这篇文章给大家聊聊关于对付黑暗恐惧游戏攻略,以及失忆症:黑暗后裔图文流程攻略对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。
一、暗黑破坏神1全攻略
故事概述
在神与恶魔的末日战争中,诞生了新的种族--人类,人类有自由选择加入光明与黑暗的本质,於是神,魔间从直接的战争转变成争取人类加入的竞争...
在不断的动乱中,神借由法师一族 HORADRIM的力量,将因为地狱叛乱事件所被逐出的叁大魔神的灵魂,封印在灵魂之石中,但好景不常,在数十年后,掌管恐惧的魔神 Diablo醒了,他利用恶梦操控王国的大主教 Lazarus打破了灵魂之石,并控制了国王,带走了王子到地底深处,并附身於王子身上....
你是个离开家乡的勇者,等你回到小镇时,小镇已是残破不堪,於是你为了为镇民报仇,为了救回小王子,决定深入教堂底部,向地狱的王者,掌管恐惧的 DIABLO挑战...
你可以扮演战士,独行侠,法师来进入游戏,村人对话都是以语音+字幕来表示,漂亮的法术效果,很棒的音效,当你穿上不同等级装甲时造形会改变,拿不同类型的武器也一样,如果你不怕英文,不妨买一套来玩,中文的手册写的还蛮详细的,仔细的看过对冒险会很有帮助.
网络对战可以随时加入别人的游戏,但是最多只能 4个人一起玩,在互相竞争和帮忙中,可以更有乐趣.支援模式有 battle.net,网路卡, Modem, Cable connet连线等.
圣坛效果
ABANDONED DEX+2
CREEPY STR+2
CRYPTIC CAST NOVA
DIVING给你2 FULL黄药水
EERIE MAG+2
ELDRITCH所有药水变成等级的黄药水
ENCHANTED某一法术变成LV0,其他加一级
FASCINATING FIREBOLT加两级,MAX MANA-10
GLIMMERING(1) IDENTIFY所有NOT IDENTIFY的ITEM
GLIMMERING(2) FULL MAP
GOAT随机产生一种SHRINE的效果
GLOOMY所有防具AC+2,所有武器MAX DAMAGE-1
HIDDEN(1)影响DURABILITY
HIDDEN(2)随机加属性
HIDDEN(3) STR+1武器DUR-1
HOLY将你传送到这层的BOSS处
IMPOSING将25%的MANA变到LIFE
MAGICAL CAST MANA SHIELD
MYSTERIOUS随机某一属性+5其他属性-1
MYSTIC+700EXP
ORNATE HOLYBOLT加两级,MAX MANA-10
QUIET VIT+2
RELIGIOUS所有物品修复至无损状态
SACRED CHARGEDBOLT加两级,MAX MANA-10
SECLUDED FULL MAP
SPIRITUAL以每格6GOLD填满包包中的空位
SPOOKY除自己外,所有玩家生命全满
STONE补满STAFF上的法术
SUPERMATURAL加强BOSS的生命力
TAINTED随机出现一种SHRINE的效果於随机的玩家
THAUMATURGIC重新装满所有本层的BOXES
WEIRD武器的MAX DAMAGE+1
}
{\p\s水池喷泉
Name效果
Blood Fountain Restores 1 point of life each time you drink.
Fountain of Tears Raises one attribute by one and lowers another by 1.
Murky Pool Casts one free Infravision Spell.
Purifying Spring Restores 1 point of mana each time you drink.
}
游戏攻略
屠夫
The Butcher
跟 Ogden讲过话后,你会在教堂入口前看到一个受重伤的男人,跟他讲过话之后就有了这个任务。到地下二楼有一个大房间,里面有许多?体,屠夫 Butcher就在里面,尽量使用弓箭或魔法扁它,不宜硬拼!因为它会追着你打,而且以刚开始而言它的攻击力算蛮强的!即使是战士也得打带跑!宰了它之后便完成了这个任务,可以得到「屠夫的剁肉刀」The Butcher‘s Cleaver以刚开始而言还算不错。
}
受毒害的水源
Poisoned Water Supply
一进入游戏就直接到地下城,然后回到城镇找 Pepin讲话并接受他的委托,有了这个任务之后再到地下二楼,会有一个房间进入后到另一个空间,里面有几只羊头怪对此时的弓箭手及魔法师而言攻击力算蛮强的!走到尽头会有一只拿弓箭的羊头怪,宰掉它就完成这个任务了。回到镇上 Pepin会给你一个「真言之戒」 Ring of Truth。
国王的诅咒
Skeleton King Leoric
从 Pepin那儿接到任务后,到地下叁楼可以找到一个墓的入口,里面有许多包括拿弓箭的骷髅兵,在左右两个房间里各有一个机关〔Lever〕先去东边的房间拉机关,这时会开一扇门,里面宝箱的东西有助於你待会的战斗。接着去拉西边的机关,这时中间的路就通了,准备去扁骷髅王跟它的喽罗们!要特别注意骷髅王会到处走并把被你打死的小喽罗复活,所以要先想办法干掉骷髅王!Holy Bolt对不死类有特效,也是个不错的选择。宰掉骷髅王便完成这个任务,可以得到「不死皇冠」Undead Crown。
酒店旗帜
Tavern Sign
镇上的 Ogden曾说过他酒店的旗帜遗失了,需要你去帮他找回来。到地下四楼你会遇到一只怪物叫做鼻屎〔Snotspill〕,它说它亮丽的旗帜被一些又大又丑的家伙拿走了,希望你能帮它拿回来。就在你遇到 Snotspill的上面房间,你会遇到叫大君主〔Overload〕的怪物,干掉它们!旗帜就在宝箱里。这个时候你可以选择要给 Snotspill或是 Ogden,若给 Snotspill它会开启它身后的门,里面有一大群怪物可以赚赚经验值,若是给 Ogden则他会给你一个魔法装备〔Harlequin Crest〕。
软弱的 Gharbad
Gharbad the Weak
(Ghharbad〕是一个长的像山羊的怪物,出现在地下四楼,第一次遇到它时它会向你求饶,并且说会给你一些好东西,你先四处去逛逛,然后再去找它,它会给你一个魔法物品,然后说一些事情还没准备好,你先到楼下逛一逛,再回来找它就会和它开战,把它干掉就完成这个任务了。
魔法之石
The Magic Rock
和武器商〔Griswold〕谈过话后就有这一个任务了,这个石头在第五层某一个黑暗的角落,要很仔细的去找,因为很不容易发现,找到后拿回城镇给 Griswold,他会给你 EmpyreanBand〔Ring〕。
勇气试炼
Valor
第五层会有一本书说明这一个任务,在同一层楼你会在一个角落找到血红石〔Bloodstone〕,然后会看到一个雕像,将血石放入雕像就会开启隔壁原来不能进入的房间,里面也有一颗血石,将其放回雕像也会开启另一暗房,这些隐藏房间共叁间都是相邻的,将全部的血石放入雕像就完成任务了,得到 Arkaine‘s Valor。
骷髅密室
Chamber of Bone
第六层会有一个角落能通往另一个空间,进去当然有怪物会招待你,将所有的机关都拉起来,就可以进入一些密室拿宝物,其中一间可以拿到叁头龙的招唤术〔Guardian Spell〕,相当方便的魔法,可叫出叁头龙来帮你打怪物。
黑暗走廊
Halls of the Blind
第七层阅读到一本书之后,就能进入这一层你原本无法进入的房间,房间里面有很多神出鬼没的怪物〔Sneaker Lurk〕,解决掉这些怪物,在房间里头会发现一个护身符 Optica Amulet,任务就解决啦。
疯狂的魔法师
Zhar the Mad
第八层会在一个房间内发现一个魔法师,刚开始它并不会理你,随便你搜寻,但只要你一拿了书柜里的书时,它就会用火球拼命轰你!小心闪躲然后干掉它,会随机得到魔法书或卷轴。
黑色蘑菇
Black Mushroom
第十层你会找到一本红色的书〔Funtal Tome〕,然后回到镇上交给女巫〔Adria Witch〕,她会说需要一个黑色的蘑菇〔Black Mushroom〕,回到第十层找到这蘑菇交给女巫,她会说她需要 Pepin的一种药,再来就去找 Pepin,Pepin说他需要恶魔的大脑〔Brain〕,回第十层去砍恶魔,恶魔死时会掉出大脑,将大脑交给 Pepin拿到药液,再将药液交给女巫,她会说她不需要了,然后你就可以把药液喝掉,可增加你的属性。
发怒般的铁砧
Anvil of Fury
去跟铁匠〔Griswold〕讲话,他会告诉你他需要锐利的磨刀石来做一把强力的武器,然后你到第十层会发现一块小熔岩被一群怪物包围,打败它们后拿到铁砧〔Anvil of Fury〕,回城交给铁匠,他会做一把武器给你〔Griswold‘s Edge〕,是一把不错的剑。
血之战王
Warlord of Blood
刚到达地狱〔第十叁层/Hell〕时你会发现一个钢制的墓碑〔Steel Tomb〕,叙述有关战王〔War Load〕的事迹,去把它找出来!它的房间很小而且有很多骑士护卫着,你只好一个一个打了,运气好的话你会得到一把炽热之剑〔Inferno〕,也许你拿到很多宝物,即使不适用拿来卖钱也不错。
}
被诅咒的骑士 Lachdanan
Lachdanan
你在第十四层会发现到它,它不会攻击你,和他说话他会告诉你他曾经是Leoric国王的骑士,但现在已经被诅咒了,希望你能找到一瓶黄金药水来让他解脱。然后到第十五层可以找到黄金药水,将药水带回去给他,他会给你一个头盔〔Veil of Steel〕,死后还会给你一个魔法物品。
总教主 Lazarus
Lazarus
先在第十五层找一把杖〔Lazarus‘s Staff〕,然后回城镇交给Cain就会有这个任务,回到第十五层会出现一个红色的传送门〔Red Portal〕,进去之后就到了 Lazarus的空间,这里的敌人比较怕火?,最好多准备一些火?的魔法应付,里面有很多讨厌的小魔女会丢血星〔Blood Star〕,宰掉她们后一间一间的传送就能找到 Lazarus了,她会丢火球对付你,宰光她及小喽罗后可得到一些魔法物品。
暗黑破坏神
Diablo
从第十五层的五芒星中便可进入到第十六层,任务就是宰掉 Diablo,它并不会一开始就出现,你必须先将各角落的机关拉开 Diablo的房间才会打开,最要紧的是绝对不要太早将 Diablo引出来,因为近距离它会扁你,而远距离它会用 Apocolypse轰你!Apoc.是一种不管你跑到那里都能在脚底轰到你的魔法,强喔~所以一但和 Diablo对上了,建议你也甭跑了,专心的砍它、喝药、补血就对
二、劫难的游戏攻略
《劫难》
现代的恐怖游戏大多是以 Capcom在 1996年发售的《生化危机》为标准来进行设计的。它的风格就是稍显缓慢的节奏、井然有序的谜题,还有来自各种黑暗并让人感到恐惧的事件。自从《生化危机》发布之后,它已经成为了这类游戏的典范。《劫难》( The Suffering)是一款超现实主义的新作,其中有令人毛骨悚然的怪物设计和令人吃惊的恐怖画面。不过该游戏抛弃了在大多数恐怖主题游戏中的慢节奏和弹药限制,这一点非常令人佩服。这也导致了该游戏具有更多令人激动的情节体验,只是有时显得太过简单了,使得《劫难》的风格更倾向于纯粹的动作游戏。
在《劫难》中,你扮演一名面相凶恶,留有大胡子的家伙,他的名字叫 Torque。游戏一开始, Torque被带到他在 Abbott州立监狱死囚区的新牢房,这是一个建在岛屿上的监狱,关押的基本上都是被判死刑的重刑犯。 Torque因为谋杀了他的妻子和两个儿子被判有罪,但他是被冤枉的。在一段简短的介绍之后,一群怪物攻击了这个监狱,杀死了很多守卫和犯人。这就给 Torque逃离监狱所在的小岛、到达安全地段创造了机会。
逃离牢房之后, Torque拣到一把大刀,这样就不用空手来和怪物战斗了。一路走下去,还能拣到其它的武器,包括手枪、冲锋枪、霰弹枪、燃烧弹、闪光弹等等。当然还可以获得药瓶,它们在任何时候都可以使用,担当医疗物品的角色。另外,你将会有手电筒,可以把它夹在衬衣的前面,这会让你前进时方便一些,因为在《劫难》中的很多地方都是伸手不见五指的。
游戏中有各种各样的生物,你得集中精力才能战胜它们。每一种生物都有自己的移动方式和能力。一些生物将躲在后面对你进行远程攻击,同时其他的就试图接近你展开肉搏战。除了能够悬在天花板上的生物外,稍后你还会遇到洞穴人,他们会突然从地底出现,然后用链条抽打你,所以你还得注意头顶和脚下的攻击。游戏给你准备了许多可射击的目标,同时在很多地方都安排了弹药补充,尽管在更高难度的设置中,弹药补充点少一些,但是弹药也足够你用了。
游戏在射击动作方面做得确实很好,但我觉得它还应该提供更多的战术或者更多种类的怪物。因为如果没有这些特色,从游戏开始到结束,不可避免的会让你面对同样的生物,而且基本上不需要改变战术来对付它们,随着时间的过去,游戏的动作就会变得有点单调乏味。
除了射击之外,你还得做一些轻松的解谜。虽然大多数谜题很简单,诸如找到一个按钮或者开关打开门之类,但是也有难一点的,象推箱子、扑灭挡路的大火等等。另外,根据你自己的安排,可以有很多方法来玩这款游戏。你会不时的遇到被困的守卫和犯人,可以选择帮助他们脱困或者把他们带到安全地带。或者你也可以不管他们。或者你完全可以杀掉他们,拿走他们身上的物品。这些选择都会有表格记录在案,在游戏结尾的时候,你会看到基于你的品质的三种不同的结局。
游戏的控制和标准的动作游戏差不多,大体上是使用鼠标来查看四周的情况,使用键盘来移动。如果你喜欢,可以用第一人称视角来玩,但是敌人倾向于成群结队的攻击,因为使用第一人称视角看不见来自背后的攻击,所以要小心一些。武器的切换可以使用鼠标滚轮,还可以给不同的物品设定专门的快捷键。总而言之,游戏设计得非常好控制。
游戏的怪物设计非常有趣,大多数怪物的表述使用了不同的手法,从断头的到浑身长刺的怪物,不一而足。有一种生物身体上长满了那种皮下注射用的针状物,它可以把这些针投向你,如果你被击中了,视野就会发现短暂的模糊。有些怪物移动的方式也让人心惊胆战,特别当他们象剑一样沿着附近的墙或者天花板怪叫着跑向你的时候。一般而言,在游戏中,怪物的花样会带给你强烈的第一印象。
《劫难》的其它方面看上去也相当优秀。虽然游戏世界中的模型并不是最详细的,游戏环境也不具有非常丰富的细节,但是游戏的大部分是令人难以置信的黑暗,所以事实上你很难注意到这些。游戏除了帧频很平稳之外,还设计了很多的特效。其中最酷的特效是在遭遇战之后, Torque浑身浴血的样子。虽然血迹会随着时间的过去而逐渐消失,但是因为你通常会很快又投入到战斗当中,所以可以看到 Torque身上通常带着相当多的血块。正如玩家所期待的,游戏的 PC版比其它版本看上去要好一些。例如,游戏的文本更清晰,帧频更平稳等等。
声音也是一款恐怖游戏的关键元素。《劫难》中的声音就非常的恰如其分,有许多奇特的环境噪声、怪物的尖叫声和其它很酷的声音等等。游戏的配音也非常的杰出。尽管 Torque自己经常静静地呆着,但是你可以和中心系统的多个角色通话,贯穿整个游戏,还可以听到无线电中的胡扯和其它的讲话。所有的这些都做得非常、非常棒。许多对话会让你感觉到即将来临的恐怖和疯狂。值得一提的是,《劫难》的剧本极其淫猥,幸好游戏中的那些偏激的语言并不会让你感到非常的不自在。你不会期待一群乖戾的囚犯说话彬彬有礼吧?当他们被那些恶魔般的生物攻击或者杀死的时候,他们会破口大骂,尽情的用语言表现出他们灵魂深处的劣根性。由于这些言语和游戏的血腥度,《劫难》获得了“ M”的等级。
尽管《劫难》倾向于更多的依赖视觉效果和突然的袭击来令你陷入震惊,而不是试着去惊吓你,它仍然被认为是一款令人喜爱的恐怖主题的游戏。尽管增加的游戏长度弥补了游戏多样性的不足,但是比起你所期待的直截了当的动作游戏,它还是稍显过长。考虑到游戏拥有更多的怪物、更多的方式来对付它们、更多的相关谜题,让人觉得还算相当全面,虽然有些方面比不上那些超人气的大作,但是也算一款有趣的动作游戏,向此类游戏的爱好者强烈推荐。
《劫难2:困兽》
去年发行的多平台恐怖射击游戏《The Suffering》的续篇《The Suffering: Ties That Bind》现已公布,在前作中,游戏主角托尔克(Torque)是一位大胡子且面相凶恶的家伙,因为被判谋杀罪被监禁在一个岛屿上的Abbott州立监狱死囚区的新牢房,但是事实上他并没有谋杀自己的妻子和两个儿子,《The Suffering》讲述了这座关押重型犯戒备森严的Carnate监狱岛被怪物袭击,托尔克逃离监狱的故事。
在续篇《The Suffering: Ties That Bind》中,逃脱出来的托尔克将继续前作未完的剧情,他回到自己的家乡马里兰州巴尔的摩市,但似乎Carnate岛的梦魇尚未结束,迎接他的巴尔迪摩是另一番的恶灵战争地狱,在这一切大混乱背后的操控者是一个名叫卡勒比·布莱克摩(Caleb Blackmore)的男人,托尔克认为是卡勒比造成他家庭悲剧的元凶,他欲前往巴尔的摩市中心寻找卡勒比复仇。在续篇中,托尔克的妻子卡门(Carmen)的亡灵将再次现身,并成为他的向导,前作中曾出现为托尔克疗伤的科力乔(Killjoy)博士也会再次出现,除了前作中曾登场的角色外,续篇还增加了一个新的女性角色乔丹(Jordan),她来自一个秘密军事研究机构,该机构一直致力于调查怪物变异的事件,怪物从Carnate监狱岛蔓延到巴尔迪摩,她的调查也将在巴尔迪摩展开,据说她是这个机构的领导者,在以后的游戏冒险过程中,她常常会出现。
续篇同前作的关联并不仅仅限于剧情的延伸上,武器模型、互殴攻击以及动作元素被大大的改进,续篇同前作一样,游戏会根据你的行动走向发展成无辜者或谋杀者,而前作的记录也可以在续篇中续档,这就让前作的人物角色特性得以发展,譬如:前作中你是倾向邪恶的个性,那么在续篇中,这一个性特征将得以继续,也就是说,如果你是杀害妻子卡门的凶手,自然得不到她的帮助,不过会有其他一些强势的恶魔伙伴协助你,倘若你是无辜者,卡门则会给予你很多帮助,游戏的设计指导理查说:“我们已经设计了一个允许玩家继续前作的“道德系统”,来自前作的任何个性取向都能用来作为续作玩家道德的出发点。”无论是那一种情形,游戏中都会出现一些隐藏要素。续篇将以倒叙式的方式来展开剧情,挖掘托尔克的过去,如何控制托尔克内心的恶魔将决定他的未来,游戏设有“道德系统”,并通过道德的取向来决定游戏的结局。
另外,开发者强调,这款游戏并不是有关生存惊骇的游戏,而是有着电影惊骇元素的一场行动游戏,游戏为玩家提供了各种武器,从钢管、刀、手枪、各式机枪、到火箭发射器等等,在续篇中,你可以同时携带两种武器,这意谓着你能有一把刀和一个霰弹枪,或是一把M-60机枪和一个大酒瓶等等,若干的组合都随意你选择。游戏还新增了不少动作元素,当你的双臂力量得到加强时,你能使用重量级的武器,攻击强度将增大,你还可以使用近距离攻击,跳跃、或是蹲伏攻击等动作技能,甚至要进入一些排气口或是被限制的较小的空间,你都可以蹲伏爬行进去,你还可以以汽车或是残垣断壁作为掩体。
游戏可玩性最重要的是“疯狂”(Insanity)模式,当疯狂槽满了的时候,你会变的残忍嗜血,虽然表面上看似可以给敌人带来重大的打击和伤害,但是这一变化同你的道德系统相违背,会改变你的心智,而造成这一改变的是你对事情作出的决定,例如:你必须作出来自宗教暗杀团员中选择杀死他们或是其他选择,每一个决定不只是改变故事线和游戏的结局,也会影响“疯狂”形态,因此,你要学会克制你的愤怒,避免出现兽化为怪物的情况。“《The Suffering: Ties That Bind》是一个续集,籍由超越各种方法的行动、黑暗的剧情和许多熟悉的人物,恐怖的扩张,都取决于玩家选择新的行动和道德能否消除疯狂模式的时候,这一切将直接影响游戏的情节,并提供一种完全不同的经验。”
Surreal Software的总裁阿兰·帕特默(Alan Patmore)说道。在游戏过程中,你可以在第一人称视角和第三人称视角间切换,大多数游戏时间,你会使用第一人称视角,这会让你感觉好像真是第一人称射击类游戏,但对于一些攀爬或是对事物进行探究时,你会坚持想要第三人称的远景。《The Suffering: Ties That Bind》已经公布了几个不同的试玩版,在最新的试玩版中可以看出,相较于前一次的版本,游戏画面清晰度增强,丢帧问题也得到了改善,托尔克的3D建模不但真实度加强,动作性也流畅了许多,“疯狂”系统的运用也导致了托尔克心性上的变化,一旦托尔克朝邪恶的方向发展,就会变为持刀的怪物,而他中立形态的变化则更加粗野,体型也更为庞大,擅长拳头攻击。游戏中的怪物种类也相当丰富,多达15种的怪物包括丧尸犬、食尸鬼等,不仅造型扭曲,还具有先进的AI,这些怪物还有队长和菁英的区别,他们都是BOSS级的怪物,同前作的黑杀手相似,它们会让你感到非常棘手。
游戏场景是被怪物大肆破坏的城市,当你沿着巴尔迪摩城市街道行走时,你会注意到许多可怕的改变,荒芜城市所有熟悉的特征,贫民窟、巴尔迪摩市区密集的街道地区和监狱,整座城市不公和随之产生的战斗,都呈现出街头犯罪、枪杀、贫民窟暴乱等都市的黑暗面,无业游民四处聚集,各种建筑、积水的道路和肮脏街道两侧的房子,像是典当行、便利商店等。游戏中的“都市监狱”关卡的设定相对较小,好斗的敌人显得监狱十分拥挤,但在此关卡中的杀敌场面却十分血腥,地面上常常是四肢不全的尸体,而被肢解未死的人则在地上匍匐求饶,大量血腥暴力的场景也让这款游戏被ESRB定为“M”级别。游戏采用了升级的引擎,藉由详细的模型和游戏的照明效果,更有助于你的行动,续篇将延续前作超现实主义的风格特色,并保留射击等优异之处,令人毛骨悚然的怪物设计和黑暗惊骇的剧情体验,必将让玩家再次领略这款系列的魅力所在。
当于到猛出人或着无限出人的地方需要有2点注意第一次就是环视4周肯定有无限子弹补给而且80%会有某个地方的墙是有裂痕可以变身后打碎进去的
还有对付怪兽要多加移动对付人类要小心躲藏尽快找到可以回避的地方因为那些特种兵什么的初期就有冲锋枪减血很快的而且中后期还会有盾牌 AI还算高点最终BOSS需要变身打其他的没什么需要注意了难度适中
而且此游戏有2种视角第一和第三可以根据需要任意更改
至于游戏画面因为PS2机能的问题显示什么的倒是没问题但是人多就会有频繁跳针的现象顶楼的图都是实际游戏画面非CG总体来说此游戏近气绝对一玩。
三、失忆症:黑暗后裔图文流程攻略
第一章
首先你从噩梦之中醒来,发现自己处于一个陌生的城堡之中。下面你需要的做的就是找出在这里的原因,离开这里。首先你可以按M,来了解你目前的主要任务,
按键盘J可以进入你的游戏日志界面。在这里你可以看到你的一些NOTES和DIARIES,有助于你理解剧情。
熟悉一下操作,然后去后面的门,点击鼠标左键,然后按住移动鼠标向后即可打开门,进入。鼠标左键则是打开门,右键则是踢开或者关上门
进入门,当鼠标变为小手的时候,表面这个物品可以进行互动。把桌子上面的点蜡烛的火源拿走
然后继续向前,可以看到一个灭的蜡烛。鼠标移动到蜡烛上面,然后当鼠标变为下手的时候即可点亮。这里你的火源都是有限的,所以在点蜡烛的时候一定要注意看
蜡烛旁边的花瓶可以拿去,然后扔出去。具体就是按鼠标左键拿起来,然后按鼠标右键就可以扔出去了
然后继续前进,进入左手的房间。第一章没有什么僵尸这样的大敌人出现。但是会出现无处不在的暗影来袭击你,这是最恶心讨厌的。如果你收到攻击的话,那就要迅速找到可以躲避的地方,譬如下图的衣柜,你可以点击打开,然后
进去躲掉。对付暗影没有什么太好的办法,唯一有作用的就是你可以把沿路所有的灯全部点亮,而且没事就拿个东西边走边扔来探路。点亮沿路的灯可以降低你的恐惧感和恢复清醒状态。否则你的镜头会一直显示眩晕的状态
继续前进,别忘记沿路桌子上面的火源。后面的很多地方都有不少的火源,一定都要拿
继续前进到尽头。这里基本没有什么敌人。进入OLD ARCHIVES
OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。
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