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    被低估的游戏一百五章攻略,当年在街机游戏厅,你玩过哪些被严重低估的卡普空游戏

    发布时间: 编辑:小小游戏哥 阅读量:2次

    各位老铁们好,相信很多人对被低估的游戏一百五章攻略都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于被低估的游戏一百五章攻略以及当年在街机游戏厅,你玩过哪些被严重低估的卡普空游戏的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!

    一、《生化危机6》游戏 一款被低估的精品游戏

    《生化危机6》(Resident Evil 6)是小林裕幸制作的动作冒险作品《生化危机》系列的正统续作,由日本CAPCOM公司推出。《生化危机6》是系列史上改革最大的作品,同台可操控角色高达7名。

    在东欧-伊东尼亚共和国,BSAA(由吉尔和克里斯参与创立的生化恐怖主义安全评估联盟)在得知可能藏匿有大量生化武器后决定实施全面武力攻击。

    克里斯·雷德菲尔德与搭档皮尔斯·奈文斯(隶属于BSAA北美支部,拥有卓越的格斗能力和精准的狙击技术,克里斯小队的副队长,深受克里斯的信赖,同时他也十分仰慕克里斯,作战沉着冷静的他,一度是克里斯最理想的接班人。)带领一个小队进行攻击,期间遇到浣熊市事件幸存者、威廉·柏金博士的女儿,已成为美国政府特工的雪莉·柏金(生化危机2)与其前来保护的传说中有“诅咒之血”的杰克·穆勒(威斯克的儿子)。

    与杰克一起逃脱”Ustanak“的追击,之后克里斯小队因为中了艾达·王的陷阱而导致除了克里斯与皮尔斯外全员阵亡,克里斯非常痛苦,以至于失忆,在东欧小国间流浪,而雪莉与杰克被俘,被关押到了位于中国兰祥市的秘密研究所。

    浣熊市事件已经过去15年,时任美国总统的亚当·本福特前往高橡树市的常春藤大学,决心公开1998年浣熊市事件的真相,正在此时,高橡树市遭到生化恐怖袭击,包括总统在内的大批市民遭到感染,变为丧尸,里昂不得不将枪对准身为上司和挚友的本福特总统。

    之后里昂与搭档海莲娜·哈珀(美国总统直接统率的最高机密组织成员,为隶属美国国土安全局的联邦执法机构。)一边探索真相,一边从高橡树市杀出条血路逃出生天,看着高橡树市的惨状,里昂想起了15年前的那个人间地狱,心中发誓找出真相与凶手,期间遇到总统的副手、国家首席安全顾问、同时也是神秘组织“家族”的领导人——德雷克.C.西蒙斯的阻挠,之间找到安布雷拉隐藏早高橡树市教堂地下的隐藏实验室,遇到海莲娜·哈珀已经变异的妹妹,在艾达·王的帮助下打败了她,而海莲娜也说出了令人震惊的真相。

    皮尔斯在某间酒吧找到了因为半年前失忆的克里斯,请求他归队,带领BSAA前往中国的兰祥市,去营救在那遇险的联合国官员以及消灭正在城市内肆虐的变异人类,在皮尔斯费劲周折的劝说后,克里斯终于同意归队,但记忆尚未完全恢复,不过克里斯一心想要抓到艾达,为死去的战友报仇。

    克里斯与皮尔斯到达后,发现兰祥市正因为生化袭击而变成人间地狱,也营救了联合国官员,不过BSAA遭受了很大的人员损失。同时里昂和海莲娜也来到了兰祥市,准备找西蒙斯对峙,而雪莉与杰克也于秘密研究所逃出而来到了兰祥市。

    之后得知艾达搭上了一艘正准备出港的航母,克里斯与皮尔斯登上了航母,也发现了艾达的真相,在将其击败后得知正有一批装满生化武器的导弹准备向兰祥市发射,进入海底基地破坏基地,而里昂也发现了西蒙斯是一系列事件的主使,最终里昂和海莲娜击败了西蒙斯的变异体,而雪莉与杰克击败了Ustanak,克里斯也在皮尔斯变异后的帮助下破坏了海底基地,新的生化危机被解除。至此,生化危机6剧情结束。

    二、当年在街机游戏厅,你玩过哪些被严重低估的卡普空游戏

    当年估计很多玩家都不知道,我们玩到的大部分清版过关游戏都是来自CAPCOM。当年我们在游戏厅最熟悉的游戏开发商,一般就是SNK(NEOGEO)、彩京、IGS、CAPCOM,而卡普空的游戏领域则分布比较广,清版过关游戏、射击游戏、格斗游戏、益智游戏、冒险游戏....几乎涵盖了所有热门的游戏领域。

    要知道,当年我们玩到的四小强游戏都是来自CAPCOM,另外还有《惩罚者》《龙与地下城》《暗黑之虎》《失落的世界》《JOJO奇妙冒险》《魔界村》《雌虎战机》《威虎战机》《恶魔战士》《战场之狼》《机甲战士》《异形大战铁血战士》《1941》《1942》《必杀无赖拳》《行星战争》《洛克人》《双麒儿》《出击飞龙》《虎之道》《赤色大地》《魔法剑》.....这些经典游戏都是来自CAPCOM,当年在街机游戏领域CAPCOM的地位无人可以撼动,直到如今在格斗游戏领域仍然处于霸主地位,动作类游戏仍然是世界顶尖。CAPCOM的伟大之处可想而知。

    既然CAPCOM的游戏都这么经典被广为传唱,那么有没有当年被低估的游戏呢?答案是肯定的

    今天我们就来说说,CAPCOM当年那款被低估的神作:《梦幻冒险》

    这是一款画风清奇的冒险游戏,于1990年发行。早年的游戏难度都是比较大的,但那时候的玩家对游戏的理解和后期玩家不一样,即使再困难也能找到玩下去的方法。

    而《梦幻冒险》也是CAPCOM早年比较常见的高难度游戏。游戏的难度可以媲美魔界村、魔法剑和暗黑之虎,但是当年的大神也是不少的,甚至很多玩家都可以一命通关。

    估计很多玩家都会认为这款游戏的画质并不怎么样啊,但是要知道在1990年的游戏都是什么样子?其他游戏公司同年的游戏都是这样

    由此可见《梦幻冒险》当年的画质还是属于那个年代比较优秀的作品。游戏的玩法也是非常经典,其中的很多设定参考了《松鼠大冒险》和《超级玛丽》,可以扔东西砸人,对付BOSS非常好用;可以踩死小兵,连续踩死越多分数越高。而游戏中还有清屏的道具,类似《魂斗罗》中的红鹰

    独角马:清屏

    箱子和螺丝都可以砸人

    卷轴可以增加火力

    游戏中的BOSS,看起来的确都比较梦幻。

    其实玩家一直都在猜想,为什么主角会穿着睡衣进行战斗呢?

    而且每次掉命的时候都是从床上跳下来的呢

    被低估的游戏一百五章攻略,当年在街机游戏厅,你玩过哪些被严重低估的卡普空游戏

    就是因为,这一切都是主角梦境中发生的。

    主角最终成功救出了国王和公主,公主则献上了自己的香吻。男主正在暗爽的时候,被尿涨醒了,不得不起床。

    另外我们可以理解为他梦遗了。

    相信在每个男生小时候都曾经做过这样的美梦,要么自己会飞、要么自己会武功、要么自己比较受女生欢迎,而CAPCOM就是通过这款游戏来满足玩家的童真。

    不过当年很多人都做过噩梦,被吓醒之后上个厕所,回来的时候梦竟然还接得上,那就比较悲催了。

    另外CAPCOM还有不少的经典游戏,这就要需要在后期慢慢梳理了。

    当然了,还有很多我没有提到的,欢迎大家补充,我会在之后继续整理。

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    当年在游戏厅,不知道游戏公司一说(80后玩街机游戏的时候,电子游戏软件还没流行开来)现在玩游戏都是看游戏公司再决定买不买。

    如果说严重低估的话,吞食天地1算是一部作品

    三、历史上有哪些被IGN等游戏媒体低估的游戏

    美国末日是由SONY旗下的顽皮狗工作室私自用3年时间开发出来的。

    社会原因(现实原因):

    美国末日(THE LAST OF US/最后生还者)被IGN(全球规模最大的游戏娱乐媒体)评分为10分(满分)被誉为是有史以来最250款完美作品之一。所以那些资深玩家看到媒体游戏周刊或者IGN评分后就会倡导着来买,跟着,网上就会掀起一阵····游戏热潮。接着各行各业的著名游戏解说玩家就会开始跟着资深玩家买这个游戏的正版光盘,然后做关于这个游戏的视频,接着玩各界玩家就会跟着解说人员和贴吧开始来买,最主要的是美国末日只登陆了PS3 PS4平台,分明就是在挑衅Microfoft的 Xbox和PC的专利权,诱导广大玩家来购买PS,从而从中获利,。

    根本原因:

    这款游戏具有极高的人物思想描写,深深的刻画了游戏中每个角色的性格特点。从游戏开头的乔尔失去亲生女儿萨拉到20年之后和艾利一起横跨整个美洲寻找火萤,当你打通游戏之后,会觉得心里有种沉闷和说不出的难受感,到这里这部作品就成为了一部很好的作品了,因为这款游戏已经和抓住了你的心灵思想和情感,你应经被剧情和游戏所深深吸引,到这里IGN应经给他了8分的高评,而且这款游戏也很真实的反映出了每个人的性格,特点,用最少的人物来做出这世界上最美丽的一笔。

    游戏感想和特色:

    游戏中仅仅有4个主要角色,(乔尔,艾利,泰斯和火萤女皇)。

    美国末日没有震撼的战斗场景,没有优美的BGM也没有成千上万的角色。但是这款游戏却给了人们一种自由自在真真实实的感觉,不像是战地的浮夸剧情,也不像是使命召唤的完美战争状态,顽皮狗仅仅用了人物性格和美丽的末日风格环境还有少量的惊悚元素,就为这款游戏做出了完美的一笔,在游戏的最后你竟会感到无限的沉闷,说不出来的难受,游戏在结尾也没有告诉你最后到底发生了什么,给你留下了无限的遐想和猜测,这也就是IGN给他的最难赚到的最后一份,顽皮狗最终以10分的完美分数取得了游戏的成功!

    最后生还者 THE LAST OF US最后生还者 THE LAST OF US最后生还者

    本文为LY_shen(其实就是我)独家创作,任何人不得抄袭。

    LZ希望你能对美国末日有一个美好的认识!

    关于被低估的游戏一百五章攻略和当年在街机游戏厅,你玩过哪些被严重低估的卡普空游戏的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。

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