲太垃圾了,在陆地对步兵还好,对坦克就悲剧了,鱼艇在攻击之前放个技能再打两下基本上大多数船都抗不住,轰炸性的船不解释弄一堆过去比一堆航母都拽。机场的一个装甲垃圾一个单挑干不过盟军的飞行器后者作用不大。气艇一个两个想轰掉一个基地是不可能的数量多点,状态改成侵略的,直接飞过去,世界清静了。对于防御额,不好说,多弄点起重机可以在最短时间内造出大量防御建筑,前提你要有足够的资金,在前线弄个小基地直接造防御建筑,无解。整个苏军兵种的缺点只有两个一个速度太慢,一个轰炸性武器准确低。

盟军兵营最强大的是空军,这个都知道,但是刚开始就造机场那么全局你只能铺助了,机场少了作用不大,多了只能铺助,所以主要发展兵营和机甲工场,机场铺助才是最好的。我认为盟军的火箭兵和航母才是最强大的,火箭兵开了技能之后的强大貌似不需要解释,航母的射程是最远的(不算超级武器)盟军没有明显优点和明显缺点,对于空军帝国随时都能禁空。维和步兵的攻击强大射速慢(散弹枪都那样)开着盾之后防御不解释,至于特种兵我不常用名字忘了,主要是偷袭其次对兵,缺点随便弄个对步兵的坦克都能玩死她,不让他靠近就行,很简单,机甲工场,幻影坦克装甲低伤害高数量少了是垃圾数量多了是牛逼,技能,不解释,藏兵的,雅典主炮技能可以抵挡伤害,缺点跑到护罩里面攻击会加快能量消耗,一会就玩完了,船坞也没什么明显优点在防空那玩意身上,明显缺点没有,空军的维和轰炸机加了最高机密的××之后两架维和轰炸机能毁掉一个坦克或防御建筑三架能毁掉兵营或电塔之类的防御建筑,当然前提要有最高机密的技能,机场的防空飞机,叫什么我记不住,主要优点最强的飞行速度当然,在防空的飞机里单挑他是老大,缺点一个机场最多四个,这是最大缺点。别怪介绍的不多只是他没有明显优点和缺点。

帝国最强的攻击和速度,缺点太专一。帝国兵种不解释本人最爱

四、红警3命令与征服和红警3起义时刻有什么不同

《命令与征服红色警戒3起义时刻》是《命令与征服红色警戒3》的资料片。两者在游戏玩法、故事情节和角色设定方面存在一些差异。

*游戏玩法:相比于《命令与征服红色警戒3》,后者新增了指挥官挑战模式,玩家需要完成一系列任务以升级自己的指挥官技能。此外,起义时刻还增加了几个新的作战单位,如未来坦克、平定者等。

*故事情节:红警3主要讲述了苏联改变过去以后,盟军、苏联、升阳帝国三方的战斗,而起义时刻则是讲述了盟军获得胜利后,升阳和苏联被盟军占领,然后他们分别起义的故事。

*角色设定:红警3中没有百合子单独的任务,而在起义时刻中,百合子有一个单独的任务。

综上所述,红警3命令与征服和红警3起义时刻的主要区别在于游戏玩法、故事情节和角色设定方面。

好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。

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