防御阵型觉醒第8关,《防御阵型:觉醒》地图一览详解

发布时间: 作者:小小游戏哥 来源:初见网

各位老铁们,大家好,今天由我来为大家分享防御阵型觉醒第8关,以及《防御阵型:觉醒》地图一览详解的相关问题知识,希望对大家有所帮助。如果可以帮助到大家,还望关注收藏下本站,您的支持是我们最大的动力,谢谢大家了哈,下面我们开始吧!

一、《防御阵型:觉醒》地图一览详解

本教程为大家详细介绍一下《防御阵型:觉醒》地图一览,希望对大家有帮助。

第1关:觉醒

第2关:评估威胁

第3关:远古研究

第4关:漫长坡道

第5关:燃料短缺

第6关:控制火力

第7关:进入壁垒

第8关:瞩目焦点

第9关:飞行计划

第10关:冰雪覆盖

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第11关:冰冷库存

第12关:护卫沦陷

第13关:能量中心

第14关:现行命令

第15关:十字徽标

第16关:牵制攻势

第17关:反戈一击

第18关:废物处理

第19关:一级戒备

第20关:最后一击

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二、防御阵型:觉醒——一周目的武器+关卡心得

估计大多我这样的新手来说,先通关,再挑战高分数,应该是比较常见的一个想法

今天刚通一故事模式周目,谈一下儿几个不成熟的看法,欢迎高手指正。

(破手机,排版可能有些乱,多包涵)

1,机枪和导弹,绝对是性价比第一的武器。前者建议早升级,尤其是自己设计路线的关(比如最后一关),机枪堵路,然后就可以用加农把边角堵上,每一小片儿起一个激光,然后就可以升级机枪了。我最后一关就是这么过的,很轻松。

2,但是导弹我个人不建议升到三,除非真是没地方儿放东西了两个二的效果比一个三好,价格却便宜很多。

3,顶帖里那个成就说明,那个LZ没说清楚的12,貌似是:过关时,最后一个核离出口10秒之内距离。说白了就是险些挂了,侥幸过关我还没试,恩。

4,减速这个东西不要乱用。我之前就是减速乱用,有些关打得很辛苦。到了最后一关一个都没用,也过了。因为怪出现是按时间的!如果你没有有效的群杀伤手段,减速可能会导致一堆怪挤在一起,打都打不过来。

所以,火喷,震荡,迫击,这三个和减速搭配,效果才好。但是,都不便宜所以不要弄太多

5,路线设计,这个要重点说一下儿,之前没见过那个帖谈过。

游戏设计是这样的:如果怪抢到电,就会往回走。如果在路上消灭了,它带的电就会飘回去。如果这时有一个行进速度比电返回速度快的怪(真绕嘴)追上电,那它就会把电带走,转身回去。可以说是缩短了它的路程。

这里要看到一个问题:有些大怪是可以带2-3个电的,但是它们只要看见一个电,抓住就跑,不会再往前走了从这个意义上讲,入口到核的防卫重要性,高过核到出口的重要性。而在出入同口的关(单线路),就是核附近的防守比远处的更重要。

所以高手的帖说,20关要从核心开始拉防线,在下体会就是这个意思。

6,轨道炮的恢复速度貌似是根据现有电的多少决定的,所以,遇到打不过的怪,早放比晚放更安全,虽然放太早也会赚不到钱所以比较好的办法是,读档吧等打不过的那些怪靠近核心,放一个

7,还有,炮的伤害范围,是在一个高度上的,不能贯穿上下层,这个设计真扯蛋没玩儿过GOW么

8,电塔升级的意义不在于伤害,而是在于能多打几个人所以,最起码升到二吧。

9,有一关有两个核的,还有两条路出兵,有开始一直过不去。后来突然想到,其实守一个核就可以了不追求无伤的同学可以试试

三、防御阵型的游戏攻略

这个游戏没有命令输入的控制平台,也没有聊天平台,直接盲打输入,类似于GTA系列

(提醒,一旦使用秘籍游戏娱乐性全无,直接在游戏中输入包括“=”号)

=dnamuse增加100,000资源

=chezanator干掉在地图中的所有异形

=kristalithan干掉所有夺得能量核的异形

=indesilvermoon异形无法捡得返回的能量核

=jeanmarie打开或关闭异形夺取能量核的能力

=enzyme解开所有等级成就及达成方法

1.救援权限(SALVAGE RIGHTS):至少杀死一个boss级入侵者。

这个成就一定会在第3关远古研究中获得,因为这一关第一次出现boss级入侵者。

2.区域晋级(FIELD PROMOTION):至少获得一个银牌

只要你获得一个银牌就行,我好像见过全部是金牌后也会有这个成就。

3.祸从天降(DEATH FROM ABOVE):使用轨道激光射击

轨道激光最初是在第8关瞩目焦点中出现,从此开始可以获得此成就。

4.塔防专家(TOWER EXPERT):建造所有的塔并升级

这个成就是每个塔都至少建造一个,然后升级就会获得此成就。

5.完美胜利(FLAWLESS VICTORY):至少获得一个金牌

6.基地保卫(BASE DEFENDER):完成单人战役

打完所有关卡的故事模式就可以

7.星球保卫(PLANET DEFENDER STORY):在单人战役的所有任务中都获得银牌

故事模式的所有关卡至少是银牌

8.斩草除根(EXTERMINATOR):杀死1000个入侵者

9.入侵之泪(ALIEN TEARS):在单人战役中所有的任务都是金牌

防御阵型觉醒第8关,《防御阵型:觉醒》地图一览详解

故事模式的所有关卡都是金牌

10.阻断狂潮(SIEGE BREAKER):在无限挑战地图上扛过99次敌潮

只要你完成一次磨练就可以获得成就

11.战略大师(MASTER STATEGIST):包括挑战模式都获得金牌

这个成就是要完成所有模式才可以获得此成就,包括故事、故事挑战、限制资源挑战、单一能量核、磨练、限制塔、练习所有模式

12.钉死仇敌(NAIL BITER):保证最后一个能量核离地图出口有至少10秒远的情况下赢得战役

13.犹豫不决(INDECISIVE):一个任务内出售10个塔

14.无可触碰(UNTOUCHABLE):零能量核丢失条件下完成高级任务

15.千钧一发(CLOSE CALL):保证能量核离地图出口至少有10秒远

在入侵者将要把能量核带出出口时打死它才叫千钧一发

16.欢迎回归(HAPPY RETURNS):收回一个失散的能量核

17.接力比赛(RELAY RACE):20秒内10次传递

在第18关单一能量核模式,在入口建好机枪,按F就行了

18.优良投资(WELL INVESTED):一个任务中获得10000资源

当你在一个关卡内的资源超过10000时就可以获得,不是最后的分数。

19.建塔能手(POWER BUILDER):10秒内建6个塔

20.悠悠长路(THE LONG ROAD):入侵者从进入直到退出超过10分钟

建议在第20关最后一击中建设最远绕行路线获得成就。

21.非卖物品(NO SALE):无塔出售

22.嗨!是我的!(HEY!THIS'S MINE!):杀死一个带能量核的入侵者

23.各种各样(DIVERSITY):一个任务里所有塔都建造了

24.完全建造(FULL HOUSE):一个任务里所有建筑都升级了

在一个任务中,把你建造的所有塔都升级为3级,然后完成这个关卡就能获得此成就。

25.第一滴血(FIREST BLOOD):杀死一个入侵者

26.斩草除根(100)(ERADICATOR):杀死100个入侵者

27.歼灭狂人(ANNIHILATOR):杀死10000个入侵者

28.星际居异(XENOCIDE):杀死50000个入侵者

29.剩余物资(SURPLUS):赢得1000资源

30.吝啬发家(PENNY PINCHER):赢得5000资源

31.富可敌国(FILTHY RICH):赢得10000资源

32.资产清理(LIQUIDATOR):售出5个塔

是累计售出5个塔,不是一个关卡内售出5个塔,回档也算。

33.我是间谍(I SPY):激活侦察

34.领袖人物(LEADHEAD):建立5座机枪塔

35.烧吧烧吧(BURN BABY BURN):建立5座火焰塔

36.闪吧闪吧(PEW PEW):建立5座激光塔

37.慢点慢点(NOT SO FAST):建立5座时空塔

38.超大火球(GREAT BALL OF FIRE):建立5座远程火炮塔

39.高压电线(HIGH VOLTAGE):建立5座磁暴塔

40.轰隆隆隆!(KABOOM):建立5座加农炮

41.敌意天空(THE NOT-SO-FRIENDLY SKIES):建立5座导弹塔

42.监督进程(OVERSEER):建立5座控制塔

43.头脑震荡(HEAD TRAUMA):建立5座冲击塔

44.疯狂机枪(GUN CRAZY):只使用机枪塔在1项高级任务中获胜

45.纵火狂人(FIREBUG):只使用火焰塔在1项高级任务中获胜

46.冲击弹药(SHELL-SHOCKED):只使用加农炮在1项高级任务中获胜

47.最低要求(MINIMLIST):只使用第一等级塔在1项高级任务中获胜

48.全部潜能(FULL POTENTIAL):在用第三等级塔且没有出售的情况下,在高级任务中获胜

49.黄比绿好(YELLOW BEATS GREEN):升级一座塔

50.那是什么?(WHAT IS THAT):监察10个入侵者

51.自信满满(CONFIDENT):在任意任务中使用加速控制总计达30秒

52.再来一次(RETRY):重新载入一个较早的记录点

53.神枪射手(SHARPSHOOTER):击落飞行入侵者

54.苦战而胜(PYRRHIC VICTORU):击落携带能量核的入侵者

55.新兵训练(BOOT CAMP):完成前三个任务

56.武器工厂(ARESENAL):一个任务中建20个塔

57.完全防卫(FULL DEFENSE):一个任务中建50个塔

58.完美逃逸(CLEAN GETAWAY):这是防御阵型三个最新成就之一,防御阵型第五大关第7关Auger有两个平台,故事或者是挑战模式下在能量核到达第二个平台前杀死所有入侵者就能得到此成就。作为一款值得深入研究的塔防游戏,防御阵型本身可以提供好几种角度让玩家研究。

1、Tower Limit。即使用最少的塔来通过游戏的每一个关卡。游戏本身的Tower Limit模式就要求玩家用10个或者20个以内的塔通过某些关卡。实际上所有的防御阵型关卡都可以使用不超过15个塔来过关。

2、追求最高分。即追求在过关后获得高分。一般追求高分出现在研磨或超级研磨的模式下,防御阵型觉醒的超级研磨最高分在16亿以上,可达17亿。而该关卡的故事模式最高分数在24万以上。在故事关卡中,并不是使用最少的塔就会获得最高分,要适当使用,兼顾本金与利息。

3、追求最长路线。在研磨及超级研磨模式中,为了有效的消灭入侵者,必须设计最长路线。

4、追求塔使用的简单化。只使用机枪塔或者只使用加农炮。在觉醒的所有关卡中只有一关无法只使用机枪塔过关,就是飞行计划。然而这一关可以只使用加农炮通过。

文章分享结束,防御阵型觉醒第8关和《防御阵型:觉醒》地图一览详解的答案你都知道了吗?欢迎再次光临本站哦!

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