大家好,今天给各位分享魔兽世界n服盗贼天赋的一些知识,其中也会对魔兽世界 盗贼39级 天赋如何选择进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧!
一、魔兽世界盗贼练级什么天赋好刺杀战斗
当然是战斗啦 PVE练级一向都是战斗为主当然还是要看具体情况
1-50级]推荐战斗天赋
天赋加法:[ ](7 34 0)
具体加法如下:
冷酷攻击2/2
→强化影袭2/2→双手武器专精3/5→精准5/5
→恶意5/5
→耐久2/2→双手武器专精5/5→偏斜1/3→强化疾跑2/2→侵犯3/5→剑刃乱舞1/1→剑类武器专精4/5→利刃漩涡2/2→剑类武器专精5/5→武器专家2/2→侵犯4/5→冲动1/1→活力2/3
加法解析:
1、首先冷酷攻击是我认为的很有价值的练级和FARM怪天赋,可以让你的练级更加的连贯和效率。
2、影袭是战斗贼的一个主流攻击技能,所以必须优先强化。
3、先加双手武器专精3点不加恶意的理由是早期在我们装备比较绿的时候命中远比暴击重要,提升暴击只会把命中挤走而已,而早期由于命中的匮乏,命中的提升才是实实在在的DPS的提升,这也让盗贼面对高级一点的怪也有一拼之力。
4、耐久是一个相当舒服的天赋,你也可以选择先加他,再加5暴击。
5、偏斜作为过路点比切割好。
6、利刃漩涡真的是好天赋,能加的时候优先加
7、最后活力的2点,你当然也可以选择加侵犯或者其他,这个并不影响。
接下来就要分流了,喜欢匕首的贼们可以选择使用毁伤天赋、在弱势服务器的同学可以选择敏锐、或者你可以继续战斗下去。
[50-70级]战斗天赋加法
天赋加法:[ ](15 46 0)
具体加法如下(前序加法参照1-50):
活力3/3→作战潜能5/5→突袭1/1→压倒优势2/2→野蛮战斗2/2→侵犯5/5(之前少点了1点)
→强化刺骨3/3→致命偷袭5/5
加法解析:51后的战斗加法思路其实是很清晰的,就最大化影袭的伤害,包括技能伤害强化的天赋,还有回能量也是。压倒优势和野蛮战斗无所谓哪个更好,点哪个先都没有问题。之所以不加杀戮并不是因为杀戮不好,而是因为对于练级来说,欺凌的实际效用实在太低,不值得投入5点,不如在刺杀中强化刺骨和致命偷袭。战斗系练级的思路就是暴力影袭+刺骨,ADD了闪避乱舞+能量空了开冲动。
战斗练级的优势是:无脑的持续作战能力强能够AOE不惧怕ADD.
弱势:PVP能力弱,装备不好的时候练级的效果不如毁伤。
[50-70级]毁伤天赋加法
天赋加法:[ ](41 5 15)
具体加法如下:
→刺杀系41点如天赋模拟器中直接加
→伺机而动2/2
→双手武器专精5/5
→欺诈高手3/3→伪装3/3→邪恶计谋2/2→飘忽不定2/2→无情打击3/5
加法解析:毁伤可谓是比较全面的练级天赋了,FARM怪和PVP都还比较理想,刺杀系中寻找弱点和专注攻击的取舍,正如我之前说的一样,专注攻击是正统的在RAID中才能完全发挥的天赋,对于练级来说3点寻找弱点明显更好。伺机而动是很好的天赋,而且只需要2点,你可以先点出它,然后再选择双手武器专精。点出欺诈高手是考虑到PVP因素,如果你是优势服务器你可以选择将点数放入无情打击。邪恶计谋和伪装的取舍,也是因服务器而定,如果你是优势服务器,你可以选择伪装来提升RARM效率,如果是弱势服务器,那么就先点出邪恶计谋。
最后说下毁伤的练级思路,大约是2种起手,一种是冷血伏击然后毁伤肾击OR刺骨解决战斗;二就是偷袭起手毁伤接肾击OR刺骨。后者更加无脑一些,你需要注意的就是,毁伤虽然上手的爆发非常强,但缺乏AOE能力,所以遇到高等级的怪,最好注意走位别轻易ADD,不然就得不偿失了。
毁伤练级的优势是:拥有很好的秒怪能力以及一定的持续作战能力,由于天赋直接能加毁伤的15暴击,所以没有那么吃装备,适用于各种装备的贼。同时练级的过程也拥有一定的PVP能力。
缺点是:惧怕连续作战或者ADD.这样会大大降低练级效率。
[50-70级]敏锐天赋加法
天赋加法:[ ]出血流(15 0 46)
具体天赋加点如下:
1-50
→刺杀:恶意5/5冷酷攻击2/2敏锐:无情打击4/5欺诈大师3/3邪恶计谋2/2伪装3/3飘忽不定2/2鬼魅攻击1/1锯齿利刃3/3先发制人3/3伺机待发1/1卑鄙2/2出血1/1敏锐大师3/3致命5/5预谋1/1
51级:
→装死1/3→邪恶召唤5/5→暗影步→盗贼的尊严→装死3/3
→强化刺骨3/3→致命偷袭5/5
加法解析:鬼魅攻击必须加出,因为敏锐出血贼并不存在很强的上手秒怪能力。先发制人比调整好。暗影杀手的减出血5能量不如致命偷袭伤害来的直接。暗影步和盗贼的尊严是这个天赋的亮点。具体的练级思路就是上手预谋偷袭(可做宏)然后5星刺骨,接出血打肾击,如果怪依然活着,那么开鬼魅减少自己的生命损耗,简单来说就是无脑出血+刺骨。
整体来说,敏锐天赋练级的优势是:在弱势服务器适用,喜欢PVP的同学适用(喜欢用匕首背刺的PVP同学也可以参照敏锐背刺PVP天赋来加自己的练级天赋,但我并不推荐,因为装备不好,真的很累,练级最重要的是无脑和效率)生存能力强大,同时拥有上手6秒的爆发时间。
缺点:伤害不足,无回能量技巧,持续作战能力较战斗和毁伤来说都更加差,一旦ADD被迫持续作战就面临和毁伤一样的问题打不出伤害;比较吃装备,敏锐的深层VIP天赋例如致命和邪恶召唤,都是以自身属性作为基础的,所以对于装备不好的同学,使用这个天赋打怪不会舒服。
二、魔兽世界 盗贼39级 天赋如何选择
经典配法(先把敏锐升完)
刺杀天赋(23点)
强化剔骨- 3/3点
使你的剔骨技能所造成的伤害提高 15%。
恶意- 5/5点
使你的致命一击几率提高 5%。
谋杀- 2/2点
使你的闷棍、伏击、绞喉或偷袭技能击中目标的几率提高 5%。
致命偷袭- 5/5点
使你的邪恶攻击、绞喉、背刺、鬼魅攻击和出血技能的致命一击所造成的额外伤害提高 30%。
恶性毒药- 5/5点
使你的毒素所造成的伤害提高 15%。
强化肾击- 3/3点
使你的肾击技能的冷却时间减少 5秒。
战斗天赋(8点)
强化凿击- 3/3点
使你的凿击技能的效果持续时间延长 1.5秒。
强化邪恶攻击- 2/2点
使你的邪恶攻击技能所消耗的能量值减少 5点。
强化背刺- 3/3点
使你的背刺技能造成致命一击的几率提高 30%。
敏锐天赋(20点)
欺诈高手- 5/5点
当你在潜行状态下时,降低敌人侦测到你的几率。比欺诈高手(等级4)更有效。
飘忽不定- 4/5点
使你的闪避、消失和致盲技能的冷却时间缩短 1分。
伺机而动- 5/5点
使你在从背后使用背刺、绞喉或伏击技能偷袭敌人时所造成的伤害值提高 20%。
强化伏击- 3/3点
使你的伏击技能造成致命一击的几率提高 45%。
强化闷棍- 3/3点
使你有 90%的几率在使用闷棍技能之后重新转入潜行模式。
如果你是准备用来下FB建议你加成20/31
刺杀出切割战斗出冲动
战斗贼主要靠的是平砍的伤害,切割增加30%攻击速度,就等于增加30%DPS对战斗贼很有帮助。
冲动和乱舞可以加快你短时间内打怪的速度对做任务比较好不PK就不要加急跑了
PS:建议你主手用攻击速度慢但武器上限高的武器邪恶是看武器的上限不是DPS。
副手用快的武器可以增加毒药的触发几率。
武器获取:最早的是17级左右在哀嚎做完任务拿一把翼刃单手剑,任务在雷霆接,副本里有个蜥蜴出一把叫做尾钉的匕首。 25,6是影牙城堡里最后boss的流星碎片。接着到30级去奥戈瑞马荣誉谷接诺莫瑞根的任务去诺莫可以出剧毒复仇匕首和电锯腿单手剑。然后去剃刀沼泽拿猪牙匕首。 35去幽暗成接深入血色任务完成了可以拿到很好预兆之剑。血色城堡里出一把催眠匕首,不过更适合法系的用。接下来去剃刀高地借任务拿征服和最后boss的寒怒匕首。剩下的和联盟的就差不多了
升级流程:30级后,你可以选择两个地方,一是在闪光打钱,这里的材料卖很贵,想买马而又没有朋友帮忙你的人,首选这里吧,可以从30打到35去,35的时候,我想你的钱也应该有60金以上了.
如果你不缺钱,你现在可以选择去凄凉之地.凄凉和阿拉希高地两者差不多,任务和怪的等级都差不多,但凄凉的联盟比阿拉希少多了吧.而且凄凉这边小怪暴的蓝装备比较多。阿拉希也一样,不过感觉阿拉希暴的都不是盗贼用的。
个人认为在凄凉练级做任务到38级左右才去阿拉希高地.因为激流堡里五个任务经验和装备都不错.但你肯定得找人组着一起玩成.39-43的精英怪可不是随便打得了的.
一般来说,对于游戏任务比较熟悉的人,走这条线,不说你是不是冲级狂,一般八小时来说,五天能到40.
40-50
40后买马就去[辛特兰](如果LV40还没没买马.那就证明你偸懒.是个笨贼.我40的时候都买马拉.还剩下10金)接些列任务做.完成全部任务,够你升一级!
44后跑去[加基森](塔纳利斯沙漠)接副本任务做.(任务奖励详细看:1-60级只需14天)
完成全部任务后.够你升2级.
50-60
这时候你觉得自己强壮了不少.嘿嘿!!50去[安戈洛环形山]做些任务.然后跑去[提瑞斯法林地]的[亡灵壁堡]接些列任务做.地点再[西瘟疫之地]完成所有任务后.给了你不少钱和经验吧?不要知足.跑去[东瘟疫之地](任务NPC详细看:1-60级只需14天)接任务.[东瘟疫之地]的任务都是些列任务.副本的也有,我相信你在[东瘟疫之地]做任务也能LV60.
下面介绍一下贼仔的任务武器和物品.另外提示一下副本中掉落的装备
当你45后(一定要45)你找些战友去[凄凉之地]接副本任务做.流程如下:
奖励物品[痛击之刃](我叫它做:124刀)攻击124.属性:攻击时能获得一次额外攻击.不错的武器.
[玛拉顿]公主掉落物品:[命中戒指]属性:提高1%命中.(不属于任务.打10次掉落5次)
DM[阨运之槌]-阨运东
五人潜行小队.四贼+小德(小德变盗贼豹潜行)去杀女精灵BOSS.物品:+1%爆击的帽子.(或者五贼.BOSS可以晕,有小德情况下四贼轮流晕,小德负责+血)
LBRS-黑石塔[下]
五人潜行小队.四贼+小德(小德变盗贼豹潜行)去杀女钜魔BOSS.物品:乌鸦.弩.+攻击强度.
[迅影腰带][迅影收套](或者五贼.BOSS可以晕,有小德情况下四贼轮流晕,小德负责+血)注:贼仔套装掉落几率比较低.要多刷几次
Scholo-通渠学院(通灵学院)
五人潜行小队.四贼+小德(小德变盗贼豹潜行)杀[骨堆块垒]一进门后潜行.在你电脑右手那裏跳下去.不要让那些恶心的食尸鬼看见.否则.要拣尸体!(脱光衣服再跳.修装备要钱的!老板)
跳下去后开门.继续潜行,你会看见很多小龙(小龙那裏要小心,尽管你已经LV60.一样很容易发现你)在你电脑右手那边潜行过去.跳下去的时候要小心小怪.安全后.先拉小怪.然后BOSS!
最多清俩只小怪.你想安全点就清三个(这裏真的是考你射箭的技术)注:BOSS可以晕.一贼拉BOSS.四贼隐身.拉上来后.一贼晕.拉怪的那个可以选择消失.或者马上打BOSS.这裏要注意.一贼晕后4秒.第二个贼要马上过去晕BOSS.否则BOOS会踩地.(BOSS平均一下伤害2400血)然后第四贼过去晕.之后就是第五个贼.当全部队员进入战斗.第一晕的贼已经有5星(5星的意思是能量)你不能暴(剔骨).你重晕BOSS(肾击).然后轮流晕,晕完后BOSS也快死拉!别开心.BOSS已经进入狂怒状态.这裏要注意.必定会死一个贼.给BOSS狂K的贼要小心.快死的时候喝救命红,或者消失.然后以最快速度远离BOSS绑绷带.绑好后就隐身.(因为潜行的冷却时间是10秒)去偸袭BOSS..或者开半隐(闪避)以最快速度击杀BOSS如此类推..有小德就轻松多拉!
BOSS掉落物品:[迅影长靴]几率50%.多刷几次.!!友情提示:杀完BOSS后.全身装备脱光.引小怪自杀.
以上就是本人完贼时的心得.很开心和大家分享!!!!基本和法师的差不多.都是做任务.不过盗贼单练也不慢!
10级开始:
战斗天赋:强化邪恶攻击- 2/2点
使你的邪恶攻击技能所消耗的能量值减少 5点。练级用的最多的技能,没理由不先加。
12级:
刺杀天赋:恶意- 5/5点
使你的致命一击几率提高5%。之所以先加了5点刺杀天赋,感觉恶意的爆击效果提升还是很明显的,杀怪速度能提升不少。
17级:
战斗天赋:强化凿击- 3/3点
使你的凿击技能的效果持续时间延长1.5秒。好像没理由不加吧
20级:
战斗天赋:偏斜- 5/5点
使你的招架几率提高5%。
25级:
战斗天赋:还击- 1/1点
在招架了敌人的攻击之后可以使用的技能,对目标造成150%的武器伤害,并使其被缴械,持续6秒。主要是Solo还是很有用的。
26级:
战斗天赋:精确- 5/5点
使你的近战武器击中目标的几率提高5%。盗贼双手持武,初期的命中始终是个大问题。
31级:
战斗天赋:强化疾跑- 2/2点
当你激活疾跑技能的时候,使你有100%的几率移除所有移动限制效果。
·战斗天赋:强化脚踢- 2/2点
使你的脚踢技能有100%的几率令目标沉默2秒。
35级
·战斗天赋:剑刃乱舞- 1/1点
使你的攻击速度提高20%。另外还可以对附近的一个额外的敌人造成伤害。持续15秒。战斗贼的标志之一。
36级:
刺杀天赋:强化剔骨- 3/3点
使你的剔骨技能所造成的伤害提高15%。30级以后怪的血都长了很多,不是几下邪恶就能搞定的了,不论打怪还是pk,这3点都应该加上。
39级:
战斗天赋:闪电反射- 4/5点
使你的躲闪几率提高4%。这里也有人喜欢加双武器专精,提高副手伤害,我个人还是喜欢加闪避,战斗贼主要是正面硬抗怪,闪避高越级打怪似乎更舒服一点。
后面的加电因为级别不到,我还没加过,准备从43级开始这么加:
·武器大师- 2/2点
使你的单手剑和匕首武器技能提高 5点。
·侵略- 3/3点
使你的邪恶攻击和剔骨技能的伤害提高6%。
·冲动- 1/1点
使你的能量值回复速度提高100%,持续15秒。
以后再补上刺杀的:
·无情- 3/3点
使你的终结技有60%的几率为目标增加一个连击点数。
·无情打击- 1/1点
你的终结技有每连击点数20%的几率恢复25点能量值。
·致命偷袭- 3/5点
使你的邪恶攻击、绞喉、背刺、鬼魅攻击或出血技能的致命一击所造成的额外伤害提高18%。
50多级以后再后面怎么加,我就不多说了,洗出血,还是刺杀,战斗,纯粹是个人爱好了。练级路线不少文章已经介绍了,不想多说,武器选择建议选主手尽量选慢速高攻的,战斗贼对武器要求还是很高的,如果有大号支持,建议不要吝啬,有好武器就买了换,一把好武器能让你练级快上很多,我已经给自己40以后练级准备了幻影和血刃了。
PK流程:
献给所有出血贼的大礼<<<出血贼duel宝典>>>(基本可以算是涵盖面最广的出血技术帖了)
这篇帖子会讲述出血天赋如何在duel中战胜他的对手我会让它变得很程序化就类似当年我们打97看到的连续技一样 97里的连技建立在对方受创硬直中而这里则是主宰对手的反映
闷棍偷星+5星破甲不破闷这个"技巧"适用于除带宠放照明的猎人和带胖子或女人的SS以外的所有对手而且是有理由去用的这个意义和数学里的"当且仅当"异曲同工
对付战士即使他狂暴姿态起手等他空怒起手闷棍+偷袭如果他在偷袭前狂暴之怒解偷袭是一定会中的残废毒也是一定会中的距离是一定会被拉开的拦截是拦截不了的最多射一下如果他在偷袭前还没狂暴之怒那么偷袭后一样的拉距离潜行
对付法师他唯一的破解方法就是冰箱如果你0CD已经让他用了冰箱还有什么好担心的?
对付SQ他唯一的破解方法就是无敌同上
其他职业不用我说了
那么靠偷星之后5破潜行重新起手我可以让SQ在承受15秒攻击内开圣盾我也可以开闪避跟战士拼DPS我还可以1个伏击+背刺让法师心惊胆颤(法师伏击直接闪就是找死不闪冰环就得吃背刺)我也可以让看起来头疼的亡灵暗M变得不堪一击我甚至可以靠偷袭+肾的10秒依赖60EN杀掉1个SM
但我并不能感觉到自己比对手强对手也并不会认为我强(就像用八神的八稚女二阶的绝招对空一样)何况这些技巧野外用不上那么我duel的意义何在?
下面所有的打法都排除了闷棍偷星另外这些打法是特意为出血天赋准备的
Vs战士
看战士起手的姿态以及装备如果不穿防御装起手带盾保持狂暴姿态那么战士的思路是减少开局受到的伤害在贼控制完后输出作为出血贼起手偷袭+出血+凿凿的同时向前跳并且转身面对战士的背在战士狂暴之怒解凿的第1时间肾击(这个步骤是为了忽视战士的闪避和招架)作为出血贼这样的开局下肾击后够打1~2个出血+割裂如果战士不用徽章解(很多战士认为开局解了凿之后盗贼肾击后对自己没威胁打算解后期的肾就像徽章不解法师第1个冰环而是解残局的冰环1个道理)那么出血后割裂同时跳开控制距离这里不建议转圈跑战士现在可以很简单的破解盗贼的转圈控制距离:侧跑盗贼只能跟着侧跑而现在只要战士一个反向侧跑立刻就可以拦截盗贼要做的就是前进和后退战士前进我就后退即使中了刺耳后退的速度跟战士中残废毒前进的速度是一样的而战士现在想拦截就必须后退但他后退的速度是非常慢的盗贼简单的按下W就可以继续保持距离战士如果侧身向后跑动作也非常明显盗贼控制距离回满能量后就可以上去继续出血了在近身时出血+跳过去转身出血落地后出血继续控制距离(如果被战士断筋可以打1个递减的凿拉开距离)凿没有递减了上去凿+肾(出血天赋要养成每个凿的同时向对手身后跳的习惯)如果凿被招架或者闪避或者没打中那么跳转出血拿5星稍微控制会距离再跳转肾击那么现在战士会解这个肾有毒性图腾的话在肾击的同时用那么战士即使解了肾一样是拉不开距离的盗贼继续控制距离回能量等凿的递减没毒性图腾又担心不能让战士中毒的话致盲潜行偷袭继续下一轮控制如果第1个肾击战士解了应对和现在一样区别是致盲后+闷棍拖偷袭和肾的递减这一切的后续都有1个前奏作为基础那就是开局的凿
这是0CD对付非防御装战士的技巧如果自己RP不好在有限的接近中被打掉N多血那么要用到闪避或者消失如果对付的是兽人战士那么一个抵抗最好开闪避如果是矮人开石像可以免疫毒和致盲对付矮人的时候每个肾击打的同时要往远处跳一下观察对手反映如果他想解第1时间会解的如果不解再上去打如果他解了肾那么远距离致盲+消失+疾跑任何1步都不能少
如果是防御战士兽人是不足为惧的只谈最头疼的矮人愿意偷袭+凿拿星最好不愿意的话正常开局偷袭+出血+凿+肾一样看对手的姿态如果是防战基本不会选择狂暴姿态如果不是防战那么穿上防御装一定是狂暴姿态起手应对同上如果是防战那么就是拉距离耗 4星去凿凿到了绷带+肾输出+割裂拉距离集星重复如果凿不到(记得出血贼的每个凿都要养成习惯:凿的同时往对手头顶上跳)那么跳转出血拿第5个星再跳转肾击输出对付矮子绷带只有在凿的时候可以用当且仅当凿了之后用.
Vs法师
出血对付法师和匕首是不一样的出血的最佳起手是偷袭+凿只因为出血的优点在于集星快以及技能消耗能量少在法师刚套上盾的时候偷袭+凿如果法师闪的快那么闪的同时被凿没被刺骨的话直接走回去肾击+EN可以逼出冰箱如果被刺骨那么在凿的时间快到的时候丢手雷这样在自己追上法师前法师吟唱不出羊而只能冰环消失+偷袭一样逼出冰箱而且这个冰箱法师是不敢立刻解的如果法师闪的慢那么原地被凿这里是重点:冷血TG(肯定破盾而且掉法师不少血)在打TG的同时和法师重叠并且尽量往法师面朝的方向移动法师在被TG后会冰环或闪现(如果闪现手雷+走过去一样是逼出冰环消失偷袭逼冰箱如果打TG的时候被刺骨那么消失疾跑偷袭逼冰箱)法师的正解是冰环现在和法师重叠的作用就显示出来了法师中残毒距离拉不开盗贼看有没有星(60%终结技回1星)如果有星肾击+出血猛打法师只有闪现消失疾跑偷袭逼冰箱如果没回1星出血+肾击有人也许会有疑问这个肾击只持续2秒法师可以不闪这就是出血的优势所在 2秒够打2个出血(这时候法师没盾)+个手雷 60EN+消失偷袭+凿法师不冰箱就是死法师冰箱出来了盗贼还有致盲现在就是站在法师冰箱正面等凿了停止普通攻击(即使脱离战斗也不要试图潜行一旦潜行被法师解了冰箱1个冰环连技能条都来不及翻回来凿更不要试图潜行了走开法师不是傻瓜解冰箱冰环更不要想凿)如果法师冰箱解了闪现那么潜行如果法师冰箱解了冰环那么看准了凿一旦没凿到致盲现在的法师仍然是无盾的(如果致盲慢了法师可以套上盾)偷袭+凿+割裂或者TG法师一样是死如果你可以监视法师的闪现CD和冰环CD那么整个过程就更轻松了
兽人和矮人没有法师这个职业真是遗憾
Vs牧师
对付神M准备徽章(亡灵有意志)开局偷袭+出血+凿+破甲+帖身出血一旦被恐惧第1时间解掉继续出血打到5星的时候开始留能量能量满的时候牧师的恐惧也快CD了在牧师恐惧CD前肾击+60EN神M很少带徽章那么他就死了即使满血身上带着恢复被5破后满能量肾击+60EN是活不了的如果决斗前看到神M带了徽章那么打法变掉 5破后5星留能量在恐惧CD前5秒左右 TG+持续出血+60EN(牧师会套盾+血踢掉)+5星或4星冷T牧师一样走人
暗M只有亡灵是难点矮人跟其他没什么区别(所有的矮人牧师都等着解盗贼的致盲而不敢去解残废毒但他们都不知道事实上解残废毒才是最好的)亡灵的瘟疫 3000左右伤害一来一去就是6000左右对于duel来说是逆天的但我们一样有办法对付他们疾跑+偷袭+消失回头偷袭+致盲 5破后潜行偷袭+帖身拼DPS震爆或者鞭笞必须踢断如果被晕一下就是自己白掉1000+的血对方回复300+的血(没算瘟疫)如果对方血多或暗伤高可以说被晕下就输了工程学更简单偷袭+暗影反射器(和偷袭无公共CD)+出血+凿+肾晕他到死好了(对付盗贼如果徽章不解偷袭这个暗M是不合格的这里是生死存亡不存在拆招和破招牧师决定被偷袭就解的话绝对不会因为你开了暗影反射而不解)当然一旦晕被抵抗还是有一点点小变数的首先几率不大其次消失或致盲在这时候就是好办法了
这里再说下所谓的宏:不进战斗无效一旦进战斗就徽章+恐惧.这个宏只需要猛按可以在被偷袭真正的第1时间解掉恐惧看似很完美但飞刀+消失就破掉了而如果他不猛按那么这个宏等于不存在
Vs萨满
萨满对于盗贼来说是个很容易的对手不在乎CD技能的话直接连死也不是问题(只要没清毒图腾)即使不打算连死他对出血贼来说 2轮控制就可以解决1个还没用迅捷+血或践踏+血的SM如果对手赖皮点开局前插满图腾那么等清毒或地肤持续时间快到的时候上去(也可以闷棍拆图腾如果你不在乎闷棍是否能持续10秒多的话)偷袭+出血+凿+肾+出血+出血+出血+破甲如果有清毒在立刻切换清毒打掉如果有地肤的话立刻切换地肤打掉哪个近打哪个(开局的目的就是至少已经有1个图腾没了)打掉图腾之后追着SM打出血集星非常快 4星后凿也没递减了凿+肾SM就死了如果SM脱离控制冰霜震击+地肤那么在自己血不少于1500的情况下继续追着SM砍好了能砍多少砍多少砍不到的话消失疾跑偷袭+肾 SM还是死了为了放你风筝 SM必须在某些时候跑离清毒图腾的范围而他们确定自己不会被你打到几乎不会再插清毒会插地肤那么致盲一样是KO他们的好办法如果有SM戴徽章解肾击我会毫不保留的用出我的CD技能来对付他们(在出血天赋眼里 SM实在称不上是难对付的对手)
当然兽人SM会有点变数当然也只是"有点"他们血没牛头多也没有践踏
Vs术士
带狗和带小鬼的没必要讨论了对于加了欺诈和伪装的盗贼来说 SS即使戴上猫眼+狗也无法避免被1个优秀的盗贼偷袭到带小鬼那代表他根本不了解盗贼
带女人的SS亡灵贼很简单偷袭+出血+凿被魅惑等凿时间快到了意志+肾击+出血+出血+60EN+出血+出血+冷T结束非亡灵贼有2种选择 1:偷袭前开疾跑偷袭+破甲+凿被魅惑找到女人位置徽章+致盲SS+杀女人而一旦女人被停在最远距离那么很难保证在女人再次魅惑前跑到女人身边如果用掉消失打女人那么代表杀掉女人后来不及潜行就只有预备消失 2:开局偷袭+出血+凿被魅惑不解 SS醒后拉距离暗影箭女人继续魅惑看递减如果偷袭递减没了那么解掉消失偷袭+出血+凿再被魅惑也就一点点时间几乎忽略一样是连到死如果偷袭还有递减那么再吃个暗影箭吧(记住只要不死 SS就是被连到死的料)立刻消失+疾跑冲过去切SS如果SS在暗影箭后跟了DOT那么过去就肾击+60EN输出脱离控制前凿消失再偷袭+出血+TG如果不死致盲不给SS丢死亡缠绕的机会因为是消失+疾跑跑到SS身边才会现形即使SS死亡缠绕和肾是一起出来的而一旦他这时候用了死亡缠绕了那么下面不用消失不用致盲也OK了
亡灵贼在对付带女人的SS方面绝对的优势没办法
带胖子的SS一般都是恶魔SS(这种SS在目前盗贼的装备和武器面前即使盗贼不玩什么花招都可以赢当然如果没有好武器好装备还是继续往下看吧)起手偷袭+出血+凿+肾击+出血+出血+出血+破甲+消失等偷袭递减如果SS绷带就闷棍偷袭没递减了偷袭+出血+凿+肾配合60EN SS只能吃胖子了致盲再来一套偷袭+出血+凿+肾的套路结束
Vs盗贼
对出血贼来说偷袭+出血+凿+肾+出血+出血+60EN+出血+出血+冷T+出血对1个800强度拿咸鱼的盗贼来说 5500的血也打的掉因此出血贼Vs盗贼需要的只是1次出手的机会
Vs猎人
对付猎人有召唤类道具会变得很简单有移动类召唤道具就更简单
这里谈不用召唤类道具的猎人如果站陷阱放照明起手那么试着在照明结束时闷棍猎人如果确实没机会那么就在猎人刚放下陷阱的时候8码射击让猎人进战斗有毒性图腾就出手让猎人中毒绕着陷阱砍吧猎人15秒内放不了陷阱也就意味着他15秒内不会用驱散(这时候的驱散很危险一旦盗贼在驱散前中了陷阱再被驱散猎人要哭出来了而猎人总是愿意相信盗贼的步伐没那么好所以在盗贼紧贴陷阱绕的时候猎人的驱散是需要很大决心的)在猎人陷阱快CD的时候尽量控制猎人不管凿还是肾即使被徽章解也是好的现在猎人血已经掉了不少了被驱散+陷阱持续时间不会超过10秒时间不够猎人拉距离+绷带的运气好猎人连拉距离瞄准都打不出如果猎人带的猪那么选着猪猛点凿然后冲过去打猎人风筝的话手雷对付
如果猎人开局只放照明不放陷阱那么一样偷袭不了看照明的持续时间快结束的时候致盲猎人凿宠 6秒潜行偷袭+出血+凿+肾+跳开(猎人如果徽章解+驱散陷阱的话你有一定的机会躲掉陷阱当然如果猎人走过来陷阱还是会中的)如果猎人不解肾那么出血+出血+割裂+出血同时跳开控制7码距离猎人驱散+陷阱的话难度稍微大点因为他必须在割裂不生效的时候假死陷阱而他同时必须靠近盗贼当然对优秀的猎人来说这些只是小花招仍然会中陷阱那么后续和上面差不多
如果猎人开局只放照明但2个照明有部分
三、魔兽世界盗贼输出手法
1。刺杀天赋:单体输出
起手
你总是应该从潜行状态起手这样你可以尽可能地利用20秒的极限杀戮。
如果你能在开局一两秒内就使用绞喉并开始攻击,那么绞喉就比截肢好。由于开场几秒boss不可预知的移动或者会打破潜行的AoE机制,这并不总是可行。然而一旦可行,就应该使用绞喉。
进入战斗后,会有很多种施放技能的顺序,但最终的目的是要尽可能快得同时挂上切割和割裂,它们都不必是高星的。
目标100%至35%阶段
终结技的优先级如下:
切割>割裂>毒化
在这个阶段,应该使用截肢作为攒星技能并且最大化割裂的覆盖率,然后最大化毒化覆盖率。
循环应该是1+割裂和4+毒化。也就是说一旦割裂要结束,不管有几个连击点都应该重新挂割裂。否则就使用4星和5星的毒化。
可能的话,你应该尽量在毒化之前等/留大约90的能量(高急速下或者经常被迫覆盖毒化buff的话可以更少),这样当你之后截肢时,有更高的机率触发毒药。
为了使毒化覆盖率最大化,应该尽可能地避免覆盖毒化的buff。但是永远不要为了等待毒化buff结束而使能量溢出或者浪费连击点。
以下是一些行为会导致的伤害损失。
行为预估伤害损失
损失1个毁伤/截肢的所有连击点 19289
损失1个背刺的所有连击点 12500
能量溢出1秒 8985
割裂断1秒 3375
使用1星维持割裂而不是5星 1871
毒化buff重叠1秒 1368
使用2星维持割裂而不是5星 1301
使用3星维持割裂而不是5星 846
使用4星维持割裂而不是5星 425
理想情况下,所有以上这些都不会发生。但实际上你会经常遇到它们中的一些。
从表格中可以很清楚地看到,能量溢出或者使用毁伤或背刺泄能量(在4-5星时)会带来严重损失,而直接覆盖毒化buff则是更好的选择。
还可以知道,使用低星割裂或者更早覆盖(最多2.47秒)毒化buff来保持割裂要优于让割裂中断一个***。这就是为什么刺杀贼对于割裂覆盖率非常重视。
目标35%以下斩杀阶段
一旦你的目标血量下降到35%,就应该停止使用截肢而使用背刺作为攒星技能。你还是应该遵循和之前一样的终结技优先级,最大化割裂然后是毒化的覆盖率,并且在毒化之前留能量。
而这个阶段应该使用1+割裂和5星毒化。如果挣扎于能量溢出(比如由于嗜血),你应该先使用毁伤攒星直到能量趋于稳定。
多目标输出
在盗贼的三个天赋中,刺杀能够用刀扇制造最多的AoE伤害。记住刀扇本身只能制造很少伤害;主要伤害来自于你三把武器上很容易触发的毒药(由于强烈毒药)。
这意味着在你确实需要释放一定次数的刀扇来使致命毒药堆叠到5层,之后才能从你的主手武器上触发大量的速效,刺杀贼的大部分AoE伤害都能“溜过”AoE伤害上限的限制。
顺便一提,目前还不能确定你的攻击范围内需要有多少个目标才值得使用刀扇。
冷却技能
刺杀贼有三个DPS向冷却技能。
[仇杀]
一旦宿怨冷却并且你有30秒(插雕文36秒)的时间可以不受干扰的输出就应该使用它,可能的话最好再配合饰品触发、嗜血、药水和极限杀戮。
记住宿怨是一个施加在目标上的debuff,所以如果你切目标就享受不到debuff的收益,而如果在AoE场景中使用它,你只能增加在一个目标上的AoE伤害。
[冷血]
冷血最好被用在你伤害最高的技能上,也就是毒化。如果你在毒化时使用它,记住它被使用时会回复25能量所以如果你在毒化之前留能量,注意少留一点以免溢出。
冷血也可以配合截肢或者背刺一起使用来获得一个有保证的连击点(由于封印命运)。用冷血来配合刀扇一般都不值得,因为就像之前提到的,刀扇本身的伤害并不显著。
[消失]/[灭绝]
消失也是一个DPS向冷却技能因为它能让你在战斗中再次获得极限杀戮。和仇杀类似的,消失冷却并且其他特效触发时你就应该使用它。
不应该在毒化buff存在的时候使用消失,并且应该在消失后四五秒内使用绞喉重新开始攻击。
2。战斗天赋:
单体输出
起手
战斗贼不像敏锐或者刺杀,不能从脱离潜行获得任何收益。
但是你可以在战斗开始前通过潜行更接近boss,这能大大缩短战斗开始后你跑到近战输出范围的时间。
一旦战斗开始,最快速度施放切割。
循环/优先级
终结技优先级如下:
切割>割裂>剔骨
推荐的循环是保持切割,然后一直施放5星终结技,如果割裂断了就割裂,不然就剔骨。
只有切割不要求5星施放,并且持续时间要保证在下一个切割之前能打出一个至少一个终结技。
不使用割裂而把循环简化到2个终结技也很有竞争力(大约损失1%整体DPS)。
相对的,如果团队没有人提供流血debuff(芒果、出血、血之狂暴或者猎人宠物),不应该加入割裂。
要害打击的使用
要害打击使进攻性终结技的效果加强35%(插雕文45%)。
要害打击只应该在4星并且将要施放割裂或者剔骨(如果不影响切割的保持)的时候被使用。
为了使要害打击作用机率增加,可以在4星并且将要切割的时候使用它,这样当你下一次使用剔骨或割裂的时候要害打击debuff也能生效。但一定要记得不要再次在4星时候使用要害打击,不然会损失DPS。
完全不使用要害打击将会降低400DPS,并不推荐。
强盗之诈
这个天赋给战斗贼DPS划分了4个阶段(0%,10%,20%,30%)。想从一个阶段上升到另一个,你需要施放一套由4个邪恶或揭底组成的任意组合。
直到你达到30%阶段,这个阶段将会持续15秒无论你施放多少个邪恶或揭底。
如果你在任何时间对另外一个目标使用了邪恶或者揭底,你将失去强盗之诈的buff并且返回到0%的阶段。
除非你在那之前使用[转攻],这个技能将会将你之前没有用掉的连击点和强盗之诈的buff一起转移到新的目标上。
如果没有转攻,强盗之诈会使战斗贼转目标很困难。
所有你自己的dot都会根据强盗之诈不同的阶段受到即时加成,比如你在10%的时候割裂,一旦你达到20%阶段割裂DoT也会以20%加成跳。
破甲
在那些少数的、只有你能提供12%削弱护甲(破甲)的情况中。
根据不同的战斗(取决于你会粘在你破甲的目标上多久),自己破甲可能是个人DPS的提升。
根据团队DPS组成的不同,由你来破甲可能是团队DPS的提升。
多目标输出
虽然拥有双武器专精,使用刀扇的战斗贼仍然不是一个强力AoE的天赋。目前还不确定需要攻击范围内有多少目标才值得刀扇,不过那应该是一个相对庞大的数字。
然而战斗天赋使用剑刃乱舞顺劈是非常强力的。虽然剑刃乱舞不再作用于刀扇,但它没有持续时间限制并且只有10秒冷却(和[潜行]类似),在大部分你需要使用它的时候都能够开启(如果没有目标可以顺劈决不要用剑刃乱舞)。
当剑刃乱舞开启后,你应该不再使用割裂因为剑舞不能复制割裂的伤害,只要保持切割并且使用剔骨就可以了。
一旦第二目标**掉了,你应该关闭剑刃乱舞(不再需要cancelaura宏),如果没有攻击到额外目标剑舞只会降低能量恢复。
3。敏锐的:
输出
优先顺序
切割>5星割裂>养精蓄锐>5星剔骨
背刺是你的主要攒星技。如果你在目标正面则用出血。由於有锯刃(锯齿利刃),你只需要在起手切割之后打一次5星割裂就行了。(在mos buff下)之后你的剔骨就会将割裂刷新至初始时间。
这里的重点是要注意锯刃的工作机制跟字面理解的不同。锯刃只会将割裂刷新到初始时间而非最大时间。这就是说如果你打的是3星割裂,你的剔骨只会将它刷新为12秒。敏锐的输出回圈其前提必须是5星割裂。
同样重要的一点是锯刃刷新割裂的几率取决於剔骨所用的星数。因此,你必须用5星剔骨来保证能100%刷新割裂。
输出回圈的复杂性源自这样的原因:你必须在16秒内用5星剔骨刷新割裂,与此同时还得保持切割和养精蓄锐。由於敏锐会因盗亦有道而不断地获得星数,所以最好是在3星时留能量然后等你团队里的其他人帮你攒后面的2星。(注意:这里假设你当前能量小於60---永远别让你的能量溢出)然后,遵照回圈的优先顺序施放终结技之后继续用背刺消耗能量。一般来说在切割/养精蓄锐快断之前你有4秒的时间来打个5星剔骨然后攒星刷新切割/养精蓄锐。养精蓄锐要在还剩不超过3秒时才刷新以免享受不到最后1跳。
技能冷却
要像安排你的输出回圈一样安排好你的技能冷却。
暗影步
当不需要用作移动跑位时,暗影闪现应与影舞和消失一起使用以增加30%的伏击伤害。
影舞
当切割和养精蓄锐还剩余12秒以上、暗影闪现冷却完毕而且你接近满能量时是使用影舞的最好时机。在影舞持续期内,伏击攒星然后打剔骨。暗影闪现用在第二个伏击上。
消失
暗影闪现可用、没有找寻弱点(寻找弱点)debuff的前提下,消失cd一好就用。消失、暗影闪现然后伏击。
预谋
预谋和伏击做成一个宏,这样可以确保它每20秒就产生个5个星。
准备
每当你用了消失+暗步+伏击之后就用掉准备。
实例
下面是一个如何安排技能冷却以及如何起手建立回圈的例子:
5星切割(治疗致命)
暗影闪现、伏击、预谋、5星割裂
5星养精蓄锐
5星剔骨
(从这开始遵循输出优先顺序施放终结技)
第一个找寻弱点debuff结束时间影舞
第二个找寻弱点debuff结束时消失、暗影步、伏击
第三个找寻弱点debuff结束时预备、消失、暗影步、伏击
摘自,百度贴吧盗贼吧精品区[CTM]PVE刺杀战斗敏锐天赋及属性指南
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